Wir nutzen die Vollversion von Call of Duty: Modern Warfare 2 (Steam) indem wir die erste Passage der Singleplayer Missionen ("Fürs Protokoll") durchspielen und den durchschnittlichen Frameverlauf aufzeichnen. Gestartet wird die Fps-Aufzeichnung sobald der Spielcharakter zu sich kommt und durch den Kommandanten hochgezogen wird. Ende ist im Moment der Explosion des besetzten Hummvees durch den Raketenbeschuss. Dieser praktische Benchmarktest bedingt auch geringfügige Abweichungen der Framerate bei mehreren Duchläufen.
Einstellungen
Unsere Benchmarktests werden mit folgenden Einstellungen durchgeführt. VSync ist dabei stets deaktiviert.
Notebookcheck Settings Class
Resolution
AA, AF
Settings
Low
800x600
0xAA
Texture Quality Low, all off
Medium
1024x768
2xAA
Texture Quality Medium, all on
High
1366x768
4xAA
Texture Quality High, all on
Ultra
1920x1080
4xAA
Texture Quality Extra, all on
800x600 all off/low, low textures 0xAA
1024x768 all on/med, normal textures 2xAA
1366x768 all on/high, high textures 4xAA
1920x1080 all on/max, textures extra 4xAA
800x600 all off/low, low textures 0xAA
1024x768 all on/med, normal textures 2xAA
1366x768 all on/high, high textures 4xAA
1920x1080 all on/max, textures extra 4xAA
Hilf mit!
Wenn du Benchmark-Ergebnisse von deinem Notebook beisteuern willst, bitte benutze die beschriebene Einstellungen und übermittle uns deine Ergebnisse über dieses Kontaktformular. Bitte nicht vergessen dabei die genauen Spezifikationen deines Systems anzuführen (Modell, CPU, GPU, übertaktet?).
Cns
# started gpulist 4.28 at www.notebookcheck.com 2026.06.11 12:04 took 0s on source +0s ... 0s #1 show GPU Game list +0s ... 0s #2 initialized values +0s ... 0s #3 get uncached data as no gamecheck data found in cache for bench uid 58 +0s ... 0s #4 loaded uncached gpu/cpu infos +2.12s ... 2.12s #5 loaded uncached benchmarks +0.38s ... 2.5s #6 starting to calculate table data +0s ... 2.5s #7 Interpolated values for background color of the gaming list. +0s ... 2.5s #8 about to add program data +0s ... 2.5s #9 got benchmark programm data, about to get FAL images +0s ... 2.5s #10 got benchmark FAL images +0s ... 2.5s #11 added benchmark program data +0s ... 2.5s #12 loaded GPU class names +0.01s ... 2.51s #13 sorted values +0s ... 2.51s #14 did output the form +0s ... 2.51s #15 before benchmark header cells +0s ... 2.51s #16 after performance rating header +0s ... 2.51s #17 between header composition +0s ... 2.51s #18 did compose the header +0s ... 2.51s #19 did output the list +0s ... 2.51s #20 gpulist finished at 12:04:08 +0s ... 2.51s gpulist v4.28