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Intel HD Graphics 3000 vs Intel HD Graphics (Skylake) vs Intel HD Graphics 400 (Braswell)

Intel HD Graphics 3000

► remove from comparison Intel HD Graphics 3000

Die Intel HD Graphics 3000 (fälschlich auch Intel Graphics Media Accelerator HD 3000, GMA HD 3000, HD Graphics 200 genannt) ist eine in den Sandy Bridge Prozessoren integrierte Grafikkarte. Sie bietet keinen eigenen dedizierten Speicher, teilt sich jedoch den sehr schnellen Level 3 Cache bzw. LLC Cache mit den Prozessorkernen (3-8 MB je nach CPU). Der restliche Speicher wird vom Hauptspeicher abgezweigt (wie bei der Vorgänger-Grafikkarte Intel HD Graphics). Je nach Prozessormodell unterscheidet sich der Basistakt und damit auch die Leistung deutlich (350-650 MHz) Dank TurboBoost kann sich die Grafikkarte wie die Prozessorkerne in gewissen Lastsituationen übertakten (bei ausreichend Kühlung und ebenfalls abhängig vom Prozessormodell). 

  • ULV Prozessoren Core ix-2xx7 (Basis 350 MHz, Turbo 900-1000 MHz)
  • LV Prozessoren Core ix-2xx5 (Basis 500 MHz, Turbo 1000 MHz)
  • Standard Dual und Quad-Core Core ix-2xx0 (Basis 650 MHz, Turbo 1100-1300 MHz)
  • Desktop K Prozessoren (Basis 850, Turbo 1100-1350 MHz)

Die Intel GMA HD 3000 bietet wie die GMA HD 12 Execution Units (EUs), welche jedoch deutlich überarbeitet wurden und daher eine höhere Performance bieten. Die EUs der GMA HD 3000 können mit DirectX 10.1, OpenGL 3.0 und DirectCompute 4.1 angesteuert werden. OpenCL wird nicht unterstützt (das Media SDK verwendet nur die CPU, Stand März 2013).

Unsere Performancetests mit den schnell getakteten Versionen der HD Graphics 3000 zeigen eine deutlich gesteigerte Leistung im Vergleich zur Vorgängergeneration. Die integrierte shared Memory Grafikkarte positioniert sich je nach Spiel auf dem Niveau älterer Einstiegsgrafikkarten von Nvidia (GeForce 310M) bzw. AMD (Mobility Radeon HD 5450), manchmal auch etwas darüber (Radeon HD 6450M). Im Vergleich mit AMDs APU-Modellen kann die HD 3000 nur gegen die C- und E-Serie bestehen, nicht aber die schnelleren Llano- und Trinity-Ableger. Die in früheren Jahren oftmals problematische Qualität der Intel-Treiber (Grafikfehler, Spiele starten nicht) hat sich zuletzt deutlich verbessert, sodass die meisten Spiele bei erfüllten Mindestvoraussetzungen fehlerfrei spielbar sind.

Flüssige Frameraten konnten wir unter anderem in Spielen wie Dead Space 3, World of Tanks, Fifa 13, Torchlight 2, Counter-Strike: GO, Diablo 3 sowie vielen älteren Titeln erreichen, wenn auch meist nur bei minimalen Detaileinstellungen. Genaue Performanceanalysen und Spielebenchmarks finden Sie in unserem Schwerpunktartikel zur Intel HD Graphics 3000 bzw. weiter unten in diesem Artikel.

Wie bei den Ivy Bridge basierten Grafikkarten, wird anscheinend auch bei Sandy Bridge 2x Antialiasing per Software aus dem 4x Antialiasing errechnet. Daher ergibt sich kein Geschwindigkeitsunterschied zwischen 2x und 4x AA. Im Unigine Valley Benchmark erreichten wir als Bestätigung bei 2x AA und 4x AA dasselbe Ergebnis (HD Graphics 3000 ULV im i7-2637M).

Neben der GPU ist auch noch eine dedizierte Einheit zum Dekodieren und auch Encodieren von HD Videos in den Sandy Bridge Prozessoren enthalten (Intel Quick Sync). Um ein dreiminütiges 1080p-Video für das iPhone in das Format 640x360 zu wandeln, braucht Sandy Bridge laut Intel etwa 14s (IDF 2010). Eine weitere Besonderheit ist der unterstützte "embedded DisplayPort" eDP um interne Displays anzusteuern.

Aufgrund der Integration in den mit 32nm gefertigten Prozessor, ist der Stromverbrauch relativ gering.

Intel HD Graphics (Skylake)

► remove from comparison Intel HD Graphics (Skylake)

Die Intel HD Graphics (Skylake) (GT1) ist eine Prozessorgrafikkarte der im September 2015 vorgestellten Skylake-Generation. Für die meisten CPU wurden die Namen Intel HD Graphics 510 und Intel HD Graphics 515 genutzt.

Zwar glänzt die GPU mit einer extrem niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im untersten Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele kaum ausreichend. Als sogenannte GT1-Ausbaustufe der Skylake-GPU verfügt die HD Graphics über 12 Execution Units (EUs), die je nach Modell mit bis zu 800 MHz takten.

Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die HD Graphics (Skylake) über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L-1600/LPDDR3-1866).

Performance

Die exakte Leistung der HD Graphics hängt stark vom jeweiligen Endgerät und dessen TDP-Einstellung ab. Zum anderen bestimmt auch der eingesetzte Speicher die Performance.

Im Optimalfall dürfte die GPU in etwa mit der älteren HD Graphics 4200 konkurrieren und kann aktuelle Spiele (Stand 2015) nur in wenigen Ausnahmefällen flüssig darstellen.

Features

Der überarbeitete Videodecoder decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz), wohingegen HDMI nur in der älteren Version 1.4a angeboten wird. Ein HDMI-2.0-Anschluss kann aber mittels Konverter von DisplayPort ergänzt werden. Maximal lassen sich drei Displays parallel angesteuern.

Leistungsaufnahme

Die TDP des gesamten Chips liegt standardmäßig bei 6 Watt, sodass viele Ultrabooks oder 2-in-1-Geräte mit einer rein passiven Kühlung auskommen. Teils kann die TDP auch auf 4,5 Watt abgesenkt werden, wodurch allerdings die Performance sinkt.

Intel HD Graphics 400 (Braswell)

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Die Intel HD Graphics 400 ist eine in den Low-End-SoCs der Braswell-Serie (z.B. Celeron Serie in 2016) integrierte Grafikeinheit. Sie basiert auf der gleichen Architektur wie die GPU verschiedener Broadwell-Prozessoren (z.B. HD Graphics 5300), bietet allerdings deutlich weniger Shadereinheiten und geringere Taktraten. Die genauen Spezifikationen hängen vom jeweiligen SoC ab: Die schnellste Variante bietet derzeit 12 EUs und maximal 640 MHz.

Anfangs wurde die GPU nur Intel HD Graphics benannt, später als Intel HD Graphics 400 (12 EU Version) und Intel HD Graphics 405 (16 EU Version) bezeichnet.

Anwender müssen sich deshalb insbesondere bei den Celeron-Modellen, die zusätzlich durch die Beschneidung auf nur zwei CPU-Kerne ausgebremst werden, auf ältere und anspruchslose Spiele beschränken. Videos werden dagegen auch in 4K/H.265 flüssig wiedergeben.

Für mehr Benchmarks besuchen sie auch die Seite der Intel HD Graphics (Braswell) GPU, welche Benchmarks der älteren baugleichen 12 und 16 EU Versionen beinhaltet.

Intel HD Graphics 3000Intel HD Graphics (Skylake)Intel HD Graphics 400 (Braswell)
HerstellerIntelIntelIntel
HD Graphics Serie
HD Graphics P530 24 @ 0.35 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 0.2 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 0.1 - 0.9 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 0.1 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 0.2 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 0.3 - 0.8 GHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 0.32 - 0.64 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 0.2 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 0.2 - 0.6 GHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 0.65 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 0.85 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 0.31 - 0.9 GHz32/64/128 Bit
HD Graphics P530 24 @ 0.35 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 0.2 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 0.1 - 0.9 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 0.1 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 0.2 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 0.3 - 0.8 GHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 0.32 - 0.64 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 0.2 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 0.2 - 0.6 GHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 0.65 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 0.85 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 0.31 - 0.9 GHz32/64/128 Bit
HD Graphics P530 24 @ 0.35 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 0.2 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 0.1 - 0.9 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 0.1 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 0.2 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 0.3 - 0.8 GHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 0.32 - 0.64 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 0.2 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 0.2 - 0.6 GHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 0.65 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 0.85 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 0.31 - 0.9 GHz32/64/128 Bit
CodenameSandy BridgeSkylake GT1Braswell
ArchitekturGen. 6 Sandy BridgeGen. 9 SkylakeGen. 8
Pipelines12 - unified12 - unified12 - unified
Kerntakt350 - 1350 (Boost) MHz300 - 800 (Boost) MHz320 - 640 (Boost) MHz
Speicherbandbreite64/128 Bit64/128 Bit64/128 Bit
Shared Memoryjajaja
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1DirectX 12_1DirectX 11.2, Shader 5.0
Herstellungsprozess32 nm14 nm14 nm
Erscheinungsdatum01.02.2011 01.09.2015 01.04.2016
SpeichertypDDR3L/LPDDR3
FeaturesQuickSync
CPU in HD Graphics 3000GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i7-2700K4 x 3500 MHz, 95 W850 MHz1350 MHz
Intel Core i7-2600K4 x 3400 MHz, 95 W850 MHz1350 MHz
Intel Core i7-2960XM4 x 2700 MHz, 55 W650 MHz1300 MHz
min. - max.350 - 850 MHz900 - 1350 MHz
CPU in HD Graphics 400 (Braswell)GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Atom x5-Z85504 x 1440 MHz200 MHz600 MHz
Intel Celeron N30602 x 1600 MHz, 6 W320 MHz700 MHz
min. - max.200 - 850 MHz600 - 1350 MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 400 (Braswell)
1.6 pt (2%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 17968     avg: 20459     median: 20277 (3%)     max: 23161 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
14334 Points (2%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 2277     avg: 2642     median: 2656.5 (3%)     max: 2979 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 2356     avg: 2593     median: 2502.5 (1%)     max: 3011 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 176     avg: 188     median: 188 (0%)     max: 200 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 202     avg: 218     median: 218 (0%)     max: 234 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 25494     avg: 29036     median: 27124 (4%)     max: 36403 Points
min: 13689     avg: 18517     median: 18516.5 (2%)     max: 23344 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 1502     avg: 1926     median: 1925.5 (11%)     max: 2349 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 1452     avg: 2046     median: 2046 (5%)     max: 2640 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
1180 Points (11%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
977 Points (4%)
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics 3000
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 1135     avg: 1560     median: 1568 (1%)     max: 2164 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel HD Graphics 3000
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 927     avg: 1331     median: 1240 (1%)     max: 8858 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 7796     avg: 12752     median: 11654 (12%)     max: 19742 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 5162     avg: 8577     median: 7751 (4%)     max: 12358 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 3498     avg: 6355     median: 5968 (9%)     max: 9344 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings + Intel HD Graphics 3000
3DMark 06
min: 3508     avg: 3847     median: 3617 (6%)     max: 5041 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 3000
3DMark 06
min: 1392     avg: 3451     median: 3286.5 (5%)     max: 5853 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 400 (Braswell)
2474 Points (4%)
3DMark 06 - Standard 1280x800 + Intel HD Graphics 3000
3DMark 06
min: 2550     avg: 3176     median: 3224 (5%)     max: 3753 Points
3DMark 06 - Standard 1280x768 + Intel HD Graphics 3000
3DMark 06
min: 2788     avg: 3293     median: 3308 (5%)     max: 3942 Points
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 + Intel HD Graphics 3000
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 0.18     avg: 0.3     median: 0.2 (0%)     max: 0.75 fps
specvp11 tcvis-02 + Intel HD Graphics 3000
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 0.12     avg: 0.3     median: 0.2 (0%)     max: 0.86 fps
specvp11 sw-02 + Intel HD Graphics 3000
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 2.55     avg: 3.6     median: 3.6 (4%)     max: 4.61 fps
specvp11 proe-05 + Intel HD Graphics 3000
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 0.26     avg: 0.5     median: 0.5 (2%)     max: 0.65 fps
specvp11 maya-03 + Intel HD Graphics 3000
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 1.07     avg: 4.6     median: 5 (4%)     max: 7.63 fps
specvp11 lightwave-01 + Intel HD Graphics 3000
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 3.63     avg: 5.5     median: 5.5 (6%)     max: 7.35 fps
specvp11 ensight-04 + Intel HD Graphics 3000
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 0.1     avg: 0.4     median: 0.1 (0%)     max: 1.29 fps
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 5.5     avg: 6.1     median: 6.1 (77%)     max: 6.4 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 4.1     avg: 5.1     median: 4.7 (59%)     max: 6.4 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 3000
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 1712     avg: 4274     median: 4414 (21%)     max: 7038 Points
Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 400 (Braswell)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 3000
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 4.75     avg: 8.7     median: 8.4 (3%)     max: 13.02 fps
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 400 (Braswell)
min: 9.97     avg: 10     median: 10 (4%)     max: 10.12 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 3000
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
0 fps (0%)
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 400 (Braswell)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 3000
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
min: 32.2     avg: 32.6     median: 32.6 (33%)     max: 32.9 %
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 400 (Braswell)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 400 (Braswell)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16
min: 31     avg: 33.5     median: 33.5 (1%)     max: 36 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 400 (Braswell)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 27     avg: 29     median: 29 (0%)     max: 31 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
min: 15     avg: 23     median: 23 (6%)     max: 31 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 14     avg: 16     median: 16 (1%)     max: 18 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
11 fps (7%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
3.3 fps (1%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
17 fps (8%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
9.3 fps (1%)

Average Benchmarks Intel HD Graphics 3000 → NAN% n=

Average Benchmarks Intel HD Graphics 400 (Braswell) → NAN% n=

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

low 1280x720
HD Graphics 400 (Braswell):
14.1  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 3000:
48.4  fps
38%
HD Graphics 400 (Braswell):
18.5  fps
med. 1366x768
HD Graphics 400 (Braswell):
16  fps
low 1280x720
HD Graphics 400 (Braswell):
12.7  fps
Prey

Prey

2017
low 1280x720
HD Graphics 400 (Braswell):
6.8  fps
low 1280x720
HD Graphics 400 (Braswell):
10.7  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 3000:
22.1  fps
95%
HD Graphics 400 (Braswell):
20.9  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
13.2  fps
44%
HD Graphics 400 (Braswell):
5.8  fps
low 1024x768
HD Graphics 400 (Braswell):
9.7  fps
Overwatch

Overwatch

2016
low 1280x720
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
HD Graphics 400 (Braswell):
15 15.1 ~ 15 fps
med. 1366x768
HD Graphics 400 (Braswell):
9.5 9.7 ~ 10 fps
low 1024x768
HD Graphics 400 (Braswell):
5.3  fps
low 1024x768
HD Graphics 400 (Braswell):
7.3  fps
med. 1366x768
HD Graphics 400 (Braswell):
3.2  fps
FIFA 16

FIFA 16

2015
low 1280x720
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
HD Graphics 400 (Braswell):
36.5  fps
high 1366x768
HD Graphics 400 (Braswell):
14.2  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 400 (Braswell):
9  fps
low 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
25.1 38 ~ 32 fps
41%
HD Graphics 400 (Braswell):
13  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
15.6 21.7 ~ 19 fps
42%
HD Graphics 400 (Braswell):
8  fps
low 1024x768
HD Graphics 400 (Braswell):
13.3  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 3000:
48.1 fps 50.9 ~ 50 fps
43%
HD Graphics 400 (Braswell):
21.3  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
19.4 21.3 fps ~ 20 fps
57%
HD Graphics 400 (Braswell):
11.4  fps
high 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
8.3 fps  fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
7.4 fps  fps
low 1024x768
HD Graphics 400 (Braswell):
8.5  fps
med. 1366x768
HD Graphics 400 (Braswell):
5.6  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
HD Graphics 400 (Braswell):
40.1  fps
med. 1366x768
HD Graphics 400 (Braswell):
11.7  fps
GTA V

GTA V

2015
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
7.5  fps
191%
HD Graphics 400 (Braswell):
14.3  fps
Evolve

Evolve

2015
low 1024x768
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
low 1024x768
HD Graphics 400 (Braswell):
5.4  fps
med. 1366x768
HD Graphics 400 (Braswell):
2.9  fps
Far Cry 4

Far Cry 4

2014
low 1024x768
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
9.5  fps
F1 2014

F1 2014

2014
low 1024x768
HD Graphics 400 (Braswell):
27  fps
med. 1366x768
HD Graphics 400 (Braswell):
16  fps
low 1024x768
HD Graphics 400 (Braswell):
11.5 11.9 ~ 12 fps
med. 1366x768
HD Graphics 400 (Braswell):
7  fps
Sims 4

Sims 4

2014
low 1024x768
HD Graphics 400 (Braswell):
37  fps
med. 1366x768
HD Graphics 400 (Braswell):
7.6  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
17  fps
38%
HD Graphics 400 (Braswell):
6.5  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
9.5  fps
51%
HD Graphics 400 (Braswell):
4.8  fps
high 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
4.3  fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
3.4  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
50 82.5 ~ 66 fps
44%
HD Graphics 400 (Braswell):
28.9  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
17.8 27.2 ~ 23 fps
54%
HD Graphics 400 (Braswell):
12.5  fps
high 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
12.5 13.2 ~ 13 fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
12.5  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
low 1280x720
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
22.5  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
14.8  fps
Titanfall

Titanfall

2014
low 1024x768
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
9.2  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
14.6 21.5 ~ 18 fps
66%
HD Graphics 400 (Braswell):
11.8  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
8 11.3 ~ 10 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
4 5.7 ~ 5 fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
2.9 3.9 ~ 3 fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
HD Graphics 400 (Braswell):
16.2  fps
med. 1366x768
HD Graphics 400 (Braswell):
12.3  fps
high 1366x768
HD Graphics 400 (Braswell):
7.9  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
32  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
21  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
HD Graphics 400 (Braswell):
30  fps
F1 2013

F1 2013

2013
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
26 34 ~ 30 fps
93%
HD Graphics 400 (Braswell):
28  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
19 24 ~ 22 fps
77%
HD Graphics 400 (Braswell):
17  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
15 17 ~ 16 fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
12  fps
Fifa 14

Fifa 14

2013
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
124.9  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
58 63.6 ~ 61 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
30.5 34.2 ~ 32 fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
17 18 ~ 18 fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
18.4 19.2 ~ 19 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
14 14.2 ~ 14 fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 3000:
11.5 14 ~ 13 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
9.5  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
6.5  fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
4.1  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
16.8 19.4 ~ 18 fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
21.9  fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
HD Graphics 400 (Braswell):
30  fps
high
HD Graphics 400 (Braswell):
30  fps
Dota 2

Dota 2

2013
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
47.8 63.8 ~ 56 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
24.9 33.4 ~ 29 fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
11.2 11.5 ~ 11 fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
8.9  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
6.6  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
3.9  fps
GRID 2

GRID 2

2013
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
39.9  fps
50%
HD Graphics 400 (Braswell):
19.9  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
24.4  fps
51%
HD Graphics 400 (Braswell):
12.5  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
14.9  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
10.6 (!) 11.2 ~ 11 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
7.4  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 3000:
22.8 23.3 ~ 23 fps
78%
HD Graphics 400 (Braswell):
16.2 16.5 16.9 18.1 18.5 18.7 18.8 19.5 ~ 18 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
10.6 10.7 ~ 11 fps
82%
HD Graphics 400 (Braswell):
7.2 7.8 8.5 8.8 8.9 9.1 9.6 ~ 9 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
9.2 9.3 ~ 9 fps
69%
HD Graphics 400 (Braswell):
6.2  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 400 (Braswell):
1.8  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
71 107 138 ~ 105 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
19.4 20 27 ~ 22 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
10 12.4 ~ 11 fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
4.2  fps
SimCity

SimCity

2013
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
15.8  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
8.4  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
6.4  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
26  fps
95%
HD Graphics 400 (Braswell):
24.8  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
13.7  fps
74%
HD Graphics 400 (Braswell):
10.2 (!)  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
9.9  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
48 54.3 ~ 51 fps
41%
HD Graphics 400 (Braswell):
21.1  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
21 22.7 ~ 22 fps
49%
HD Graphics 400 (Braswell):
10.8  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
16.7  fps
52%
HD Graphics 400 (Braswell):
8.7  fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
9.1  fps
Far Cry 3

Far Cry 3

2012
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
20.4  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
12.6  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
10.7 13.9 ~ 12 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
12  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
16  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
12.4  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
1.9  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
16.4 16.9 ~ 17 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
12.2  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
4.4  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
16.7 20.6 ~ 19 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
12.6  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
7.7  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
17.4  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
11  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
8.8  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
16.4 24.4 29.7 ~ 24 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
19.9 23.5 ~ 22 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
18.3 21.1 ~ 20 fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
11.6  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
51 64.3 ~ 58 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
19.2 19.4 ~ 19 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
14.6  fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
7.6  fps
Fifa 13

Fifa 13

2012
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
21 55.9 62 67.4 74.5 76 77.7 80 80 90 91.3 91.8 93.1 120.4 ~ 77 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
19 36 38.8 39.4 41.9 42.4 45.4 49.6 49.7 51.2 53 53.5 54.3 61.2 ~ 45 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
11 17 20 20.2 20.3 21.4 22.1 22.6 22.9 23 24 30 30.4 30.8 ~ 23 fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
16.6 16.6 ~ 17 fps
F1 2012

F1 2012

2012
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
23 49 ~ 36 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
15 27 ~ 21 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
12 17 ~ 15 fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
12  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
20.9 27 ~ 24 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
13 17 ~ 15 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
12.3  fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
6.4  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
42 56.5 61.9 ~ 53 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
19.8 26.6 32.8 ~ 26 fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
15.7 16.8 ~ 16 fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
20 22 22.6 37.5 ~ 26 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
7 8 8.1 9.2 ~ 8 fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
3.1  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
50.4 70.8 ~ 61 fps
17%
HD Graphics 400 (Braswell):
10.5  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
33.4 41.4 ~ 37 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
13.6 19.7 ~ 17 fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
10.6  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
18.4 18.6 ~ 19 fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
10 10 ~ 10 fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
21  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
15  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
6.8  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
13.7  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
11.3  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
8.7 9.4 ~ 9 fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
17.6  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
12.7  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
24.8 24.8 31.1 33.8 40.6 ~ 31 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
15.1 15.1 17.2 19 25.3 ~ 18 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
8.6 9.5 9.5 13 13.1 ~ 11 fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
24.6 25.6 27 30.4 31.3 39 41 44 56 ~ 35 fps
52%
HD Graphics 400 (Braswell):
18.3  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
14.8 15 15.7 16 18 18.7 19.6 21.2 ~ 17 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
7 8.2 8.5 8.5 12.9 13 15.8 18 ~ 11 fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
6.3 17 ~ 12 fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
16.3 17.6 ~ 17 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
11.3 11.9 ~ 12 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
8.5 8.6 ~ 9 fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 3000:
21.2 21.4 31 ~ 25 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
15.8 21.7 ~ 19 fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
12.3  fps
Alan Wake

Alan Wake

2012
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
4 4 9.1 ~ 6 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
6.2  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
41.3  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
11  fps
Anno 2070

Anno 2070

2011
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
21 21.5 22 24 29.3 29.3 29.6 30 30 30.2 30.3 30.6 30.7 31.1 31.4 31.6 32 32 32 32.7 33.4 34 35 35.2 35.3 36.7 39.2 42 47.4 ~ 32 fps
87%
HD Graphics 400 (Braswell):
27.7  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
8.7 11 11.5 12 12 12 12 12.1 12.1 12.2 12.4 12.5 12.5 12.9 13 13 13.1 13.3 13.4 13.7 13.8 14 14.2 15.1 15.1 15.9 16.8 18 ~ 13 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
6 6.1 7 7 7.4 7.7 8 8.1 8.6 8.8 9 9 9.6 ~ 8 fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
3  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 3000:
12 17 17 18 18 18 18.7 19.4 19.7 21.1 22.5 25 25.2 ~ 19 fps
104%
HD Graphics 400 (Braswell):
19.8  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
8 8 9 9 9 9.2 9.6 9.9 10 10.5 11.2 13 ~ 10 fps
95%
HD Graphics 400 (Braswell):
9.5  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
7 8.5 ~ 8 fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
70.9  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
31.9  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
13.4  fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 3000:
6.9  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
7 (!) 7 (!) 13.8 16.6 ~ 11 fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
23 23 45 ~ 30 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 3000:
18 18 32 ~ 23 fps
Fifa 12

Fifa 12

2011
low 800x600
100%
HD Graphics 3000:
49.9 49.9 55 63 66.5 67 69 76 76.3 79 80.4 81 84 94 106.5 108.6 118.6 120.4 185 ~ 86 fps
med. 1024x768
100%
HD Graphics 3000:
22.9 22.9 29.5 33 34 37 42 42.7 47 47.1 48 49.2 53.4 54.1 57 61.7 65.1 86.5 91 ~ 49 fps
high 1360x768
100%
HD Graphics 3000:
18