NVIDIA GeForce GTX 470M vs NVIDIA GeForce GTX 480M vs NVIDIA GeForce GTX 485M SLI

NVIDIA GeForce GTX 470M

► remove from comparison NVIDIA GeForce GTX 470M

Die NVIDIA GeForce GTX 470M ist eine High-End Grafikkarte für Notebooks, welche 2010 vorgestellt wurde. Sie basiert auf dem GF104 Kern, der einen Ableger der Fermi Architektur darstellt und daher DirectX 11 und OpenGL 4.0 unterstützt. Bei der GTX 470M sind nur 288 der 384 Kerne freigeschalten. Die GTX 480M basiert jedoch auf dem GF100 und bietet 352 Shader Kerne und einen 256 Bit Speicherbus, ist jedoch aufgrund der geringeren Taktung nicht schneller.

GF104 Architektur
Der GF104 Kern der GTX 470M basiert auf dem GF100 (GeForce GTX 480M) und bietet maximal 384 Shader sowie einen 256 Bit Speicherbus für GDDR5. Dadurch ist die Architektur nicht mehr mit dem GT215 (GeForce GTS 350M) oder G92b (GeForce GTX 285M) verwandt. Im Unterschied zum GF100 wurden die kleineren GF104, GF106 und GF108 Kerne jedoch nicht nur abgespeckt, sondern deutlich abgeändert. Die Chips sind auf den Consumer Markt orientiert (GF100 für professionelle Anwendungen) und besitzen mehr Shader (3x16 statt 2x16), Textureinheiten (8 statt 4) und SFUs (Special-Funciton-Units) pro Streaming-Multiprocessors (SM). Da sich jedoch immer noch nur zwei Warp Scheduler um die drei Shader Blöcke kümmern, stieg Nvidia auf eine Superskalare Architektur um. Dadurch kann man die Shader theoretisch besser auslasten und die Performance pro Rechenkern steigern. Im Worst-Case kann die Performance allerdings auch schlechter als bei der GF100 Architektur (und den Vorgängern) sein. Der für professionelle Anwendungen wichtige ECC Speicherschutz wurde komplett weggelassen und die FP64 Hardware beschnitten (nur noch 1/3 der Shader sind FP64 fähig und damit 1/12 der FP32 Leistung). Durch die Beschneidungen im Vergleich zum GF100 stieg die Größe eines SM lediglich um 25% trotz der höheren Shaderanzahl. Aufgrund der unterschiedlichen Shaderarchitekturen und der höheren Taktung der Rechenkerne bei Nvidia, kann man die Anzahl nicht direkt mit den AMD Radeon Grafikkarten (z.B. HD 5870) vergleichen.

Detaillierte Informationen zur GF104 Architektur kann man beispielsweise bei Anandtech nachlesen (über die Desktop GTX 460 - Englisch).

Leistung
Die Leistung der GeForce GTX 470M lässt sich aufgrund der veränderten Architektur also nicht direkt mit z.B. einer GeForce GTS 350M vergleichen. Der 192 Bit Speicherbus in Verbindung mit GDDR5 Speicher (verpflichtend und nicht wie bei der HD 5850 optional) sollte für ausreichend Speicherbandbreite sorgen. Außerdem bieten die Fermi basierenden Grafikchips eine deutlich höhere Tessellation Leistung als die Radeon HD 5000 Grafikchips. Die Leistung liegt nach ersten Benchmarks sogar auf dem Niveau der GTX 480M und damit etwas oberhalb der Mobility Radeon HD 5870. Dadurch sollten alle aktuellen Spiele in hohen Details flüssig dargestellt werden können. Einzig bei Metro 2033 und eventuell Crysis muss man auf die höchste Detailstufe in hohen Auflösungen verzichten (Stand Mitte 2010).

Features
Eine weitere Neuheit bei den GF104/106/108 Chips ist die Unterstützung der Bitstream Übertragung von HD Audio (Blu-Ray) per HDMI Anschluss. Wie die Radeon HD 5850, kann die GTX 470M Dolby True HD und DTS-HD per Bitstream ohne Qualitätsverlust an einen geeigneten Receiver übertragen.

Zur Dekodierung von HD Videos durch die Grafikkarte unterstützt die GTX470M PureVideo HD. Der verbaute Video Processor 4 (VP4) beherrscht das Feature Set C und kann somit MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - z.B. DivX oder Xvid), VC-1/WMV9 und H.264 vollständig auf der Grafikkarte dekodieren (VLD, IDCT, Motion Compensation und Deblocking). Des Weiteren können gleichzeitig zwei Streams in Echtzeit dekodiert werden um beispielsweise Blu-Ray Picture-in-Picture umzusetzen (2x1080p lt DXVAChecker). Außerdem bezeichnet PureVideo HD die Fähigkeit der HDCP Verschlüsselung für digitale Anschlüsse.

Für generelle Berechnungen (z.B. Video Transcoding) können die Shader Cores (auch CUDA Cores genannt) durch die Schnittstellen CUDA, DirectCompute 2.1 und OpenCL angesprochen werden. Dank PhysX kann die 470M Physikberechnungen zudem auf die GPU verlagern.

Eine Neuheit ist laut Nvidia auch die Unterstützung für 3D Vision inklusive Support für HDMI 1.4a. Somit kann man (sofern vom Notebookhersteller unterstützt) 3D Spiele, 3D Web Streaming Videos, 3D Fotos und 3D Blu-Ray Videos auf einem 3D Fernseher (per separatem 3DTV Play) oder am internen 3D Display wiedergeben.

Der Stromverbrauch der GeForce GTX 470M ist laut Gerüchten bei ungefähr 75 Watt (TDP des MXM Boards inkl. Speicher) angesiedelt und dadurch für 17” Notebooks geeignet (5870 Klasse). Ohne Last kann sich der Chip im 2D Betrieb automatisch auf 50/100 MHz (Chip / Shader) bzw. 200/400 MHz im 3D Betrieb herunter takten um Strom zu sparen. Außerdem unterstützt der GF104 Optimus zum automatischen Umschalten zwischen integrierter Grafikeinheit und Nvidia GPU. Dies muss jedoch vom Notebookhersteller umgesetzt werden und kann nicht nachgerüstet werden. Da die derzeitigen Intel Quad-Cores noch keine integrierte Grafikkarte besitzen, wird Optimus wohl erst ab Sandy Bridge in 2011 mit der GTX 470M Einzug halten.

Die ähnlich lautende Desktop GeForce GTX 470 basiert bereits auf den GF100 Kern und bietet 448 Shader. Selbst die Desktop GTX 460 ist durch eine höhere Anzahl an Shadern, schneller als die GTX470M. Dadurch entspricht die Desktop GTS 450 ungefähr der Leistung der GTX 470M.

NVIDIA GeForce GTX 480M

► remove from comparison NVIDIA GeForce GTX 480M

Die NVIDIA GeForce GTX 480M ist eine High-End Grafikkarte für Laptops welche auf den "Fermi" Chip (GF100) basiert, der auch in den Desktop GeForce GTX 465, 470 und 480 zum Einsatz kommt. Dadurch unterstützt die MXM 3.0b basierende Karte auch DirectX 11, braucht jedoch sehr viel Strom (100 Watt für das gesamte Board inkl 2GB GDDR5) und kommt daher nur in großen und schweren DTR Notebooks zum Einsatz (z.B. Clevo 18" X8100 oder 17" D910F Barebone). 

Der GF100 aka. Fermi Chip ist eine komplette Neuentwicklung von Nvidia und wird in 40nm bei TSMC gefertigt. Mit etwa 3 Milliarden Transistoren ist der Chip sehr groß geraten. Im Vergleich befinden sich in einer Desktop HD 5870 etwa 2,15 Milliarden Transistoren. Die schnellste mobile Grafikkarte, die Mobility Radeon HD 5870 basiert  auf den RV870 mit "nur" 1,04 Milliarden Transistoren.

Die Geforce GTX 480M bietet jedoch deutlich weniger Shader als der GF100 theoretisch zur Verfügung stellt. Von den 512 (1-dimensionalen) Shadern des Fermi Chips sind aus Stromspargründen nur 352 aktiviert. Zur Seite stehen diesen Shadern 32 ROPs und 44 Texture Units. Auch der Speicherbus ist bei der mobilen 480M von 384 Bit auf 265 Bit abgespeckt.

Durch die deaktivierten Einheiten und wahrscheinlich selektierten Chips bleibt der Stromverbrauch der GeForce 480M auch deutlich unter den Desktop Pendants. Das komplette Package aus Grafikchip, MXM Board und 2 GB GDDR5 Speicher ist mit 100 Watt TDP spezifiziert. Dies ist zwar deutlich über den üblichen 75 Watt im Notebook-High End Bereich, jedoch wird normalerweise auch nur 1 GB GDDR5 verwendet.

Die Grafikleistung der GTX 480M liegt im Schnitt etwa 10% (siehe Test) über einer AMD Mobility Radeon HD 5870 und damit an der Spitze der einzelnen Grafikkarten für Notebooks (in Q2 2010). Besonders in anspruchsvollen DirectX 11 Spielen kann sich der GF100 basierende Chip deutlich von der HD 5870 absetzen (Metro, Dirt2, Stonechild, Heaven Benchmark). Verantwortlich sind hier unter anderem die starken Tessellation Einheiten im GTX 480M. Der mobile GF100 sollte fast alle aktuellen Spiele (wie BF BC2) flüssig in Full HD Auflösung, max. Details und Antialiasing darstellen können. Nur bei Metro 2033 und Crysis mussten wir im Test etwas die Detailstufe senken. Dank DirectX 11 Hardwareunterstützung, ist man mit der GTX 480M gut für die Zukunft gewappnet.

Wie auch die GeForce 300M Serie, bietet die Geforce GTX 480M PureVideo HD mit dem VideoProcessor 4 (VP4) und VDPAU Feaure Set C. Dadurch kann die Grafikkarte HD Videos in H.254, VC-1, MPEG-2 und MPEG-4 ASP vollständig dekodieren ohne den Prozessor zu belasten. Mittels Flash 10.1 können auch Flash Videos GPU unterstützt wiedergegeben werden.

Die Rendering Cores der Nvidia GeForce GTX 480M können dank CUDA und DirectCompute Unterstützung auch für generelle Berechnungen (z.B. das Encodieren von Videos) verwendet werden. Weiters kann man mittels PhysX die Rechenkerne für Physikberechnungen einsetzen.

Im Vergleich zu Desktop Grafikkarten, ist die GeForce GTX 480M vergleichbar mit einer untertakteten GeForce GTX 465M (607/1200 Kerntakt). Die Performance dürfte daher auf dem Niveau einer Desktop Radeon HD 5770 liegen.

Einen detaillierten Test der GeForce GTX 480M im Clevo D901F Barebone finden Sie hier.

NVIDIA GeForce GTX 485M SLI

► remove from comparison NVIDIA GeForce GTX 485M SLI

Die NVIDIA GeForce GTX 485M SLI ist eine High-End Grafiklösung für Laptops welche auf zwei "Fermi" Chips (GF104) basiert. Die beiden Grafikkarten werden durch eine SLI Bridge verbunden und rendern normalerweise abwechselnd ein Bild (AFR). Dadurch kann es auch zu Mikrorucklern kommen (ungleichmäßige Abstände zwischen zwei Bildern führen zu spürbaren Rucklern trotz flüssiger fps Raten von etwa 30 fps). Die GTX 485M SLI unterstützt DirectX 11 und braucht sehr viel Strom (2x 100 Watt für das gesamte Board inkl 2GB GDDR5) und kommt daher nur in großen und schweren DTR Notebooks zum Einsatz. 

Im Gegensatz zur GeForce GTX 480M basiert die 485M nicht mehr auf einen abgespeckten GF100 Chip, sondern auf den verwandten aber für Consumer optimierten GF104 Chip im Vollausbau mit 385 Kernen. Durch die höheren Taktraten, ist die 485M deutlich schneller als die 480M bei gleichem Stromverbrauch. Details zur GF104 Architektur finden Sie auf unserer GeForce GTX 485M Seite.

Die Grafikleistung der 485M SLI liegt deutlich über der 480M SLI und kann sich daher an die Spitze der mobilen Grafiklösungen (Anfang 2011) setzen. Dadurch kann man alle aktuellen Spiele aus 2010 in 1920x1080 und hohen Details flüssig spielen. Die meisten Spiele sind auch mit Antialiasing und maximalen Details flüssig darstellbar. Nur in Metro und Crysis muss man mit AA sparsam umgehen. Besonders die Tessellation Leistung der neuen GeForce Karte ist sehr gut und könnte in zukünftigen Spielen einen deutlichen Unterschied machen. Verglichen mit einer einzelnen GTX 485M, kann der SLI Verbund vor allem in hohen Auflösungen mit Antialiasing punkten. In unseren Tests war eine einzelne 480M bei aktuellen Spielen im Schnitt 40% langsamer liefen. Dadurch sollte auch eine 485M SLI im Vergleich zur 485M ähnliche Geschwindigkeitszuwächse zeigen.

Wie auch die GeForce 300M Serie, bietet die Geforce GTX 485M PureVideo HD mit dem VideoProcessor 4 (VP4) und VDPAU Feaure Set C. Dadurch kann die Grafikkarte HD Videos in H.254, VC-1, MPEG-2 und MPEG-4 ASP vollständig dekodieren ohne den Prozessor zu belasten. Mittels Flash 10.1 können auch Flash Videos GPU unterstützt wiedergegeben werden.

Eine Neuheit des GF104 Chips im Vergleich zum GF100 (GTX 480M) ist die Unterstützung der Bitstream Übertragung von HD Audio (Blu-Ray) per HDMI Anschluss. Wie die Radeon HD 5850, kann die GTX 485M Dolby True HD und DTS-HD per Bitstream ohne Qualitätsverlust an einen geeigneten Receiver übertragen.

Die Rendering Cores der Nvidia GeForce GTX 485M können dank CUDA und DirectCompute Unterstützung auch für generelle Berechnungen (z.B. das Encodieren von Videos) verwendet werden. Weiters kann man mittels PhysX die Rechenkerne für Physikberechnungen einsetzen. So kann man z.B. eine Grafikkarte dediziert für PhysX abstellen.

Im Vergleich zu Desktop Grafikkarten, ist die GeForce GTX 485M SLI vergleichbar mit zwei GeForce GTX 460 im SLI Modus. 

NVIDIA GeForce GTX 470MNVIDIA GeForce GTX 480MNVIDIA GeForce GTX 485M SLI
HerstellerNVIDIANVIDIANVIDIA
GeForce GTX 400M Serie
GeForce GTX 485M SLI 768 @ 575 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 535 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 675 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 485M 384 @ 575 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M 288 @ 535 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M 352 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M 192 @ 675 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 485M SLI 768 @ 575 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 535 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 675 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 485M 384 @ 575 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M 288 @ 535 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M 352 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M 192 @ 675 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 485M SLI 768 @ 575 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 535 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 675 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 485M 384 @ 575 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M 288 @ 535 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M 352 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M 192 @ 675 MHz192 Bit @ 1250 MHz
CodenameN11E-GTN11E-GTX-A3N11E-GTX-A1
ArchitekturFermiFermiFermi
Pipelines288 - unified352 - unified768 - unified
Kerntakt535 MHz425 MHz575 MHz
Shadertakt1070 MHz850 MHz1150 MHz
Speichertakt1250 MHz1200 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite192 Bit256 Bit256 Bit
SpeichertypGDDR5GDDR5GDDR5
Shared Memoryneinneinnein
DirectXDirectX 11, Shader 5.0DirectX 11, Shader 5.0DirectX 11, Shader 5.0
Herstellungsprozess40 nm40 nm40 nm
Notebookgrößegroß (17" z.B.)groß (17" z.B.)groß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum01.11.2010 25.05.2010 06.01.2011
Max. Speichergröße2048 MB2x2048 MB
Transistors3000 Million
Herstellerseitehttp://www.nvidia.com/object/geforce_gtx...http://www.nvidia.com/object/geforce_gtx...

Benchmarks

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 2162     avg: 2206     median: 2205.5 (6%)     max: 2249 Points
min: 2336     avg: 2387     median: 2387 (6%)     max: 2438 Points
5468 Points (14%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1970     avg: 2003     median: 2002.5 (3%)     max: 2035 Points
min: 2177     avg: 2185     median: 2184.5 (4%)     max: 2192 Points
5334 Points (9%)
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce GTX 470M
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce GTX 480M
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA GeForce GTX 470M
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA GeForce GTX 480M
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 41399     avg: 41763     median: 41762.5 (22%)     max: 42126 Points
min: 42919     avg: 43733     median: 43552 (23%)     max: 44727 Points
87591 Points (46%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 22248     avg: 23057     median: 23057 (43%)     max: 23866 Points
min: 18745     avg: 20818     median: 19867 (37%)     max: 23842 Points
29690 Points (56%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA GeForce GTX 470M
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA GeForce GTX 480M
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 29.6     avg: 30.2     median: 30.2 (6%)     max: 30.8 fps
33.7 fps (6%)
78.5 fps (15%)
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 + NVIDIA GeForce GTX 470M
specvp11 snx-01 + NVIDIA GeForce GTX 480M
specvp11 snx-01 + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA GeForce GTX 470M
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA GeForce GTX 480M
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
specvp11 sw-02 + NVIDIA GeForce GTX 470M
specvp11 sw-02 + NVIDIA GeForce GTX 480M
specvp11 sw-02 + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
specvp11 proe-05 + NVIDIA GeForce GTX 470M
specvp11 proe-05 + NVIDIA GeForce GTX 480M
specvp11 proe-05 + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
specvp11 maya-03 + NVIDIA GeForce GTX 470M
specvp11 maya-03 + NVIDIA GeForce GTX 480M
specvp11 maya-03 + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA GeForce GTX 470M
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA GeForce GTX 480M
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
specvp11 ensight-04 + NVIDIA GeForce GTX 470M
specvp11 ensight-04 + NVIDIA GeForce GTX 480M
specvp11 ensight-04 + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
specvp11 catia-03 + NVIDIA GeForce GTX 470M
specvp11 catia-03 + NVIDIA GeForce GTX 480M
specvp11 catia-03 + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 7.2     avg: 7.5     median: 7.5 (95%)     max: 7.8 Points
min: 7.2     avg: 7.3     median: 7.3 (92%)     max: 7.3 Points
7.5 Points (95%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 7.2     avg: 7.5     median: 7.5 (95%)     max: 7.8 Points
min: 7.2     avg: 7.3     median: 7.3 (92%)     max: 7.3 Points
7.5 Points (95%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA GeForce GTX 470M
Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA GeForce GTX 480M
Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA GeForce GTX 470M
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA GeForce GTX 480M
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI

Average Benchmarks NVIDIA GeForce GTX 470M → 100% n=20

Average Benchmarks NVIDIA GeForce GTX 480M → 98% n=20

Average Benchmarks NVIDIA GeForce GTX 485M SLI → 155% n=20

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

low 800x600
100%
GeForce GTX 470M:
84.6 fps  fps
197%
GeForce GTX 485M SLI:
167  fps
med. 1024x768
100%
GeForce GTX 470M:
77.6 fps  fps
161%
GeForce GTX 485M SLI:
125.1  fps
high 1360x768
100%
GeForce GTX 470M:
77.2 fps  fps
166%
GeForce GTX 485M SLI:
128.4  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 470M:
62.1 64.1 fps ~ 63 fps
189%
GeForce GTX 485M SLI:
119  fps
Fifa 11

Fifa 11

2010
low 800x600
100%
GeForce GTX 470M:
472.6  fps
135%
GeForce GTX 485M SLI:
637.8  fps
med. 1024x768
100%
GeForce GTX 470M:
314.3  fps
136%
GeForce GTX 485M SLI:
426.6  fps
high 1360x768
100%
GeForce GTX 470M:
227.7  fps
135%
GeForce GTX 485M SLI:
307.3  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 470M:
150 150.9 ~ 150 fps
133%
GeForce GTX 485M SLI:
199.2  fps
Mafia 2

Mafia 2

2010
low 800x600
100%
GeForce GTX 470M:
111.8  fps
130%
GeForce GTX 485M SLI:
145.3  fps
med. 1024x768
100%
GeForce GTX 470M:
85  fps
79%
GeForce GTX 480M:
67.1  fps
164%
GeForce GTX 485M SLI:
139.5  fps
high 1360x768
100%
GeForce GTX 470M:
73.8  fps
81%
GeForce GTX 480M:
60  fps
179%
GeForce GTX 485M SLI:
132.4  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 470M:
43.9 46.1 54.1 ~ 48 fps
85%
GeForce GTX 480M:
40.9  fps
213%
GeForce GTX 485M SLI:
102.2  fps
low 1024x768
100%
GeForce GTX 470M:
254.3 fps  fps
127%
GeForce GTX 485M SLI:
323.8  fps
med. 1360x768
100%
GeForce GTX 470M:
92.9 fps  fps
49%
GeForce GTX 480M:
45.2 fps  fps
113%
GeForce GTX 485M SLI:
105.3  fps
high 1360x768
100%
GeForce GTX 470M:
75.7 fps  fps
59%
GeForce GTX 480M:
44.5 fps  fps
125%
GeForce GTX 485M SLI:
94.8  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 470M:
40.5 41.1 fps ~ 41 fps
90%
GeForce GTX 480M:
36.8 fps  fps
161%
GeForce GTX 485M SLI:
65.9  fps
low 800x600
100%
GeForce GTX 470M:
97.2 fps  fps
130%
GeForce GTX 480M:
126  fps
154%
GeForce GTX 485M SLI:
149.6  fps
med. 1360x768
100%
GeForce GTX 470M:
65.7 fps  fps
97%
GeForce GTX 480M:
58.6 fps 69 ~ 64 fps
215%
GeForce GTX 485M SLI:
141  fps
high 1600x900
100%
GeForce GTX 470M:
34.4 fps  fps
96%
GeForce GTX 480M:
31.3 fps 34 ~ 33 fps
260%
GeForce GTX 485M SLI:
89.4  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 470M:
11.8 12.1 fps ~ 12 fps
100%
GeForce GTX 480M:
11.8 fps 12 ~ 12 fps
262%
GeForce GTX 485M SLI:
31.4  fps
low 1024x768
100%
GeForce GTX 470M:
126.3 fps  fps
86%
GeForce GTX 480M:
108  fps
157%
GeForce GTX 485M SLI:
198.2  fps
med. 1366x768
100%
GeForce GTX 470M:
97.2 fps  fps
83%
GeForce GTX 480M:
64.8 fps 97 ~ 81 fps
198%
GeForce GTX 485M SLI:
192.4  fps
high 1366x768
100%
GeForce GTX 470M:
70.7 fps  fps
91%
GeForce GTX 480M:
58 fps 70 ~ 64 fps
238%
GeForce GTX 485M SLI:
168.6  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 470M:
36.6 37.5 fps ~ 37 fps
103%
GeForce GTX 480M:
37 38 fps ~ 38 fps
262%
GeForce GTX 485M SLI:
96.8  fps
low 800x600
100%
GeForce GTX 470M:
213.7 fps  fps
169%
GeForce GTX 485M SLI:
361.4  fps
med. 1024x768
100%
GeForce GTX 470M:
108.2 fps  fps
73%
GeForce GTX 480M:
78.6 fps  fps
196%
GeForce GTX 485M SLI:
212.5  fps
high 1366x768
100%
GeForce GTX 470M:
87.8 fps  fps
77%
GeForce GTX 480M:
68 68 fps ~ 68 fps
217%
GeForce GTX 485M SLI:
190.1  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 470M:
56.8 58.2 fps ~ 58 fps
84%
GeForce GTX 480M:
47.9 fps 51 ~ 49 fps
245%
GeForce GTX 485M SLI:
142  fps
Risen

Risen

2009
low 800x600
100%
GeForce GTX 470M:
129.4 fps  fps
146%
GeForce GTX 485M SLI:
189.2  fps
med. 1024x768
100%
GeForce GTX 470M:
83.6 fps  fps
82%
GeForce GTX 480M:
68.4 fps  fps
188%
GeForce GTX 485M SLI:
157.5  fps
high 1366x768
100%
GeForce GTX 470M:
54.9 fps  fps
89%
GeForce GTX 480M:
48.7 fps  fps
260%
GeForce GTX 485M SLI:
142.7  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 470M:
38 38.2 fps ~ 38 fps
95%
GeForce GTX 480M:
33.7 fps 38 ~ 36 fps
287%
GeForce GTX 485M SLI:
109.1  fps
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
low 800x600
100%
GeForce GTX 470M:
155.8  fps
97%
GeForce GTX 480M:
150.5  fps
130%
GeForce GTX 485M SLI:
202.6  fps
high 1360x768
100%
GeForce GTX 470M:
98.9  fps
97%
GeForce GTX 480M:
96.3  fps
145%
GeForce GTX 485M SLI:
143.7  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 470M:
60.6  fps
99%
GeForce GTX 480M:
59.7  fps
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
med. 1024x768
100%
GeForce GTX 470M:
109.6 fps  fps
68%
GeForce GTX 480M:
74 fps  fps
126%
GeForce GTX 485M SLI:
138.6  fps
high 1366x768
100%
GeForce GTX 470M:
88.7 fps  fps
87%
GeForce GTX 480M:
70.7 fps 84 ~ 77 fps
157%
GeForce GTX 485M SLI:
139  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 470M:
55.4 55.7 fps ~ 56 fps
93%
GeForce GTX 480M:
51 52.6 fps ~ 52 fps
225%
GeForce GTX 485M SLI:
126  fps
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
low 800x600
100%
GeForce GTX 470M:
167.1  fps
106%
GeForce GTX 480M:
176.5  fps
141%
GeForce GTX 485M SLI:
234.9  fps
med. 1024x768
100%
GeForce GTX 470M:
143.9  fps
78%
GeForce GTX 480M:
94.1 130.5 ~ 112 fps
137%
GeForce GTX 485M SLI:
197.6  fps
high 1360x768
100%
GeForce GTX 470M:
96.5  fps
86%
GeForce GTX 480M:
81.6 84.4 ~ 83 fps
184%
GeForce GTX 485M SLI:
177.2  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 470M:
53.4 53.9 ~ 54 fps
87%
GeForce GTX 480M:
46.8 46.9 ~ 47 fps
212%
GeForce GTX 485M SLI:
114.3  fps
Anno 1404

Anno 1404

2009
low 1024x768
100%
GeForce GTX 470M:
175.2  fps
97%
GeForce GTX 480M:
170  fps
130%
GeForce GTX 485M SLI:
228.2  fps
ultra 1280x1024
100%
GeForce GTX 470M:
66.3  fps
80%
GeForce GTX 480M:
53  fps
210%
GeForce GTX 485M SLI:
138.9  fps
Sims 3

Sims 3

2009
high 1280x1024
GeForce GTX 480M:
105  fps
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
low 800x600
100%
GeForce GTX 470M:
192.2  fps
148%
GeForce GTX 485M SLI:
283.8  fps
med. 1024x768
100%
GeForce GTX 470M:
131.7  fps
154%
GeForce GTX 485M SLI:
202.4  fps
high 1280x1024
100%
GeForce GTX 470M:
109.8  fps
108%
GeForce GTX 480M:
119  fps
178%
GeForce GTX 485M SLI:
195.9  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 470M:
58.2 58.2 ~ 58 fps
105%
GeForce GTX 480M:
61  fps
266%
GeForce GTX 485M SLI:
154.3  fps
GTA IV - Grand Theft Auto

GTA IV - Grand Theft Auto

2008
high 1280x1024
GeForce GTX 480M:
53.9  fps
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
low 640x480
100%
GeForce GTX 470M:
218.5  fps
high 1024x768
100%
GeForce GTX 470M:
164.6  fps
86%
GeForce GTX 480M:
142  fps
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
low 640x480
100%
GeForce GTX 470M:
168  fps
104%
GeForce GTX 480M:
174  fps
high 1024x768
100%
GeForce GTX 470M:
113.6  fps
93%
GeForce GTX 480M:
106  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 470M:
50.6 50.6 ~ 51 fps
89%
GeForce GTX 480M:
45.4  fps
Crysis Warhead

Crysis Warhead

2008
low 800x600
GeForce GTX 480M:
98  fps
ultra 1024x768
GeForce GTX 480M:
34  fps
Trackmania Nations Forever

Trackmania Nations Forever

2008
ultra 1920x1080
GeForce GTX 480M:
52.8  fps
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
low 800x600
100%
GeForce GTX 470M:
275  fps
med. 1024x768
100%
GeForce GTX 470M:
158.5  fps
high 1280x1024
100%
GeForce GTX 470M:
105.7  fps
88%
GeForce GTX 480M:
93  fps
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
high 1024x768
GeForce GTX 480M:
52.4  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 480M:
45.1  fps
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
low 1024x768
100%
GeForce GTX 470M:
119.4  fps
132%
GeForce GTX 485M SLI:
158.2  fps
med. 1024x768
100%
GeForce GTX 470M:
78.7  fps
118%
GeForce GTX 485M SLI:
92.8  fps
high 1024x768
100%
GeForce GTX 470M:
63.8  fps
98%
GeForce GTX 480M:
62.3  fps
120%
GeForce GTX 485M SLI:
76.7  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 470M:
16.3 16.6 ~ 16 fps
101%
GeForce GTX 480M:
16.1  fps
271%
GeForce GTX 485M SLI:
43.3  fps
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
low 1024x768
100%
GeForce GTX 470M:
141.1  fps
148%
GeForce GTX 485M SLI:
209.5  fps
med. 1024x768
100%
GeForce GTX 470M:
81.3  fps
119%
GeForce GTX 485M SLI:
96.7  fps
high 1024x768
100%
GeForce GTX 470M:
61.4  fps
95%
GeForce GTX 480M:
58.3  fps
128%
GeForce GTX 485M SLI:
78.6  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 470M:
15.5 15.8 ~ 16 fps
97%
GeForce GTX 480M:
15.5  fps
259%
GeForce GTX 485M SLI:
41.4  fps
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
high 1024x768
GeForce GTX 480M:
84  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 480M:
35 fps  fps
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
high 1024x768
100%
GeForce GTX 470M:
78  fps
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
high 1024x768
100%
GeForce GTX 470M:
235  fps
100%
GeForce GTX 480M:
234  fps
Quake 4

Quake 4

2005
ultra 1024x768
GeForce GTX 480M:
62  fps
Counter-Strike Source

Counter-Strike Source

2004
high 1024x768
GeForce GTX 480M:
191  fps
Doom 3

Doom 3

2004
low 640x480
GeForce GTX 480M:
310  fps
ultra 1024x768
GeForce GTX 480M:
290  fps
Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
high 1024x768
GeForce GTX 480M:
720  fps

Average Gaming NVIDIA GeForce GTX 470M → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming NVIDIA GeForce GTX 480M → 90%

Average Gaming 30-70 fps → 87%

Average Gaming NVIDIA GeForce GTX 485M SLI → 177%

Average Gaming 30-70 fps → 238%

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.15
Teilen Sie diesen Artikel um uns zu unterstützen. Jeder Link hilft!
> Notebook Test, Laptop Test und News > Benchmarks / Technik > Benchmarks / Technik > Grafikkarten Vergleich - Head 2 Head
Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 19.05.2020)