Intel HD Graphics 6000 vs Intel HD Graphics 5300 vs Intel HD Graphics 4400

Intel HD Graphics 6000

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Die Intel HD Graphics 6000 (GT3) ist eine Prozessorgrafikkarte in den CPUs der Broadwell-Generation. Die GPU wird in einigen ULV-Modellen (15 Watt) der Core-i5- und Core-i7-Serie verbaut (z.B. Core i5-5250U, Core i7-5650U) und verfügt über 48 EUs. Die maximale Turbo-Taktrate der Grafikkarte hängt vom konkreten Modell ab und liegt zwischen 950 und 1.000 MHz.

Architektur und Features

Broadwell integriert eine Grafikeinheit auf Basis der Intel-Gen8-Architektur, die gegenüber dem Vorgänger Intel Gen7.5 (Haswell) in verschiedenen Punkten weiterentwickelt wurde. So hat Intel unter anderem die "Subslice" genannten Shader-Arrays umorganisiert, die nun jeweils 8 Execution Units (EUs) beinhalten. Drei Subslices bilden wiederum einen Slice mit insgesamt 24 EUs. Hinzu kommen größere L1-Caches und Verbesserungen im Front-End, die die Leistung zusätzlich steigern sollen.

Die HD Graphics 6000 repräsentiert die größte, auch "GT3" bezeichnete Ausbaustufe mit zwei Slices und dementsprechend 48 EUs. Daneben existieren auch noch die kleineren GT1- (12 EUs) und GT2-Varianten (24 EUs) sowie die High-End-Version GT3e (48 EUs + eDRAM-Cache).

Alle Broadwell-GPUs unterstützen OpenCL 2.0 sowie DirectX 12 (FL 11_1). Zudem kann der Videodecoder nun auch den H.265-Codec verarbeiten, greift dafür allerdings nur teilweise auf besonders sparsame Fixed-Function-Einheiten zurück. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz) oder HDMI 1.4a (max. 3.840 x 2.160 @ 24 Hz), HDMI 2.0 steht dagegen nicht zur Verfügung. Es können maximal drei Displays parallel angesteuert werden.

Performance

Je nach Modell liegt der maximale GPU-Takt zwischen 950 und 1.000 MHz, der aufgrund der niedrigen TDP jedoch nicht immer vollständig ausgeschöpft werden kann. In 3D-Anwendungen und Spielen übertrifft die HD 6000 die ältere HD Graphics 5000 (Haswell) um etwa 20 - 25 Prozent, was auch dem verbesserten Speicher-Support bis LPDDR3-1866 zu verdanken ist. Insgesamt sehen wir die HD Graphics 6000 knapp unter dem Niveau einer dedizierten GeForce 820M, weshalb Spiele des Jahres 2014/2015 meist nur in sehr niedrigen Einstellungen flüssig bewältigt werden.

Leistungsaufnahme

Die TDP des gesamten Chips liegt standardmäßig bei 15 Watt, sodass die HD Graphics 6000 vor allem in kompakten Ultrabooks zu finden ist. Bei Bedarf kann die TDP auch auf 9,5 Watt abgesenkt werden, was sich jedoch negativ auf die Leistungsfähigkeit auswirkt.

Intel HD Graphics 5300

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Die Intel HD Graphics 5300 (GT2) ist eine Prozessorgrafikkarte in den Ende 2014 vorgestellten Core-M-CPUs der Broadwell-Generation (z.B. Core M-5Y70). Zwar glänzt die GPU mit einer extrem niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im absoluten Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele kaum ausreichend.

Architektur und Features

Broadwell integriert eine Grafikeinheit auf Basis der Intel-Gen8-Architektur, die gegenüber dem Vorgänger Intel Gen7.5 (Haswell) in verschiedenen Punkten weiterentwickelt wurde. So hat Intel unter anderem die "Subslice" genannten Shader-Arrays umorganisiert, die nun jeweils 8 Execution Units (EUs) beinhalten. Drei Subslices bilden wiederum einen Slice mit insgesamt 24 EUs. Hinzu kommen größere L1-Caches und Verbesserungen im Front-End, die die Leistung zusätzlich steigern sollen.

Die HD Graphics 5300 repräsentiert die mittlere, auch "GT2" bezeichnete Ausbaustufe mit einem Slice und 24 EUs. Daneben existieren auch eine teildeaktivierte GT1-Variante (12 EUs) sowie die GT3/GT3e (48 EUs) ohne/mit zusätzlichem eDRAM-Cache.

Alle Broadwell-GPUs unterstützen OpenCL 2.0 sowie DirectX 12 (FL 11_1). Zudem kann der Videodecoder nun auch den H.265-Codec verarbeiten, greift dafür allerdings nur teilweise auf besonders sparsame Fixed-Function-Einheiten zurück. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz) oder HDMI 1.4a (max. 3.840 x 2.160 @ 24 Hz), HDMI 2.0 steht dagegen nicht zur Verfügung. Es können maximal drei Displays parallel angesteuert werden.

Performance

Je nach Modell liegt der maximale GPU-Takt zwischen 800 und 900 MHz, der durch die niedrige TDP jedoch nicht dauerhaft gehalten wird. In längeren Benchmarks ist die HD 5300 darum kaum schneller als die ältere HD 4000 oder HD 4200, die bei gleicher Performance aber deutlich mehr Energie benötigen. Die TDP des Core M kann optional leicht abgesenkt oder angehoben werden, was spürbare Auswirkungen auf die Leistungsfähigkeit hat.

Insgesamt werden nur wenige Spiele aus 2014 (oder neuer) in niedrigen Einstellungen flüssig dargestellt, sodass man sich auf ältere und weniger anspruchsvolle Titel beschränken muss.

Leistungsaufnahme

Die TDP des gesamten Chips liegt standardmäßig bei zumeist 4,5 Watt, sodass viele Ultrabooks oder 2-in-1-Geräte mit einer rein passiven Kühlung auskommen. Teils kann die TDP auch auf niedrigere (3,5 Watt) oder höhere Werte (6 Watt) angepasst werden.

Intel HD Graphics 4400

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Die Intel HD Graphics 4400 (GT2) ist eine Prozessorgrafikkarte in einigen ULV-CPUs der Haswell Generation. Je nach Prozessormodell wird die Intel HD Graphics 4400 unterschiedlich getaktet und kann auf einen unterschiedlich großen Cache zurückgreifen. All dies sowie die Geschwindigkeit des angebundenen Arbeitsspeichers beeinflusst die Performance entscheidend. Im Vergleich zur HD 4600 bietet die HD 4400 gleich viele Shaderkerne, aber geringere Taktraten (siehe Taktratenliste der Modelle weiter unten).

Der Grafikkern wurde im Vergleich zum Intel HD Graphics 4000 der Ivy-Bridge-Generation in verschiedenen Punkten weiterentwickelt. So unterstützt die GPU nun mit DirectX 11.1, OpenCL 1.2 und OpenGL 4.0 alle wichtigen aktuellen Standards. Auch ein verbesserter Decoder für 4K-Videos sowie ein überarbeiteter Quick-Sync-Encoder sind mit an Bord.

Die Performance der HD Graphics 4400 liegt deutlich unter der HD 4600, da die GPU in ULV-Modellen mit relativ geringer Taktrate eingesetzt wird. Desweiteren limitiert die niedrige TDP dieser Modelle den Turbo Boost, der oftmals nicht vollständig ausgeschöpft werden kann. Gegenüber der HD 4000 in den ULV-Modellen der Ivy-Bridge-Generation ist dennoch ein leichtes Leistungsplus zu verzeichnen. Neben architektonischen Verbesserungen ist dies vor allem auf eine gesteigerte Zahl an Ausführungseinheiten zurückzuführen: Die GT2-Ausbaustufe verfügt nun über 20 der sogenannten EUs (HD 4000: 16). Abhängig von der Taktrate erreicht die HD 4400 in etwa die Leistung einer dedizierten Radeon HD 7550M.

Der Stromverbrauch ist dank des 22-Nanometer-Prozesses mit Tri-Gate-Transistoren relativ gering und wird dynamisch vom TDP-Budget des gesamten Chips abgezweigt. Die HD 4400 kommt in einigen Dual-Core ULV-Prozessoren der 15-Watt-Klasse zum Einsatz.

Weitere Details zur Grafikkartenarchitektur der Haswell Generation, finden Sie in unserem Artikel von der IDF 2012.

Intel HD Graphics 6000Intel HD Graphics 5300Intel HD Graphics 4400
ManufacturerIntelIntelIntel
HD Graphics Series
HD Graphics P530 24 @ 350 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 300 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 300 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 200 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 300 - 950 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 100 - 900 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 100 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 200 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 300 - 800 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 320 - 640 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 200 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 200 - 600 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 650 - 1150 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 850/1100 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 311 - 896 (Boost) MHz32/64/128 Bit
HD Graphics P530 24 @ 350 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 300 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 300 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 200 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 300 - 950 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 100 - 900 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 100 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 200 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 300 - 800 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 320 - 640 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 200 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 200 - 600 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 650 - 1150 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 850/1100 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 311 - 896 (Boost) MHz32/64/128 Bit
HD Graphics P530 24 @ 350 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 300 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 300 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 200 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 300 - 950 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 100 - 900 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 100 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 200 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 300 - 800 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 320 - 640 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 200 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 200 - 600 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 650 - 1150 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 850/1100 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 311 - 896 (Boost) MHz32/64/128 Bit
CodenameBroadwell GT3Broadwell GT2Haswell GT2
ArchitectureGen. 8 BroadwellGen. 8 BroadwellGen. 7.5 Haswell
48 - 24 - 20 -
Core300 - 1000 (Boost) MHz100 - 900 (Boost) MHz200 - 1100 (Boost) MHz
Bus64/128 Bit64/128 Bit64/128 Bit
yesyesyes
DirectXDirectX 12 (FL 11_1)DirectX 12 (FL 11_1)DirectX 11.1, 5.0
Transistors1900 Million1300 Million
Technology14 nm14 nm22 nm
FeaturesQuickSyncQuickSyncQuickSync
Introduced05.01.2015 05.09.2014 05.06.2013
CPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i7-5650U2 x 2200 MHz, 15 W300 MHz1000 MHz
Intel Core i7-5550U2 x 2000 MHz, 15 W300 MHz1000 MHz
Intel Core i5-5350U2 x 1800 MHz, 15 W300 MHz1000 MHz
Intel Core i5-5250U2 x 1600 MHz, 15 W300 MHz1000 MHz
min. - max.300 - 300 MHz1000 - 1000 MHz

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
6.4 pt (7%)
3DMark - Time Spy Score 2560x1440
374 Points (3%)
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
334 Points (2%)
3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
min: 39138     avg: 55907     median: 59555 (11%)     max: 65380 Points
37082 Points (7%)
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
min: 19630     avg: 24597     median: 24597 (3%)     max: 29564 Points
min: 19943     avg: 25546     median: 24573 (3%)     max: 33095 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 5425     avg: 5737     median: 5872 (9%)     max: 6061 Points
min: 1361     avg: 3085     median: 3041 (5%)     max: 4274 Points
min: 1733     avg: 3980     median: 3940 (6%)     max: 4989 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 7378     avg: 7700     median: 7660 (4%)     max: 8102 Points
min: 2895     avg: 3862     median: 3720 (2%)     max: 5512 Points
min: 1946     avg: 5040     median: 4953 (3%)     max: 6547 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 844     avg: 906     median: 903 (3%)     max: 971 Points
min: 327     avg: 414     median: 407 (1%)     max: 620 Points
min: 352     avg: 543     median: 525 (2%)     max: 700 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 858     avg: 947     median: 951 (2%)     max: 1033 Points
min: 352     avg: 454     median: 439 (1%)     max: 671 Points
min: 369     avg: 592     median: 569 (1%)     max: 778 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 61674     avg: 62508     median: 61979 (8%)     max: 63871 Points
min: 27164     avg: 35716     median: 34405 (5%)     max: 48901 Points
min: 12866     avg: 38629     median: 38886.5 (5%)     max: 58126 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 1328     avg: 1487     median: 1513.5 (4%)     max: 1591 points
min: 498     avg: 721     median: 731 (2%)     max: 973 points
min: 460     avg: 843     median: 828 (2%)     max: 1032 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 1210     avg: 1372     median: 1395.5 (3%)     max: 1487 points
min: 458     avg: 648     median: 647 (1%)     max: 885 points
min: 399     avg: 755     median: 735.5 (1%)     max: 962 points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 + Intel HD Graphics 6000
P Result 1280x1024 + Intel HD Graphics 5300
P Result 1280x1024 + Intel HD Graphics 4400
P GPU no PhysX 1280x1024 + Intel HD Graphics 6000
P GPU no PhysX 1280x1024 + Intel HD Graphics 5300
P GPU no PhysX 1280x1024 + Intel HD Graphics 4400
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
20486 Points (21%)
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 9129     avg: 12378     median: 13244 (7%)     max: 16040 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 6313     avg: 8674     median: 8802 (17%)     max: 10495 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 6000
Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 5300
Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 4400
Unigine Valley 1.0 - Extreme HD DirectX 1920x1080
3.7 fps (2%)
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
7.6 fps (3%)
min: 6.5     avg: 7.7     median: 8.2 (3%)     max: 8.4 fps
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
min: 7     avg: 8.2     median: 8.6 (4%)     max: 9.1 fps
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 18.6     avg: 19     median: 18.7 (4%)     max: 19.8 fps
min: 7.9     avg: 10.9     median: 10.9 (2%)     max: 15.9 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 + Intel HD Graphics 4400
Tcvis 1920x1080 + Intel HD Graphics 4400
SolidWorks 1920x1080 + Intel HD Graphics 4400
Pro/ENGINEER 1920x1080 + Intel HD Graphics 4400
Maya 1920x1080 + Intel HD Graphics 4400
Lightwave 1920x1080 + Intel HD Graphics 4400
Ensight 1920x1080 + Intel HD Graphics 4400
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 + Intel HD Graphics 6000
Solidworks (sw-03) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5300
Solidworks (sw-03) 1900x1060 + Intel HD Graphics 4400
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 + Intel HD Graphics 6000
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5300
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 + Intel HD Graphics 4400
Showcase (showcase-01) 1900x1060 + Intel HD Graphics 6000
Showcase (showcase-01) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5300
Showcase (showcase-01) 1900x1060 + Intel HD Graphics 4400
Medical (medical-01) 1900x1060 + Intel HD Graphics 6000
Medical (medical-01) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5300
Medical (medical-01) 1900x1060 + Intel HD Graphics 4400
Maya (maya-04) 1900x1060 + Intel HD Graphics 6000
Maya (maya-04) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5300
Maya (maya-04) 1900x1060 + Intel HD Graphics 4400
Energy (energy-01) 1900x1060 + Intel HD Graphics 6000
Energy (energy-01) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5300
Energy (energy-01) 1900x1060 + Intel HD Graphics 4400
Creo (creo-01) 1900x1060 + Intel HD Graphics 6000
Creo (creo-01) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5300
Creo (creo-01) 1900x1060 + Intel HD Graphics 4400
Catia (catia-04) 1900x1060 + Intel HD Graphics 6000
Catia (catia-04) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5300
Catia (catia-04) 1900x1060 + Intel HD Graphics 4400
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
6.9 points (87%)
min: 5.2     avg: 6.2     median: 6.5 (82%)     max: 6.5 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
5.9 points (75%)
min: 5.2     avg: 5.5     median: 5.2 (66%)     max: 6.5 points
Cinebench R10 Shading 32Bit + Intel HD Graphics 6000
Shading 32Bit + Intel HD Graphics 5300
Shading 32Bit + Intel HD Graphics 4400
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit + Intel HD Graphics 6000
OpenGL 64Bit + Intel HD Graphics 5300
OpenGL 64Bit + Intel HD Graphics 4400
Cinebench R15
OpenGL 64Bit + Intel HD Graphics 6000
OpenGL 64Bit + Intel HD Graphics 5300
OpenGL 64Bit + Intel HD Graphics 4400
Ref. Match 64Bit + Intel HD Graphics 6000
Ref. Match 64Bit + Intel HD Graphics 5300
Ref. Match 64Bit + Intel HD Graphics 4400
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Intel HD Graphics 5300
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Intel HD Graphics 4400
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 5300
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 4400
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
min: 34.22     avg: 39.5     median: 39.5 (6%)     max: 44.7 fps
min: 26.7     avg: 30.3     median: 30.1 (5%)     max: 34.1 fps
16.2 fps (3%)
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
min: 39.9     avg: 43.4     median: 43.4 (12%)     max: 46.91 fps
min: 19.7     avg: 23.2     median: 23 (6%)     max: 26.9 fps
15.2 fps (4%)
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
min: 127     avg: 136     median: 135 (3%)     max: 146 Samples/s
min: 93     avg: 117     median: 112 (2%)     max: 145 Samples/s
min: 117     avg: 154     median: 150 (3%)     max: 222 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
min: 342     avg: 357     median: 350 (3%)     max: 379 Samples/s
min: 180     avg: 229     median: 210 (2%)     max: 296 Samples/s
min: 143     avg: 228     median: 234 (2%)     max: 293 Samples/s
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
min: 941     avg: 1032     median: 1021 (4%)     max: 1134 Points
min: 460     avg: 519     median: 518.5 (2%)     max: 577 Points
min: 384     avg: 542     median: 575 (2%)     max: 613 Points
Power Consumption - FurMark 1.19 GPU Stress Test - Power Consumption (external Monitor) 1280x720 *
32.9 Watt (7%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption (external Monitor) ultra 1920x1080 *
32.1 Watt (7%)
Clock Speed - GPU Clock Witcher 3 ultra
850 MHz (44%)
Clock Speed - GPU Clock Speed Furmark 1.19 GPU Stress Test 1280x720
649 MHz (37%)

Average Benchmarks Intel HD Graphics 6000 → 100%

Average Benchmarks Intel HD Graphics 5300 → 220%

Average Benchmarks Intel HD Graphics 4400 → 82%

-
-
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

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HD Graphics 4400:
8.1  fps
HD Graphics 4400:
»
low 1280x720
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8.8  fps
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»
med. 1920x1080
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4.1  fps
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»
low 1280x720
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7.9  fps
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»
FIFA 20

FIFA 20

2019
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»
low 1280x720
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»
Control

Control

2019
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7.4  fps
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»
F1 2019

F1 2019

2019
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»
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18.4  fps
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10.3  fps
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»
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»
Anno 1800

Anno 1800

2019
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»
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»
low 1280x720
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20  fps
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»
Anthem

Anthem

2019
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4  fps
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Hitman 2

Hitman 2

2018
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»
low 1280x720
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5  fps
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»
FIFA 19

FIFA 19

2018
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30.4  fps
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»
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F1 2018

F1 2018

2018
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6.9  fps
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Far Cry 5

Far Cry 5

2018
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World of Tanks enCore

World of Tanks enCore

2018
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»
low 1280x720
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9.1  fps
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»
Fortnite

Fortnite

2018
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9.6  fps
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»
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11.5  fps
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»
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5  fps
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»
Destiny 2

Destiny 2

2017
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10  fps
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»
ELEX

ELEX

2017
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8  fps
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»
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7  fps
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»
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13  fps
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»
FIFA 18

FIFA 18

2017
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38.9  fps
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»
low 1280x720
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7  fps
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»
F1 2017

F1 2017

2017
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»
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low 1280x720
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37.4 (!)  fps
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»
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»
Dirt 4

Dirt 4

2017
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8  fps
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»
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»
low 1280x720
100%
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28.4  fps
230%
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65.3  fps
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19.3  fps
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»
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»
Prey

Prey

2017
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12.9  fps
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5.6  fps
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»
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13.4  fps
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»
low 1280x720
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10  fps
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»
low 1280x720
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10.1  fps
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»
For Honor

For Honor

2017
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13.1  fps
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»
low 1280x720
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9.6  fps
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»
low 1280x720
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8.4  fps
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»
low 1280x720
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12.7  fps
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100%
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55.3 61 ~ 58 fps
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49.3  fps
med. 1366x768
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32.7  fps
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27.1  fps
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100%
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8.2  fps
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»
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»
low 1280x720
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14.1  fps
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9  fps
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»
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20.3  fps
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7.5  fps
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»
Mafia 3

Mafia 3

2016
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3.8  fps
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»
FIFA 17

FIFA 17

2016
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33.9  fps
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22.3  fps
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12.8  fps
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»
low 1280x720
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8.2  fps
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»
low 1280x720
100%
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12.2  fps
100%
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20.7  fps
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10.3  fps
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»
HD Graphics 5300:
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»
Overwatch

Overwatch

2016
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low 1280x720
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9.1  fps
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low 1280x720
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»
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low 1280x720
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10.8  fps
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low 1280x720
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3  fps
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XCOM 2

XCOM 2

2016
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low 1024x768
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low 1024x768
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low 1024x768
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low 1024x768
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low 1024x768
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100%
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12.1  fps
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Anno 2205

Anno 2205

2015
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FIFA 16

FIFA 16

2015
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low 1366x768
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low 1024x768
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Mad Max

Mad Max

2015
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low 1280x720
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4  fps
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13.4 13.8 ~ 14 fps
44%
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med. 1366x768
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6.9  fps
HD Graphics 6000:
»
HD Graphics 5300:
»
HD Graphics 4400:
»
low 1024x768
100%
HD Graphics 6000:
93  fps
44%
HD Graphics 5300:
41  fps
84%
HD Graphics 4400:
77.8  fps
med. 1366x768
100%
HD Graphics 6000:
22.8  fps
55%
HD Graphics 5300:
12.5  fps
86%
HD Graphics 4400: