Qualcomm Adreno 540 vs Qualcomm Adreno 506

Qualcomm Adreno 540

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Die Qualcomm Adreno 540 ist eine im Qualcomm Snapdragon 835 ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip ist ab Anfang 2017 erhältlich und wird hauptsächlich in Android-basierten High-End Geräten eingesetzt.

Die GPU basiert auf einer Unified Shader Architektur und unterstützt unter anderem OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Vulkan sowie DirectX 12. Im Verlgeich zur Adreno 530 wurde die Architektur leicht optimiert und dank 10 nm Prozess auch die Taktraten erhöht (710 versus 624 MHz laut Anandtech). Im Referenzdesign kann der Chip dadurch sich in der Spitzenklasse auf dem Niveau des Apple A10, ARM Mali-T880MP12 (Exynos 8890) und ARM Mali G71MP8 (Kirin 960) positionieren. Dadurch sind auch sehr anspruchsvolle Spiele in hohen Auflösungen kein Problem für den Chip. Qualcomm bewirbt den 835 SoC auch mit der Unterstützung für 4K Displays und mobile VR Headsets.

Qualcomm Adreno 506

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The Qualcomm Adreno 506 ist eine Mittelklasse Grafikkarte für Smartphones und im Snapdragon 625 SoC verbaut. Sie soll laut Qualcomm Softwarekompatibel mit dem Spitzenmodell (Adreno 530 im Snapdragon 820) sein und alle modernen APIs wie Vulkan, OpenGL ES 3.1 + AE (3.2), OpenCL 2.0 und Direct3D 12 (FL 11.1 bzw 12.1) unterstützen. Weiter Unterstützt die GPU Universal Bandwidth Compression (UBWC) für die Grafikspeicher-Kompression.

Im ZenFone 3 (ZE552KL) mit 4GB RAM taktet die GPU mit 216 - 650 MHz laut AIDA64 und Trepn.

Qualcomm Adreno 540Qualcomm Adreno 506
ManufacturerQualcommQualcomm
Adreno 500 Series
Adreno 540 @ 710 MHz
Adreno 530 (compare) @ 624 MHz
Adreno 512 (compare)
Adreno 510 (compare)
Adreno 509 (compare)
Adreno 508 (compare) @ 650 MHz
Adreno 506 @ 650 MHz
Adreno 505 (compare) @ 450 MHz
Adreno 504 (compare) @ 450 MHz
Adreno 540 @ 710 MHz
Adreno 530 (compare) @ 624 MHz
Adreno 512 (compare)
Adreno 510 (compare)
Adreno 509 (compare)
Adreno 508 (compare) @ 650 MHz
Adreno 506 @ 650 MHz
Adreno 505 (compare) @ 450 MHz
Adreno 504 (compare) @ 450 MHz
Core710 MHz650 MHz
yesyes
DirectXDirectX 12DirectX 12.1
Technology10 nm14 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, DirectX 12OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)
Introduced22.03.2017 15.12.2015
ArchitectureAdreno 500
CPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 835 (8998)8 x 2450 MHz? MHz710 MHz

3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
min: 16794     avg: 53776.1     median: 56046 (11%)     max: 58360 Points
min: 7668     avg: 13065.8     median: 13241 (2%)     max: 14603 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
17290 Points (2%)
min: 7040     avg: 7261.3     median: 7309 (1%)     max: 7435 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
2359 Points (4%)
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
4259 Points (2%)
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 451     avg: 452     median: 452 (2%)     max: 453 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 508     avg: 513     median: 513 (1%)     max: 518 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
17180 Points (2%)
12169 Points (2%)
3DMark - Sling Shot OpenGL ES 3.0 Unlimited 2560x1440
min: 3586     avg: 4663.9     median: 4873 (36%)     max: 5269 Points
min: 533     avg: 846     median: 853 (6%)     max: 943 Points
3DMark - Sling Shot OpenGL ES 3.0 Unlimited Graphics 2560x1440
min: 3682     avg: 5862.8     median: 6233 (22%)     max: 6475 Points
min: 440     avg: 731.3     median: 735 (3%)     max: 813 Points
3DMark - Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited 2560x1440
min: 2866     avg: 3787.3     median: 3825 (55%)     max: 4101 Points
min: 491     avg: 525.3     median: 512 (7%)     max: 882 Points
3DMark - Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics 2560x1440
min: 3324     avg: 4217.9     median: 4343 (52%)     max: 4490 Points
min: 411     avg: 435.5     median: 422 (5%)     max: 761 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 826     avg: 831     median: 831 (2%)     max: 836 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 786     avg: 791     median: 791 (2%)     max: 796 points
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Qualcomm Adreno 540
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Qualcomm Adreno 506
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 540
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 506
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
min: 43     avg: 55.2     median: 54 (10%)     max: 64 fps
min: 3     avg: 9.6     median: 9 (2%)     max: 11 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
min: 29     avg: 42.3     median: 40 (11%)     max: 58 fps
min: 7     avg: 12.2     median: 10 (3%)     max: 20 fps
GFXBench - Aztec Ruins High Tier Onscreen
min: 8     avg: 12.4     median: 12 (8%)     max: 16 fps
min: 1     avg: 3.1     median: 3 (2%)     max: 4 fps
GFXBench - Aztec Ruins High Tier Offscreen 2560x1440
9.7 fps (7%)
1.2 fps (1%)
GFXBench - Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
min: 14     avg: 20     median: 20 (10%)     max: 26 fps
min: 3     avg: 5.2     median: 6 (3%)     max: 7 fps
GFXBench - Aztec Ruins Normal Tier Offscreen 1920x1080
min: 25     avg: 25.5     median: 25 (7%)     max: 26 fps
3.6 fps (1%)
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
min: 22     avg: 24.5     median: 24 (6%)     max: 26 fps
3.6 fps (1%)
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
min: 11     avg: 19.5     median: 15 (9%)     max: 50 fps
min: 3     avg: 4.7     median: 3 (2%)     max: 7 fps
Basemark ES 2.0 - Taiji Free
44 fps (73%)
Basemark X 1.1 - High Quality
min: 38752     avg: 38762.5     median: 38762 (88%)     max: 38773 fps
10438 fps (24%)
Basemark X 1.1 - Medium Quality
44696 fps (99%)
21210 fps (47%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - 2D Graphics Tests
8356 Points (40%)
min: 2337     avg: 3197     median: 3197 (15%)     max: 4057 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - 3D Graphics Tests
3409 Points (54%)
min: 1371     avg: 1472     median: 1472 (23%)     max: 1573 Points
Smartbench 2012 - Gaming Index
3466 points (75%)

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 540 → 100%

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 506 → 33%

-
-
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
Adreno 506:
26 fps 26 fps 30 fps ~ 27 fps
med.
Adreno 506:
26 fps 26 fps ~ 26 fps
high
100%
Adreno 540:
40 fps  fps
Adreno 540:
»
Adreno 506:
»
World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
low
100%
Adreno 540:
91 fps  fps
high
100%
Adreno 540:
91 fps  fps
Adreno 540:
»
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
100%
Adreno 540:
60 fps 62 fps ~ 61 fps
51%
Adreno 506:
30 fps 31 fps 31 fps 31 fps 31 fps 32 fps ~ 31 fps
ultra
100%
Adreno 540:
60 fps 61 fps ~ 61 fps
51%
Adreno 506:
30 fps 30 fps 30 fps 31 fps 31 fps 31 fps 31 fps 31 fps ~ 31 fps
Adreno 540:
»
Adreno 506:
»
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
low
100%
Adreno 540:
30 fps 60 fps ~ 45 fps
127%
Adreno 506:
54 fps 57 fps 60 fps ~ 57 fps
high
100%
Adreno 540:
60 fps 60 fps ~ 60 fps
92%
Adreno 506:
50 fps 53 fps 54 fps 60 fps 60 fps ~ 55 fps
Adreno 540:
»
Adreno 506:
»
Battle Bay

Battle Bay

2018
low
100%
Adreno 540:
121 fps  fps
high
100%
Adreno 540:
121 fps  fps
Adreno 540:
»
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Adreno 540:
55 59 59 60 60 60 60 60 60 60 60 60 ~ 59 fps
69%
Adreno 506:
30 30 30 30 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 53 55 56 56 fps 57 58 fps ~ 41 fps
Adreno 540:
»
Adreno 506:
»
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
100%
Adreno 540:
30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 ~ 30 fps
100%
Adreno 506:
29 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 fps 30 fps 30 fps ~ 30 fps
high
100%
Adreno 540:
29 29 30 30 30 30 30 30 30 30 30 ~ 30 fps
97%
Adreno 506:
24 28 28 28 fps 29 fps 30 30 30 30 30 30 30 30 fps 30 fps ~ 29 fps
Adreno 540:
»
Adreno 506:
»

Asphalt 9: Legends

2013
low
Adreno 506:
26 fps 30 fps