NVIDIA GeForce 8800M GTS vs NVIDIA GeForce 8800M GTX SLI

NVIDIA GeForce 8800M GTS

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Die Nvidia GeForce 8800M GTS (teilweise auch nVidia GeForce Go 8800M GTS genannt) basier auf den Desktop G92 Chip und ist ein abgespeckter (64 versus 96 Unified Shader) GTX Chip von Nvidia für DirectX 10. Die 8800M Chips (GTX und GTS) waren die ersten 65nm Notebook GPUs von Nvidia (im Vergleich sind alle anderen 8000er GPUs noch in 80nm gefertigt).

Eine Besonderheit der GeForce 8800M GTS sind die "Unified Shader". Es existieren keine dedizierten Pixel- bzw Vertexshader mehr, sondern 64 so genannte Stream Prozessoren übernehmen die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Weiters sind die Shadereinheiten höher getaktet als der Chip (1250 MHz versus 800 MHz).

Die Leistung der 8800M GTS sollte durch den mit 256 Bit breiten Speicherbus und die hohe Anzahl an Unified Shader deutlich über der 8700M GT liegen. Spiele aus 2007 sollten in hohen Details flüssig laufen. Sehr anspruchsvolle Spiele wie Crysis oder World in Conflict laufen jedoch nur in mittleren Details flüssig (siehe unten). Als Speicherausstattung gibt es Versionen mit 256 MB und 512 MB GDDR3. In 2010 entspricht die Leistung in etwa einer in 40nm gefertigten GeForce GTS 250M.

Ein Vorteil der GeForce 8000er Serie ist der integrierte PureVideo Videoprozessor. Dieser kann bei der Dekodierung von H.264-, VC-1-, MPEG2- und WMV9 Videomaterial in HD Qualität mithelfen und dadurch die CPU entlasten.

Der Stromverbrauch und die Abwärme wird höher als bei der 8700M GT, und daher wird der Chip (wie der Vorgänger 7950 GTX) nur in großen und schweren Notebooks erscheinen.

NVIDIA GeForce 8800M GTX SLI

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Zwei Nvidia GeForce 8800M GTX im SLI Verbund bieten die damals schnellste Grafiklösung für Notebooks. Später wurde die Kombination auch als 9800M GT SLI verkauft. Stromverbrauch und Abwärme sind jedoch doppelt so hoch wie bei einer einzigen 8800M GTX, da beide Grafikkarten gleichzeitig die Bilder berechnen. Die Speichermenge verdoppelt sich nicht, da jede Karte den selben Speicherinhalt bereitstellen muß (2x512 MB Grafikkartenspeicher zählen also wie 512 MB).

In Spielen ist die Verbesserung zu einer 8800M GTX, je nach SLI Unterstützung, derzeit bei 0-9% Leistungssteigerung. In synthetischen Benchmarks wie 3DMark03 sind derzeit Leistungssteigerungen von bis zu 36% möglich. Die meisten DirectX 10 Spiele laufen daher (wie auch bei der 8800M GTX) flüssig mit hohen Details flüssig (ausser dem hardwarehungrigen Crysis, bei dem man die Einstellungen noch zurückschrauben muss). Diese Erkenntnisse sind aus unserem XPS M1730 Testbericht.

Bis jetzt ist die SLI Lösung wegen der Geringen Leistungsverbesserung bei Spielen und des deutlich höheren Stromverbrauchs vom Preis/Leistungsstandpunkt nicht empfehlenswert.

Eine Besonderheit der GeForce 8800M GTX SLI sind die "Unified Shader". Es existieren keine dedizierten Pixel- bzw Vertexshader mehr, sondern 2x96 so genannte Stream Prozessoren übernehmen einfach die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Weiters sind die Shadereinheiten höher getaktet als der Chip (1250 MHz versus 800 MHz).

Durch den hohen Stromverbrauch und die hohe Abwärme wird der Chip (wie der Vorgänger 7950 GTX SLI) nur in sehr großen und schweren Notebooks erscheinen. Derzeit sind 2x35 Watt TDP als Gerücht im Umlauf.

Liste der SLI optimierten Spiele: SLIZone.com

NVIDIA GeForce 8800M GTSNVIDIA GeForce 8800M GTX SLI
ManufacturerNVIDIANVIDIA
GeForce 8800M Series
GeForce 8800M GTX SLI 192 @ 500 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 8800M GTX compare 96 @ 500 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 8800M GTS 64 @ 500 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 8800M GTX SLI 192 @ 500 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 8800M GTX compare 96 @ 500 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 8800M GTS 64 @ 500 MHz256 Bit @ 800 MHz
CodenameNB8E-GTNB8E-GTX
ArchitectureG9xG9x
Cores64 - unified192 - unified
Core500 MHz500 MHz
Shader1250 MHz1250 MHz
Memory800 MHz800 MHz
Bus256 Bit256 Bit
MemoryGDDR3GDDR3
Max. Memory512 MB512 MB
Shared Memorynono
DirectXDirectX 10, 4.0DirectX 10, 4.0
Transistors754 Million1508 Million
Technology65 nm65 nm
Features1250 MHz Shadertaktung, vermutlich: PureVideo Technologie (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 Decodierbeschleunigung), HDCP-fähig, PowerMizer 7.0 Energieverwaltung (dynamisches umschalten zwischen Leistung und Energiesparen), HDR (High Dynamic-Range Lighting), designed für Windows Vista, Dual-Link DVI-D Ausgänge für Auflösungen von TFT bis zu 2560x1600 (wenn vom Hersteller verbaut), PCI-E 16x, OpenGL 2.1, Gigathread Technologie1250 MHz Shadertaktung, vermutlich: PureVideo Technologie (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 Decodierbeschleunigung), HDCP-fähig, PowerMizer 7.0 Energieverwaltung (dynamisches umschalten zwischen Leistung und Energiesparen), HDR (High Dynamic-Range Lighting), designed für Windows Vista, Dual-Link DVI-D Ausgänge für Auflösungen von TFT bis zu 2560x1600 (wenn vom Notebook Hersteller verbaut), PCI-E 16x, OpenGL 2.1, Gigathread Technologie
Size2/32/3
Introduced19.11.2007 19.11.2007
MXM Faktor III2 Grafikkarten im SLI Verbund
Manufacturerhttp://www.nvidia.com/object/geforce_880...http://www.nvidia.com/object/geforce_880...

3DMark Vantage
P Result 1280x1024 + NVIDIA GeForce 8800M GTS
P Result 1280x1024 + NVIDIA GeForce 8800M GTX SLI
P GPU no PhysX 1280x1024 + NVIDIA GeForce 8800M GTS
P GPU no PhysX 1280x1024 + NVIDIA GeForce 8800M GTX SLI
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
min: 27035     avg: 28301     median: 28301 (29%)     max: 29567 Points
min: 30794     avg: 33318     median: 33221 (35%)     max: 35940 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 24000     avg: 24874     median: 25104.5 (13%)     max: 25286 Points
min: 45520     avg: 46802     median: 47241 (25%)     max: 47645 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 10000     avg: 11777     median: 12452 (23%)     max: 12880 Points
min: 15615     avg: 16942     median: 16365 (31%)     max: 18845 Points
3DMark 06 Score + NVIDIA GeForce 8800M GTS
Score + NVIDIA GeForce 8800M GTX SLI
Windows Vista Experience Index - GPU Games
5.8 Points (85%)
Windows Vista Experience Index - GPU
5.9 Points (87%)
Cinebench R10 Shading 32Bit + NVIDIA GeForce 8800M GTS
Shading 32Bit + NVIDIA GeForce 8800M GTX SLI

Average Benchmarks NVIDIA GeForce 8800M GTS → 100% n=7

Average Benchmarks NVIDIA GeForce 8800M GTX SLI → 182% n=7

-
-
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
low 1024x768
100%
GeForce 8800M GTS:
74.3  fps
140%
GeForce 8800M GTX SLI:
95.6 113.2 ~ 104 fps
med. 1024x768
100%
GeForce 8800M GTS:
37.9  fps
169%
GeForce 8800M GTX SLI:
58.7 68.7 ~ 64 fps
high 1024x768
100%
GeForce 8800M GTS:
23.7  fps
194%
GeForce 8800M GTX SLI:
36.5 46.9 55.1 ~ 46 fps
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
low 1024x768
100%
GeForce 8800M GTS:
88.9  fps
141%
GeForce 8800M GTX SLI:
114.7 134.7 ~ 125 fps
med. 1024x768
100%
GeForce 8800M GTS:
37.7  fps
143%
GeForce 8800M GTX SLI:
49 58.1 ~ 54 fps
high 1024x768
100%
GeForce 8800M GTS:
22.3  fps
175%
GeForce 8800M GTX SLI:
34.8 37.7 45.5 ~ 39 fps
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
med. 1024x768
100%
GeForce 8800M GTS:
42  fps
152%
GeForce 8800M GTX SLI:
56 72 ~ 64 fps
high 1024x768
100%
GeForce 8800M GTS:
27  fps
144%
GeForce 8800M GTX SLI:
33 44 ~ 39 fps
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
high 1024x768
GeForce 8800M GTX SLI:
40  fps
The Elder Scrolls IV - Oblivion

The Elder Scrolls IV - Oblivion

2006
high 1280x800
GeForce 8800M GTX SLI:
60  fps
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
low 640x480
100%
GeForce 8800M GTS:
31  fps
1135%
GeForce 8800M GTX SLI:
117 586 ~ 352 fps
med. 800x600
100%
GeForce 8800M GTS:
27  fps
770%
GeForce 8800M GTX SLI:
84 332 ~ 208 fps
high 1024x768
100%
GeForce 8800M GTS:
26  fps
535%
GeForce 8800M GTX SLI:
76 201 ~ 139 fps
Doom 3

Doom 3

2004
low 640x480
100%
GeForce 8800M GTS:
150.1  fps
95%
GeForce 8800M GTX SLI:
125.2 141 160.6 ~ 142 fps
med. 640x480
100%
GeForce 8800M GTS:
149.2  fps
95%
GeForce 8800M GTX SLI:
125.1 139.3 161.8 ~ 142 fps
high 800x600
100%
GeForce 8800M GTS:
156.9  fps
89%
GeForce 8800M GTX SLI:
121.5 137.8 160.1 ~ 140 fps
ultra 1024x768
100%
GeForce 8800M GTS:
150.6  fps
92%
GeForce 8800M GTX SLI:
116.3 136.9 161.1 ~ 138 fps

Average Gaming NVIDIA GeForce 8800M GTS → 100%

Average Gaming NVIDIA GeForce 8800M GTX SLI → 271%

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 19.05.2020)