NVIDIA GeForce 9400M GeForceBoost vs NVIDIA GeForce 9400M (G) / ION (LE)

NVIDIA GeForce 9400M GeForceBoost

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Die NVIDIA GeForce 9400M GeForceBoost ist der Marketingname für die Kombination aus Nvidia GeForce 9300M GS oder 9200M GS dedizierter Grafikkarte in Kombination mit dem 9100M G Chipsatz mit integrierter Grafik (Hybrid SLI: GeForceBoost).

Nicht verwechseln sollte man die Kombination mit der NVIDIA GeForce 9400M  Chipsatzgrafikkarte (z.B. in den älteren MacBook Modellen). Die Leistung ist jedoch vergleichbar.

Dadurch ist die theoretische Leistung etwas oberhalb der 9300M GS bzw. 9200M GS alleine, bei manchen Spielen (mit schlechter SLI Unterstützung) kann es auch zu minimalen Nachteilen kommen.

Die Features wie Purevideo HD und CUDA Support sind von der aktivierten Grafikkarte abhängig.

NVIDIA GeForce 9400M (G) / ION (LE)

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Die Nvidia GeForce 9400M (G) ist eine integrierte (onboard) Grafikkarte für Notebooks ohne eigenen Grafikspeicher. Sie wurde im Oktober 2008 mit den Apple MacBook, MacBook Pro und MacBook Air Laptops vorgestellt und ist (zu diesem Zeitpunkt) die schnellste mGPU (Motherboard GPU) am Markt (von Apple wird die Karte nur 9400M genannt).

Sie wird in den MCP79 Chipsätzen für Notebooks und in der ION Plattform für Netbooks (Atom CPU) eingesetzt. Die ION LE Plattform bietet die selbe Leistung wie die ION / 9400M G jedoch bietet die integrierte Grafik nur DirectX 9 Support.

Achtung! - Die Bezeichnung GeForce 9400M wird auch für die Kombination von 9100M Chipsatz und 9200M GS bzw 9300M GS mittel Hybrid SLI - HybridPower von Nvidia verwendet. Diese Kombilösung sollte ähnlich schnell sein (je nach SLI Unterstützung und Komponenten auch schneller). Daher war der Chipsatz früher auch als GeForce 9400M G angedacht.

Die Leistung der 9400M G ist mit etwa 1500 - 2000 Punkten im 3DMark 06 (DDR2 - DDR3) vergleichbar mit derzeitigen Einsteigergrafikchips mit eigenem Speicher. Z.b. ist die 9300M GS ungefähr in dieser Leistungsregion anzusiedeln. Dies sollte das flüssige Darstellen von älteren Spielen (z.B. Doom3) mit hohen Details und aktuellen (nicht zu anspruchsvollen) Spielen mit niedrigen Details erlauben. Warhammer Online soll z.b. nach ersten Tests mit dem 2.4 GHz MacBook flüssig laufen. Im Vergleich zur Vorgänger Grafikkarte im Apple MacBook (GMA X3100) bzw. der aktuellen GMA X4500 (Centrino 2) schneidet die 9400M deutlich besser ab.

Durch die Mitnutzung des Hauptspeichers (in den Apple Modellen zwackt sich die Grafikkarte 256 MB ab, bei Vista ev. auch mehr) profitiert die Grafikleistung wenn DDR3 Speicherriegel installiert sind (bis zu 33% schneller).

Der Stromverbrauch (max. 12 Watt TDP des Gesamten Chipsatzes) sollte Vergleichbar mit anderen integrierten Chipsätzen sein (Intel GMA X4500 ca 14.5 Watt) und bleibt damit deutlich unter denen von integrierten Grafikchips + Chipsatz. Z.b. Soll das MacBook Pro mit 9400M und deaktivierter 9600M GT eine 25% höhere Akkulaufzeit bieten (5h versus 4h).

Der Chipsatz unterstützt (in Verbindung mit einigen Nvidia GeForce 9x00 Grafikkarten) Hybrid SLI - HybridPower um zwischen der onboard Grafik (GeForce 9400M) und der dedizierten umzuschalten. Dadurch kann (wie in obigen Beispiel beim MacBook Pro) bei geringen Grafikanforderungen Energie gespart werden. In Windows Vista lässt sich Hybrid Power im Betrieb umschalten (derzeit noch manuell per Tool, später lt. Nvidia automatisch im Treiber). Unter MacOs X soll vorerst noch ein Logout notwendig sein (laut ersten Aussagen von Nvidia, dies wird sich jedoch wahrscheinlich noch ändern). GeForce Boost (zur Leistungssteigerung wird der Chipsatz und die Grafik in einen SLI Verbund geschaltet) wird beim MacBook Pro nicht unterstützt.

Wie auch bei der 9500M G übernehmen 16 so genannte Stream Prozessoren die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip.

Der MCP79MX (so der Codename des 9400M) kann die CPU bei der Video Dekodierung entlasten (PureVideo HD). Dank Verwendung des VP3 Videoprozessors, kann die 9400M HD Videos in H.264, VC-1 und MPEG-2 vollständig beschleunigen (inklusive Bitstream Processing bei H.264 und VC-1).

Der Chip ist auch mittels CUDA programmierbar und beschleunigt einige Photoshop CS4 Operationen.

Auch im Desktop Bereich wurde eine 9400 (ohne M) und 9300 Chipsatzgrafik vorgestellt. Durch die geringeren Taktraten der mobilen Version sollte die 9400M etwas unter der 9300 liegen.

NVIDIA GeForce 9400M GeForceBoostNVIDIA GeForce 9400M (G) / ION (LE)
ManufacturerNVIDIANVIDIA
GeForce 9400M Series
GeForce 9400M (G) / ION (LE) 16 @ 0.45 GHz
GeForce 9400M GeForceBoost 24 64 Bit
GeForce 9400M (G) / ION (LE) 16 @ 0.45 GHz
GeForce 9400M GeForceBoost 24 64 Bit
Cores24 - unified16 - unified
Bus64 Bit
Shared Memorynoyes
DirectXDirectX 10, 4.0DirectX 10.0, 4.0
Technology65 nm65 nm
Introduced03.06.2008 14.10.2008
CodenameMCP79MX
Core450 MHz
Shader1100 MHz
Transistors282 Million
FeaturesPureVideo HD VP3
Manufacturerhttp://www.nvidia.com/object/product_gef...

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce 9400M GeForceBoost
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce 9400M (G) / ION (LE)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA GeForce 9400M GeForceBoost
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA GeForce 9400M (G) / ION (LE)
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
9710 Points (10%)
min: 5439     avg: 8199     median: 6427 (7%)     max: 13845 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
5770 Points (3%)
min: 3385     avg: 4132     median: 3616 (2%)     max: 5759 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
4075 Points (6%)
min: 2143     avg: 3002     median: 2807 (4%)     max: 3930 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA GeForce 9400M (G) / ION (LE)
3DMark 06 - Standard 1280x800 + NVIDIA GeForce 9400M (G) / ION (LE)
3DMark 06 - Standard 1280x720 + NVIDIA GeForce 9400M (G) / ION (LE)
3DMark 06 - Standard 1366x768 + NVIDIA GeForce 9400M (G) / ION (LE)
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 5.1     avg: 5.3     median: 5.3 (67%)     max: 5.4 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 3.9     avg: 4.3     median: 4.3 (54%)     max: 4.8 Points
Windows Vista Experience Index - Windows Vista Leistungsindex - Grafik (Spiele)
min: 5.1     avg: 5.2     median: 5.3 (78%)     max: 5.3 Points
Windows Vista Experience Index - Windows Vista Leistungsindex - Grafik
min: 4.8     avg: 5.3     median: 5.5 (81%)     max: 5.7 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA GeForce 9400M (G) / ION (LE)

Average Benchmarks NVIDIA GeForce 9400M GeForceBoost → 100% n=5

Average Benchmarks NVIDIA GeForce 9400M (G) / ION (LE) → 234% n=5

-
-
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Anno 1404

Anno 1404

2009
low 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
15.8 17 19.1 42 ~ 23 fps
ultra 1280x1024
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
6.2  fps
Sims 3

Sims 3

2009
low 800x600
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
43 77 ~ 60 fps
med. 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
10 28 ~ 19 fps
high 1280x1024
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
2  fps
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
low 800x600
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
19 20.7 44 ~ 28 fps
med. 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
27  fps
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
low 640x480
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
64  fps
high 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
14.7 23 ~ 19 fps
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
low 640x480
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
36  fps
high 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
11.9  fps
Racedriver: GRID

Racedriver: GRID

2008
low 800x600
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
17 60 ~ 39 fps
med. 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
11 17 ~ 14 fps
high 1280x1024
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
9  fps
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
low 800x600
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
33.1 70.5 ~ 52 fps
med. 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
27.1  fps
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
med. 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
12.1  fps
high 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
8.9  fps
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
low 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
22.8 30.4 32 ~ 28 fps
med. 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
11  fps
high 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
6.3  fps
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
low 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
21.4 28.3 30 ~ 27 fps
med. 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
10.5 11.3 ~ 11 fps
high 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
5.4 5.8 ~ 6 fps
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
med. 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
15  fps
high 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
5  fps
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
high 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
3.3  fps
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
high 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
42  fps
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
low 640x480
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
95 188 222 ~ 168 fps
med. 800x600
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
39 53 60 ~ 51 fps
high 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
10 15 27 ~ 17 fps
Quake 4

Quake 4

2005
low 640x480
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
61  fps
med. 800x600
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
56  fps
high 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
45  fps
ultra 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
39  fps
World of Warcraft

World of Warcraft

2005
low 800x600
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
54 136.9 ~ 95 fps
med. 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
41 43 ~ 42 fps
high 1280x1024
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
11  fps
Counter-Strike Source

Counter-Strike Source

2004
high 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
35 fps 44 ~ 40 fps
Doom 3

Doom 3

2004
low 640x480
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
86.3  fps
med. 640x480
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
83.6  fps
high 800x600
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
84.1  fps
ultra 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
83.3  fps
Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
high 1024x768
GeForce 9400M (G) / ION (LE):
93.7 199.7 240 ~ 178 fps

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 19.05.2020)