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NVIDIA GeForce 8700M GT vs vs Vivante GC800

NVIDIA GeForce 8700M GT

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Die NVIDIA GeForce 8700M GT ist eine DirectX 10 fähige Grafikkarte. Technisch besitzt sie wie die 8600M GT 32 Stream Prozessoren, jedoch ist der Kern-, Shader- und Speichertakt höher. Dadurch liegt die Performance auch über der 8600M GT und sollte für alle aktuellen Spiele ausreichen (DirectX 10 Spiele wie Crysis jedoch nur mit reduzierten Details).

Eine Besonderheit der Grafikkarte sind die "Unified Shader" oder ALUs (Arithmetic Logical Unit). Es existieren keine dedizierten Pixel- bzw Vertexshader mehr, sondern 32 so genannte Stream Prozessoren übernehmen einfach die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die SHader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip.

Erste Benchmarks versprechen eine Spieleleistung im Bereich der 7900 GTX Grafikkarte. Bei hohen Auflösungen dürfte jedoch de 128 Bit Speicherbus (Dual-rank 128-Bit) zum Bottleneck werden. Ausserdem dürfte auch die Spieleleistung etwas schlechter sein, als die 3DMark Werte versprechen (8000er Serie ist sehr auf die 3D Marks optimiert).

Die 8700M GT liegt von den technischen Daten zwischen den Desktop-Grafikkarte Nvidia Geforce 8600 GT und GTS (Kerntakt 540 bzw 675 MHz, Speichertakt 700 bzw. 1000 MHz) und sollte eine ähnliche Performance zeigen.

Nach einem Preview von Diginews.com sollte die Karte auch den kommenden 3D Shooter Crysis flüssig darstellen können - Zitat: "The top shelf graphics accelerator had no issue churning out the visuals and handling the game's physics". In eigenen Tests lief Crysis jedoch nur in geringen Detailstufen flüssig.

Ein Vorteil der GeForce 8000er Serie ist der integrierte PureVideo Videoprozessor. Dieser kann bei der Dekodierung von H.264-, VC-1-, MPEG2- und WMV9 Videomaterial in HD Qualität mithelfen und dadurch die CPU entlasten. > Vergleichstabelle bei Nvidia

Treibern zufolge soll die 8700M GT auch intern NB8E-SE (8800M GS) genannt wurde.

Vivante GC800

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Die Vivante GC800 ist ein Grafikkern für ARM (Rockchip RK291x) und MIPS (Actions ATM701x) SoCs. Sie bietet einen VEC-4 (bzw 4 VEC-1) unified Shader und unterstützt OpenGL ES 2.0 (optional ES 3.0), OpenGL 2.0, OpenVG 1.1, DirectX 9_3 (optional) und OpenCL 1.2 (optional). Die Taktrate kann von 315 und 575 MHz (40nm Prozess) bis zu 800 MHz (28nm Prozess) betragen. 

  • Single Core Unified Shader (32-bit SIMD Vec4)
  • Geometry 35 M / Tri/s
  • Texture Pixel Rate 325 M Pix/s
  • 6 GFLOPS Processing
  • Syntehsis Area 1.2 mm2
  • Silicon 2.5 mm2
  • Adobe Flash / Air Acceleration
  • vivantecorp.com/Product_Brief.pdf

GC800

40nm LP

40nm G+

Synthesis Gate Count (ND2D1 gates) 

2.04 M

2.0 M

Memory Bits

65.3 KB

64 KB

Synthesis Area (std. cells + memory) 

1.74 mm2

1.89 mm2

Silicon Area 

2.31 mm2

2.5 mm2

Clock Frequency in Silicon

315 MHz

575 MHz

Active Power 

64.85 mW

54 mW

Geometry Rate

31.5 M tri/s

57 M tri/s

Pixel Rate, Depth-only

315 M pix/s

575 M pix/s

Pixel Rate, Textured

315 M pix/s

575 M pix/s

Vertex Rate

157.5 M vert/s

287 M vert/s

NVIDIA GeForce 8700M GTVivante GC800
Serie
GeForce 8700M GT SLI 64 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce 8700M GT 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Vivante GC1000+ Dual-Core 2 @ 0.6 GHz
GC800 1 @ 0.32 - 0.58 GHz
Extreme Graphics 2 @ 0.13 GHz
PXP
unknown
CodenameNB8E-SE
ArchitekturG8x
Pipelines32 - unified1 - unified
Kerntakt625 MHz315 - 575 (Boost) MHz
Shadertakt1250 MHz
Speichertakt800 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypGDDR3
Max. Speichergröße512 MB
Shared Memoryneinja
APIDirectX 10, Shader 4.0OpenGL ES 2.0
Stromverbrauch29 Watt
Transistors289 Million
Herstellungsprozess80 nm28 nm
FeaturesShader Taktfrequenz 1250 MHz, PureVideo Technologie (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 Decodierbeschleunigung), HDCP-fähig, PowerMizer 7.0 Energieverwaltung (dynamisches umschalten zwischen Leistung und Energiesparen), HDR (High Dynamic-Range Lighting), designed für Windows Vista, 16x Vollbild AA, 16x winkelunabhängiges AF, 128-Bit HDR Ausleuchtung mit AA, Dual-Link DVI Ausgänge für Auflösungen von TFT bis zu 2560x1600, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, Gigathread Technologie
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum12.06.2007 01.01.2012
InformationenSlot MXM-III und aufwärts, 80nm Herstellungsprozess
Herstellerseitewww.nvidia.dewww.vivantecorp.com
CPU in GC800GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Rockchip RK2918 1.2 GHz1 x 1200 MHz? MHz? MHz
Rockchip RK29181 x 1000 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce 8700M GT
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
2026 Points (1%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA GeForce 8700M GT
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
1694 Points (1%)
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 24463     avg: 26598     median: 24971 (26%)     max: 30359 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 13340     avg: 14816     median: 14674 (8%)     max: 16577 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 8484     avg: 9102     median: 8904 (10%)     max: 9945 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings + NVIDIA GeForce 8700M GT
3DMark 06
min: 4222     avg: 4624     median: 4592 (6%)     max: 5200 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA GeForce 8700M GT
3DMark 06
min: 4313     avg: 4833     median: 4804 (6%)     max: 5410 Points
Windows Vista Experience Index - Windows Vista Leistungsindex - Grafik (Spiele)
5.6 Points (82%)
Windows Vista Experience Index - Windows Vista Leistungsindex - Grafik
5.9 Points (87%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA GeForce 8700M GT
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
3586 Points (3%)
AnTuTu 3DRating - Antutu 3DRating Off-screen
100%
1 GC800 +
1899 Points (66%)
AnTuTu 3DRating - Antutu 3DRating Score
100%
1 GC800 +
3546 Points (31%)
AnTuTu v3 - AnTuTu v3 GPU
100%
1 GC800 +
4199 Points (44%)
Basemark ES 2.0 - Basemark ES 2.0
100%
1 GC800 +
29.1 fps (48%)
NenaMark2 - NenaMark2 Score
100%
1 GC800 +
59.8 fps (89%)
Smartbench 2012 - Smartbench 2012 Gaming Index
100%
1 GC800 +
min: 1254     avg: 1911     median: 1259 (27%)     max: 3219 Points

Average Benchmarks NVIDIA GeForce 8700M GT → 0% n=

Average Benchmarks Vivante GC800 → 0% n=

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
low 1024x768
100%
GeForce 8700M GT:
74.9  fps
med. 1024x768
100%
GeForce 8700M GT:
27.5  fps
high 1024x768
100%
GeForce 8700M GT:
15.3  fps
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
low 1024x768
100%
GeForce 8700M GT:
69.8  fps
med. 1024x768
100%
GeForce 8700M GT:
26.8  fps
high 1024x768
100%
GeForce 8700M GT:
14.2  fps
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
med. 1024x768
100%
GeForce 8700M GT:
31  fps
high 1024x768
100%
GeForce 8700M GT:
20  fps
Command and Conquer III

Command and Conquer III

2007
high 1024x768
100%
GeForce 8700M GT:
30  fps
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
low 640x480
100%
GeForce 8700M GT:
30 134 308 479 ~ 238 fps
med. 800x600
100%
GeForce 8700M GT:
25 31 95 169 ~ 80 fps
high 1024x768
100%
GeForce 8700M GT:
28 30 51 53 ~ 41 fps
Doom 3

Doom 3

2004
low 640x480
100%
GeForce 8700M GT:
108.8 132.2 164.6 197.8 ~ 151 fps
med. 640x480
100%
GeForce 8700M GT:
109 139 158.1 200 ~ 152 fps
high 800x600
100%
GeForce 8700M GT:
108.2 116.8 150 167.1 ~ 136 fps
ultra 1024x768
100%
GeForce 8700M GT:
86.1 86.2 123.6 126.2 ~ 106 fps
Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
high 1024x768
100%
GeForce 8700M GT:
424.1 470.3 562 ~ 485 fps

Average Gaming NVIDIA GeForce 8700M GT → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

NVIDIA GeForce 8700M GTlowmed.highultraQHD4K
Crysis - GPU Benchmark74.927.515.3
Crysis - CPU Benchmark69.826.814.2
World in Conflict - Benchmark3120
Command and Conquer III30
F.E.A.R.2388041
Doom 3151152136106
Quake 3 Arena - Timedemo485
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


2
2
2
1
1
1
3
2

2


1






Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.26
log 28. 17:22:03

#0 checking url part for id 116 +0s ... 0s

#1 checking url part for id 8700 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 3156 +0s ... 0s

#3 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#4 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Thu, 28 Mar 2024 05:37:00 +0100 +0.001s ... 0.001s

#5 composed specs +0.161s ... 0.163s

#6 did output specs +0s ... 0.163s

#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.163s

#8 getting avg benchmarks for device 116 +0.037s ... 0.199s

#9 got single benchmarks 116 +0.023s ... 0.222s

#10 getting avg benchmarks for device 8700 +0.002s ... 0.224s

#11 got single benchmarks 8700 +0s ... 0.225s

#12 getting avg benchmarks for device 3156 +0.002s ... 0.227s

#13 got single benchmarks 3156 +0.012s ... 0.238s

#14 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.238s

#15 min, max, avg, median took s +0.14s ... 0.378s

#16 before gaming benchmark output +0s ... 0.378s

#17 Got 40 rows for game benchmarks. +0.006s ... 0.383s

#18 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.383s

#19 got data and put it in $dataArray +0.003s ... 0.387s

#20 benchmarks composed for output. +0.016s ... 0.403s

#21 calculated avg scores. +0s ... 0.403s

#22 return log +0.002s ... 0.405s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)