Intel HD Graphics 2000 vs Intel HD Graphics 5000 vs Intel HD Graphics 5500

Intel HD Graphics 2000

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Die Intel HD Graphics 2000 (oder Intel Graphics Media Accelerator HD 2000 oder GMA HD 2000) ist eine in den Sandy Bridge Prozessoren integrierte Grafikkarte. Sie komm in den meisten Desktop CPU zum Einsatz und heisst in den günstigen mobilen Prozessoren (Celeron und Pentium) nur Intel HD Graphics. Die HD Graphics 2000 bietet keinen eigenen dedizierten Speicher, teilt sich jedoch den sehr schnellen Level 3 Cache mit den Prozessorkernen. Der restliche Speicher wird vom Hauptspeicher abgezwackt (wie bei der Vorgänger-Grafikkarte Intel HD Graphics). Dank Turbo Boost kann sich die Grafikkarte wie die Prozessorkerne in gewissen Lastsituationen übertakten (bei ausreichend Kühlung). Die Intel GMA HD2000 bietet nur die Hälfte der 12 Execution Units (EUs) der GMA HD 3000 und ist dadurch deutlich langsamer.

Je nach Prozessor weist die HD Graphics 2000 eine unterschiedliche Basis- und Turbo-Taktrate auf. Im Desktop Einsteigs Core i3-2100 z.B. 850 bzw 1100 MHz. Im schnellen i7-2600 850 bzw. 1350MHz. Die mobilen Ableger werden wahrscheinlich deutlich geringer getaktet sein.

Unsere Performance Tests haben wir mit einem i5-2400 Desktop Prozessor durchgeführt. Dieser taktet die Grafikkarte mit 850MHz bzw 1100MHz (Turbo Boost). In den Spieletests plazierte sich die HD Graphics 2000 etwa auf dem Niveau einer Geforce G 105M und damit leicht oberhalb der alten Intel HD Graphics Grafikkarte. Damit sind anspruchslose Spiele wie Sims 3 oder World of Warcraft in niedrigen Details flüssig spielbar (mit einer ausreichend starken CPU).

Wie bei den Ivy Bridge basierten Grafikkarten, wird anscheinend auch bei Sandy Bridge 2x Antialiasing per Software aus dem 4x Antialiasing errechnet. Daher ergibt sich kein Geschwindigkeitsunterschied zwischen 2x und 4x AA. Im Unigine Valley Benchmark erreichten wir als Bestätigung bei 2x AA und 4x AA das selbe Ergebnis (HD Graphics 3000 ULV im i7-2637M).

Neben der GPU ist auch noch eine dedizierte Einheit zum Dekodieren und auch Encodieren von HD Videos in den Sandy Bridge Prozessoren enthalten. Um ein dreiminütiges 1080p-Video für das iPhone in das Format 640x360 zu wandeln, braucht Sandy Bridge laut Intel etwa 14s (IDF 2010). Eine weitere Besonderheit ist der unterstützte "embedded DisplayPort" eDP um interne Displays anzusteuern.

Aufgrund der Integration in den mit 32nm gefertigten Prozessor und die halbierte Shaderzahl, ist der Stromverbrauch relativ gering und eignet sich auch für flache und kleine Notebooks.

Intel HD Graphics 5000

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Die Intel HD Graphics 5000 (GT3) ist eine Prozessorgrafikkarte in den CPUs der Haswell-Generation. Zunächst wird die GPU in einigen ULV-Modellen mit 15 Watt TDP eingesetzt (z.B. Core i5-4250U). Sie stellt die maximale Ausbaustufe der integrierten Grafikeinheit dar (40 Execution Units), muss im Gegensatz zur Iris Pro (GT3e) aber auf den zusätzlichen eDRAM-Cache verzichten. Abhängig von der Taktrate (diese fällt bei den 15-Watt-Modellen relativ niedrig aus) sowie der Hauptspeicheranbindung kann sich die Performance von Modell zu Modell leicht unterscheiden.

Der Grafikkern wurde im Vergleich zum Intel HD Graphics 4000 der Ivy-Bridge-Generation in verschiedenen Punkten weiterentwickelt. So unterstützt die GPU nun mit DirectX 11.1, OpenCL 1.2 und OpenGL 4.0 alle wichtigen aktuellen Standards. Auch ein verbesserter Decoder für 4K-Videos sowie ein überarbeiteter Quick-Sync-Encoder sind mit an Bord.

Die Performance der HD Graphics 5000 liegt im 3DMark 11 um etwa 50 Prozent oberhalb der HD 4000 der Vorgängergeneration. In Spielen fällt die Mehrleistung dagegen deutlich geringer aus: Bei gleichzeitiger Belastung der CPU kann die Grafikeinheit ihren starken Turbo-Boost nur sehr eingeschränkt ausschöpfen, da die niedrige TDP der ULV-Modelle (15 Watt) zu limitieren beginnt. Obwohl die HD 5000 mit 40 Execution Units (EUs) doppelt so viele Ausführungseinheiten wie die HD Graphics 4600 besitzt (HD 4000: 16 EUs), ist die Grafikleistung darum dennoch etwas schwächer. Unterm Strich liegt die HD 5000 damit knapp hinter AMDs Radeon HD 7660G und auf dem Niveau einer dedizierte Radeon HD 7650M. Aktuelle 3D-Spiele (Stand 2013) können in niedrigen, seltener auch mittleren Einstellungen flüssig dargestellt werden.

Der Stromverbrauch ist dank des 22-Nanometer-Prozesses mit Tri-Gate-Transistoren relativ gering und wird dynamisch vom TDP-Budget des gesamten Chips abgezweigt. Die HD 5000 wird zunächst in einigen Dual-Core-Modellen der 15-Watt-Klasse (ULV) eingesetzt, beispielsweise dem Core i7-4650U.

Weitere Details zur Grafikkartenarchitektur der Haswell Generation finden Sie in unserem Artikel zur Vorstellung der Haswell-Generation.

Intel HD Graphics 5500

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Die Intel HD Graphics 5500 (GT2) ist eine Prozessorgrafikkarte in den CPUs der Broadwell-Generation. Die GPU wird in einigen ULV-Modellen (15 Watt) der Core-i3-, Core-i5- und Core-i7-Serie verbaut und verfügt im Regelfall über 24 EUs (Core i3: 23 EUs). Die maximale Turbo-Taktrate der Grafikkarte hängt vom konkreten Modell ab und liegt zwischen 850 und 950 MHz.

Architektur und Features

Broadwell integriert eine Grafikeinheit auf Basis der Intel-Gen8-Architektur, die gegenüber dem Vorgänger Intel Gen7.5 (Haswell) in verschiedenen Punkten weiterentwickelt wurde. So hat Intel unter anderem die "Subslice" genannten Shader-Arrays umorganisiert, die nun jeweils 8 Execution Units (EUs) beinhalten. Drei Subslices bilden wiederum einen Slice mit insgesamt 24 EUs. Hinzu kommen größere L1-Caches und Verbesserungen im Front-End, die die Leistung zusätzlich steigern sollen.

Die HD Graphics 5500 repräsentiert die mittlere, auch "GT2" bezeichnete Ausbaustufe mit einem Slice und 24 EUs. Eine Ausnahme bilden die Core-i3-Modelle, bei denen – mutmaßlich zur Steigerung der Ausbeute – lediglich 23 EUs aktiviert sind. Daneben existieren auch eine teildeaktivierte GT1-Variante (12 EUs) sowie die GT3/GT3e (48 EUs) ohne/mit zusätzlichem eDRAM-Cache.

Alle Broadwell-GPUs unterstützen OpenCL 2.0 sowie DirectX 12 (FL 11_1). Zudem kann der Videodecoder nun auch den H.265-Codec verarbeiten, greift dafür allerdings nur teilweise auf besonders sparsame Fixed-Function-Einheiten zurück. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz) oder HDMI 1.4a (max. 3.840 x 2.160 @ 24 Hz), HDMI 2.0 steht dagegen nicht zur Verfügung. Es können maximal drei Displays parallel angesteuert werden.

Performance

Je nach Modell liegt der maximale GPU-Takt zwischen 850 und 950 MHz, der aufgrund der niedrigen TDP jedoch nicht immer vollständig ausgeschöpft werden kann. Einen ebenfalls großen Einfluss auf die Performance hat die Speicheranbindung: Ohne schnellen DDR3-1600-RAM im Dual-Channel-Modus kann die Leistung mehr als 20 Prozent schlechter ausfallen.

Mit Dual-Channel-Speicher übertrifft die HD Graphics 5500 die HD Graphics 4400 (Haswell, 20 EUs) um etwa 20 bis 25 Prozent und schlägt sogar die HD Graphics 5000 (Haswell, 40 EUs). Allerdings rechnet bereits eine dedizierte Low-End-Karte wie die GeForce 820M je nach Spiel zwischen 10 und 30 Prozent schneller. Aktuelle Spiele des Jahres 2014/2015 werden zumeist nur in niedrigsten Einstellungen flüssig dargestellt.

Leistungsaufnahme

Die TDP des gesamten Chips liegt standardmäßig bei 15 Watt, sodass die HD Graphics 5500 vor allem in kompakten Ultrabooks zu finden ist. Abhängig vom jeweiligen Modell kann die TDP auch auf noch niedrigere Werte (7,5 oder 10 Watt) abgesenkt werden, was sich jedoch negativ auf die Leistungsfähigkeit auswirkt.

Intel HD Graphics 2000Intel HD Graphics 5000Intel HD Graphics 5500
ManufacturerIntelIntelIntel
HD Graphics Series
HD Graphics P530 24 @ 350 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 300 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 300 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 200 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 300 - 950 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 100 - 900 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 100 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 200 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 300 - 800 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 320 - 640 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 200 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 200 - 600 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 650 - 1150 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 850/1100 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 311 - 896 (Boost) MHz32/64/128 Bit
HD Graphics P530 24 @ 350 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 300 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 300 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 200 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 300 - 950 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 100 - 900 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 100 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 200 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 300 - 800 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 320 - 640 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 200 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 200 - 600 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 650 - 1150 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 850/1100 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 311 - 896 (Boost) MHz32/64/128 Bit
HD Graphics P530 24 @ 350 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 300 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 300 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 200 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 300 - 950 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 100 - 900 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 100 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 200 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 300 - 800 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 320 - 640 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 200 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 200 - 600 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 650 - 1150 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 850/1100 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 311 - 896 (Boost) MHz32/64/128 Bit
CodenameSandy BridgeHaswell GT3Broadwell GT2
ArchitectureSandy BridgeHaswellBroadwell
6 - 40 - 24 -
Core850/1100 - 1350 (Boost) MHz200 - 1100 (Boost) MHz300 - 950 (Boost) MHz
Bus64/128 Bit64/128 Bit64/128 Bit
yesyesyes
DirectXDirectX 10.1, 4.1DirectX 11.1, 5.0DirectX 12 (FL 11_1)
Technology32 nm22 nm14 nm
Introduced01.02.2011 05.06.2013 05.01.2015
FeaturesQuickSyncQuick Sync
Transistors1300 Million
CPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i5-24004 x 3100 MHz, 95 W850 MHz1100 MHz

3DMark - Time Spy Score 2560x1440
289 Points (2%)
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
255 Points (2%)
3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
65904 Points (12%)
min: 43391     avg: 58342.9     median: 58776 (11%)     max: 68877 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
37346 Points (5%)
min: 27084     avg: 33172.2     median: 31022 (4%)     max: 40670 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 4331     avg: 4585.6     median: 4496 (8%)     max: 5059 Points
min: 3351     avg: 4777.3     median: 4790 (8%)     max: 6106 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 5381     avg: 5981.1     median: 5693 (3%)     max: 6762 Points
min: 4571     avg: 5863.9     median: 5544 (3%)     max: 7789 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 583     avg: 668.8     median: 651 (2%)     max: 808 Points
min: 500     avg: 648.5     median: 634 (2%)     max: 868 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 620     avg: 725.3     median: 715 (2%)     max: 875 Points
min: 535     avg: 693.7     median: 663 (2%)     max: 927 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 35584     avg: 41866.7     median: 40454 (5%)     max: 52302 Points
min: 33288     avg: 50088.6     median: 48637 (6%)     max: 70409 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 962     avg: 1087.8     median: 1125 (4%)     max: 1163 points
min: 758     avg: 1087.7     median: 1079 (3%)     max: 1434 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 859     avg: 993.4     median: 1033 (2%)     max: 1072 points
min: 667     avg: 979.5     median: 979 (2%)     max: 1265 points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 + Intel HD Graphics 2000
P Result 1280x1024 + Intel HD Graphics 5000
P Result 1280x1024 + Intel HD Graphics 5500
P GPU no PhysX 1280x1024 + Intel HD Graphics 2000
P GPU no PhysX 1280x1024 + Intel HD Graphics 5000
P GPU no PhysX 1280x1024 + Intel HD Graphics 5500
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
15201 Points (16%)
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 6077     avg: 7083     median: 7083 (4%)     max: 8089 Points
min: 15752     avg: 18768     median: 18768 (10%)     max: 21784 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 4585     avg: 5193.5     median: 5193 (10%)     max: 5802 Points
min: 9623     avg: 9763     median: 9763 (19%)     max: 9903 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 2000
Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 5000
Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 5500
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
12.1 fps (4%)
9.3 fps (3%)
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
12.1 fps (7%)
9.8 fps (6%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
5.3 fps (2%)
min: 12     avg: 13     median: 13 (6%)     max: 13 fps
min: 12     avg: 15.5     median: 15 (7%)     max: 17 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 + Intel HD Graphics 5000
Siemens NX 1920x1080 + Intel HD Graphics 5500
Tcvis 1920x1080 + Intel HD Graphics 5000
Tcvis 1920x1080 + Intel HD Graphics 5500
SolidWorks 1920x1080 + Intel HD Graphics 5000
SolidWorks 1920x1080 + Intel HD Graphics 5500
Pro/ENGINEER 1920x1080 + Intel HD Graphics 5000
Pro/ENGINEER 1920x1080 + Intel HD Graphics 5500
Maya 1920x1080 + Intel HD Graphics 5000
Maya 1920x1080 + Intel HD Graphics 5500
Lightwave 1920x1080 + Intel HD Graphics 5000
Lightwave 1920x1080 + Intel HD Graphics 5500
Ensight 1920x1080 + Intel HD Graphics 5000
Ensight 1920x1080 + Intel HD Graphics 5500
Catia 1920x1080 + Intel HD Graphics 5000
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5500
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5500
Showcase (showcase-01) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5500
Medical (medical-01) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5500
Maya (maya-04) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5500
Energy (energy-01) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5500
Creo (creo-01) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5500
Catia (catia-04) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5500
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
5.6 points (80%)
6.6 points (94%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 4     avg: 4.9     median: 4 (57%)     max: 5 points
5.9 points (84%)
Cinebench R10 Shading 32Bit + Intel HD Graphics 2000
Shading 32Bit + Intel HD Graphics 5000
Shading 32Bit + Intel HD Graphics 5500
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit + Intel HD Graphics 2000
OpenGL 64Bit + Intel HD Graphics 5000
OpenGL 64Bit + Intel HD Graphics 5500
Cinebench R15
OpenGL 64Bit + Intel HD Graphics 5000
OpenGL 64Bit + Intel HD Graphics 5500
Ref. Match 64Bit + Intel HD Graphics 5000
Ref. Match 64Bit + Intel HD Graphics 5500
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Intel HD Graphics 5000
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Intel HD Graphics 5500
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 5000
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 5500
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
22.5 fps (4%)
min: 26     avg: 32.4     median: 30 (5%)     max: 44 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
30.2 fps (8%)
min: 23     avg: 30.3     median: 26 (7%)     max: 40 fps
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
min: 139     avg: 187     median: 201 (4%)     max: 221 Samples/s
min: 128     avg: 166.7     median: 149 (3%)     max: 306 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
min: 286     avg: 305.3     median: 306 (3%)     max: 324 Samples/s
min: 134     avg: 311.5     median: 328 (3%)     max: 409 Samples/s
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
min: 775     avg: 816.5     median: 816 (3%)     max: 858 Points
min: 643     avg: 689.1     median: 695 (2%)     max: 734 Points
Power Consumption - FurMark 1.19 GPU Stress Test - Power Consumption (external Monitor) 1280x720 *
28.3 Watt (7%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption (external Monitor) ultra 1920x1080 *
26.5 Watt (6%)
Clock Speed - GPU Clock Witcher 3 ultra
898 MHz (47%)
Clock Speed - GPU Clock Speed Furmark 1.19 GPU Stress Test 1280x720
749 MHz (43%)

Average Benchmarks Intel HD Graphics 2000 → 100%

Average Benchmarks Intel HD Graphics 5000 → 150%

Average Benchmarks Intel HD Graphics 5500 → 144%

-
-
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

F1 2019

F1 2019

2019
low 1280x720
HD Graphics 5500:
21.4  fps
HD Graphics 5500:
»
low 1280x720
HD Graphics 5500:
18.3  fps
HD Graphics 5500:
»
Anno 1800

Anno 1800

2019
low 1280x720
HD Graphics 5500:
14.9  fps
HD Graphics 5500:
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Anthem

Anthem

2019
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Hitman 2

Hitman 2

2018
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FIFA 19

FIFA 19

2018
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F1 2018

F1 2018

2018
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Far Cry 5

Far Cry 5

2018
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World of Tanks enCore

World of Tanks enCore

2018
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Fortnite

Fortnite

2018
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ELEX

ELEX

2017
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FIFA 18

FIFA 18

2017
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F1 2017

F1 2017

2017
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Dirt 4

Dirt 4

2017
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Prey

Prey

2017
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Overwatch

Overwatch

2016
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Doom

Doom

2016
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low 1024x768
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low 1024x768
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16.3  fps
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Fallout 4

Fallout 4

2015
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16.4  fps
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low 1024x768
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15.1  fps
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7.3  fps
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Anno 2205

Anno 2205

2015
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8.3  fps
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5  fps
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FIFA 16

FIFA 16

2015
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35.6 37.3 ~ 36 fps
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13 13.2 ~ 13 fps
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8.7 9.4 ~ 9 fps
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Mad Max

Mad Max

2015
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16.2 18 ~ 17 fps
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7.9 8.3 ~ 8 fps
ultra 1920x1080
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7.4  fps
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15.7  fps
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13.4 fps 13.9 ~ 14 fps
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low 1280x720
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med. 1366x768
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9 10 ~ 10 fps
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5  fps
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11.4 13.6 ~ 13 fps
med. 1366x768
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3.9  fps
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low 1024x768
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58.1 63.8 66.1 69.6 80.4 88 99 ~ 75 fps
med. 1366x768
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16.3 17.3 18.4 18.6 21.4 21.5 22.6 ~ 19 fps
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12.5 12.5 12.5 12.5 12.5 ~ 13 fps
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12.5 12.5 12.5 12.5 ~ 13 fps
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GTA V

GTA V

2015
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23.1  fps
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2.6  fps
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2.8  fps
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»
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low 1024x768
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19.7 21.9 27.7 37.9 ~ 27 fps
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15.1  fps
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13.7 19.7 25 ~ 19 fps
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7  fps
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5.5 8.1 9.1 ~ 8 fps
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4.3  fps
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2.9 4.9 ~ 4 fps
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»
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Evolve

Evolve

2015
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12.1 13.8 17.1 ~ 14 fps
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2.9  fps
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6.1  fps
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»
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The Crew

The Crew

2014
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15.8  fps
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14.2 15.3 21.3 ~ 17 fps
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10.4 11.2 16.5 ~ 13 fps
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6 6.2 7.9 ~ 7 fps
ultra 1920x1080
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2.8 3.1 ~ 3 fps
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»
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low 1024x768
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22.5 23.4 28 ~ 25 fps
med. 1366x768
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12  fps
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15.3 16 18.6 ~ 17 fps
high 1920x1080
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4.5  fps
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5.7 6.6 9 ~ 7 fps
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2.1  fps
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3.9 5.5 ~ 5 fps
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»
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Far Cry 4

Far Cry 4

2014
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14.3  fps
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13.5 13.8 14.9 18.3 ~ 15 fps
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10.6  fps
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9.8 10 11.1 13.9 ~ 11 fps
high 1920x1080
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5.2 6.2 7 ~ 6 fps
ultra 1920x1080
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2.1  fps
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»
low 1024x768
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5.4  fps
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8.2 8.6 ~ 8 fps
med. 1366x768
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5.9 6.2 ~ 6 fps
high 1920x1080
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3 3.1 ~ 3 fps
ultra 1920x1080
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1.1  fps
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»
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»
low 1024x768
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25.4  fps
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32.5 33.2 ~ 33 fps
med. 1366x768
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16.2  fps
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16.5 16.9 ~ 17 fps
high 1920x1080
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9.7  fps
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»
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»
low 1024x768
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15.5  fps
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34.3 38 38.3 42 45.3 ~ 40 fps
med. 1366x768
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12.2  fps
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16 16.3 18.1 18.4 19 ~ 18 fps
high 1920x1080
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9.4 10 11 11.6 ~ 11 fps
ultra 1920x1080
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8  fps
HD Graphics 5000:
»
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»
F1 2014

F1 2014

2014
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51  fps
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38 39 42 47 51 54 56 ~ 47 fps
med. 1366x768
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35  fps
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25 27 28 32 33 33 37 ~ 31 fps
high 1920x1080
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20  fps
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14 18 18 22 22 23 23 ~ 20 fps
ultra 1920x1080
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13  fps
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12 12 12 13 13 13 13 ~ 13 fps
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»
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low 1024x768
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14.2  fps
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14.4 17.7 ~ 16 fps
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10.6  fps
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10.3 13 ~ 12 fps
high 1920x1080
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5.6  fps
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»
HD Graphics 5500:
»
low 1024x768
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14.7  fps
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11.2 11.4 13.9 ~ 12 fps
med. 1366x768
HD Graphics 5000:
9.2  fps
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6.9 7.5 9.3 ~ 8 fps
high 1920x1080
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4 4.2 ~ 4 fps
ultra 1920x1080
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3.3 3.8 ~ 4 fps
HD Graphics 5000:
»
HD Graphics 5500:
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low 1024x768
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28.9  fps
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26.6 29.7 33.1 35.6 ~ 31 fps
med. 1366x768
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»
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low 1280x720
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13  fps
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11.4 11.6 12.5 15 15.8 ~ 13 fps
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6.1 6.3 6.8 8 8.3 ~ 7 fps
ultra 1920x1080
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3.9 4.9 5.9 ~ 5 fps
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»
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»
Fifa 15

Fifa 15

2014
low 1280x720
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36.2  fps
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29.7 (!) 34.6 35.1 36.3 36.6 38.6 40 41.1 41.8 ~ 37 fps
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26.6 28 28.2 28.8 29.2 30.5 31 ~ 29 fps
ultra 1920x1080
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HD Graphics 5500:
15.4 15.5 16.2 17 17.4 17.6 18.7 ~ 17 fps
HD Graphics 5000:
»
HD Graphics 5500:
»
Sims 4

Sims 4

2014
low 1024x768
HD Graphics 5000:
168.3  fps
HD Graphics 5500:
124 129.4 172.2 173.3 ~ 150 fps
med. 1366x768
HD Graphics 5000:
32.8  fps
HD Graphics 5500:
31.7 32.1 40.9 41.4 ~ 37 fps
high 1920x1080
HD Graphics 5000:
14.2  fps
HD Graphics 5500:
15.8 16.2 18.7 19.4 ~ 18 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5000:
10  fps
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9.6 10.2 12.9 ~ 11 fps
HD Graphics 5000:
»
HD Graphics 5500:
»
low 1024x768
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med. 1366x768
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17.6  fps
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high 1920x1080
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ultra 1920x1080
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»
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low 1024x768
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med. 1366x768
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30.2  fps
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22.1 22.5 22.9 23.9 23.9 24.1 24.1 25.2 25.3 25.4 25.6 26.5 29.9 30 30 30.4 30.6 37 ~ 27 fps
high 1920x1080
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14.9  fps
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ultra 1920x1080
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12.5  fps
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12.5 12.5 12.5 12.5 12.5 12.5 12.5 12.5 12.5 12.5 12.5 12.5 12.5 ~ 13 fps
HD Graphics 5000:
»
HD Graphics 5500:
»
low 1024x768
HD Graphics 5000:
17 18.1 ~ 18 fps
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med. 1366x768
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»
HD Graphics 5500:
»
low 1280x720
HD Graphics 5000:
27.2  fps
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med. 1280x720
HD Graphics 5000:
22.1  fps
HD Graphics 5500:
23.8 28.1