Qualcomm Adreno 510 vs Qualcomm Adreno 540

Qualcomm Adreno 510

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Die Qualcomm Adreno 510 ist eine im Qualcomm Snapdragon 650 und 652 verbaute Grafikeinheit für Smartphones und Tablets (hautsächlich Android basiert). Sie ist in der Mittelklasse positioniert und soll laut Qualcomm Softwarekompatibel mit dem Spitzenmodell (Adreno 530 im Snapdragon 820) sein. 

Die GPU unterstützt wie die 530 alle modernen APIs wie Vulkan 1.0 (laut Wikipedia) , OpenGL ES 3.1 + AE (bzw. 3.2), OpenCL 2.0 und Direct3D 12 (FL 12.1 laut Wikipedia, FL 11.1 laut Qualcomm) unterstützen. Weiter Unterstützt die gPU Universal Bandwidth Compression (UBWC) für die Grafikspeicher-Kompression.

 

Im Unterschied zur Adreno 530, wird sie jedoch noch in 28 nm (beim 650 und 652) gefertigt und dürfte deutlich weniger ALUs aufweisen. Auch die Taktraten sind noch unklar.

Erste Benchmarks positionieren sie oberhalb der alten Adreno 330. Auch Qualcomm gibt an das die "Relative Graphics Performance) auf dem Level der Adreno 330 im Snapdragon 810 ist. Damit wäre sie für die meisten Android Spiele in mittlerer Auflösung gut geeignet.

Qualcomm Adreno 540

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Die Qualcomm Adreno 540 ist eine im Qualcomm Snapdragon 835 ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip ist ab Anfang 2017 erhältlich und wird hauptsächlich in Android-basierten High-End Geräten eingesetzt.

Die GPU basiert auf einer Unified Shader Architektur und unterstützt unter anderem OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Vulkan sowie DirectX 12. Im Verlgeich zur Adreno 530 wurde die Architektur leicht optimiert und dank 10 nm Prozess auch die Taktraten erhöht (710 versus 624 MHz laut Anandtech). Im Referenzdesign kann der Chip dadurch sich in der Spitzenklasse auf dem Niveau des Apple A10, ARM Mali-T880MP12 (Exynos 8890) und ARM Mali G71MP8 (Kirin 960) positionieren. Dadurch sind auch sehr anspruchsvolle Spiele in hohen Auflösungen kein Problem für den Chip. Qualcomm bewirbt den 835 SoC auch mit der Unterstützung für 4K Displays und mobile VR Headsets.

Qualcomm Adreno 510Qualcomm Adreno 540
ManufacturerQualcommQualcomm
Adreno 500 Series
Adreno 540 @ 0.71 GHz
Adreno 530 compare @ 0.62 GHz
Adreno 512 compare
Adreno 510
Adreno 509 compare
Adreno 508 compare @ 0.65 GHz
Adreno 506 compare @ 0.65 GHz
Adreno 505 compare @ 0.45 GHz
Adreno 504 compare @ 0.45 GHz
Adreno 540 @ 0.71 GHz
Adreno 530 compare @ 0.62 GHz
Adreno 512 compare
Adreno 510
Adreno 509 compare
Adreno 508 compare @ 0.65 GHz
Adreno 506 compare @ 0.65 GHz
Adreno 505 compare @ 0.45 GHz
Adreno 504 compare @ 0.45 GHz
ArchitectureAdreno 500
Shared Memoryyesyes
DirectXDirectX 12.1DirectX 12
Technology14 nm10 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, DirectX 12
Introduced15.12.2015 22.03.2017
Core710 MHz
CPU in Adreno 510GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 652 MSM89768 x 1800 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 650 MSM89566 x 1800 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz
CPU in Adreno 540GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 835 (8998)8 x 2450 MHz? MHz710 MHz

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 21087     avg: 21766     median: 21533 (3%)     max: 23175 Points
min: 16794     avg: 53776     median: 56046.5 (9%)     max: 58360 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
17290 Points (2%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
2359 Points (3%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
4259 Points (2%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 451     avg: 452     median: 452 (1%)     max: 453 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 508     avg: 513     median: 513 (1%)     max: 518 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
17180 Points (2%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 1381     avg: 1454     median: 1441.5 (11%)     max: 1579 Points
min: 3586     avg: 4690     median: 4956 (37%)     max: 5269 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 1354     avg: 1395     median: 1389.5 (5%)     max: 1459 Points
min: 3682     avg: 5894     median: 6245.5 (22%)     max: 6475 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
971 Points (10%)
min: 2866     avg: 3801     median: 3840 (40%)     max: 4101 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
867 Points (7%)
min: 3324     avg: 4231     median: 4347 (36%)     max: 4490 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 826     avg: 831     median: 831 (2%)     max: 836 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 786     avg: 791     median: 791 (1%)     max: 796 Points
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 510
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 540
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 510
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 540
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 9.2     avg: 14.2     median: 14.5 (2%)     max: 17 fps
min: 43     avg: 55.2     median: 54 (6%)     max: 64 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
min: 8.6     avg: 14.3     median: 12.5 (3%)     max: 30 fps
min: 29     avg: 42.3     median: 40 (11%)     max: 58 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 3.2     avg: 5.2     median: 5.4 (1%)     max: 6 fps
min: 22     avg: 24.5     median: 24 (6%)     max: 26 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
min: 3.3     avg: 5.7     median: 5.5 (2%)     max: 12 fps
min: 11     avg: 19.5     median: 15 (6%)     max: 50 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
min: 8.9     avg: 12.9     median: 15 (10%)     max: 16 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 9.3     avg: 9.7     median: 9.7 (4%)     max: 9.9 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
min: 14     avg: 20.8     median: 24 (12%)     max: 26 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 25     avg: 25.6     median: 26 (4%)     max: 26 fps
Basemark ES 2.0 - Basemark ES 2.0
44.8 fps (74%)
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
15120 Points (34%)
min: 38752     avg: 38763     median: 38762.5 (88%)     max: 38773 Points
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
26078 Points (58%)
44696 Points (99%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 2D Graphics Tests
6078 Points (13%)
8356 Points (18%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 3D Graphics Tests
2559 Points (9%)
3409 Points (12%)
Smartbench 2012 - Smartbench 2012 Gaming Index
4270 (93%)

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 510 → 100% n=15

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 540 → 307% n=15

-
-
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
high
Adreno 540:
40 fps  fps
World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
low
Adreno 540:
91 fps  fps
high
Adreno 540:
91 fps  fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
Adreno 540:
60 fps 62 fps ~ 61 fps
ultra
Adreno 540:
60 fps 61 fps ~ 61 fps
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
low
Adreno 540:
30 fps 60 fps ~ 45 fps
high
Adreno 540:
60 fps 60 fps ~ 60 fps
Battle Bay

Battle Bay

2018
low
Adreno 540:
121 fps  fps
high
Adreno 540:
121 fps  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Adreno 510:
30 50 57 60 ~ 49 fps
120%
Adreno 540:
55 59 59 60 60 60 60 60 60 60 60 60 ~ 59 fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
100%
Adreno 510:
29 30 30 ~ 30 fps
100%
Adreno 540:
30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 ~ 30 fps
high
100%
Adreno 510:
20 29 30 30 ~ 27 fps
111%
Adreno 540:
29 29 30 30 30 30 30 30 30 30 30 ~ 30 fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
high
Adreno 540:
29.5 fps  fps
low 1280x720
Adreno 540:
20.4  fps
med. 1366x768
Adreno 540:
14.2  fps
high 1366x768
Adreno 540:
12.6  fps
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
high
Adreno 540:
60  fps
Temple Run 2

Temple Run 2

2013
high
Adreno 540:
60  fps

Average Gaming Qualcomm Adreno 510 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Qualcomm Adreno 540 → 111%

Average Gaming 30-70 fps → 120%

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 19.05.2020)