Intel HD Graphics P530 vs Intel HD Graphics 5500 vs Intel HD Graphics 5300

Intel HD Graphics P530

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Die Intel HD Graphics P530 (GT2) ist eine integrierte Grafikeinheit, die in Skylake-Prozessoren der Xeon-Baureihe für Workstation-Notebooks verbaut wird. Die mittlere, auch "GT2" genannte Ausbaustufe verfügt über 24 EUs (Execution Units bzw. Ausführungseinheiten) und taktet je nach Modell mit bis zu 1.050 MHz (Turbo). Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die HD Graphics P530 über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L-1600/DDR4-2133).

Performance

Die Leistung der HD Graphics P530 dürfte entsprechend der identischen technischen Daten genau auf dem Niveau der HD Graphics 530 liegen. Je nach Spiel kann die GPU damit in etwa mit einer dedizierten GeForce 920M konkurrieren und aktuelle Spiele (Stand 2015) zumeist in niedrigen, selten auch mittleren Einstellungen flüssig darstellen.

Features

Der überarbeitete Videodecoder decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz), wohingegen HDMI nur in der älteren Version 1.4a angeboten wird. Ein HDMI-2.0-Anschluss kann aber mittels Konverter von DisplayPort ergänzt werden. Maximal lassen sich drei Displays parallel angesteuern.

Leistungsaufnahme

Mobile Xeon-Modelle wie der E3-1535M v5 werden von Intel mit einer TDP von 45 Watt spezifiziert, sodass die HD Graphics P530 vor allem in größeren Notebooks ab etwa 15 Zoll zu finden ist.

Intel HD Graphics 5500

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Die Intel HD Graphics 5500 (GT2) ist eine Prozessorgrafikkarte in den CPUs der Broadwell-Generation. Die GPU wird in einigen ULV-Modellen (15 Watt) der Core-i3-, Core-i5- und Core-i7-Serie verbaut und verfügt im Regelfall über 24 EUs (Core i3: 23 EUs). Die maximale Turbo-Taktrate der Grafikkarte hängt vom konkreten Modell ab und liegt zwischen 850 und 950 MHz.

Architektur und Features

Broadwell integriert eine Grafikeinheit auf Basis der Intel-Gen8-Architektur, die gegenüber dem Vorgänger Intel Gen7.5 (Haswell) in verschiedenen Punkten weiterentwickelt wurde. So hat Intel unter anderem die "Subslice" genannten Shader-Arrays umorganisiert, die nun jeweils 8 Execution Units (EUs) beinhalten. Drei Subslices bilden wiederum einen Slice mit insgesamt 24 EUs. Hinzu kommen größere L1-Caches und Verbesserungen im Front-End, die die Leistung zusätzlich steigern sollen.

Die HD Graphics 5500 repräsentiert die mittlere, auch "GT2" bezeichnete Ausbaustufe mit einem Slice und 24 EUs. Eine Ausnahme bilden die Core-i3-Modelle, bei denen – mutmaßlich zur Steigerung der Ausbeute – lediglich 23 EUs aktiviert sind. Daneben existieren auch eine teildeaktivierte GT1-Variante (12 EUs) sowie die GT3/GT3e (48 EUs) ohne/mit zusätzlichem eDRAM-Cache.

Alle Broadwell-GPUs unterstützen OpenCL 2.0 sowie DirectX 12 (FL 11_1). Zudem kann der Videodecoder nun auch den H.265-Codec verarbeiten, greift dafür allerdings nur teilweise auf besonders sparsame Fixed-Function-Einheiten zurück. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz) oder HDMI 1.4a (max. 3.840 x 2.160 @ 24 Hz), HDMI 2.0 steht dagegen nicht zur Verfügung. Es können maximal drei Displays parallel angesteuert werden.

Performance

Je nach Modell liegt der maximale GPU-Takt zwischen 850 und 950 MHz, der aufgrund der niedrigen TDP jedoch nicht immer vollständig ausgeschöpft werden kann. Einen ebenfalls großen Einfluss auf die Performance hat die Speicheranbindung: Ohne schnellen DDR3-1600-RAM im Dual-Channel-Modus kann die Leistung mehr als 20 Prozent schlechter ausfallen.

Mit Dual-Channel-Speicher übertrifft die HD Graphics 5500 die HD Graphics 4400 (Haswell, 20 EUs) um etwa 20 bis 25 Prozent und schlägt sogar die HD Graphics 5000 (Haswell, 40 EUs). Allerdings rechnet bereits eine dedizierte Low-End-Karte wie die GeForce 820M je nach Spiel zwischen 10 und 30 Prozent schneller. Aktuelle Spiele des Jahres 2014/2015 werden zumeist nur in niedrigsten Einstellungen flüssig dargestellt.

Leistungsaufnahme

Die TDP des gesamten Chips liegt standardmäßig bei 15 Watt, sodass die HD Graphics 5500 vor allem in kompakten Ultrabooks zu finden ist. Abhängig vom jeweiligen Modell kann die TDP auch auf noch niedrigere Werte (7,5 oder 10 Watt) abgesenkt werden, was sich jedoch negativ auf die Leistungsfähigkeit auswirkt.

Intel HD Graphics 5300

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Die Intel HD Graphics 5300 (GT2) ist eine Prozessorgrafikkarte in den Ende 2014 vorgestellten Core-M-CPUs der Broadwell-Generation (z.B. Core M-5Y70). Zwar glänzt die GPU mit einer extrem niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im absoluten Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele kaum ausreichend.

Architektur und Features

Broadwell integriert eine Grafikeinheit auf Basis der Intel-Gen8-Architektur, die gegenüber dem Vorgänger Intel Gen7.5 (Haswell) in verschiedenen Punkten weiterentwickelt wurde. So hat Intel unter anderem die "Subslice" genannten Shader-Arrays umorganisiert, die nun jeweils 8 Execution Units (EUs) beinhalten. Drei Subslices bilden wiederum einen Slice mit insgesamt 24 EUs. Hinzu kommen größere L1-Caches und Verbesserungen im Front-End, die die Leistung zusätzlich steigern sollen.

Die HD Graphics 5300 repräsentiert die mittlere, auch "GT2" bezeichnete Ausbaustufe mit einem Slice und 24 EUs. Daneben existieren auch eine teildeaktivierte GT1-Variante (12 EUs) sowie die GT3/GT3e (48 EUs) ohne/mit zusätzlichem eDRAM-Cache.

Alle Broadwell-GPUs unterstützen OpenCL 2.0 sowie DirectX 12 (FL 11_1). Zudem kann der Videodecoder nun auch den H.265-Codec verarbeiten, greift dafür allerdings nur teilweise auf besonders sparsame Fixed-Function-Einheiten zurück. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz) oder HDMI 1.4a (max. 3.840 x 2.160 @ 24 Hz), HDMI 2.0 steht dagegen nicht zur Verfügung. Es können maximal drei Displays parallel angesteuert werden.

Performance

Je nach Modell liegt der maximale GPU-Takt zwischen 800 und 900 MHz, der durch die niedrige TDP jedoch nicht dauerhaft gehalten wird. In längeren Benchmarks ist die HD 5300 darum kaum schneller als die ältere HD 4000 oder HD 4200, die bei gleicher Performance aber deutlich mehr Energie benötigen. Die TDP des Core M kann optional leicht abgesenkt oder angehoben werden, was spürbare Auswirkungen auf die Leistungsfähigkeit hat.

Insgesamt werden nur wenige Spiele aus 2014 (oder neuer) in niedrigen Einstellungen flüssig dargestellt, sodass man sich auf ältere und weniger anspruchsvolle Titel beschränken muss.

Leistungsaufnahme

Die TDP des gesamten Chips liegt standardmäßig bei zumeist 4,5 Watt, sodass viele Ultrabooks oder 2-in-1-Geräte mit einer rein passiven Kühlung auskommen. Teils kann die TDP auch auf niedrigere (3,5 Watt) oder höhere Werte (6 Watt) angepasst werden.

Intel HD Graphics P530Intel HD Graphics 5500Intel HD Graphics 5300
ManufacturerIntelIntelIntel
HD Graphics Series
HD Graphics P530 24 @ 350 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 300 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 300 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 200 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 300 - 950 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 100 - 900 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 100 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 200 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 300 - 800 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 320 - 640 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 200 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 200 - 600 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 650 - 1150 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 850/1100 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 311 - 896 (Boost) MHz32/64/128 Bit
HD Graphics P530 24 @ 350 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 300 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 300 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 200 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 300 - 950 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 100 - 900 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 100 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 200 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 300 - 800 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 320 - 640 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 200 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 200 - 600 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 650 - 1150 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 850/1100 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 311 - 896 (Boost) MHz32/64/128 Bit
HD Graphics P530 24 @ 350 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 300 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 300 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 200 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 300 - 950 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 100 - 900 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 100 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 200 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 300 - 800 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 320 - 640 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 200 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 200 - 600 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 650 - 1150 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 850/1100 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 311 - 896 (Boost) MHz32/64/128 Bit
CodenameSkylake GT2Broadwell GT2Broadwell GT2
ArchitectureIntel Gen. 9 (Skylake)BroadwellBroadwell
24 - 24 - 24 -
Core350 - 1050 (Boost) MHz300 - 950 (Boost) MHz100 - 900 (Boost) MHz
Bus64/128 Bit64/128 Bit64/128 Bit
MemoryDDR3/DDR4
yesyesyes
DirectXDirectX 12 (FL 12_1)DirectX 12 (FL 11_1)DirectX 12 (FL 11_1)
Technology14 nm14 nm14 nm
FeaturesQuickSyncQuick SyncQuickSync
Introduced01.09.2015 05.01.2015 05.09.2014
Transistors1300 Million1300 Million
CPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Xeon E3-1535M v54 x 2900 MHz, 45 W350 MHz1050 MHz
Intel Xeon E3-1505M v54 x 2800 MHz, 45 W350 MHz1050 MHz
min. - max.350 - 350 MHz1050 - 1050 MHz

3DMark - Time Spy Score 2560x1440
289 Points (2%)
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
255 Points (2%)
3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
min: 43391     avg: 58342.9     median: 58776 (11%)     max: 68877 Points
min: 39138     avg: 55907     median: 59555 (11%)     max: 65380 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
min: 27084     avg: 33172.2     median: 31022 (4%)     max: 40670 Points
min: 19630     avg: 24597     median: 24597 (3%)     max: 29564 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 3351     avg: 4777.3     median: 4790 (8%)     max: 6106 Points
min: 1361     avg: 3084.9     median: 3041 (5%)     max: 4274 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 4571     avg: 5863.9     median: 5544 (3%)     max: 7789 Points
min: 2895     avg: 3862     median: 3720 (2%)     max: 5512 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 500     avg: 648.5     median: 634 (2%)     max: 868 Points
min: 327     avg: 413.8     median: 407 (2%)     max: 620 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 535     avg: 693.7     median: 663 (2%)     max: 927 Points
min: 352     avg: 453.8     median: 439 (1%)     max: 671 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 33288     avg: 50088.6     median: 48637 (6%)     max: 70409 Points
min: 27164     avg: 35716.3     median: 34405 (5%)     max: 48901 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 758     avg: 1087.7     median: 1079 (3%)     max: 1434 points
min: 498     avg: 721.2     median: 731 (2%)     max: 973 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 667     avg: 979.5     median: 979 (2%)     max: 1265 points
min: 458     avg: 648.2     median: 647 (1%)     max: 885 points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 + Intel HD Graphics 5500
P Result 1280x1024 + Intel HD Graphics 5300
P GPU no PhysX 1280x1024 + Intel HD Graphics 5500
P GPU no PhysX 1280x1024 + Intel HD Graphics 5300
3DMark 06 Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 5500
Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics 5300
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
9.3 fps (3%)
7.6 fps (3%)
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
9.8 fps (6%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 12     avg: 15.5     median: 15 (7%)     max: 17 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 + Intel HD Graphics 5500
Tcvis 1920x1080 + Intel HD Graphics 5500
SolidWorks 1920x1080 + Intel HD Graphics 5500
Pro/ENGINEER 1920x1080 + Intel HD Graphics 5500
Maya 1920x1080 + Intel HD Graphics 5500
Lightwave 1920x1080 + Intel HD Graphics 5500
Ensight 1920x1080 + Intel HD Graphics 5500
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5500
Solidworks (sw-03) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5300
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5500
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5300
Showcase (showcase-01) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5500
Showcase (showcase-01) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5300
Medical (medical-01) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5500
Medical (medical-01) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5300
Maya (maya-04) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5500
Maya (maya-04) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5300
Energy (energy-01) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5500
Energy (energy-01) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5300
Creo (creo-01) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5500
Creo (creo-01) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5300
Catia (catia-04) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5500
Catia (catia-04) 1900x1060 + Intel HD Graphics 5300
Cinebench R10 Shading 32Bit + Intel HD Graphics 5500
Shading 32Bit + Intel HD Graphics 5300
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit + Intel HD Graphics 5500
OpenGL 64Bit + Intel HD Graphics 5300
Cinebench R15
OpenGL 64Bit + Intel HD Graphics 5500
OpenGL 64Bit + Intel HD Graphics 5300
Ref. Match 64Bit + Intel HD Graphics 5500
Ref. Match 64Bit + Intel HD Graphics 5300
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Intel HD Graphics 5500
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Intel HD Graphics 5300
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 5500
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 5300
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
min: 26     avg: 32.4     median: 30 (5%)     max: 44 fps
min: 26     avg: 30.3     median: 30 (5%)     max: 34 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
min: 23     avg: 30.3     median: 26 (7%)     max: 40 fps
min: 19     avg: 23.2     median: 23 (6%)     max: 26 fps
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
min: 128     avg: 166.7     median: 149 (3%)     max: 306 Samples/s
min: 93     avg: 116.7     median: 112 (2%)     max: 145 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
min: 134     avg: 311.5     median: 328 (3%)     max: 409 Samples/s
min: 180     avg: 228.7     median: 210 (2%)     max: 296 Samples/s
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
min: 643     avg: 689.1     median: 695 (2%)     max: 734 Points
min: 460     avg: 518.5     median: 518 (2%)     max: 577 Points
Power Consumption - FurMark 1.19 GPU Stress Test - Power Consumption (external Monitor) 1280x720 *
28.3 Watt (1%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption (external Monitor) ultra 1920x1080 *
26.5 Watt (6%)
Clock Speed - GPU Clock Witcher 3 ultra
898 MHz (47%)
Clock Speed - GPU Clock Speed Furmark 1.19 GPU Stress Test 1280x720
749 MHz (43%)

Average Benchmarks Intel HD Graphics 5500 → 100%

Average Benchmarks Intel HD Graphics 5300 → 74%

-
-
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

FIFA 20

FIFA 20

2019
low 1280x720
HD Graphics 5500:
41.4  fps
HD Graphics 5500:
»
low 1280x720
HD Graphics 5500:
13.9  fps
HD Graphics 5500:
»
Control

Control

2019
low 1280x720
HD Graphics 5500:
12.1  fps
HD Graphics 5500:
»
F1 2019

F1 2019

2019
low 1280x720
HD Graphics 5500:
21.4 21.5 ~ 21 fps
HD Graphics 5500:
»
low 1280x720
HD Graphics 5500:
15.5 18.3 ~ 17 fps
HD Graphics 5500:
»
Anno 1800

Anno 1800

2019
low 1280x720
HD Graphics 5500:
14.9  fps
HD Graphics 5500:
»
low 1280x720
HD Graphics 5500:
15  fps
HD Graphics 5500:
»
low 1280x720
HD Graphics 5500:
29.5  fps
HD Graphics 5500:
»
Anthem

Anthem

2019
low 1280x720
HD Graphics 5500:
6  fps
HD Graphics 5500:
»
low 1280x720
HD Graphics 5500:
9  fps
HD Graphics 5500:
»
low 1280x720
HD Graphics 5500:
5  fps
HD Graphics 5500:
»
low 1280x720
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Hitman 2

Hitman 2

2018
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FIFA 19

FIFA 19

2018
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F1 2018

F1 2018

2018
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Far Cry 5

Far Cry 5

2018
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World of Tanks enCore

World of Tanks enCore

2018
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Fortnite

Fortnite

2018
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ELEX

ELEX

2017
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FIFA 18

FIFA 18

2017
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F1 2017

F1 2017

2017
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Dirt 4

Dirt 4

2017
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Prey

Prey

2017
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Overwatch

Overwatch

2016
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Doom

Doom

2016
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8  fps
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XCOM 2

XCOM 2

2016
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5.7  fps
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13.8 16.9 ~ 15 fps
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low 1024x768
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16.3  fps
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9.9  fps
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7.7  fps
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low 1024x768
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13.8  fps
med. 1366x768
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7.4  fps
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Fallout 4

Fallout 4

2015
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9.7  fps
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low 1024x768
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25.1  fps
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15.1  fps
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7.3  fps
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Anno 2205

Anno 2205

2015
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8.3  fps
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2.8  fps
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FIFA 16

FIFA 16

2015
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26.3  fps
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17.2 18.1 ~ 18 fps
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low 1366x768
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48.6 49.6 ~ 49 fps
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26  fps
med. 1366x768
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35.6 37.3 ~ 36 fps
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17.7  fps
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17.9  fps
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13 13.2 ~ 13 fps
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27.8 33.5 37.1 ~ 33 fps
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18.9 21.1 25.4 ~ 22 fps
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12.4  fps
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8.7 9.4 ~ 9 fps
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Mad Max

Mad Max

2015
med. 1366x768
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16.2 18 ~ 17 fps
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7.9 8.3 ~ 8 fps
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7.4  fps
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low 1280x720
HD Graphics 5500:
74  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5500:
37.6  fps
high 1920x1080
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15.7  fps
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13.4 fps 13.9 ~ 14 fps
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low 1280x720
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11 12 ~ 12 fps
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5  fps
med. 1366x768
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9 10 ~ 10 fps
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4  fps
high 1920x1080
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5  fps
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»
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»
low 1024x768
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11.4 13.6 ~ 13 fps
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6.2  fps
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8.6  fps
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high 1920x1080
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3.9  fps
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1.9  fps
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»
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»
low 1024x768
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58.1 63.8 66.1 69.6 80.4 88 99 ~ 75 fps
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41  fps
med. 1366x768
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16.3 17.3 18.4 18.6 21.4 21.5 22.6 ~ 19 fps
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12.5  fps
high 1920x1080
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12.5 12.5 12.5 12.5 12.5 ~ 13 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5500:
12.5 12.5 12.5 12.5 ~ 13 fps
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»
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»
GTA V

GTA V

2015
low 1024x768
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23.1  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5500:
19.1  fps
high 1920x1080
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5.5  fps
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2.8  fps
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»
low 1024x768
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19.7 21.9 27.7 37.9 ~ 27 fps
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15.3  fps
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13.7 19.7 25 ~ 19 fps
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11  fps
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5.5 8.1 9.1 ~ 8 fps
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ultra 1920x1080
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2.9 4.9 ~ 4 fps
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3.1  fps
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»
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»
Evolve

Evolve

2015
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12.1 13.8 17.1 ~ 14 fps
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7  fps
med. 1366x768
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8.9 10.2 12.3 ~ 10 fps
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5.1  fps
high 1920x1080
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6 6.9 ~ 6 fps
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2.8  fps
ultra 1920x1080
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6.1  fps
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1.1  fps
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»
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»
The Crew

The Crew

2014
low 1280x720
HD Graphics 5500:
14.2 15.3 21.3 ~ 17 fps
med. 1366x768
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10.4 11.2 16.5 ~ 13 fps
high 1920x1080
HD Graphics 5500:
6 6.2 7.9 ~ 7 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5500:
2.8 3.1 ~ 3 fps
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»
low 1024x768
HD Graphics 5500:
22.5 23.4 28 ~ 25 fps
HD Graphics 5300:
11 11.9 ~ 11 fps
med. 1366x768
HD Graphics 5500:
15.3 16 18.6 ~ 17 fps
HD Graphics 5300:
7.6 8.2 ~ 8 fps
high 1920x1080
HD Graphics 5500:
5.7 6.6 9 ~ 7 fps
HD Graphics 5300:
3 3.1 ~ 3 fps
ultra 1920x1080
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3.9 5.5 ~ 5 fps
HD Graphics 5300:
1.6  fps
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»
HD Graphics 5300:
»
Far Cry 4

Far Cry 4

2014
low 1024x768
HD Graphics 5500:
13.5 13.8 14.9 18.3 ~ 15 fps
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9.2  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5500:
9.8 10 11.1 13.9 ~ 11 fps
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6.8  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5500:
5.2 6.2 7 ~ 6 fps
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3.5  fps
ultra 1920x1080
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2.1  fps
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1.7  fps
HD Graphics 5500:
»
HD Graphics 5300:
»
low 1024x768
HD Graphics 5500:
8.2 8.6 ~ 8 fps
med. 1366x768
HD Graphics 5500:
5.9 6.2 ~ 6 fps
high 1920x1080
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3 3.1 ~ 3 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5500:
1.1  fps
HD Graphics 5500:
»
low 1024x768
HD Graphics 5500:
32.5 33.2 ~ 33 fps
med. 1366x768
HD Graphics 5500:
16.5 16.9 ~ 17 fps
HD Graphics 5500:
»
low 1024x768
HD Graphics 5500:
34.3 38 38.3 42 45.3 ~ 40 fps
HD Graphics 5300:
21.2  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5500:
16 16.3 18.1 18.4 19 ~ 18 fps
HD Graphics 5300:
8.8  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5500:
9.4 10 11 11.6 ~ 11 fps
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5.8  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5500:
8  fps
HD Graphics 5300:
4.5  fps
HD Graphics 5500:
»
HD Graphics 5300:
»
F1 2014

F1 2014

2014
low 1024x768
HD Graphics 5500:
38 39 42 47 51 54 56 ~ 47 fps
HD Graphics 5300:
33 34 39 ~ 35 fps
med. 1366x768
HD Graphics 5500:
25 27 28 32 33 33 37 ~ 31 fps
HD Graphics 5300:
20 20 25 ~ 22 fps
high 1920x1080
HD Graphics 5500:
14 18 18 22 22 23 23 ~ 20 fps
HD Graphics 5300:
12 13 14 ~ 13 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5500:
12 12 12 13 13 13 13 ~ 13 fps
HD Graphics 5300:
12  fps
HD Graphics 5500:
»
HD Graphics 5300:
»
low 1024x768
HD Graphics 5500:
14.4 17.7 ~ 16 fps
HD Graphics 5300:
8  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5500:
10.3 13 ~ 12 fps
HD Graphics 5300:
6.5  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5500:
5.6  fps
HD Graphics 5500:
»
HD Graphics 5300:
»
low 1024x768
HD Graphics 5500:
11.2 11.4 13.9 ~ 12 fps
HD Graphics 5300:
7.1  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5500:
6.9 7.5 9.3 ~ 8 fps
HD Graphics 5300:
4.6  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5500:
4 4.2 ~ 4 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5500:
3.3 3.8 ~ 4 fps
HD Graphics 5500:
»
HD Graphics 5300:
»
low 1024x768
HD Graphics 5500:
26.6 29.7 33.1 35.6 ~ 31 fps
HD Graphics 5300:
17.8 20.1 23.9 ~ 21 fps
med. 1366x768
HD Graphics 5500:
18.3 21.5 22 23.1 ~ 21 fps
HD Graphics 5300:
11.6 13.9 15.9 ~ 14 fps
high 1920x1080
HD Graphics 5500:
9.8 11.2 12.3 ~ 11 fps
HD Graphics 5300:
6.6 7.6 8.5 ~ 8 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5500:
8 8.3 8.8 ~ 8 fps
HD Graphics 5300:
4.6  fps
HD Graphics 5500:
»
HD Graphics 5300:
»
low 1280x720
HD Graphics 5500:
16.2 17.6 18.8 21.9 22 ~ 19 fps
HD Graphics 5300:
12.3 14.2 16.7 16.9 ~ 15 fps
med. 1344x756
HD Graphics 5500:
11.4 11.6 12.5 15 15.8 ~ 13 fps
HD Graphics 5300:
4.7 7.9 9.3 10 ~ 8 fps
high 1920x1080
HD Graphics 5500:
6.1 6.3 6.8 8 8.3 ~ 7 fps
HD Graphics 5300:
4.3 5 5.3 ~ 5 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5500:
3.9 4.9 5.9 ~ 5 fps
HD Graphics 5500:
»
HD Graphics 5300:
»
Fifa 15

Fifa 15

2014
low 1280x720
HD Graphics 5500:
29.7 (!) 34.6 35.1 36.3 36.6 38.6 40 41.1 41.8 ~ 37 fps
HD Graphics 5300:
19.1 21.1 28.2 ~ 23 fps
high 1366x768
HD Graphics 5500:
26.6 28 28.2 28.8 29.2 30.5 31 ~ 29 fps
HD Graphics 5300:
13.8 16.2 21.2 ~ 17 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5500:
15.4 15.5 16.2 17 17.4 17.6 18.7 ~ 17 fps
HD Graphics 5300:
8.3  fps
HD Graphics 5500:
»
HD Graphics 5300:
»
Sims 4

Sims 4

2014
low 1024x768
HD Graphics 5500:
124 129.4 172.2 173.3 ~ 150 fps
HD Graphics 5300:
91  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5500:
31.7 32.1 40.9 41.4 ~ 37 fps
HD Graphics 5300:
17.6  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5500:
15.8 16.2 18.7 19.4 ~ 18 fps
HD Graphics 5300:
8.5  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 5500:
9.6 10.2 12.9 ~ 11 fps
HD Graphics 5300:
6.6  fps
HD Graphics 5500:
»
HD Graphics 5300:
»
low 1024x768
HD Graphics 5500:
24.6 25.5 ~ 25 fps
HD Graphics 5300:
17.3  fps
med. 1366x768
HD Graphics 5500:
14.3 14.8 ~ 15 fps
HD Graphics 5300:
11.7  fps
high 1920x1080
HD Graphics 5500:
6  fps
HD Graphics 5300:
4.6  fps
HD Graphics 5500:
»
HD Graphics 5300:
»
low 1024x768
HD Graphics 5500:
29.2 63 63 63 63.1 64.6 65.7 67 67.3 70.6 70.9 75.2 76.4 77.1 85 86.9