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Intel HD Graphics 500 vs Intel HD Graphics 515 vs Intel Iris Pro Graphics P580

Intel HD Graphics 500

► remove from comparison Intel HD Graphics 500

Die Intel HD Graphics 500 ist eine Prozessorgrafikkarte der Mitte 2016 vorgestellten Apollo-Lake-Generation (z.B. Celeron N3450 und Celeron N3350). Zwar glänzt die GPU mit einer sehr niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im untersten Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele zumeist nicht ausreichend. Als teildeaktivierte Variante der Apollo-Lake-GPU verfügt die HD Graphics 500 nur über 12 Execution Units (HD Graphics 505: 18 EUs), die je nach Modell mit bis zu 650 oder 700 MHz takten. Technisch basiert die GPU auf der Intel-Gen9-Architektur, die auch bei der teureren Skylake-Serie zum Einsatz kommt.

Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die HD Graphics 500 über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L-/LPDDR3-1866, LPDDR4-2400).

Performance

Die HD Graphics 500 dürfte sich noch knapp unterhalb der älteren Broadwell-Grafikeinheit HD Graphics (Broadwell) ansiedeln, sodass aktuelle Spiele (Stand 2016) nur in den seltensten Fällen und in sehr niedrigen Einstellungen flüssig dargestellt werden.

Features

Der überarbeitete Videodecoder decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe auf bis zu drei Displays erfolgt über DP/eDP oder HDMI (4K vermutlich nur bei 30 Hz via HDMI 1.4).

Leistungsaufnahme

Die TDP des gesamten SoCs liegt bei standardmäßig bei 6 Watt, sodass die GPU vor allem in (oftmals passiv gekühlten) Netbooks oder schlanken Notebooks zu finden ist. Optional kann die TDP auch auf 4 Watt abgesenkt werden, wodurch allerdings die Performance sinkt.

Intel HD Graphics 515

► remove from comparison Intel HD Graphics 515

Die Intel HD Graphics 515 (GT2) ist eine Prozessorgrafikkarte der im September 2015 vorgestellten Core-m-CPUs der Skylake-Generation (z.B. Core m7-6Y75). Zwar glänzt die GPU mit einer extrem niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im absoluten Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele kaum ausreichend. Als sogenannte GT2-Ausbaustufe der Skylake-GPU verfügt die HD Graphics 515 über 24 Execution Units (EUs), die je nach Modell mit bis zu 1.000 MHz takten.

Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die HD Graphics 515 über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L-1600/LPDDR3-1866).

Performance

Die exakte Leistung der HD Graphics 515 hängt stark vom jeweiligen CPU-Modell und Endgerät ab, da sich Maximaltaktrate und TDP-Einstellung unterscheiden können. Zum anderen bestimmt auch der eingesetzte Speicher die Performance.

Im Optimalfall übertrifft die HD 515 sogar leicht die ältere HD Graphics 4400, kann aktuelle Spiele (Stand 2015) aber dennoch allenfalls in niedrigsten Einstellungen flüssig darstellen.

Features

Der überarbeitete Videodecoder decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz), wohingegen HDMI nur in der älteren Version 1.4a angeboten wird. Ein HDMI-2.0-Anschluss kann aber mittels Konverter von DisplayPort ergänzt werden. Maximal lassen sich drei Displays parallel angesteuern.

Leistungsaufnahme

Die TDP des gesamten Chips liegt standardmäßig bei 4,5 Watt, sodass viele Ultrabooks oder 2-in-1-Geräte mit einer rein passiven Kühlung auskommen. Teils kann die TDP auch auf niedrigere (3,5/3,8 Watt) oder höhere Werte (7 Watt) angepasst werden.

Intel Iris Pro Graphics P580

► remove from comparison

Die Intel Iris Pro Graphics P580 (GT4e) ist eine Prozessorgrafikkarte der im Sommer 2015 vorgestellten Skylake-Generation. Als Nachfolger der Iris Pro Graphics 6200 (Broadwell) ist die Iris Pro P580 dabei in ausgewählten Quad-Core-Modellen der Xeon-Serie zu finden und besitzt einen dedizierten eDRAM-Cache mit 128 MB Kapazität. Die sogenannte GT4e-Ausbaustufe der Skylake-GPU verfügt zudem über 72 Execution Units (EUs) und damit deutlich mehr Rechenleistung als die GT2- (24 EUs) und GT3e-Ausbaustufen (48 EUs). Neben dem eDRAM-Cache kann die Iris P580 auch über das Interface des Prozessors auf den Hauptspeicher zugreifen (2x 64 Bit DDR3L-1600/DDR4-2133).

Im Unterschied zur Consumer-Variante Iris Pro Graphics 580 ist die Iris P580 ausschließlich den professionellen Xeon-Modellen vorbehalten, weist ansonsten aber keine bedeutsamen technischen Abweichungen auf.

Performance

Die exakte Leistung der Iris Pro Graphics P580 ist bislang noch nicht bekannt und hängt unter anderem vom jeweiligen CPU-Modell sowie der Speicherbestückung ab. Im Optimalfall sollte die Performance aber knapp an eine dedizierte GeForce 945M heranreichen und liegt damit in der Mittelklasse mobiler Grafikchips des Jahres 2015/2016. Aktuelle Spiele können zumeist in mittleren Einstellungen flüssig dargestellt werden.

Features

Die überarbeitete Videoeinheit decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz), wohingegen HDMI nur in der älteren Version 1.4 angeboten wird. Ein HDMI-2.0-Anschluss kann aber mittels Konverter von DisplayPort ergänzt werden. Maximal lassen sich drei Displays parallel angesteuern.

Leistungsaufnahme

Die Iris Pro Graphics P580 wird zunächst ausschließlich in Prozessoren der 45-Watt-Klasse verbaut und ist damit vorrangig in größeren Notebooks zu finden.

Intel HD Graphics 500Intel HD Graphics 515Intel Iris Pro Graphics P580
HerstellerIntelIntelIntel
Gen. 9 Serie
Iris Pro Graphics P580 72 @ 0.35 - 1.1 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Pro Graphics 580 72 @ 0.35 - 1.05 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 550 48 @ 0.3 - 1.1 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 540 48 @ 0.3 - 1.05 GHzeDRAM + 64/128 Bit
HD Graphics 530 24 @ 0.35 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics 520 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 515 24 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 610 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 610 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 510 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 605 18 @ 0.3 - 0.75 GHz64/128 Bit
HD Graphics 505 18 @ 0.3 - 0.75 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 600 12 @ 0.3 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 500 12 @ 0.3 - 0.7 GHz64/128 Bit
Iris Pro Graphics P580 72 @ 0.35 - 1.1 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Pro Graphics 580 72 @ 0.35 - 1.05 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 550 48 @ 0.3 - 1.1 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 540 48 @ 0.3 - 1.05 GHzeDRAM + 64/128 Bit
HD Graphics 530 24 @ 0.35 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics 520 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 515 24 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 610 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 610 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 510 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 605 18 @ 0.3 - 0.75 GHz64/128 Bit
HD Graphics 505 18 @ 0.3 - 0.75 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 600 12 @ 0.3 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 500 12 @ 0.3 - 0.7 GHz64/128 Bit
Iris Pro Graphics P580 72 @ 0.35 - 1.1 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Pro Graphics 580 72 @ 0.35 - 1.05 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 550 48 @ 0.3 - 1.1 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 540 48 @ 0.3 - 1.05 GHzeDRAM + 64/128 Bit
HD Graphics 530 24 @ 0.35 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics 520 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 515 24 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 610 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 610 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 510 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 605 18 @ 0.3 - 0.75 GHz64/128 Bit
HD Graphics 505 18 @ 0.3 - 0.75 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 600 12 @ 0.3 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 500 12 @ 0.3 - 0.7 GHz64/128 Bit
CodenameApollo LakeSkylake GT2Skylake GT4e
ArchitekturGen. 9 Apollo LakeGen. 9 SkylakeGen. 9 Skylake
Pipelines12 - unified24 - unified72 - unified
Kerntakt300 - 700 (Boost) MHz300 - 1000 (Boost) MHz350 - 1100 (Boost) MHz
Speicherbandbreite64/128 Bit64/128 BiteDRAM + 64/128 Bit
Speichertyp(LP)DDR3(L) / LPDDR4DDR3L/LPDDR3eDRAM
Shared Memoryjajaja
DirectXDirectX 12_1DirectX 12_1DirectX 12_1
Herstellungsprozess14 nm14 nm14 nm
FeaturesQuickSyncQuickSyncQuickSync
Erscheinungsdatum01.09.2016 01.09.2015 24.01.2016
Max. Speichergröße128 MB
CPU in HD Graphics 500GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Celeron J34554 x 1500 MHz, 10 W250 MHz750 MHz
Intel Celeron N34504 x 1100 MHz, 6 W200 MHz700 MHz
Intel Celeron J33552 x 2000 MHz, 10 W250 MHz700 MHz
Intel Celeron N33502 x 1100 MHz, 6 W200 MHz650 MHz
min. - max.200 - 250 MHz650 - 750 MHz
CPU in HD Graphics 515GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core m7-6Y752 x 1200 MHz, 4.5 W300 MHz1000 MHz
Intel Core m5-6Y572 x 1100 MHz, 4.5 W300 MHz900 MHz
Intel Core m5-6Y542 x 1100 MHz, 4.5 W300 MHz900 MHz
Intel Core m3-6Y302 x 900 MHz, 4.5 W300 MHz850 MHz
min. - max.200 - 300 MHz650 - 1000 MHz
CPU in Iris Pro Graphics P580GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Xeon E3-1575M v54 x 3000 MHz, 45 W350 MHz1100 MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 500
2.1 pt (2%)
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - HD Graphics 515
4.1 pt (4%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 19294     avg: 24491     median: 24609 (4%)     max: 29579 Points
min: 43449     avg: 58940     median: 56787 (8%)     max: 78808 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 12299     avg: 15195     median: 15085 (2%)     max: 18200 Points
min: 18749     avg: 24669     median: 23314 (3%)     max: 33413 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 1932     avg: 2140     median: 2116 (3%)     max: 2306 Points
min: 2705     avg: 3940     median: 3850.5 (5%)     max: 5257 Points
min: 3982     avg: 5440     median: 5467 (3%)     max: 7035 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 271     avg: 322     median: 307 (1%)     max: 401 Points
min: 453     avg: 617     median: 623.5 (2%)     max: 780 Points
min: 494     avg: 679     median: 691.5 (1%)     max: 892 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 20140     avg: 26074     median: 23761 (3%)     max: 34320 Points
min: 31627     avg: 44439     median: 45108 (6%)     max: 54558 Points
min: 785     avg: 1105     median: 1115 (3%)     max: 1360 Points
min: 714     avg: 1013     median: 1014 (2%)     max: 1254 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics 515
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
4672 Points (4%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + Intel HD Graphics 515
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
4218 Points (4%)
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
20345 Points (21%)
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
18019 Points (9%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
9173 Points (13%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 500
3DMark 06
min: 3393     avg: 3551     median: 3506 (6%)     max: 3753 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 515
min: 4968     avg: 6621     median: 6446 (11%)     max: 7912 Points
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 15.7     avg: 16.9     median: 16.9 (3%)     max: 18 fps
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 + Intel HD Graphics 515
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
17.6 fps (8%)
specvp12 snx-02 + Intel HD Graphics 515
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
2.1 fps (1%)
specvp12 showcase-01 + Intel HD Graphics 515
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
5 fps (2%)
specvp12 mediacal-01 + Intel HD Graphics 515
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
1.8 fps (1%)
specvp12 maya-04 + Intel HD Graphics 515
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
9 fps (4%)
specvp12 energy-01 + Intel HD Graphics 515
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
0.1 fps (0%)
specvp12 creo-01 + Intel HD Graphics 515
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
7.9 fps (4%)
specvp12 catia-04 + Intel HD Graphics 515
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
9.8 fps (3%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 500
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 2791     avg: 2888     median: 2894 (14%)     max: 3031
Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel HD Graphics 515
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 500
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 7.05     avg: 8.2     median: 8.1 (3%)     max: 9.61 fps
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 515
min: 16.86     avg: 23.6     median: 23.1 (8%)     max: 31.86 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 500
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 515
min: 18.93     avg: 28.6     median: 29.4 (8%)     max: 35.98 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 500
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel HD Graphics 515
min: 97.7     avg: 98     median: 97.8 (98%)     max: 99.3 %
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 500
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16
37 fps (1%)
GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 515
min: 29.5     avg: 37.3     median: 30.9 (1%)     max: 51.4 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 500
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
42 fps (0%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 515
min: 70     avg: 75.4     median: 73.2 (1%)     max: 87 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
20 fps (5%)
min: 13.6     avg: 18.5     median: 16.1 (4%)     max: 25.9 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
20 fps (2%)
min: 31.9     avg: 36.5     median: 36.7 (3%)     max: 43.6 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
6.3 fps (4%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
3.6 fps (1%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
10 fps (5%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
9.7 fps (1%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
8.8 fps (0%)
12.4 fps (0%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
8.4 fps (0%)
20.9 fps (0%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
16.3 fps (1%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
49 Samples/s (0%)
min: 173     avg: 183     median: 183 (1%)     max: 193 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
79 Samples/s (0%)
min: 395     avg: 414     median: 416 (1%)     max: 427 Samples/s
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
min: 296     avg: 320     median: 324 (1%)     max: 336
min: 476     avg: 660     median: 704 (1%)     max: 741
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
8.9 Watt (1%)
Clock Speed - GPU Clock Speed Furmark
450 MHz (18%)

Average Benchmarks Intel HD Graphics 500 → NAN% n=

Average Benchmarks Intel HD Graphics 515 → NAN% n=

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Valorant

Valorant

2020
low 1280x720
100%
HD Graphics 500:
9.1  fps
low 1920x1080
100%
HD Graphics 500:
23.9  fps
med. 1920x1080
100%
HD Graphics 500:
24  fps
high 1920x1080
100%
HD Graphics 500:
11.2  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 500:
28.2  fps
med. 1920x1080
100%
HD Graphics 500:
20.2  fps
high 1920x1080
100%
HD Graphics 500:
13.9  fps
ultra 1920x1080
100%
HD Graphics 500:
12.6  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 500:
2  fps
FIFA 19

FIFA 19

2018
low 1280x720
HD Graphics 515:
21 (!)  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 500:
3  fps
Strange Brigade

Strange Brigade

2018
low 1280x720
HD Graphics 500:
0 (!)  fps
F1 2018

F1 2018

2018
low 1280x720
100%
HD Graphics 500:
12  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 500:
5.5  fps
Far Cry 5

Far Cry 5

2018
low 1280x720
100%
HD Graphics 500:
1  fps
QHD 2560x1440
100%
HD Graphics 500:
1  fps
World of Tanks enCore

World of Tanks enCore

2018
low 1366x768
100%
HD Graphics 500:
34.4 (!)  fps
med. 1920x1080
100%
HD Graphics 500:
4.6 (!)  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 500:
5.3 5.5 7.6 ~ 6 fps
240%
HD Graphics 515:
14.4  fps
med. 1920x1080
100%
HD Graphics 500:
3.9 4.7 ~ 4 fps
high 1920x1080
100%
HD Graphics 500:
3.6 4.3 ~ 4 fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 500:
10  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 500:
18.2 21.2 ~ 20 fps
225%
HD Graphics 515:
42 48 ~ 45 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 500:
17.2  fps
192%
HD Graphics 515:
30 36 ~ 33 fps
high 1920x1080
HD Graphics 515:
14 24 ~ 19 fps
Dirt 4

Dirt 4

2017
low 1280x720
100%
HD Graphics 500:
10  fps
266%
HD Graphics 515:
26.6  fps
med. 1920x1080
100%
HD Graphics 500:
5.6  fps
low 1280x720
100%
HD Graphics 500:
18.1  fps
160%
HD Graphics 515:
28 30.1 ~ 29 fps
med. 1920x1080
100%
HD Graphics 500:
6.2  fps
177%
HD Graphics 515:
10.7 11 ~ 11 fps
Prey

Prey

2017
low 1280x720
100%
HD Graphics 500:
4.9  fps
low 1280x720
HD Graphics 515:
9.4  fps
med. 1920x1080
HD Graphics 515:
4.3  fps
For Honor

For Honor

2017
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Overwatch

Overwatch

2016
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XCOM 2

XCOM 2

2016
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Fallout 4

Fallout 4

2015
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Anno 2205

Anno 2205

2015
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FIFA 16

FIFA 16

2015
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F1 2014

F1 2014

2014
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Fifa 15

Fifa 15

2014
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Sims 4

Sims 4

2014
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Thief

Thief

2014
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GRID 2

GRID 2

2013
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100%
HD Graphics 500:
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Crysis 3

Crysis 3

2013
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8.3  fps
low 1024x768
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HD Graphics 500:
19.3  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 500:
9.1  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 500:
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76.7  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 500:
14  fps
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57.3  fps
high 1366x768
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12.7 22 ~ 17 fps
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61.9  fps
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100%
HD Graphics 500:
13.6  fps
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HD Graphics 515:
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HD Graphics 515:
35.1  fps
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20.5  fps
Anno 2070

Anno 2070

2011
low 1024x768
100%
HD Graphics 500:
27.8  fps
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HD Graphics 515:
47.3 54.2 ~ 51 fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 500:
12.2  fps
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HD Graphics 515:
23.9 33.2 ~ 29 fps
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HD Graphics 515:
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ultra 1920x1080
HD Graphics 515:
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100%
HD Graphics 500:
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HD Graphics 515:
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low 1024x768
100%
HD Graphics 500:
22.9  fps
218%
HD Graphics 515:
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high 1366x768
100%
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27.2  fps
ultra 1920x1080
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11.2  fps
Dirt 3

Dirt 3

2011
low 800x600
100%
HD Graphics 500:
40.1  fps
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100%
HD Graphics 500:
14.7  fps
low 1024x768
100%
HD Graphics 500:
54.5  fps
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100%
HD Graphics 500:
14.1  fps
Trackmania Nations Forever

Trackmania Nations Forever

2008
low 640x480
100%
HD Graphics 500:
119  fps
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100%
HD Graphics 500:
27.2  fps
World of Warcraft

World of Warcraft

2005
low 800x600
100%
HD Graphics 500:
46  fps

Average Gaming Intel HD Graphics 500 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Intel HD Graphics 515 → 218%

Average Gaming 30-70 fps → 244%

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 19.05.2020)