Qualcomm Adreno 616 vs Qualcomm Adreno 680

Qualcomm Adreno 616

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Die Qualcomm Adreno 616 ist eine im Qualcomm Snapdragon 710 verbaute Grafikeinheit für Smartphones und Tablets (hautsächlich Android basiert). Sie ist in der oberen Mittelklasse positioniert. 

Qualcomm gibt bis zu 30% höhere Performance an (wahrscheinlich im Vergleich zum Adreno 512 im Snapdragon 660).

Die Adreno 600 Serie unterstützt laut Wikipedia Vulkan 1.0, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 Full und DirectX 11_1. Der Chip sollte daher ein abgespeckter Adreno 630 (weniger Shader?) sein.

Qualcomm Adreno 680

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Die Qualcomm Adreno 680 ist eine im Qualcomm Snapdragon 8cx ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Windows-Notebooks und Tablets. Der Chip soll ab Mitte/Ende 2019 erhältlich sein. Architekturell ist die GPU ähnlich zum Adreno 640. Laut Qualcomm 2x schneller als die alte Adreno 630 im Snapdragon 850 für Windows Laptops bei 60% verbesserter Effizienz.

Die Leistung soll verleichbar mit einer Intel UHD Graphics 620 sein, jedoch nur bei nativ für ARM64 kompilierten Spielen und Programmen. Im Emulator laufen nur 32-Bit-Applikationen (keine 64-Bit für AMD/Intel kompilierte) und mit einem deutlichen Geschwindigkeitsnachteil.

Qualcomm Adreno 616Qualcomm Adreno 680
ManufacturerQualcommQualcomm
Adreno 600 Series
Adreno 685 compare
Adreno 680
Adreno 650 compare @ 587 MHz
Adreno 640 compare
Adreno 630 compare
Adreno 620 compare
Adreno 618 compare
Adreno 616
Adreno 612 compare
Adreno 610 compare
Adreno 685 compare
Adreno 680
Adreno 650 compare @ 587 MHz
Adreno 640 compare
Adreno 630 compare
Adreno 620 compare
Adreno 618 compare
Adreno 616
Adreno 612 compare
Adreno 610 compare
ArchitectureAdreno 600
Shared Memoryyesyes
DirectXDirectX 12.1DirectX 12
Technology14 nm7 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)
Introduced15.12.2015 06.12.2018
CPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 7128 x 2300 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 7108 x 2200 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 6708 x 2016 MHz? MHz? MHz
min. - max.? - ? MHz? - ? MHz

3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
min: 22381     avg: 37106     median: 38288.5 (7%)     max: 43514 Points
3DMark - Sling Shot OpenGL ES 3.0 Unlimited 2560x1440
min: 2217     avg: 2635     median: 2636 (20%)     max: 2859 Points
3DMark - Sling Shot OpenGL ES 3.0 Unlimited Graphics 2560x1440
min: 2146     avg: 2733     median: 2847 (10%)     max: 3248 Points
3DMark - Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited 2560x1440
min: 1742     avg: 1917     median: 1913.5 (23%)     max: 2217 Points
3DMark - Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics 2560x1440
min: 1611     avg: 1825     median: 1853.5 (19%)     max: 2147 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
1650 points (4%)
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
1593 points (3%)
Cinebench R10 Shading 32Bit + Qualcomm Adreno 680
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Qualcomm Adreno 616
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Qualcomm Adreno 680
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 616
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 680
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
min: 29     avg: 31.8     median: 32 (5%)     max: 36 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
min: 17     avg: 28.6     median: 28.5 (8%)     max: 40 fps
GFXBench - Aztec Ruins High Tier Onscreen
min: 4.3     avg: 7.7     median: 7.5 (5%)     max: 11 fps
GFXBench - Aztec Ruins High Tier Offscreen 2560x1440
min: 4.4     avg: 5.2     median: 5.1 (2%)     max: 7.8 fps
GFXBench - Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
min: 6.8     avg: 12.1     median: 12 (6%)     max: 17 fps
GFXBench - Aztec Ruins Normal Tier Offscreen 1920x1080
min: 12     avg: 13.6     median: 14 (2%)     max: 16 fps
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
min: 8.5     avg: 12.5     median: 13 (3%)     max: 15 fps
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
min: 6.4     avg: 11.7     median: 12 (5%)     max: 16 fps
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
1890 Points (7%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - 2D Graphics Tests
min: 8622     avg: 9428     median: 9192.5 (29%)     max: 10698 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - 3D Graphics Tests
min: 2466     avg: 2689     median: 2629.5 (9%)     max: 2911 Points

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 616 → 100%

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 680 → 120%

-
-
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Adreno 616:
30 fps 38 fps 40 fps ~ 36 fps
high
100%
Adreno 616:
27 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps ~ 30 fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
100%
Adreno 616:
31 fps 60 fps 60 fps 60 fps ~ 53 fps
ultra
100%
Adreno 616:
54 fps 57 fps 60 fps 60 fps ~ 58 fps
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
low
100%
Adreno 616:
59 fps 60 fps 60 fps ~ 60 fps
high
100%
Adreno 616:
59 fps 60 fps 60 fps 60 fps 60 fps ~ 60 fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Adreno 616:
30 fps 60 fps 60 fps ~ 50 fps

Asphalt 9: Legends

2013
low
100%
Adreno 616:
26 fps 29 fps 30 fps 30 fps 30 fps ~ 29 fps
high
100%
Adreno 616:
22 fps 27 fps 29 fps 29 fps 29 fps 29 fps 30 fps 30 fps ~ 28 fps

Average Gaming Qualcomm Adreno 616 → 100%

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 19.05.2020)