Qualcomm Adreno 302 vs Qualcomm Adreno 320

Qualcomm Adreno 302

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Die Qualcomm Adreno 302 ist eine integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, die in den Einstiegs-SoCs der Qualcomm-Snapdragon-200-Serie (z.B. MSM8210) zu finden ist. Im Vergleich zur Adreno 305 ist nur die Taktung mit 400 MHz etwas geringer. Die anspruchsvollsten Android-Spiele des Jahres 2013 können dadurch etwas ruckeln, einfachere Titel wie Angry Birds und übliche Multimedia-Aufgaben werden jedoch problemlos bewältigt.

Technisch bietet der Grafikchip Unified Shader und Support für OpenGL ES 3.0, OpenCL und DirectX 9.3. Wie die anderen Adreno 30x GPUs, bietet die Adreno 302 24 ALUs welche als Unified Shader ausgeführt sind. Andere Quellen sprechen nur von 6 ALUs. Nähere Informationen über die Architektur finden sich hier auf Github.

Quelle: Qualcomm

Qualcomm Adreno 320

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Der Qualcomm Adreno 320 ist eine in Qualcomm SoC integrierte Grafikkarte für Smartphones und Tablets. Sie kam gegen Ende 2012 auf den Markt und wurde hauptsächlich in Android basierten Geräten eingesetzt. Die Grafikkarte nutzt eine Technologie namens FlexRender. Diese kann "intelligent" zwischen TBR (TBR Tile Based Renderer) und klassischem direkten Rendern umschalten.

Der Adreno 320 bietet Unified Shaders und unterstützt OpenGL ES 3.0. Im Vergleich zu Adreno 200 Serie soll eine 3-4x bessere Performance erreicht werden.

Eingesetzt wird die Adreno 320 in Snapdragon S4 SoCs wie z.B. den AQP8064.

Qualcomm Adreno 302Qualcomm Adreno 320
ManufacturerQualcommQualcomm
Adreno 300 Series
Adreno 330 compare 32 @ 0.45 - 0.58 GHz
Adreno 320 16 @ 0.4 GHz
Adreno 308 compare 6
Adreno 306 compare 6 @ 0.45 GHz
Adreno 305 compare 6 @ 0.45 GHz
Adreno 304 compare 6 @ 0.4 GHz
Adreno 302 6 @ 0.4 GHz
Adreno 330 compare 32 @ 0.45 - 0.58 GHz
Adreno 320 16 @ 0.4 GHz
Adreno 308 compare 6
Adreno 306 compare 6 @ 0.45 GHz
Adreno 305 compare 6 @ 0.45 GHz
Adreno 304 compare 6 @ 0.4 GHz
Adreno 302 6 @ 0.4 GHz
Cores6 - unified16 - unified
Core400 MHz400 MHz
Shared Memoryyesyes
DirectXDirectX 9.3DirectX 9_3
Technology28 nm28 nm
Introduced20.06.2013 27.02.2012
CPU in Adreno 302GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 200 MSM82124 x 1200 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 200 82102 x 1200 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz
CPU in Adreno 320GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 600 APQ8064T4 x 1700 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon S4 Pro APQ8064A4 x 1500 - 1700 MHz400 MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon S4 Pro MSM8960DT2 x 1700 MHz400 MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon S4 Pro MSM8960T2 x 1700 MHz400 MHz? MHz
min. - max.400 - ? MHz? MHz

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 3543     avg: 3599     median: 3592 (1%)     max: 3678 Points
min: 10423     avg: 10644     median: 10644 (2%)     max: 10865 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 1951     avg: 1991     median: 1986 (0%)     max: 2033 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 4095     avg: 4219     median: 4171 (1%)     max: 4482 Points
min: 8859     avg: 10627     median: 10616 (1%)     max: 12167 Points
GLBenchmark 2.5 - GLBench 2.5 Egypt HD Offscreen
min: 16     avg: 27.3     median: 28.5 (5%)     max: 35 fps
GLBenchmark 2.5 - GLBench 2.5 Egypt HD
min: 19     avg: 30.3     median: 31 (52%)     max: 37 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 302
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 320
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 302
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 320
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
1.3 fps (0%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
min: 5     avg: 5.9     median: 5.9 (2%)     max: 6.8 fps
AnTuTu 3DRating - 3DRating V4.0 for OpenGL ES 2.0
3180 Points (24%)
AnTuTu 3DRating - Antutu 3DRating Off-screen
min: 1618     avg: 2029     median: 2080 (72%)     max: 2511 Points
AnTuTu 3DRating - Antutu 3DRating Score
min: 3555     avg: 5151     median: 5391 (47%)     max: 6115 Points
AnTuTu v3 - AnTuTu v3 GPU
min: 5474     avg: 7422     median: 7324 (76%)     max: 9072 Points
Basemark ES 2.0 - Basemark ES 2.0
34.3 fps (57%)
Basemark X 1.0 - Basemark X 1.0 Off-Screen
min: 5.836     avg: 7     median: 6.8 (32%)     max: 8.298 fps
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
1316 Points (3%)
min: 4700     avg: 5400     median: 5400 (12%)     max: 6100 Points
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
3442 Points (8%)
min: 10600     avg: 11550     median: 11550 (26%)     max: 12500 Points
NenaMark2 - NenaMark2 Score
49.7 fps (74%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 2D Graphics Tests
min: 2172     avg: 2356     median: 2297 (5%)     max: 2780 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 3D Graphics Tests
min: 540     avg: 574     median: 584 (2%)     max: 591 Points
Smartbench 2012 - Smartbench 2012 Gaming Index
min: 2536     avg: 2656     median: 2655.5 (58%)     max: 2775

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 302 → 100% n=14

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 320 → 222% n=14

-
-
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
Adreno 320:
24.6 1920 x 1080  fps
Fifa 14 Mobile Android

Fifa 14 Mobile Android

2013
high
Adreno 320:
29 1280 x 720 29.8 1920 x 1080 ~ 29 fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
Adreno 320:
24.8 1280x720 fps  fps
high
Adreno 320:
26 1280x720 fps 27.2 1920 x 1080 ~ 27 fps
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
low
Adreno 320:
44 1280x720 fps  fps
high
Adreno 320:
21 1280x720 fps  fps
Temple Run 2

Temple Run 2

2013
high
Adreno 320:
55 1280x720 fps  fps
Subway Surfers

Subway Surfers

2012
high
Adreno 320:
58 1280x720  fps
Grand Theft Auto 3 Android

Grand Theft Auto 3 Android

2011
low
Adreno 320:
20 1280x720 fps  fps

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 19.05.2020)