Qualcomm Adreno 504 vs Qualcomm Adreno 530

Qualcomm Adreno 504

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The Qualcomm Adreno 504 ist eine untere Mittelklasse Grafikkarte für Smartphones und im Snapdragon 429 SoC verbaut. Sie soll laut Qualcomm Software-kompatibel mit dem Spitzenmodell (Adreno 530 im Snapdragon 820) sein und alle modernen APIs wie Vulkan, OpenGL ES 3.1 + AE (3.2), OpenCL 2.0 und Direct3D 12 (FL 11.1 bzw 12.1) unterstützen. Weiter Unterstützt die GPU Universal Bandwidth Compression (UBWC) für die Grafikspeicher-Kompression.

Laut Qualcomm ist die Adreno 504 um 50% schneller als die Vorgänger-Grafikkarte im Snapdragon 425, die Adreno 308.

Im Snapdragon 429 wird sie im modernen 12nm Prozess hergestellt.

Qualcomm Adreno 530

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Die Qualcomm Adreno 530 ist eine im Qualcomm Snapdragon 820 ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip ist ab Anfang 2016 erhältlich und wird hauptsächlich in Android-basierten High-End Geräten eingesetzt.

Die GPU basiert auf einer Unified Shader Architektur und unterstützt unter anderem OpenGL ES 3.1, OpenCL 1.2 sowie Direct3D 11.1. Im Frühjahr 2015 zählt der mit bis zu 624 MHz taktende Chip zu den schnellsten Smartphone-GPUs auf dem Markt und liegt knapp vor der ARM Mali-T880 MP12 und PowerVR GT7600. Besonders in anspruchsvollen Benchmarks kann er sich deutlich vom Vorgänger, dem Adreno 430 im Snapdragon 810 absetzen.

Auch sehr aufwändige Android-Spiele und extrem hohe Displayauflösungen werden von der GPU problemlos bewältigt.

Qualcomm Adreno 504Qualcomm Adreno 530
ManufacturerQualcommQualcomm
Adreno 500 Series
Adreno 540 compare @ 710 MHz
Adreno 530 @ 624 MHz
Adreno 512 compare
Adreno 510 compare
Adreno 509 compare
Adreno 508 compare @ 650 MHz
Adreno 506 compare @ 650 MHz
Adreno 505 compare @ 450 MHz
Adreno 504 @ 450 MHz
Adreno 540 compare @ 710 MHz
Adreno 530 @ 624 MHz
Adreno 512 compare
Adreno 510 compare
Adreno 509 compare
Adreno 508 compare @ 650 MHz
Adreno 506 compare @ 650 MHz
Adreno 505 compare @ 450 MHz
Adreno 504 @ 450 MHz
ArchitectureAdreno 500
Core450 MHz624 MHz
Shared Memoryyesyes
DirectXDirectX 12.1DirectX 11.1
Technology14 nm14 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)OpenGL ES 3.1 AEP, OpenCL 2.0, Direct3D 11.1 (FL 11_1)
Introduced30.06.2018 15.12.2015
CPU in Adreno 504GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 4294 x 2000 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon Wear 4100+4 x ? MHz320 MHz? MHz
min. - max.320 MHz? MHz
CPU in Adreno 530GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 821 MSM8996 Pro4 x 2400 MHz? MHz653 MHz
Qualcomm Snapdragon 820 MSM89964 x 2200 MHz? MHz624 MHz
min. - max.? - 320 MHz624 - ? MHz

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 6895     avg: 6896     median: 6896 (1%)     max: 6897 Points
min: 24310     avg: 32869     median: 32997 (6%)     max: 40761 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 428     avg: 445     median: 445 (3%)     max: 462 Points
min: 2649     avg: 3348     median: 3425 (25%)     max: 3806 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 336     avg: 365     median: 364.5 (1%)     max: 393 Points
min: 3401     avg: 4503     median: 4661.5 (16%)     max: 5006 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
257 Points (3%)
min: 2252     avg: 2605     median: 2594.5 (31%)     max: 2893 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
210 Points (2%)
min: 2488     avg: 2996     median: 3108 (26%)     max: 3253 Points
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 504
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 530
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 504
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 530
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 4.7     avg: 4.8     median: 4.8 (1%)     max: 4.8 fps
min: 26     avg: 43     median: 44.5 (7%)     max: 49 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
min: 8.9     avg: 9.2     median: 9.2 (3%)     max: 9.5 fps
min: 23     avg: 35.6     median: 32 (9%)     max: 48 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
2 fps (1%)
min: 6.9     avg: 8.6     median: 7 (4%)     max: 12 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
0.8 fps (0%)
min: 7.1     avg: 8.4     median: 7.2 (3%)     max: 11 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
min: 2     avg: 2.6     median: 2.6 (1%)     max: 3.1 fps
min: 12     avg: 15.3     median: 15 (7%)     max: 19 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 1.7     avg: 1.8     median: 1.8 (0%)     max: 1.8 fps
min: 15     avg: 17.7     median: 19 (3%)     max: 19 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
1.8 fps (0%)
min: 14     avg: 18.3     median: 19 (4%)     max: 20 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
min: 3.6     avg: 3.7     median: 3.7 (1%)     max: 3.8 fps
min: 8.4     avg: 14.4     median: 13 (5%)     max: 20 fps
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 2D Graphics Tests
3898 Points (12%)
min: 4781     avg: 5512     median: 5612.5 (18%)     max: 6042 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 3D Graphics Tests
860 Points (3%)
min: 1913     avg: 2183     median: 2178.5 (8%)     max: 2461 Points

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 504 → 100% n=17

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 530 → 715% n=17

-
-
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Adreno 504:
23 fps  fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
100%
Adreno 504:
32 fps  fps
ultra
100%
Adreno 504:
31 fps  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
Adreno 530:
0 (!) 30 30 30 30 56 58 59 59 60 60 ~ 43 fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
Adreno 530:
29 29 30 30 30 30 30 30 30 30 30 fps ~ 30 fps
high
Adreno 530:
0 (!) 29 29 29 30 30 30 30 30 30 30 30 30 fps 48 ~ 29 fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
100%
Adreno 504:
fps  fps
high
100%
Adreno 504:
fps  fps
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
low
Adreno 530:
60  fps
high
Adreno 530:
35 51 ~ 43 fps

Average Gaming Qualcomm Adreno 504 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 19.05.2020)