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Apple A12X Bionic GPU vs Apple A12Z Bionic GPU

Apple A12X Bionic GPU

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Die Apple A12X Bionic GPU ist eine integrierte Grafikkarte im Apple A12X Bionic SoC welcher z.b. im iPad Pro 11 und iPad Pro 12,5" aus 2018 verbaut ist. Sie bietet 7 Kerne und ist daher deutlich schneller als die 4-Kern-GPU im A12, welche bereits die schnellste GPU in Smartphone-SoCs war.

Sie unterstützt Apple's Metal 2 Schnittstelle und dürfte eine ähnliche Architektur wie die älteren PowerVR Grafikeinheiten (z.B. im Apple A10) aufweisen.

Da der SoC im neuen 7nm Prozess bei TSMC hergestellt wird, sollte die Energieeffizienz hervorragend sein.

Apple A12Z Bionic GPU

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Die Apple A12Z Bionic GPU ist eine integrierte Grafikkarte im Apple A12Z Bionic SoC welcher z.b. im iPad Pro 11 und iPad Pro 12,5" aus 2020 verbaut ist. Sie bietet 8 Kerne und ist daher deutlich schneller als die 4-Kern-GPU im A12 (iPhone XS z.B.). Die alte A12X-Version aus dem iPad Pro 2018 ist mit den 7 Kernen aber wohl nur leicht langsamer. Die Architektur basiert aber anscheinend noch nicht auf die aktuelle A13 Generation (z.B. iPhone 11).

Sie unterstützt Apple's Metal 2 Schnittstelle und dürfte eine ähnliche Architektur wie die älteren PowerVR Grafikeinheiten (z.B. im Apple A10) aufweisen.

Da der SoC im 7nm Prozess (unverifiziert) bei TSMC hergestellt wird, sollte die Energieeffizienz hervorragend sein.

Apple A12X Bionic GPUApple A12Z Bionic GPU
Apple A12 Serie
A12Z Bionic GPU 8
A12X Bionic GPU 7
A12 Bionic GPU compare 4
A12Z Bionic GPU 8
A12X Bionic GPU 7
A12 Bionic GPU compare 4
Pipelines7 - unified8 - unified
Shared Memoryneinnein
Herstellungsprozess7 nm7 nm
Erscheinungsdatum30.10.2018 18.03.2020
CPU in A12X Bionic GPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Apple A12X Bionic8 x ? MHz? MHz? MHz
CPU in A12Z Bionic GPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Apple A12Z Bionic8 x ? MHz? MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
194856 Points (26%)
min: 220422     avg: 221182     median: 221182 (29%)     max: 221941 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
13454 Points (80%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
28751 Points (67%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Apple A12X Bionic GPU
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16
min: 119.9     avg: 120     median: 120 (4%)     max: 120 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Apple A12X Bionic GPU
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 438.4     avg: 444.7     median: 444.7 (4%)     max: 451 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
min: 95.6     avg: 102.8     median: 102.8 (28%)     max: 110 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 202     avg: 211.1     median: 211.1 (16%)     max: 220.1 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
min: 31.8     avg: 40.4     median: 40.4 (26%)     max: 49 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 48     avg: 49.6     median: 49.6 (16%)     max: 51.1 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
min: 47.2     avg: 52.6     median: 52.6 (26%)     max: 58 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 127     avg: 130.7     median: 130.7 (17%)     max: 134.3 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
min: 39.2     avg: 43.1     median: 43.1 (1%)     max: 47 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 101     avg: 104     median: 104 (0%)     max: 107 fps
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 2D Graphics Tests
min: 13777     avg: 14312     median: 14312 (14%)     max: 14847 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 3D Graphics Tests
min: 847     avg: 1017     median: 1017 (2%)     max: 1187 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
9.5 Watt (10%)
0123456789Tooltip

Average Benchmarks Apple A12X Bionic GPU → 100% n=1

Average Benchmarks Apple A12Z Bionic GPU → 114% n=1

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift

2020
low
100%
A12X Bionic GPU:
60  fps
high
100%
A12X Bionic GPU:
60  fps
ultra
100%
A12X Bionic GPU:
60  fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
med.
100%
A12X Bionic GPU:
29 fps  fps
high
100%
A12X Bionic GPU:
29 fps  fps
107%
A12Z Bionic GPU:
31 fps  fps
World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
high
100%
A12X Bionic GPU:
60 fps  fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
100%
A12X Bionic GPU:
60 fps  fps
ultra
100%
A12X Bionic GPU:
59 fps 59 fps ~ 59 fps
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
low
100%
A12X Bionic GPU:
59 fps  fps
high
100%
A12X Bionic GPU:
59 fps  fps
Battle Bay

Battle Bay

2018
high
100%
A12X Bionic GPU:
60 fps  fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
high
100%
A12X Bionic GPU:
29 fps 29 fps ~ 29 fps
207%
A12Z Bionic GPU:
60 fps  fps

Average Gaming Apple A12X Bionic GPU → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Apple A12Z Bionic GPU → 157%

Average Gaming 30-70 fps → 157%

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Add one or more devices and compare

In the following list you can select (and also search for) devices that should be added to the comparison. You can select more than one device.

restrict list:

show all (including archived), 2022, 2021
v1.17
log 04. 23:53:33

#0 checking url part for id 9351 +0s ... 0s

#1 checking url part for id 10326 +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Mon, 04 Jul 2022 17:25:59 +0200 +0s ... 0s

#4 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0.043s ... 0.044s

#5 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0.004s ... 0.048s

#6 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.048s

#7 composed specs +0s ... 0.048s

#8 did output specs +0s ... 0.048s

#9 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.048s

#10 getting avg benchmarks for device 9351 +0.028s ... 0.076s

#11 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.077s

#12 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.077s

#13 got single benchmarks 9351 +0.006s ... 0.083s

#14 getting avg benchmarks for device 10326 +0s ... 0.083s

#15 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.083s

#16 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.083s

#17 got single benchmarks 10326 +0.004s ... 0.088s

#18 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.088s

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#46 before gaming benchmark output +0s ... 0.098s

#47 Got 16 rows for game benchmarks. +0.003s ... 0.101s

#48 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.101s

#49 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.102s

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#64 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.11s

#65 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.11s

#66 benchmarks composed for output. +0s ... 0.111s

#67 calculated avg scores. +0s ... 0.111s

#68 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0.001s ... 0.112s

#69 return log +0.002s ... 0.114s

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 19.05.2020)