Intel HD Graphics P530 vs Intel HD Graphics (Broadwell) vs Intel HD Graphics 3000

Intel HD Graphics P530

► remove Intel HD Graphics P530

Die Intel HD Graphics P530 (GT2) ist eine integrierte Grafikeinheit, die in Skylake-Prozessoren der Xeon-Baureihe für Workstation-Notebooks verbaut wird. Die mittlere, auch "GT2" genannte Ausbaustufe verfügt über 24 EUs (Execution Units bzw. Ausführungseinheiten) und taktet je nach Modell mit bis zu 1.050 MHz (Turbo). Mangels eigenem Grafikspeicher oder eDRAM-Cache greift die HD Graphics P530 über das Interface des Prozessors auf den System-RAM zu (2x 64 Bit DDR3L-1600/DDR4-2133).

Performance

Die Leistung der HD Graphics P530 dürfte entsprechend der identischen technischen Daten genau auf dem Niveau der HD Graphics 530 liegen. Je nach Spiel kann die GPU damit in etwa mit einer dedizierten GeForce 920M konkurrieren und aktuelle Spiele (Stand 2015) zumeist in niedrigen, selten auch mittleren Einstellungen flüssig darstellen.

Features

Der überarbeitete Videodecoder decodiert nun auch H.265-/HEVC-Videos vollständig in Hardware und arbeitet dadurch deutlich effizienter als bislang. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz), wohingegen HDMI nur in der älteren Version 1.4a angeboten wird. Ein HDMI-2.0-Anschluss kann aber mittels Konverter von DisplayPort ergänzt werden. Maximal lassen sich drei Displays parallel angesteuern.

Leistungsaufnahme

Mobile Xeon-Modelle wie der E3-1535M v5 werden von Intel mit einer TDP von 45 Watt spezifiziert, sodass die HD Graphics P530 vor allem in größeren Notebooks ab etwa 15 Zoll zu finden ist.

Intel HD Graphics (Broadwell)

► remove Intel HD Graphics (Broadwell)

Die Intel HD Graphics (Broadwell) (GT1) ist eine Prozessorgrafikkarte in den CPUs der Broadwell-Generation. Die GPU wird in einigen Pentium- und Celeron-Modellen der Serie verbaut und bietet 12 EUs (Execution Units bzw. Ausführungseinheiten). Die maximale Turbo-Taktrate und damit auch die Performance kann sich von Modell zu Modell leicht unterscheiden, insgesamt siedelt sich die Grafikkarte aber nur im Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele kaum ausreichend.

Architektur und Features

Broadwell integriert eine Grafikeinheit auf Basis der Intel-Gen8-Architektur, die gegenüber dem Vorgänger Intel Gen7.5 (Haswell) in verschiedenen Punkten weiterentwickelt wurde. So hat Intel unter anderem die "Subslice" genannten Shader-Arrays umorganisiert, die bei diesem Modell nun jeweils 6 Execution Units (EUs) beinhalten. Zwei Subslices bilden wiederum einen Slice mit insgesamt 12 EUs. Hinzu kommen größere L1-Caches und Verbesserungen im Front-End, die die Leistung zusätzlich steigern sollen.

Die HD Graphics (Broadwell) repräsentiert die kleinste, auch "GT1" bezeichnete Ausbaustufe mit einem Slice und 12 EUs. Daneben existieren auch schnellere Varianten wie die GT2 (24 EUs) sowie die GT3/GT3e (48 EUs) ohne/mit zusätzlichem eDRAM-Cache.

Alle Broadwell-GPUs unterstützen OpenCL 2.0 sowie DirectX 12 (FL 11_1). Zudem kann der Videodecoder nun auch den H.265-Codec verarbeiten, greift dafür allerdings nur teilweise auf besonders sparsame Fixed-Function-Einheiten zurück. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz) oder HDMI 1.4a (max. 3.840 x 2.160 @ 24 Hz), HDMI 2.0 steht dagegen nicht zur Verfügung. Es können maximal drei Displays parallel angesteuert werden.

Performance

Obwohl der maximale GPU-Takt etwas niedriger ausfällt, dürfte die HD Graphics (Broadwell) die ältere HD Graphics (Haswell) klar übertrumpfen und etwa das Niveau der HD Graphics 4000 erreichen. Nur sehr wenige aktuelle Spiele wie das anspruchslose Dota 2 lassen sich in niedrigen Einstellungen flüssig darstellen.

Leistungsaufnahme

Die bislang vorgestellten Celeron- und Pentium-Prozessoren gehören ausschließlich der sparsamen 15-Watt-Klasse an, später dürften auch weitere Dual-Core-Modelle mit 37 Watt TDP folgen. Abhängig davon ist die HD Graphics (Broadwell) sowohl in kleinen Subnotebooks als auch deutlich größeren Geräten zu finden.

Intel HD Graphics 3000

► remove Intel HD Graphics 3000

Die Intel HD Graphics 3000 (fälschlich auch Intel Graphics Media Accelerator HD 3000, GMA HD 3000, HD Graphics 200 genannt) ist eine in den Sandy Bridge Prozessoren integrierte Grafikkarte. Sie bietet keinen eigenen dedizierten Speicher, teilt sich jedoch den sehr schnellen Level 3 Cache bzw. LLC Cache mit den Prozessorkernen (3-8 MB je nach CPU). Der restliche Speicher wird vom Hauptspeicher abgezweigt (wie bei der Vorgänger-Grafikkarte Intel HD Graphics). Je nach Prozessormodell unterscheidet sich der Basistakt und damit auch die Leistung deutlich (350-650 MHz) Dank TurboBoost kann sich die Grafikkarte wie die Prozessorkerne in gewissen Lastsituationen übertakten (bei ausreichend Kühlung und ebenfalls abhängig vom Prozessormodell). 

  • ULV Prozessoren Core ix-2xx7 (Basis 350 MHz, Turbo 900-1000 MHz)
  • LV Prozessoren Core ix-2xx5 (Basis 500 MHz, Turbo 1000 MHz)
  • Standard Dual und Quad-Core Core ix-2xx0 (Basis 650 MHz, Turbo 1100-1300 MHz)
  • Desktop K Prozessoren (Basis 850, Turbo 1100-1350 MHz)

Die Intel GMA HD 3000 bietet wie die GMA HD 12 Execution Units (EUs), welche jedoch deutlich überarbeitet wurden und daher eine höhere Performance bieten. Die EUs der GMA HD 3000 können mit DirectX 10.1, OpenGL 3.0 und DirectCompute 4.1 angesteuert werden. OpenCL wird nicht unterstützt (das Media SDK verwendet nur die CPU, Stand März 2013).

Unsere Performancetests mit den schnell getakteten Versionen der HD Graphics 3000 zeigen eine deutlich gesteigerte Leistung im Vergleich zur Vorgängergeneration. Die integrierte shared Memory Grafikkarte positioniert sich je nach Spiel auf dem Niveau älterer Einstiegsgrafikkarten von Nvidia (GeForce 310M) bzw. AMD (Mobility Radeon HD 5450), manchmal auch etwas darüber (Radeon HD 6450M). Im Vergleich mit AMDs APU-Modellen kann die HD 3000 nur gegen die C- und E-Serie bestehen, nicht aber die schnelleren Llano- und Trinity-Ableger. Die in früheren Jahren oftmals problematische Qualität der Intel-Treiber (Grafikfehler, Spiele starten nicht) hat sich zuletzt deutlich verbessert, sodass die meisten Spiele bei erfüllten Mindestvoraussetzungen fehlerfrei spielbar sind.

Flüssige Frameraten konnten wir unter anderem in Spielen wie Dead Space 3, World of Tanks, Fifa 13, Torchlight 2, Counter-Strike: GO, Diablo 3 sowie vielen älteren Titeln erreichen, wenn auch meist nur bei minimalen Detaileinstellungen. Genaue Performanceanalysen und Spielebenchmarks finden Sie in unserem Schwerpunktartikel zur Intel HD Graphics 3000 bzw. weiter unten in diesem Artikel.

Wie bei den Ivy Bridge basierten Grafikkarten, wird anscheinend auch bei Sandy Bridge 2x Antialiasing per Software aus dem 4x Antialiasing errechnet. Daher ergibt sich kein Geschwindigkeitsunterschied zwischen 2x und 4x AA. Im Unigine Valley Benchmark erreichten wir als Bestätigung bei 2x AA und 4x AA dasselbe Ergebnis (HD Graphics 3000 ULV im i7-2637M).

Neben der GPU ist auch noch eine dedizierte Einheit zum Dekodieren und auch Encodieren von HD Videos in den Sandy Bridge Prozessoren enthalten (Intel Quick Sync). Um ein dreiminütiges 1080p-Video für das iPhone in das Format 640x360 zu wandeln, braucht Sandy Bridge laut Intel etwa 14s (IDF 2010). Eine weitere Besonderheit ist der unterstützte "embedded DisplayPort" eDP um interne Displays anzusteuern.

Aufgrund der Integration in den mit 32nm gefertigten Prozessor, ist der Stromverbrauch relativ gering.

Intel HD Graphics P530Intel HD Graphics (Broadwell)Intel HD Graphics 3000
ManufacturerIntelIntelIntel
HD Graphics Series
HD Graphics P530 24 @ 350 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 300 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 300 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 200 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 300 - 950 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 100 - 900 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 100 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 200 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 300 - 800 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 320 - 640 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 200 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 200 - 600 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 650 - 1150 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 850/1100 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 311 - 896 (Boost) MHz32/64/128 Bit
HD Graphics P530 24 @ 350 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 300 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 300 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 200 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 300 - 950 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 100 - 900 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 100 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 200 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 300 - 800 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 320 - 640 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 200 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 200 - 600 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 650 - 1150 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 850/1100 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 311 - 896 (Boost) MHz32/64/128 Bit
HD Graphics P530 24 @ 350 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 300 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 300 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 200 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 300 - 950 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 100 - 900 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 100 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 200 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 300 - 800 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 320 - 640 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 200 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 200 - 600 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 650 - 1150 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 850/1100 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 311 - 896 (Boost) MHz32/64/128 Bit
CodenameSkylake GT2Broadwell GT1Sandy Bridge
ArchitectureIntel Gen. 9 (Skylake)BroadwellSandy Bridge
24 - 12 - 12 -
Core350 - 1050 (Boost) MHz100 - 850 (Boost) MHz350 - 1350 (Boost) MHz
Bus64/128 Bit64/128 Bit64/128 Bit
MemoryDDR3/DDR4
yesyesyes
DirectXDirectX 12 (FL 12_1)DirectX 12 (FL 11_1)DirectX 10.1, 4.1
Technology14 nm14 nm32 nm
FeaturesQuickSyncQuickSync
Introduced01.09.2015 05.01.2015 01.02.2011
CPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Xeon E3-1535M v54 x 2900 MHz, 45 W350 MHz1050 MHz
Intel Xeon E3-1505M v54 x 2800 MHz, 45 W350 MHz1050 MHz
min. - max.350 - 350 MHz1050 - 1050 MHz

3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
0 Points (0%)
0 Points (0%)
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
0 Points (0%)
0 Points (0%)
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
0 Points (0%)
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
0 Points (0%)
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
0 Points (0%)
0 Points (0%)
3DMark 11 - Performance 1280x720
0 points (0%)
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0 points (0%)
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 + Intel HD Graphics (Broadwell)
P Result 1280x1024 + Intel HD Graphics 3000
P GPU no PhysX 1280x1024 + Intel HD Graphics (Broadwell)
P GPU no PhysX 1280x1024 + Intel HD Graphics 3000
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0 Points (0%)
3DMark 03 - Standard 1024x768
0 Points (0%)
3DMark 05 - Standard 1024x768
0 Points (0%)
3DMark 06 Standard 1280x1024 + Intel HD Graphics (Broadwell)
+ Intel HD Graphics 3000
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0 fps (0%)
0 fps (0%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 + Intel HD Graphics 3000
Tcvis 1920x1080 + Intel HD Graphics 3000
SolidWorks 1920x1080 + Intel HD Graphics 3000
Pro/ENGINEER 1920x1080 + Intel HD Graphics 3000
Maya 1920x1080 + Intel HD Graphics 3000
Lightwave 1920x1080 + Intel HD Graphics 3000
Ensight 1920x1080 + Intel HD Graphics 3000
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0 points (0%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
0 points (0%)
Cinebench R10 Shading 32Bit + Intel HD Graphics (Broadwell)
Shading 32Bit + Intel HD Graphics 3000
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit + Intel HD Graphics (Broadwell)
OpenGL 64Bit + Intel HD Graphics 3000
Cinebench R15
OpenGL 64Bit + Intel HD Graphics (Broadwell)
OpenGL 64Bit + Intel HD Graphics 3000
Ref. Match 64Bit + Intel HD Graphics (Broadwell)
Ref. Match 64Bit + Intel HD Graphics 3000
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 + Intel HD Graphics (Broadwell)
T-Rex HD Onscreen C24Z16 + Intel HD Graphics (Broadwell)
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
0 fps (0%)
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
0 fps (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
0 Samples/s (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
0 Samples/s (0%)
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
0 Points (0%)
-
-
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

low 1280x720
HD Graphics 3000:
48.4  fps
HD Graphics 3000:
»
low 1280x720
HD Graphics 3000:
22.1  fps
med. 1366x768
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13.2  fps
HD Graphics 3000:
»
Overwatch

Overwatch

2016
low 1280x720
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15.3  fps
med. 1366x768
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»
FIFA 16

FIFA 16

2015
low 1280x720
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38.1  fps
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0 (!)  fps
high 1366x768
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»
low 1366x768
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29  fps
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med. 1366x768
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15.6 21.7 ~ 19 fps
HD Graphics (Broadwell):
»
HD Graphics 3000:
»
low 1280x720
HD Graphics 3000:
50.9  fps
med. 1366x768
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19.4  fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics (Broadwell):
50  fps
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
med. 1366x768
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13.5  fps
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»
GTA V

GTA V

2015
low 1024x768
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7.5  fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
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23.9  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Broadwell):
16.4  fps
HD Graphics (Broadwell):
»
Evolve

Evolve

2015
low 1024x768
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
low 1024x768
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13.9  fps
med. 1366x768
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9.4  fps
HD Graphics (Broadwell):
»
Far Cry 4

Far Cry 4

2014
low 1024x768
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
9.5  fps
HD Graphics 3000:
»
F1 2014

F1 2014

2014
low 1024x768
HD Graphics (Broadwell):
34  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Broadwell):
24  fps
HD Graphics (Broadwell):
»
Sims 4

Sims 4

2014
low 1024x768
HD Graphics (Broadwell):
113.6  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Broadwell):
26.3  fps
HD Graphics (Broadwell):
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
17  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
9.5  fps
high 1920x1080
HD Graphics 3000:
4.3  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
3.4  fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics (Broadwell):
57.6  fps
HD Graphics 3000:
50 82.5 ~ 66 fps
med. 1366x768
HD Graphics (Broadwell):
22.6  fps
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17.8 27.2 ~ 23 fps
high 1920x1080
HD Graphics 3000:
12.5 13.2 ~ 13 fps
ultra 1920x1080
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12.5  fps
HD Graphics (Broadwell):
»
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
low 1280x720
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
22.5  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
14.8  fps
HD Graphics 3000:
»
Titanfall

Titanfall

2014
low 1024x768
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
9.2  fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
14.6 21.5 ~ 18 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
8 11.3 ~ 10 fps
high 1366x768
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4 5.7 ~ 5 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
2.9 3.9 ~ 3 fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
0 (!)  fps
low 1024x768
HD Graphics 3000:
32  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
21  fps
HD Graphics 3000:
»
F1 2013

F1 2013

2013
low 1024x768
HD Graphics 3000:
26 34 ~ 30 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
19 24 ~ 22 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
15 17 ~ 16 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
12  fps
HD Graphics 3000:
»
Fifa 14

Fifa 14

2013
low 1024x768
HD Graphics 3000:
124.9  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
58 63.6 ~ 61 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
30.5 34.2 ~ 32 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
17 18 ~ 18 fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
18.4 19.2 ~ 19 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
14 14.2 ~ 14 fps
HD Graphics 3000:
»
low 1280x720
HD Graphics 3000:
11.5 14 ~ 13 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
9.5  fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
6.5  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
4.1  fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
16.8 19.4 ~ 18 fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
21.9  fps
HD Graphics 3000:
»
Dota 2

Dota 2

2013
low 1024x768
HD Graphics 3000:
47.8 63.8 ~ 56 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
24.9 33.4 ~ 29 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
11.2 11.5 ~ 11 fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
8.9  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
6.6  fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
3.9  fps
HD Graphics 3000:
»
GRID 2

GRID 2

2013
low 1024x768
HD Graphics 3000:
39.9  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
24.4  fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
14.9  fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics (Broadwell):
13.7  fps
HD Graphics 3000:
10.6 (!) 11.2 ~ 11 fps
med. 1366x768
HD Graphics (Broadwell):
10.7  fps
HD Graphics 3000:
7.4  fps
high 1366x768
HD Graphics (Broadwell):
7  fps
HD Graphics (Broadwell):
»
HD Graphics 3000:
»
low 1280x720
HD Graphics (Broadwell):
25.3  fps
HD Graphics 3000:
22.8 23.3 ~ 23 fps
med. 1366x768
HD Graphics (Broadwell):
14.1  fps
HD Graphics 3000:
10.6 10.7 ~ 11 fps
high 1366x768
HD Graphics (Broadwell):
11.7  fps
HD Graphics 3000:
9.2 9.3 ~ 9 fps
HD Graphics (Broadwell):
»
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
71 107 138 ~ 105 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
19.4 20 27 ~ 22 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
10 12.4 ~ 11 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
4.2  fps
HD Graphics 3000:
»
SimCity

SimCity

2013
low 1024x768
HD Graphics 3000:
15.8  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
8.4  fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
6.4  fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics (Broadwell):
34.7  fps
HD Graphics 3000:
26  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Broadwell):
17.7  fps
HD Graphics 3000:
13.7  fps
high 1366x768
HD Graphics (Broadwell):
11.7  fps
HD Graphics 3000:
9.9  fps
HD Graphics (Broadwell):
»
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
48 54.3 ~ 51 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
21 22.7 ~ 22 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
16.7  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
9.1  fps
HD Graphics 3000:
»
Far Cry 3

Far Cry 3

2012
low 1024x768
HD Graphics 3000:
20.4  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
12.6  fps
HD Graphics 3000:
»
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
10.7 13.9 ~ 12 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
12  fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics (Broadwell):
15.6  fps
HD Graphics 3000:
16  fps
med. 1366x768
HD Graphics (Broadwell):
11.4  fps
HD Graphics 3000:
12.4  fps
high 1366x768
HD Graphics (Broadwell):
5.3  fps
HD Graphics 3000:
1.9  fps
HD Graphics (Broadwell):
»
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
16.4 16.9 ~ 17 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
12.2  fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
4.4  fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
16.7 20.6 ~ 19 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
12.6  fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
7.7  fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
17.4  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
11  fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
8.8  fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
16.4 24.4 29.7 ~ 24 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
19.9 23.5 ~ 22 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
18.3 21.1 ~ 20 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
11.6  fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
51 64.3 ~ 58 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
19.2 19.4 ~ 19 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
14.6  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
7.6  fps
HD Graphics 3000:
»
Fifa 13

Fifa 13

2012
low 1024x768
HD Graphics 3000:
21 55.9 62 67.4 74.5 76 77.7 80 80 90 91.3 91.8 93.1 120.4 ~ 77 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
19 36 38.8 39.4 41.9 42.4 45.4 49.6 49.7 51.2 53 53.5 54.3 61.2 ~ 45 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
11 17 20 20.2 20.3 21.4 22.1 22.6 22.9 23 24 30 30.4 30.8 ~ 23 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
16.6 16.6 ~ 17 fps
HD Graphics 3000:
»
F1 2012

F1 2012

2012
low 1024x768
HD Graphics 3000:
23 49 ~ 36 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
15 27 ~ 21 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
12 17 ~ 15 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
12  fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
20.9 27 ~ 24 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
13 17 ~ 15 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
12.3  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
6.4  fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
42 56.5 61.9 ~ 53 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
19.8 26.6 32.8 ~ 26 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
15.7 16.8 ~ 16 fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
20 22 22.6 37.5 ~ 26 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
7 8 8.1 9.2 ~ 8 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
3.1  fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics (Broadwell):
43.7  fps
HD Graphics 3000:
50.4 70.8 ~ 61 fps
med. 1366x768
HD Graphics (Broadwell):
31.5  fps
HD Graphics 3000:
33.4 41.4 ~ 37 fps
high 1366x768
HD Graphics (Broadwell):
23.9  fps
HD Graphics 3000:
13.6 19.7 ~ 17 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
10.6  fps
HD Graphics (Broadwell):
»
HD Graphics 3000:
»
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
18.4 18.6 ~ 19 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
10 10 ~ 10 fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
21  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
15  fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
6.8  fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
13.7  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
11.3  fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
8.7 9.4 ~ 9 fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
17.6  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
12.7  fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
24.8 24.8 31.1 33.8 40.6 ~ 31 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
15.1 15.1 17.2 19 25.3 ~ 18 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
8.6 9.5 9.5 13 13.1 ~ 11 fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics (Broadwell):
38.4  fps
HD Graphics 3000:
24.6 25.6 27 30.4 31.3 39 41 44 56 ~ 35 fps
med. 1366x768
HD Graphics (Broadwell):
24.9  fps
HD Graphics 3000:
14.8 15 15.7 16 18 18.7 19.6 21.2 ~ 17 fps
high 1366x768
HD Graphics (Broadwell):
19.7  fps
HD Graphics 3000:
7 8.2 8.5 8.5 12.9 13 15.8 18 ~ 11 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
6.3 17 ~ 12 fps
HD Graphics (Broadwell):
»
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
16.3 17.6 ~ 17 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
11.3 11.9 ~ 12 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
8.5 8.6 ~ 9 fps
HD Graphics 3000:
»
low 1280x720
HD Graphics 3000:
21.2 21.4 31 ~ 25 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
15.8 21.7 ~ 19 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
12.3  fps
HD Graphics 3000:
»
Alan Wake

Alan Wake

2012
low 1024x768
HD Graphics 3000:
4 4 9.1 ~ 6 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
6.2  fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
41.3  fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
11  fps
HD Graphics 3000:
»
Anno 2070

Anno 2070

2011
low 1024x768
HD Graphics 3000:
21 21.5 22 24 29.3 29.3 29.6 30 30 30.2 30.3 30.6 30.7 31.1 31.4 31.6 32 32 32 32.7 33.4 34 35 35.2 35.3 36.7 39.2 42 47.4 ~ 32 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
8.7 11 11.5 12 12 12 12 12.1 12.1 12.2 12.4 12.5 12.5 12.9 13 13 13.1 13.3 13.4 13.7 13.8 14 14.2 15.1 15.1 15.9 16.8 18 ~ 13 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
6 6.1 7 7 7.4 7.7 8 8.1 8.6 8.8 9 9 9.6 ~ 8 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
3  fps
HD Graphics 3000:
»
low 1280x720
HD Graphics 3000:
12 17 17 18 18 18 18.7 19.4 19.7 21.1 22.5 25 25.2 ~ 19 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
8 8 9 9 9 9.2 9.6 9.9 10 10.5 11.2 13 ~ 10 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
7 8.5 ~ 8 fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
70.9  fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
31.9  fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
13.4  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
6.9  fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
7 (!) 7 (!) 13.8 16.6 ~ 11 fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
23 23 45 ~ 30 fps
med. 1366x768
HD Graphics 3000:
18 18 32 ~ 23 fps
HD Graphics 3000:
»
Fifa 12

Fifa 12

2011
low 800x600
HD Graphics 3000:
49.9 49.9 55 63 66.5 67 69 76 76.3 79 80.4 81 84 94 106.5 108.6 118.6 120.4 185 ~ 86 fps
med. 1024x768
HD Graphics 3000:
22.9 22.9 29.5 33 34 37 42 42.7 47 47.1 48 49.2 53.4 54.1 57 61.7 65.1 86.5 91 ~ 49 fps
high 1360x768
HD Graphics 3000:
18 18 19 19.9 21 25 25.5 26.6 27 27 27.8 28 28 30.2 30.6 30.9 46 47.7 ~ 28 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
19 19 27 ~ 22 fps
HD Graphics 3000:
»
F1 2011

F1 2011

2011
low 800x600
HD Graphics 3000:
30 33 38.5 48 70 ~ 44 fps
med. 1024x768
HD Graphics 3000:
16 18 20 22 30 35 ~ 24 fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
24 26.7 28 31.2 33 42 51 53 ~ 36 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
11  fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
7  fps
HD Graphics 3000:
»
Dirt 3

Dirt 3

2011
low 800x600
HD Graphics 3000:
27.8 41.7 45.5 49 53.7 66 66 71.6 72 72 ~ 57 fps
med. 1024x768
HD Graphics 3000:
12.3 21.6 22 23 25.1 29 29 30.6 31 31 31.8 ~ 26 fps
high 1360x768
HD Graphics 3000:
8.3 16 18 18 18 18 19.9 ~ 17 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
12.9 13 13 ~ 13 fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
13  fps
HD Graphics 3000:
»
Crysis 2

Crysis 2

2011
low 800x600
HD Graphics 3000:
27 30 30 33 ~ 30 fps
med. 1024x768
HD Graphics 3000:
18 18.5 19 19 20 ~ 19 fps
high 1366x768
HD Graphics 3000:
13 15 15 16 ~ 15 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
4 4 4 ~ 4 fps
HD Graphics 3000:
»
Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2

2011
low 1024x768
HD Graphics 3000:
59.1 62.7 79 88 ~ 72 fps
med. 1280x720
HD Graphics 3000:
5 (!) 6 6.2 15.7 ~ 8 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
-1  fps
HD Graphics 3000:
»
low 800x600
HD Graphics 3000:
20.9 21 21 22.7 24.4 25 26 27 27 29 32 32 ~ 26 fps
med. 1024x768
HD Graphics 3000:
15 15.6 16 16.5 18 18 18 18.3 19 22 27 ~ 18 fps
high 1360x768
HD Graphics 3000:
9.3 10.2 13 13 14 14 17.9 ~ 13 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
5.7 6 6 ~ 6 fps
HD Graphics 3000:
»
Fifa 11

Fifa 11

2010
low 800x600
HD Graphics 3000:
53 80.7 88.3 97.7 98 98 98 99.8 101 101 101.8 107.3 117 127 132.8 ~ 100 fps
med. 1024x768
HD Graphics 3000:
31.1 48.2 49.3 54 54 54 55.1 55.8 55.9 56 56 57 61 62.6 63 63.5 65.7 ~ 55 fps
high 1360x768
HD Graphics 3000:
21.4 21.7 24 26.2 29.4 32 32 32 32 32 32 32 35.9 36.2 41.4 44 46 ~ 32 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
21 23 23 23 25 ~ 23 fps
HD Graphics 3000:
»
Civilization 5

Civilization 5

2010
low 1024x768
HD Graphics 3000:
9.8 16.9 16.9 ~ 15 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
5 (!)  fps
HD Graphics 3000:
»
Mafia 2

Mafia 2

2010
low 800x600
HD Graphics 3000:
7 7 7.7 9 9 20.5 20.8 23 ~ 13 fps
med. 1024x768
HD Graphics 3000:
5.8 17.4 17.6 19 19 19 19 19 19 ~ 17 fps
high 1360x768
HD Graphics 3000:
4.8 14.4 15 15 15 15 15 15 ~ 14 fps
ultra 1920x1080
HD Graphics 3000:
8.5 9 9 9 ~ 9 fps
HD Graphics 3000:
»
low 1024x768
HD Graphics 3000:
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med. 1360x768
HD Graphics 3000:
12 13.3 14 14 15 15 16 16 16 16.3 16.6 17 17 17.8 18 19 19 19 19.5 20 20.4 21 21 21 22 23 31.4 ~ 18 fps
high 1360x768
HD Graphics 3000:
7 7 8 9 10 10 10 10.1 10.2 10.6 11 11 11 11 12 12 12 13 13 13.1