Qualcomm Adreno 505 vs Qualcomm Adreno 506

Qualcomm Adreno 505

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The Qualcomm Adreno 505 ist eine Mittelklasse Grafikkarte für Smartphones und im Snapdragon 430/435 SoC verbaut. Sie soll laut Qualcomm Softwarekompatibel mit dem Spitzenmodell (Adreno 530 im Snapdragon 820) sein und alle modernen APIs wie Vulkan, OpenGL ES 3.1 + AE (3.2), OpenCL 2.0 und Direct3D 12 (FL 11.1 bzw 12.1) unterstützen. Weiter Unterstützt die GPU Universal Bandwidth Compression (UBWC) für die Grafikspeicher-Kompression. Der Unterschied zur Adreno 506 im Snapdragon 625 ist bis jetzt nicht genau bekannt, jedoch wird die 505 noch im älteren 28nm Prozess hergestellt und bietet anscheinend weniger Rohleistung.

Qualcomm Adreno 506

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The Qualcomm Adreno 506 ist eine Mittelklasse Grafikkarte für Smartphones und im Snapdragon 625 SoC verbaut. Sie soll laut Qualcomm Softwarekompatibel mit dem Spitzenmodell (Adreno 530 im Snapdragon 820) sein und alle modernen APIs wie Vulkan, OpenGL ES 3.1 + AE (3.2), OpenCL 2.0 und Direct3D 12 (FL 11.1 bzw 12.1) unterstützen. Weiter Unterstützt die GPU Universal Bandwidth Compression (UBWC) für die Grafikspeicher-Kompression.

Im ZenFone 3 (ZE552KL) mit 4GB RAM taktet die GPU mit 216 - 650 MHz laut AIDA64 und Trepn.

Qualcomm Adreno 505Qualcomm Adreno 506
ManufacturerQualcommQualcomm
Adreno 500 Series
Adreno 540 compare @ 710 MHz
Adreno 530 compare @ 624 MHz
Adreno 512 compare
Adreno 510 compare
Adreno 509 compare
Adreno 508 compare @ 650 MHz
Adreno 506 @ 650 MHz
Adreno 505 @ 450 MHz
Adreno 504 compare @ 450 MHz
Adreno 540 compare @ 710 MHz
Adreno 530 compare @ 624 MHz
Adreno 512 compare
Adreno 510 compare
Adreno 509 compare
Adreno 508 compare @ 650 MHz
Adreno 506 @ 650 MHz
Adreno 505 @ 450 MHz
Adreno 504 compare @ 450 MHz
ArchitectureAdreno 500Adreno 500
Core450 MHz650 MHz
Shared Memoryyesyes
DirectXDirectX 12.1DirectX 12.1
Technology14 nm14 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)
Introduced15.12.2015 15.12.2015
CPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 4398 x 2000 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 4358 x 1400 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 430 (MSM8937)8 x 1400 MHz? MHz? MHz
min. - max.? - ? MHz? - ? MHz

3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
min: 7924     avg: 10477     median: 10069 (2%)     max: 13656 Points
min: 7668     avg: 13112     median: 13259 (2%)     max: 14741 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
5627 Points (1%)
min: 7040     avg: 7261     median: 7309 (1%)     max: 7435 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
10835 Points (1%)
12169 Points (2%)
3DMark - Sling Shot OpenGL ES 3.0 Unlimited 2560x1440
min: 482     avg: 632     median: 603.5 (4%)     max: 835 Points
min: 533     avg: 849     median: 853.5 (6%)     max: 951 Points
3DMark - Sling Shot OpenGL ES 3.0 Unlimited Graphics 2560x1440
min: 423     avg: 552     median: 529.5 (2%)     max: 735 Points
min: 440     avg: 734     median: 735 (3%)     max: 814 Points
3DMark - Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited 2560x1440
min: 0     avg: 371     median: 365 (4%)     max: 505 Points
min: 491     avg: 527     median: 512 (6%)     max: 882 Points
3DMark - Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics 2560x1440
min: 0     avg: 310     median: 305 (3%)     max: 432 Points
min: 411     avg: 436     median: 422 (4%)     max: 761 Points
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Qualcomm Adreno 505
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Qualcomm Adreno 506
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 505
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 506
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
min: 4.6     avg: 8     median: 7.1 (1%)     max: 19 fps
min: 3.1     avg: 9.6     median: 9.8 (2%)     max: 11 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
min: 4.5     avg: 11.7     median: 14 (4%)     max: 19 fps
min: 7.4     avg: 12.1     median: 10 (3%)     max: 20 fps
GFXBench - Aztec Ruins High Tier Onscreen
min: 1.4     avg: 3.2     median: 3.9 (2%)     max: 4.1 fps
min: 1.9     avg: 3     median: 3 (2%)     max: 4.3 fps
GFXBench - Aztec Ruins High Tier Offscreen 2560x1440
min: 0.88     avg: 1.1     median: 1.2 (0%)     max: 1.2 fps
min: 1.1     avg: 1.2     median: 1.2 (0%)     max: 1.3 fps
GFXBench - Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
min: 2.5     avg: 5.3     median: 5.8 (3%)     max: 6.7 fps
min: 3.2     avg: 5.1     median: 5 (2%)     max: 7 fps
GFXBench - Aztec Ruins Normal Tier Offscreen 1920x1080
min: 2.6     avg: 3.3     median: 3.6 (1%)     max: 3.7 fps
min: 3.4     avg: 3.7     median: 3.6 (1%)     max: 3.9 fps
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
min: 2.1     avg: 2.7     median: 2.6 (1%)     max: 3.6 fps
min: 3.3     avg: 3.6     median: 3.5 (1%)     max: 3.9 fps
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
min: 2.1     avg: 4.5     median: 5.3 (2%)     max: 7.3 fps
min: 3.1     avg: 4.6     median: 3.6 (1%)     max: 7.9 fps
Basemark ES 2.0 - Taiji Free
33.5 fps (55%)
44 fps (73%)
Basemark X 1.1 - High Quality
8015 fps (18%)
10438 fps (24%)
Basemark X 1.1 - Medium Quality
min: 16486     avg: 16610     median: 16609.5 (37%)     max: 16733 fps
21210 fps (47%)
Basemark GPU 1.2 - Vulkan Medium Offscreen 1920x1080
5.2 fps (0%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - 2D Graphics Tests
min: 2589     avg: 3292     median: 3292 (11%)     max: 3995 Points
min: 2337     avg: 3197     median: 3197 (10%)     max: 4057 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - 3D Graphics Tests
min: 1032     avg: 1168     median: 1167.5 (4%)     max: 1303 Points
min: 1371     avg: 1472     median: 1472 (5%)     max: 1573 Points
Smartbench 2012 - Gaming Index
3466 points (75%)

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 505 → 100%

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 506 → 115%

-
-
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Adreno 505:
25 fps  fps
108%
Adreno 506:
26 fps 26 fps 30 fps ~ 27 fps
med.
100%
Adreno 505:
24 fps  fps
108%
Adreno 506:
26 fps 26 fps ~ 26 fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
100%
Adreno 505:
30 fps 30 fps 30 fps 31 fps 31 fps 31 fps 32 fps ~ 31 fps
100%
Adreno 506:
30 fps 31 fps 31 fps 31 fps 31 fps 32 fps ~ 31 fps
ultra
100%
Adreno 505:
30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 32 fps ~ 30 fps
103%
Adreno 506:
30 fps 30 fps 30 fps 31 fps 31 fps 31 fps 31 fps 31 fps ~ 31 fps
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
low
100%
Adreno 505:
42 fps 47 fps 47 fps 58 fps ~ 49 fps
116%
Adreno 506:
54 fps 57 fps 60 fps ~ 57 fps
high
100%
Adreno 505:
41 fps 46 fps 47 fps 58 fps ~ 48 fps
115%
Adreno 506:
50 fps 53 fps 54 fps 60 fps 60 fps ~ 55 fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Adreno 505:
30 30 30 30 30 30 fps 50 52 53 54 ~ 39 fps
105%
Adreno 506:
30 30 30 30 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 53 55 56 56 fps 57 58 fps ~ 41 fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
100%
Adreno 505:
29 30 30 30 30 30 30 30 ~ 30 fps
100%
Adreno 506:
29 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 fps 30 fps 30 fps ~ 30 fps
high
100%
Adreno 505:
19 19