NVIDIA GeForce GT 650M SLI vs NVIDIA GeForce GT 640M LE

NVIDIA GeForce GT 650M SLI

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Die NVIDIA GeForce GT 650M SLI ist eine DirectX 11 Grafiklösung, welche aus einem Verbund zweier GeForce GT 650M Grafikkarten besteht. Diese beruhen auf den in 28nm gefertigten GK107 Kepler Chip und kommen bis jetzt nur im Lenovo Y500 zum Einsatz. Dort wird die Version mit schnellem GDDR5 Grafikspeicher und Taktraten von 790 bis 835 (GeForce Boost) verbaut.

Normalerweise rendern sie je ein Bild abwechselnd wodurch es zu ungleichmäßigen Abständen zwischen den Frames und dadurch Microrucklern kommen kann. Ausserdem kann man den Grafikspeicher beider Karten nicht zusammenrechnen, da jede Grafikkarte den selben Speicherinhalt vorrätig halten muss.

Architektur

Mit Kepler löst Nvidia die bisherige Fermi-Architektur ab, die unter anderem bei verschiedenen Chips und Modellen der GeForce-500M-Serie zum Einsatz kam. Der GK107 verfügt als derzeit kleinster Kepler-Chip über 2 Shader-Blöcke, die vom Hersteller mit dem Kürzel SMX bezeichnet werden. Zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine bilden diese einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung der 384 ALUs in etwa 192 Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber dem Vorgänger verdoppelt hat. Auch die Tesselations-Leistung soll, speziell bei hohen Faktoren, noch einmal deutlich verbessert worden sein. Als zusätzliche Neuerungen werden zudem erstmals PCIe 3.0 sowie ein noch nicht näher bezeichneter, optionaler Turbo-Modus unterstützt. Dieser kann, ausreichende Kühlungsreserven vorausgesetzt, die Kerntaktrate um bis zu 15 Prozent anheben. Da der Turbo vom BIOS gesteuert wird, steht er, falls vom Notebook-Hersteller implementiert, unabhängig vom Betriebssystem zur Verfügung.

Leistung

Die Performance der GeForce GT 650M SLI ist stark abhängig wie gut SLI vom Spiel und Treiber unterstützt wird. Im synthetischen 3DMark 11 erreicht die Kombination ihr theoretisches Maximum, welches sogar oberhalb einer einzelnen GeForce GTX 670MX liegt. Das untere Minimum ist eine einzelne GeForce GT 650M, falls SLI nicht unterstützt wird. Wie unsere Gaming-Benchmarks belegen, ordnet sich das SLI-Gespann insgesamt zwischen der GeForce GTX 670MX und der GeForce GTX 675MX ein.

Features

Das aktualisierte Featureset umfasst nun die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.

Der PureVideo HD Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.

Die Leistungsaufnahme der GeForce GT 650M SLI liegt ist unter Last bis zu doppelt so hoch wie eine einzelne GT 650M. Dadurch eignet sich der Verbund nur für große und schwere Notebooks. Optimus wird derzeit von SLI Kombinationen nicht unterstützt.

NVIDIA GeForce GT 640M LE

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Die NVIDIA GeForce GT 640M LE ist eine DirectX 11.1 Mittelklasse Grafikkarte für thin-and-light-Notebooks, welche im 1. Quartal 2012 vorgestellt wurde. Sie basiert auf dem GK107 Chip der Kepler-Serie und wird in 28nm bei TSMC hergestellt. Die LE-Variante unterscheidet sich von der normalen GT 640M durch eine deutlich geringere Kerntaktrate von lediglich 500 MHz. Achtung: Gerüchten zufolge soll es auch Fermi-basierte und somit in 40nm gefertigte Modelle geben, deren technische Daten (96 Shader-ALUs, 762 MHz Kerntaktrate, DDR3/GDDR5) auf eine umbenannte und nur leicht modifizierte GT 550M/555M deuten. Die Leistungsaufnahme dieser Version dürfte jedoch deutlich höher sein. Nachfolgend beziehen wir uns auf die Variante mit Kepler/GK107-Chip.

Architektur

Mit Kepler löst Nvidia die bisherige Fermi-Architektur ab, die unter anderem bei verschiedenen Chips und Modellen der GeForce-500M-Serie zum Einsatz kam. Der GK107 verfügt als derzeit kleinster Kepler-Chip über 2 Shader-Blöcke, die vom Hersteller mit dem Kürzel SMX bezeichnet werden. Zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine bilden diese einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung der 384 ALUs in etwa 192 Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber dem Vorgänger verdoppelt hat. Auch die Tesselations-Leistung soll, speziell bei hohen Faktoren, noch einmal deutlich verbessert worden sein. Als zusätzliche Neuerungen werden zudem erstmals PCIe 3.0 sowie ein noch nicht näher bezeichneter, optionaler Turbo-Modus unterstützt. Dieser kann, ausreichende Kühlungsreserven vorausgesetzt, die Kerntaktrate um bis zu 15 Prozent anheben. Da der Turbo vom BIOS gesteuert wird, steht er, falls vom Notebook-Hersteller implementiert, unabhängig vom Betriebssystem zur Verfügung.

Leistung

Die Performance der GeForce GT 640M LE liegt durch die geringe Taktrate von nur 500 MHz etwa 20 Prozent unterhalb der GT 640M, dies entspricht etwa dem Niveau der GT 635M beziehungsweise GT 555M. Besonders gut präsentiert sich der Chip in Shader-lastigen DirectX-11-Benchmarks wie dem 3DMark 11, etwas schwächer ist die Leistung, wenn das vergleichsweise schmale Speicherinterface (128 Bit DDR3) stark gefordert wird. Varianten mit GDDR5-Speicher können in diesen Fällen deutlich schneller sein. Anspruchsvolle aktuelle Spiele sind in mittleren Einstellungen meist flüssig darstellbar (Stand Frühjahr 2012).

Features

Das aktualisierte Featureset umfasst nun die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angebunden werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.

Der PureVideo HD Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.

Die Leistungsaufnahme der GeForce GT 640M LE liegt etwa im Bereich der GT 520M, womit sich die Grafikkarte kleinere oder besonders dünne Notebooks eignet. Bei geringer Last helfen zusätzliche Taktstufen dabei, Energie einzusparen, im Leerlauf kann die GPU mit Hilfe der Optimus-Technologie zugunsten eines IGP auch vollständig deaktiviert werden.

NVIDIA GeForce GT 650M SLINVIDIA GeForce GT 640M LE
HerstellerNVIDIANVIDIA
GeForce GT 600M Serie
GeForce GT 650M SLI 768 @ 790 - 835 MHz2x 128 Bit @ 4000 MHz
GeForce GT 650M compare 384 @ 735 - 900 MHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 645M compare 384 @ 710 MHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 640M compare 384 @ 625 - 645 MHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 640M LE 384 @ 500 MHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 635M compare 144 @ 660 - 753 MHz128/192 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 630M compare 96 @ 672 MHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 625M compare 96 @ 625 MHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 620M compare 96 @ 625 - 715 MHz64 / 128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 650M SLI 768 @ 790 - 835 MHz2x 128 Bit @ 4000 MHz
GeForce GT 650M compare 384 @ 735 - 900 MHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 645M compare 384 @ 710 MHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 640M compare 384 @ 625 - 645 MHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 640M LE 384 @ 500 MHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 635M compare 144 @ 660 - 753 MHz128/192 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 630M compare 96 @ 672 MHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 625M compare 96 @ 625 MHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 620M compare 96 @ 625 - 715 MHz64 / 128 Bit @ 1800 MHz
CodenameN13E-GEN13P-LP
ArchitekturKeplerFermi / Kepler
Pipelines768 - unified384 - unified
Kerntakt790 - 835 (Boost) MHz500 MHz
Speichertakt4000 MHz1800 - 4000 MHz
Speicherbandbreite2x 128 Bit128 Bit
SpeichertypGDDR5DDR3, GDDR5
Max. Speichergröße2x2048 MB2048 MB
Shared Memoryneinnein
DirectXDirectX 11, Shader 5.0DirectX 11, Shader 5.0
Herstellungsprozess28 nm28 nm
FeaturesOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV PlayOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)mittel (15.4" z.B.)
Erscheinungsdatum22.03.2012 22.03.2012

Benchmarks

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 3341     avg: 3546     median: 3621 (9%)     max: 3676 Points
min: 1335     avg: 1402     median: 1385 (4%)     max: 1519 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 3533     avg: 3581     median: 3597 (6%)     max: 3612 Points
min: 1241     avg: 1349     median: 1259 (2%)     max: 1590 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce GT 650M SLI
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce GT 640M LE
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA GeForce GT 650M SLI
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA GeForce GT 640M LE
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
57023 Points (30%)
min: 22952     avg: 23397     median: 23258 (12%)     max: 23982 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
24750 Points (47%)
min: 13748     avg: 14777     median: 15077 (28%)     max: 15507 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA GeForce GT 650M SLI
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA GeForce GT 640M LE
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
35.8 fps (12%)
35.8 fps (12%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
47.6 fps (9%)
min: 17.1     avg: 17.7     median: 17.4 (3%)     max: 18.5 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 + NVIDIA GeForce GT 650M SLI
specvp11 snx-01 + NVIDIA GeForce GT 640M LE
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA GeForce GT 650M SLI
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA GeForce GT 640M LE
specvp11 sw-02 + NVIDIA GeForce GT 650M SLI
specvp11 sw-02 + NVIDIA GeForce GT 640M LE
specvp11 proe-05 + NVIDIA GeForce GT 650M SLI
specvp11 proe-05 + NVIDIA GeForce GT 640M LE
specvp11 maya-03 + NVIDIA GeForce GT 650M SLI
specvp11 maya-03 + NVIDIA GeForce GT 640M LE
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA GeForce GT 650M SLI
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA GeForce GT 640M LE
specvp11 ensight-04 + NVIDIA GeForce GT 650M SLI
specvp11 ensight-04 + NVIDIA GeForce GT 640M LE
specvp11 catia-03 + NVIDIA GeForce GT 650M SLI
specvp11 catia-03 + NVIDIA GeForce GT 640M LE
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA GeForce GT 650M SLI
Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA GeForce GT 640M LE
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA GeForce GT 650M SLI
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA GeForce GT 640M LE

Average Benchmarks NVIDIA GeForce GT 650M SLI → 100% n=19

Average Benchmarks NVIDIA GeForce GT 640M LE → 75% n=19

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Far Cry 3

Far Cry 3

2012
low 1024x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
105.7  fps
med. 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
88.8  fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
42.6  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
15.6  fps
med. 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
63  fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
59.9  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
22.2  fps
low 1024x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
68.4  fps
med. 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
59.7  fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
35.8  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
19.1  fps
low 1024x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
147.7  fps
med. 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
121.3  fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
81.8  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
55.3  fps
low 1024x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
59.9  fps
med. 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
49.6  fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
29.9  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
17.4  fps
low 1024x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
118.9  fps
med. 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
86.6  fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
71.3  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
31.2  fps
low 1024x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
128.5  fps
med. 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
128  fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
123.3  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
95.8  fps
Fifa 13

Fifa 13

2012
low 1024x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
274.2  fps
med. 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
225.1  fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
208.4  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
194.4  fps
F1 2012

F1 2012

2012
low 1024x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
140  fps
med. 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
114  fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
109  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
53  fps
low 1024x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
89.9  fps
med. 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
79.6  fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
78.2  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
59.9  fps
low 1024x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
92  fps
55%
GeForce GT 640M LE:
51  fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
47.1  fps
55%
GeForce GT 640M LE:
26  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
23.2  fps
low 1024x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
246.9  fps
med. 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
218.7  fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
199.7  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
138.7  fps
med. 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
116.9  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
69.8  fps
low 1024x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
135.9  fps
med. 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
97.7  fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
52.5  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
13.6  fps
low 1024x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
74.8  fps
45%
GeForce GT 640M LE:
33.3  fps
med. 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
71.6  fps
43%
GeForce GT 640M LE:
30.9  fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
33.1  fps
40%
GeForce GT 640M LE:
13.3  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
26.1  fps
40%
GeForce GT 640M LE:
10.4  fps
low 1024x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
104.7  fps
70%
GeForce GT 640M LE:
73.8  fps
med. 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
64.5 83.6 ~ 74 fps
74%
GeForce GT 640M LE:
55.1  fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
49.7 53 ~ 51 fps
71%
GeForce GT 640M LE:
36.1  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
19.2 19.2 ~ 19 fps
71%
GeForce GT 640M LE:
13.4  fps
low 1024x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
241.4  fps
41%
GeForce GT 640M LE:
98.6  fps
med. 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
197  fps
33%
GeForce GT 640M LE:
65.3  fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
178.4  fps
32%
GeForce GT 640M LE:
57.7  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
106.7  fps
40%
GeForce GT 640M LE:
42.5  fps
low 1024x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
95.7  fps
41%
GeForce GT 640M LE:
39.1  fps
med. 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
76.7  fps
33%
GeForce GT 640M LE:
25.1  fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
61.2  fps
33%
GeForce GT 640M LE:
20.3  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
29.8  fps
35%
GeForce GT 640M LE:
10.3  fps
low 1280x720
100%
GeForce GT 650M SLI:
59.9  fps
100%
GeForce GT 640M LE:
60  fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
59.9  fps
65%
GeForce GT 640M LE:
39.1  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
59.8  fps
44%
GeForce GT 640M LE:
26.4  fps
Alan Wake

Alan Wake

2012
low 1024x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
100.4  fps
42%
GeForce GT 640M LE:
42  fps
med. 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
63.6  fps
40%
GeForce GT 640M LE:
25.2  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
30.8  fps
36%
GeForce GT 640M LE:
11.2  fps
Anno 2070

Anno 2070

2011
low 1024x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
147.5  fps
49%
GeForce GT 640M LE:
55 90.4 ~ 73 fps
med. 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
78.9  fps
44%
GeForce GT 640M LE:
30 40.5 ~ 35 fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
54.1 56.8 ~ 55 fps
40%
GeForce GT 640M LE:
19 25.1 ~ 22 fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
30.5 32.3 ~ 31 fps
43%
GeForce GT 640M LE:
13.4  fps
low 1280x720
GeForce GT 640M LE:
31 45.7 47 48.4 49.2 ~ 44 fps
med. 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
90.4  fps
38%
GeForce GT 640M LE:
23 34.3 34.7 38 40.5 ~ 34 fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
73.4  fps
35%
GeForce GT 640M LE:
17 26.3 26.3 28 31.6 ~ 26 fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
45.4  fps
33%
GeForce GT 640M LE:
12.9 14.5 18.6 ~ 15 fps
low 1024x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
176.5  fps
med. 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
152.3  fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
124.1  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
73.6  fps
low 1024x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
92.3  fps
43%
GeForce GT 640M LE:
38.1 41 ~ 40 fps
med. 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
71  fps
37%
GeForce GT 640M LE:
24.6 28 ~ 26 fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
55  fps
38%
GeForce GT 640M LE:
20.3 22 ~ 21 fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
26.8  fps
33%
GeForce GT 640M LE:
8.9  fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
43.1  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
23.8  fps
Fifa 12

Fifa 12

2011
low 800x600
GeForce GT 640M LE:
308.1  fps
med. 1024x768
GeForce GT 640M LE:
171  fps
high 1360x768
GeForce GT 640M LE:
126.2  fps
ultra 1920x1080
GeForce GT 640M LE:
82.7  fps
F1 2011

F1 2011

2011
low 800x600
GeForce GT 640M LE:
91 105 ~ 98 fps
med. 1024x768
GeForce GT 640M LE:
66 70 ~ 68 fps
high 1366x768
GeForce GT 640M LE:
48 55 ~ 52 fps
ultra 1920x1080
GeForce GT 640M LE:
17  fps
low 1024x768
GeForce GT 640M LE:
59 60 60 89.3 ~ 67 fps
high 1366x768
GeForce GT 640M LE:
46 47 49 51.8 ~ 48 fps
ultra 1920x1080
GeForce GT 640M LE:
17.4 19 19.1 ~ 19 fps
Dirt 3

Dirt 3

2011
low 800x600
GeForce GT 640M LE:
144.4  fps
med. 1024x768
GeForce GT 640M LE:
70.4  fps
high 1360x768
GeForce GT 640M LE:
51.1  fps
ultra 1920x1080
GeForce GT 640M LE:
16.8  fps
Mafia 2

Mafia 2

2010
high 1360x768
100%
GeForce GT 650M SLI:
74.5  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
58.2  fps
low 1024x768
GeForce GT 640M LE:
124 184.9 261.2 ~ 190 fps
med. 1360x768
GeForce GT 640M LE:
53 55.7 58.2 ~ 56 fps
high 1360x768
GeForce GT 640M LE:
37 37.7 45 ~ 40 fps
ultra 1920x1080
GeForce GT 640M LE:
21.1 26.6 ~ 24 fps
low 800x600
GeForce GT 640M LE:
58.4  fps
med. 1360x768
GeForce GT 640M LE:
37.5  fps
high 1600x900
100%
GeForce GT 650M SLI:
79.1  fps
24%
GeForce GT 640M LE:
19.1  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 650M SLI:
19.9  fps
33%
GeForce GT 640M LE:
6.6  fps
World of Warcraft

World of Warcraft

2005
low 800x600
GeForce GT 640M LE:
78  fps
med. 1024x768
GeForce GT 640M LE:
53  fps
high 1280x1024
GeForce GT 640M LE:
26  fps

Average Gaming NVIDIA GeForce GT 650M SLI → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming NVIDIA GeForce GT 640M LE → 45%

Average Gaming 30-70 fps → 51%

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 19.05.2020)