Intel HD Graphics 4200 vs Intel HD Graphics (Cherry Trail) vs Intel HD Graphics 3000

Intel HD Graphics 4200

► remove Intel HD Graphics 4200

Die Intel HD Graphics 4200 (GT2) ist eine Low-End Prozessorgrafikkarte in einigen besonders sparsamen ULV-CPUs der Haswell-Generation.

Der Grafikkern wurde im Vergleich zum Intel HD Graphics 4000 der Ivy-Bridge-Generation in verschiedenen Punkten weiterentwickelt. So unterstützt die GPU nun mit DirectX 11.1, OpenCL 1.2 und OpenGL 4.0 alle wichtigen aktuellen Standards. Auch ein verbesserter Decoder für 4K-Videos sowie ein überarbeiteter Quick-Sync-Encoder sind mit an Bord.

Die Performance der HD Graphics 4200 liegt im Schnitt noch deutlich unter der HD 4600 und HD 4400, da die GPU für ULV-Modelle der Y-Serie (11,5 Watt TDP) mit sehr niedriger Taktrate vorgesehen ist. Insgesamt entspricht die Leistung trotz der geringeren Kernfrequenz in etwa der HD 4000 der Ivy-Bridge-Generation. Neben architektonischen Verbesserungen wird dies vor allem über eine gesteigerte Zahl an Ausführungseinheiten erreicht: Die GT2-Ausbaustufe integriert nun 20 (HD 4000: 16) der sogenannten EUs.

In einfachen Spielen wie Anno 2070 oder Counter Strike: Global Offensive genügt die Performance, um niedrige Einstellungen und 1.024 x 768 Pixel zu bewältigen. Viele aktuelle Titel wie Battlefield 4 sind hingegen selbst bei minimaler grafischer Qualität nicht flüssig spielbar. Detaillierte Benchmarks können sie weiter unten auf dieser Seite finden.

Der Stromverbrauch ist dank des 22-Nanometer-Prozesses mit Tri-Gate-Transistoren relativ gering und wird dynamisch vom TDP-Budget des gesamten Chips abgezweigt. Zusätzlich zur TDP von 11,5 Watt gibt Intel auch eine durchschnittliche Leistungsaufnahme (SDP) an, die je nach Modell bei 4,5 oder 6 Watt liegt.

Weitere Details zur Grafikkartenarchitektur der Haswell Generation finden Sie in unserem Artikel zur Haswell-Architektur sowie dem Bericht vom IDF 2012.

Intel HD Graphics (Cherry Trail)

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Die Intel HD Graphics (Cherry Trail) ist eine in den Tablet-SoCs der Cherry-Trail-Serie (z.B. Atom x7-Z8700) integrierte Grafikeinheit. Sie basiert auf der gleichen Architektur wie die GPU verschiedener Broadwell-Prozessoren (z.B. HD Graphics 5300), bietet allerdings deutlich weniger Shadereinheiten und geringere Taktraten. Die genauen Spezifikationen hängen vom jeweiligen SoC ab:

Die schnellste Variante mit 16 EUs und maximal 600 MHz schlägt die ältere HD Graphics (Bay Trail) um Faktor zwei, womit sich die GPU etwas oberhalb einer Qualcomm Adreno 330 oder PowerVR G6430, jedoch deutlich unter einer Adreno 420 oder GX6450 einordnet. Auch Nvidias Tegra-SoCs K1 und X1 rechnen weitaus schneller.

Unter Windows werden sich Anwender deshalb weiter auf sehr alte und anspruchslose Spiele beschränken müssen, wohingegen moderne Android-Games auch in hohen Auflösungen zumeist flüssig dargestellt werden sollten. Der x7-Z8700 war z.B. nur knapp in der Lage Team Fortress 2 in minimalen Details und 1280x720 flüssig wiederzugeben (11 - 69 fps).

Videos kann die GPU auch in 4K/H.265 flüssig wiedergeben (je nach Bitrate und Farbtiefe).

Die Intel HD Graphics Grafikkarte in den Cherry Trail SoCs unterstützt nach unseren Tests mit dem MS Surface 3 mit Atom x7-Z8700 nur DisplayPort 1.1 und damit lediglich 30 Hz bei 4K (3.840 x 2.160).

Intel HD Graphics 3000

► remove Intel HD Graphics 3000

Die Intel HD Graphics 3000 (fälschlich auch Intel Graphics Media Accelerator HD 3000, GMA HD 3000, HD Graphics 200 genannt) ist eine in den Sandy Bridge Prozessoren integrierte Grafikkarte. Sie bietet keinen eigenen dedizierten Speicher, teilt sich jedoch den sehr schnellen Level 3 Cache bzw. LLC Cache mit den Prozessorkernen (3-8 MB je nach CPU). Der restliche Speicher wird vom Hauptspeicher abgezweigt (wie bei der Vorgänger-Grafikkarte Intel HD Graphics). Je nach Prozessormodell unterscheidet sich der Basistakt und damit auch die Leistung deutlich (350-650 MHz) Dank TurboBoost kann sich die Grafikkarte wie die Prozessorkerne in gewissen Lastsituationen übertakten (bei ausreichend Kühlung und ebenfalls abhängig vom Prozessormodell). 

  • ULV Prozessoren Core ix-2xx7 (Basis 350 MHz, Turbo 900-1000 MHz)
  • LV Prozessoren Core ix-2xx5 (Basis 500 MHz, Turbo 1000 MHz)
  • Standard Dual und Quad-Core Core ix-2xx0 (Basis 650 MHz, Turbo 1100-1300 MHz)
  • Desktop K Prozessoren (Basis 850, Turbo 1100-1350 MHz)

Die Intel GMA HD 3000 bietet wie die GMA HD 12 Execution Units (EUs), welche jedoch deutlich überarbeitet wurden und daher eine höhere Performance bieten. Die EUs der GMA HD 3000 können mit DirectX 10.1, OpenGL 3.0 und DirectCompute 4.1 angesteuert werden. OpenCL wird nicht unterstützt (das Media SDK verwendet nur die CPU, Stand März 2013).

Unsere Performancetests mit den schnell getakteten Versionen der HD Graphics 3000 zeigen eine deutlich gesteigerte Leistung im Vergleich zur Vorgängergeneration. Die integrierte shared Memory Grafikkarte positioniert sich je nach Spiel auf dem Niveau älterer Einstiegsgrafikkarten von Nvidia (GeForce 310M) bzw. AMD (Mobility Radeon HD 5450), manchmal auch etwas darüber (Radeon HD 6450M). Im Vergleich mit AMDs APU-Modellen kann die HD 3000 nur gegen die C- und E-Serie bestehen, nicht aber die schnelleren Llano- und Trinity-Ableger. Die in früheren Jahren oftmals problematische Qualität der Intel-Treiber (Grafikfehler, Spiele starten nicht) hat sich zuletzt deutlich verbessert, sodass die meisten Spiele bei erfüllten Mindestvoraussetzungen fehlerfrei spielbar sind.

Flüssige Frameraten konnten wir unter anderem in Spielen wie Dead Space 3, World of Tanks, Fifa 13, Torchlight 2, Counter-Strike: GO, Diablo 3 sowie vielen älteren Titeln erreichen, wenn auch meist nur bei minimalen Detaileinstellungen. Genaue Performanceanalysen und Spielebenchmarks finden Sie in unserem Schwerpunktartikel zur Intel HD Graphics 3000 bzw. weiter unten in diesem Artikel.

Wie bei den Ivy Bridge basierten Grafikkarten, wird anscheinend auch bei Sandy Bridge 2x Antialiasing per Software aus dem 4x Antialiasing errechnet. Daher ergibt sich kein Geschwindigkeitsunterschied zwischen 2x und 4x AA. Im Unigine Valley Benchmark erreichten wir als Bestätigung bei 2x AA und 4x AA dasselbe Ergebnis (HD Graphics 3000 ULV im i7-2637M).

Neben der GPU ist auch noch eine dedizierte Einheit zum Dekodieren und auch Encodieren von HD Videos in den Sandy Bridge Prozessoren enthalten (Intel Quick Sync). Um ein dreiminütiges 1080p-Video für das iPhone in das Format 640x360 zu wandeln, braucht Sandy Bridge laut Intel etwa 14s (IDF 2010). Eine weitere Besonderheit ist der unterstützte "embedded DisplayPort" eDP um interne Displays anzusteuern.

Aufgrund der Integration in den mit 32nm gefertigten Prozessor, ist der Stromverbrauch relativ gering.

Intel HD Graphics 4200Intel HD Graphics (Cherry Trail)Intel HD Graphics 3000
ManufacturerIntelIntelIntel
HD Graphics Series
HD Graphics P530 24 @ 0.35 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 0.2 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 0.1 - 0.9 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 0.1 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 0.2 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 0.3 - 0.8 GHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 0.32 - 0.64 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 0.2 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 0.2 - 0.6 GHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 0.65 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 0.85 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 0.31 - 0.9 GHz32/64/128 Bit
HD Graphics P530 24 @ 0.35 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 0.2 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 0.1 - 0.9 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 0.1 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 0.2 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 0.3 - 0.8 GHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 0.32 - 0.64 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 0.2 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 0.2 - 0.6 GHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 0.65 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 0.85 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 0.31 - 0.9 GHz32/64/128 Bit
HD Graphics P530 24 @ 0.35 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 0.2 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 0.1 - 0.9 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 0.1 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 0.2 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 0.3 - 0.8 GHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 0.32 - 0.64 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 0.2 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 0.2 - 0.6 GHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 0.65 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 0.85 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 0.31 - 0.9 GHz32/64/128 Bit
CodenameHaswell GT2Cherry TrailSandy Bridge
ArchitectureGen. 7.5 HaswellGen. 8Gen. 6 Sandy Bridge
Cores20 - unified16 - unified12 - unified
Core200 - 850 (Boost) MHz200 - 600 (Boost) MHz350 - 1350 (Boost) MHz
Bus64/128 Bit64/128 Bit64/128 Bit
Shared Memoryyesyesyes
DirectXDirectX 11.1, 5.0DirectX 12 (FL 11_1), 5.0DirectX 10.1, 4.1
Technology22 nm14 nm32 nm
FeaturesQuickSync
Introduced05.06.2013 02.03.2015 01.02.2011
CPU in HD Graphics 4200GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i7-4610Y2 x 1700 MHz, 11.5 W200 MHz850 MHz
Intel Core i5-4300Y2 x 1600 MHz, 11.5 W200 MHz850 MHz
Intel Core i5-4302Y2 x 1600 MHz, 11.5 W200 MHz850 MHz
min. - max.200 MHz850 MHz
CPU in HD Graphics (Cherry Trail)GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Atom x7-Z87004 x 1600 MHz200 MHz600 MHz
Intel Atom x5-Z85004 x 1440 MHz200 MHz600 MHz
Intel Atom x5-Z83504 x 1440 MHz200 MHz500 MHz
min. - max.200 - 320 MHz? - 850 MHz
CPU in HD Graphics 3000GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i7-2700K4 x 3500 MHz, 95 W850 MHz1350 MHz
Intel Core i7-2600K4 x 3400 MHz, 95 W850 MHz1350 MHz
Intel Core i7-2960XM4 x 2700 MHz, 55 W650 MHz1300 MHz
min. - max.200 - 850 MHz900 - 1350 MHz

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
3 pt (3%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
41579 Points (7%)
min: 18563     avg: 20873     median: 19303 (3%)     max: 27537 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 1716     avg: 2853     median: 3027 (4%)     max: 3754 Points
min: 769     avg: 1454     median: 1488 (2%)     max: 1905 Points
min: 2277     avg: 2642     median: 2656.5 (4%)     max: 2979 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 2101     avg: 3793     median: 3807 (2%)     max: 5239 Points
min: 1537     avg: 1851     median: 1783.5 (1%)     max: 2272 Points
min: 2356     avg: 2593     median: 2502.5 (1%)     max: 3011 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 199     avg: 370     median: 394.5 (1%)     max: 512 Points
min: 174     avg: 390     median: 248 (1%)     max: 1059 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 218     avg: 411     median: 431.5 (1%)     max: 578 Points
min: 193     avg: 233     median: 225 (0%)     max: 281 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 17834     avg: 32317     median: 34087 (5%)     max: 46175 Points
min: 7544     avg: 16078     median: 17063.5 (2%)     max: 23395 Points
min: 25494     avg: 29036     median: 27124 (4%)     max: 36403 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 1445     avg: 1525     median: 1525 (11%)     max: 1605 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 1598     avg: 1684     median: 1684 (6%)     max: 1770 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 1072     avg: 1215     median: 1159 (12%)     max: 1414 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 1058     avg: 1251     median: 1142 (9%)     max: 1554 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 367     avg: 660     median: 712 (2%)     max: 828 Points
min: 314     avg: 359     median: 343 (1%)     max: 562 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 329     avg: 624     median: 638 (1%)     max: 1060 Points
min: 278     avg: 320     median: 298 (1%)     max: 494 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics 4200
3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics 3000
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel HD Graphics 4200
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel HD Graphics 3000
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 7796     avg: 12752     median: 11654 (12%)     max: 19742 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 5162     avg: 8577     median: 7751 (4%)     max: 12358 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 3498     avg: 6355     median: 5968 (9%)     max: 9344 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 4200
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics (Cherry Trail)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 3000
3DMark 06 - Standard 1024x768 + Intel HD Graphics (Cherry Trail)
3DMark 06 - Score Unknown Settings + Intel HD Graphics 3000
3DMark 06 - Standard 1280x800 + Intel HD Graphics 3000
3DMark 06 - Standard 1280x768 + Intel HD Graphics 3000
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
1.2 fps (1%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
5.7 fps (1%)
min: 4     avg: 7.7     median: 7.8 (1%)     max: 9.3 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 + Intel HD Graphics 3000
specvp11 tcvis-02 + Intel HD Graphics 3000
specvp11 sw-02 + Intel HD Graphics 3000
specvp11 proe-05 + Intel HD Graphics 3000
specvp11 maya-03 + Intel HD Graphics 3000
specvp11 lightwave-01 + Intel HD Graphics 3000
specvp11 ensight-04 + Intel HD Graphics 3000
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 5.5     avg: 6.1     median: 6.1 (77%)     max: 6.4 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 4.1     avg: 5.1     median: 4.7 (59%)     max: 6.4 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 4200
Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics (Cherry Trail)
Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 3000
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 4200
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics (Cherry Trail)
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 3000
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 4200
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics (Cherry Trail)
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 3000
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 4200
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics (Cherry Trail)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 3000
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 4200
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics (Cherry Trail)
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 4200
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Intel HD Graphics (Cherry Trail)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 8.4     avg: 13.8     median: 13.5 (1%)     max: 18 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
min: 6.3     avg: 10.9     median: 11 (3%)     max: 15.6 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 6.3     avg: 7.3     median: 7 (2%)     max: 9 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
min: 4.3     avg: 6     median: 5.8 (2%)     max: 7.9 fps
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 102     avg: 114     median: 113.5 (1%)     max: 125 Samples/s
min: 48     avg: 58.7     median: 59 (1%)     max: 69 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 162     avg: 177     median: 176.5 (1%)     max: 191 Samples/s
min: 69     avg: 87.7     median: 89 (0%)     max: 105 Samples/s
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
min: 469     avg: 486     median: 486 (1%)     max: 503

Average Benchmarks Intel HD Graphics 4200 → 100% n=8

Average Benchmarks Intel HD Graphics (Cherry Trail) → 60% n=8

Average Benchmarks Intel HD Graphics 3000 → 65% n=8

-
-
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

low 1280x720
HD Graphics (Cherry Trail):
21.4  fps
HD Graphics 3000:
48.4  fps
low 1280x720
HD Graphics (Cherry Trail):
15.5  fps
low 1280x720
HD Graphics (Cherry Trail):
22.6  fps
HD Graphics 3000:
22.1  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
13.2  fps
Overwatch

Overwatch

2016
low 1280x720
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
XCOM 2

XCOM 2

2016
low 1280x720
100%
HD Graphics 4200:
9.8  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
11.2  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
6.4  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
17.2  fps
67%
HD Graphics (Cherry Trail):
11.5  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
10.7  fps
65%
HD Graphics (Cherry Trail):
7  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
12  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
11.3  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
19.2  fps
46%
HD Graphics (Cherry Trail):
8.8  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
11.5  fps
42%
HD Graphics (Cherry Trail):
4.8  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
14.9  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
9.3  fps
Anno 2205

Anno 2205

2015
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
18  fps
45%
HD Graphics (Cherry Trail):
8.1  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
7.7  fps
51%
HD Graphics (Cherry Trail):
3.9  fps
FIFA 16

FIFA 16

2015
low 1280x720
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
low 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
37.7  fps
40%
HD Graphics (Cherry Trail):
13.9 16.8 ~ 15 fps
85%
HD Graphics 3000:
25.1 38 ~ 32 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
24.8  fps
77%
HD Graphics 3000:
15.6 21.7 ~ 19 fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
30.7  fps
49%
HD Graphics (Cherry Trail):
15.1  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
20.5  fps
48%
HD Graphics (Cherry Trail):
9.8  fps
low 1280x720
HD Graphics (Cherry Trail):
20  fps
HD Graphics 3000:
48.1 fps 50.9 ~ 50 fps
med. 1366x768
HD Graphics (Cherry Trail):
15.2  fps
HD Graphics 3000:
19.4 21.3 fps ~ 20 fps
high 1920x1080
HD Graphics (Cherry Trail):
7.2  fps
HD Graphics 3000:
8.3 fps  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
7.4 fps  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
8.8  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
5.1  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
67.9  fps
30%
HD Graphics (Cherry Trail):
20.1  fps
0%
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
15.6  fps
80%
HD Graphics (Cherry Trail):
12.5  fps
GTA V

GTA V

2015
low 1024x768
HD Graphics (Cherry Trail):
10.8 (!)  fps
HD Graphics 3000:
7.5  fps
Evolve

Evolve

2015
low 1024x768
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
The Crew

The Crew

2014
low 1280x720
100%
HD Graphics 4200:
7.8  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
8.5 18.5 ~ 14 fps
68%
HD Graphics (Cherry Trail):
9.5  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
5.7 11.8 ~ 9 fps
63%
HD Graphics (Cherry Trail):
5.7  fps
Far Cry 4

Far Cry 4

2014
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
6.1  fps
0%
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
3.3  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
7.3  fps
222%
HD Graphics (Cherry Trail):
16.2  fps
130%
HD Graphics 3000:
9.5  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
4.2  fps
145%
HD Graphics (Cherry Trail):
6.1  fps
F1 2014

F1 2014

2014
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
16  fps
100%
HD Graphics (Cherry Trail):
16  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
12  fps
100%
HD Graphics (Cherry Trail):
12  fps
high 1920x1080
100%
HD Graphics 4200:
12  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
6.6  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
6.2  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
4.2  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
12.9  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
9  fps
high 1920x1080
100%
HD Graphics 4200:
5.1  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 4200:
9.7 15.1 ~ 12 fps
med. 1344x756
100%
HD Graphics 4200:
8.4  fps
high 1920x1080
100%
HD Graphics 4200:
3.4 4 ~ 4 fps
Fifa 15

Fifa 15

2014
low 1280x720
100%
HD Graphics 4200:
15.3  fps
102%
HD Graphics (Cherry Trail):
15.6  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
10.9  fps
Sims 4

Sims 4

2014
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
89.1  fps
80%
HD Graphics (Cherry Trail):
65.6 66.6 81.4 ~ 71 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
24.4  fps
66%
HD Graphics (Cherry Trail):
9.4 16.9 21.2 ~ 16 fps
high 1920x1080
HD Graphics (Cherry Trail):
5.5 10 ~ 8 fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
19.9  fps
85%
HD Graphics 3000:
17  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
11.7  fps
81%
HD Graphics 3000:
9.5  fps
high 1920x1080
HD Graphics 3000:
4.3  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
3.4  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
57.5  fps
43%
HD Graphics (Cherry Trail):
22 27.3 ~ 25 fps
115%
HD Graphics 3000:
50 82.5 ~ 66 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
18.9  fps
69%
HD Graphics (Cherry Trail):
12.5 13.5 ~ 13 fps
122%
HD Graphics 3000:
17.8 27.2 ~ 23 fps
high 1920x1080
HD Graphics 3000:
12.5 13.2 ~ 13 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
12.5  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
9.7  fps
0%
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
6.5  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 4200:
27.2  fps
0%
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
med. 1280x720
100%
HD Graphics 4200:
21.9  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
43.1  fps
52%
HD Graphics 3000:
22.5  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
23.4  fps
63%
HD Graphics 3000:
14.8  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
15  fps
Titanfall

Titanfall

2014
low 1024x768
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
Thief

Thief

2014
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
11 14 ~ 13 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
5.3 7.1 ~ 6 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
5.8  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
13  fps
71%
HD Graphics 3000:
9.2  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
9.8  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
26.2  fps
69%
HD Graphics 3000:
14.6 21.5 ~ 18 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
13.9  fps
72%
HD Graphics 3000:
8 11.3 ~ 10 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
4 5.7 ~ 5 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
2.9 3.9 ~ 3 fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
14.1  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
18.4  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
12.7  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
4.2  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
15.9  fps
84%
HD Graphics (Cherry Trail):
13.3  fps
0%
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
10.1  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
6.6  fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 4200:
2.5  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
24  fps
133%
HD Graphics 3000:
32  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
14  fps
150%
HD Graphics 3000:
21  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
7  fps
F1 2013

F1 2013

2013
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
31  fps
97%
HD Graphics 3000:
26 34 ~ 30 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
21  fps
105%
HD Graphics 3000:
19 24 ~ 22 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
16  fps
100%
HD Graphics 3000:
15 17 ~ 16 fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 4200:
12  fps
100%
HD Graphics 3000:
12  fps
Fifa 14

Fifa 14

2013
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
90.8  fps
138%
HD Graphics 3000:
124.9  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
59.7  fps
102%
HD Graphics 3000:
58 63.6 ~ 61 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
33.3  fps
96%
HD Graphics 3000:
30.5 34.2 ~ 32 fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 4200:
22.3  fps
81%
HD Graphics 3000:
17 18 ~ 18 fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
27.7  fps
69%
HD Graphics 3000:
18.4 19.2 ~ 19 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
18.4  fps
76%
HD Graphics 3000:
14 14.2 ~ 14 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
13.3  fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 4200:
4.7  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 4200:
11.3  fps
115%
HD Graphics 3000:
11.5 14 ~ 13 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
8.8  fps
108%
HD Graphics 3000:
9.5  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
5.2  fps
125%
HD Graphics 3000:
6.5  fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 4200:
3.5  fps
117%
HD Graphics 3000:
4.1  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
11.9  fps
151%
HD Graphics 3000:
16.8 19.4 ~ 18 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
8.2  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
6.6  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
17.8  fps
123%
HD Graphics 3000:
21.9  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
10.4  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
5.8  fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
HD Graphics (Cherry Trail):
58  fps
high
HD Graphics (Cherry Trail):
47  fps
Dota 2

Dota 2

2013
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
28.3 40 42.1 ~ 37 fps
80%
HD Graphics (Cherry Trail):
29.7  fps
151%
HD Graphics 3000:
47.8 63.8 ~ 56 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
15.8 21.6 22.7 ~ 20 fps
83%
HD Graphics (Cherry Trail):
16.5  fps
145%
HD Graphics 3000:
24.9 33.4 ~ 29 fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 4200:
9.8 11.5 ~ 11 fps
100%
HD Graphics 3000:
11.2 11.5 ~ 11 fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
8.3  fps
107%
HD Graphics 3000:
8.9  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
7  fps
94%
HD Graphics 3000:
6.6  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
4.3  fps
91%
HD Graphics 3000:
3.9  fps
GRID 2

GRID 2

2013
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
51.1  fps
47%
HD Graphics (Cherry Trail):
24  fps
78%
HD Graphics 3000:
39.9  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
25.7  fps
53%
HD Graphics (Cherry Trail):
13.5  fps
95%
HD Graphics 3000:
24.4  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
17.9  fps
83%
HD Graphics 3000:
14.9  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
12.7  fps
87%
HD Graphics 3000:
10.6 (!) 11.2 ~ 11 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
9.1  fps
81%
HD Graphics 3000:
7.4  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
5.3  fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 4200:
3  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 4200:
10.4 24 25.4 26 ~ 21 fps
90%
HD Graphics (Cherry Trail):
16 18 18.9 19.8 20.1 20.5 ~ 19 fps
110%
HD Graphics 3000:
22.8 23.3 ~ 23 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
5.2 12.9 13.1 15 ~ 12 fps
75%
HD Graphics (Cherry Trail):
6.4 7.9 9.3 9.8 10 10 ~ 9 fps
92%
HD Graphics 3000:
10.6 10.7 ~ 11 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
10.6 11.2 ~ 11 fps
64%
HD Graphics (Cherry Trail):
5.6 5.7 6.7 7.6 7.9 8.4 ~ 7 fps
82%
HD Graphics 3000:
9.2 9.3 ~ 9 fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 4200:
2.8  fps
71%
HD Graphics (Cherry Trail):
2.4 2.6 ~ 2 fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
95 109.2 ~ 102 fps
103%
HD Graphics 3000:
71 107 138 ~ 105 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
31 38.8 ~ 35 fps
63%
HD Graphics 3000:
19.4 20 27 ~ 22 fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
20 22.7 ~ 21 fps
52%
HD Graphics 3000:
10 12.4 ~ 11 fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 4200:
7  fps
60%
HD Graphics 3000:
4.2  fps
SimCity

SimCity

2013
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
18.8  fps
84%
HD Graphics 3000:
15.8  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
10.1  fps
83%
HD Graphics 3000:
8.4  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
6.8  fps
94%
HD Graphics 3000:
6.4  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 4200:
14 18.6 22.4 25 31.5 33.9 34.5 38 44.4 46.8 ~ 31 fps
87%
HD Graphics (Cherry Trail):
19.7 25.7 27.8 30.2 33.6 ~ 27 fps
84%
HD Graphics 3000:
26  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
7.7 10.3 12.3 14.3 17.1 17.3 18.9 22.4 22.8 ~ 16 fps
81%
HD Graphics (Cherry Trail):
10.5 12 13.2 13.5 14.8 ~ 13 fps
86%
HD Graphics 3000:
13.7  fps
high 1366x768
100%
HD Graphics 4200:
7.4 8.1 9.9 10.6 10.9 12.8 12.9 ~ 10 fps
80%
HD Graphics (Cherry Trail):
7 8.3