Qualcomm Adreno 320 vs Qualcomm Adreno 306

Qualcomm Adreno 320

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Der Qualcomm Adreno 320 ist eine in Qualcomm SoC integrierte Grafikkarte für Smartphones und Tablets. Sie kam gegen Ende 2012 auf den Markt und wurde hauptsächlich in Android basierten Geräten eingesetzt. Die Grafikkarte nutzt eine Technologie namens FlexRender. Diese kann "intelligent" zwischen TBR (TBR Tile Based Renderer) und klassischem direkten Rendern umschalten.

Der Adreno 320 bietet Unified Shaders und unterstützt OpenGL ES 3.0. Im Vergleich zu Adreno 200 Serie soll eine 3-4x bessere Performance erreicht werden.

Eingesetzt wird die Adreno 320 in Snapdragon S4 SoCs wie z.B. den AQP8064.

Qualcomm Adreno 306

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Die Qualcomm Adreno 306 ist eine integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, die in den Mittelklasse-SoCs der Qualcomm-Snapdragon-410-Serie (z.b. Snapdragon 410 MSM8916) zu finden ist. Laut Qualcomm kann die Adreno 306 im Vergleich zur Adreno 305 mit einem verringerten Stromverbrauch punkten.

Die Leistung des Adreno 306 liegt in unseren Benchmarks eines HTC Desire 510 (Snapdragon 410 MSM8916) meistens auf einer Ebene mit dem alten Adreno 305. Nur in einzelnen Tests wie dem Epic Citadel Benchmark in Ultra kann er sich um einige Prozent abheben. Dies kann aber auch der CPU bzw. dem Speicher geschuldet sein.

Wie die anderen Adreno 30x GPUs, bietet die Adreno 306 24 ALUs welche als Unified Shader ausgeführt sind. Andere Quellen sprechen nur von 6 ALUs. Nähere Informationen über die Architektur finden sich hier auf Github.

Qualcomm Adreno 320Qualcomm Adreno 306
ManufacturerQualcommQualcomm
Adreno 300 Series
Adreno 330 (compare) 32 @ 450 - 578 (Boost) MHz
Adreno 320 16 @ 400 MHz
Adreno 308 (compare) 6
Adreno 306 6 @ 450 MHz
Adreno 305 (compare) 6 @ 450 MHz
Adreno 304 (compare) 6 @ 400 MHz
Adreno 302 (compare) 6 @ 400 MHz
Adreno 330 (compare) 32 @ 450 - 578 (Boost) MHz
Adreno 320 16 @ 400 MHz
Adreno 308 (compare) 6
Adreno 306 6 @ 450 MHz
Adreno 305 (compare) 6 @ 450 MHz
Adreno 304 (compare) 6 @ 400 MHz
Adreno 302 (compare) 6 @ 400 MHz
16 - 6 -
Core400 MHz450 MHz
yesyes
DirectXDirectX 9_3DirectX 9.3
Technology28 nm28 nm
Introduced27.02.2012 01.09.2012
FeaturesOpen CL 1.1e, Renderscript
CPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 600 APQ8064T4 x 1700 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon S4 Pro APQ8064A4 x 1500 - 1700 MHz400 MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon S4 Pro MSM8960DT2 x 1700 MHz400 MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon S4 Pro MSM8960T2 x 1700 MHz400 MHz? MHz
min. - max.400 - 400 MHz? - ? MHz

3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
min: 10423     avg: 10644     median: 10644 (2%)     max: 10865 Points
min: 2190     avg: 3800.8     median: 3838 (1%)     max: 4037 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
min: 4928     avg: 5903.3     median: 5689 (1%)     max: 7322 Points
min: 2091     avg: 2184.2     median: 2190 (0%)     max: 2234 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 8859     avg: 10626.9     median: 10616 (1%)     max: 12167 Points
min: 4692     avg: 4772.3     median: 4758 (1%)     max: 4915 Points
3DMark - Sling Shot OpenGL ES 3.0 Unlimited 2560x1440
min: 185     avg: 191.5     median: 187 (1%)     max: 206 Points
3DMark - Sling Shot OpenGL ES 3.0 Unlimited Graphics 2560x1440
min: 153     avg: 158.8     median: 156 (1%)     max: 170 Points
3DMark - Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited 2560x1440
0 Points (0%)
3DMark - Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics 2560x1440
0 Points (0%)
GLBenchmark 2.5 - Egypt HD Offscreen Fixed Time 1920x1080
min: 16     avg: 27.3     median: 28 (5%)     max: 35 fps
GLBenchmark 2.5 - Egypt HD Fixed Time
min: 19     avg: 30.3     median: 31 (52%)     max: 37 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Qualcomm Adreno 320
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Qualcomm Adreno 306
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 320
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 306
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
4.3 fps (1%)
min: 1     avg: 2     median: 1 (0%)     max: 4 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
8.5 fps (2%)
min: 1     avg: 4.4     median: 4 (1%)     max: 8 fps
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
0 fps (0%)
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
0 fps (0%)
AnTuTu 3DRating - 3DRating V4.0 for OpenGL ES 2.0 1024x2048
3180 Points (24%)
AnTuTu 3DRating - Off-screen 1024x2048
min: 1618     avg: 2029.2     median: 2080 (72%)     max: 2511 Points
AnTuTu 3DRating
min: 3555     avg: 5150.6     median: 5391 (47%)     max: 6115 Points
AnTuTu v3 - GPU
min: 5474     avg: 7422.5     median: 7324 (76%)     max: 9072
Basemark ES 2.0 - Taiji Free
min: 34     avg: 47.1     median: 45 (75%)     max: 60 fps
min: 25     avg: 37     median: 37 (62%)     max: 48 fps
Basemark X 1.0 - Off-Screen
min: 5     avg: 7     median: 6 (29%)     max: 8 fps
Basemark X 1.1 - High Quality
min: 4700     avg: 5400     median: 5400 (12%)     max: 6100 fps
min: 1839     avg: 1866.7     median: 1880 (4%)     max: 1881 fps
Basemark X 1.1 - Medium Quality
min: 10600     avg: 11550     median: 11550 (26%)     max: 12500 fps
min: 3855     avg: 3992.5     median: 4014 (9%)     max: 4087 fps
NenaMark2
min: 59     avg: 59.9     median: 59 (88%)     max: 61 fps
min: 54     avg: 57.3     median: 57 (85%)     max: 59 fps
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - 2D Graphics Tests
min: 1880     avg: 2327.5     median: 2421 (11%)     max: 2778 Points
min: 2745     avg: 2822     median: 2792 (13%)     max: 2929 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - 3D Graphics Tests
min: 737     avg: 949.3     median: 935 (15%)     max: 1179 Points
min: 665     avg: 755.7     median: 791 (13%)     max: 811 Points
Smartbench 2012 - Gaming Index
min: 2049     avg: 3031.9     median: 3024 (66%)     max: 4213 points
min: 2978     avg: 3534.4     median: 3295 (72%)     max: 4266 points

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 320 → 100%

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 306 → 66%

-
-
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Adreno 320:
24.6 1920 x 1080  fps
126%
Adreno 306:
30 30 30 30 35 ~ 31 fps
Adreno 320:
»
Adreno 306:
»
Fifa 14 Mobile Android

Fifa 14 Mobile Android

2013
high
100%
Adreno 320:
29 1280 x 720 29.8 1920 x 1080 ~ 29 fps
Adreno 320:
»
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
100%
Adreno 320:
24.8 1280x720 fps  fps
121%
Adreno 306:
29 31 ~ 30 fps
high
100%
Adreno 320:
26 1280x720 fps 27.2 1920 x 1080 ~ 27 fps
56%
Adreno 306:
14 15 16 16 16 ~ 15 fps
Adreno 320:
»
Adreno 306:
»
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
low
100%
Adreno 320:
44 1280x720 fps  fps
high
100%
Adreno 320:
21 1280x720 fps  fps
Adreno 320:
»
Temple Run 2

Temple Run 2

2013
high
100%
Adreno 320:
55 1280x720 fps  fps
Adreno 320:
»
Subway Surfers

Subway Surfers

2012
high
100%
Adreno 320:
58 1280x720  fps
Adreno 320:
»
Grand Theft Auto 3 Android

Grand Theft Auto 3 Android

2011
low
100%
Adreno 320:
20 1280x720 fps  fps
Adreno 320:
»

Average Gaming Qualcomm Adreno 320 → 100%

Average Gaming Qualcomm Adreno 306 → 101%

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 18.09.2017)