ARM Immortalis-G720 MP7 vs ARM Immortalis-G720 MP12
ARM Immortalis-G720 MP7
► remove from comparison
Die ARM Immortalis-G720 MP7 (oder MC7) ist eine Mittelklasse-GPU für Smartphones und Tablets, welche in dieser Form erstmals im MediaTek Dimensity 8400 zu finden ist.
Sie nutzt 7 der 16 möglichen Kernen und basiert auf der neuesten GPU-Architektur der 5. Generation. Sie bietet laut ARM bei gleicher Kernanzahl eine 15 Prozent höhere Performance als die Vorgängergeneration und kann auf 40 Prozent mehr Speicherbandbreite zurückgreifen.
In unserem Test des Dimensity 8400 im Xiaomi Poco X7 Pro kann sich die GPU in etwa auf dem Niveau einer Adreno 735 im Snapdragon 8s Gen 3 positionieren.
Die Immortalis-G720 GPUs unterstützen Variable Rate Shading (VRS), Deferred Vertex Shading (DVS) und hardware-basiertes Raytracing. Die GPU wird in 4 Nanometer gefertigt.
ARM Immortalis-G720 MP12
► remove from comparison
Die ARM Immortalis-G720 MP12 (MC12) ist eine Highend-GPU für Smartphones und Tablets, welche in dieser Form erstmals im MediaTek Dimensity 9300 zu finden ist.
Sie nutzt 12 der 16 möglichen Kernen und basiert auf der neuesten GPU-Architektur der 5. Generation. Sie bietet laut ARM bei gleicher Kernanzahl eine 15 Prozent höhere Performance als die Vorgängergeneration und kann auf 40 Prozent mehr Speicherbandbreite zurückgreifen.
In unserem Test des Dimensity 9300 im Vivo X100 Pro kann sich die GPU bezüglich der älteren Immortalis-G715 MP11 absetzen, bleibt jedoch hinter einer Adreno 750.
Die Immortalis-G720 GPUs unterstützen Variable Rate Shading (VRS), Deferred Vertex Shading (DVS) und hardware-basiertes Raytracing. Die GPU wird in 4 Nanometer gefertigt.
ARM Immortalis-G720 MP7 | ARM Immortalis-G720 MP12 | |||||||||||||
Immortalis-G720 Serie |
|
| ||||||||||||
Codename | Krake | Krake | ||||||||||||
Architektur | 5th Gen | 5th Gen | ||||||||||||
Pipelines | 7 - unified | 12 - unified | ||||||||||||
Shared Memory | ja | ja | ||||||||||||
API | OpenGL ES 3.2, OpenCL 3.0, Vulkan 1.3 | OpenGL ES 3.2, OpenCL 3.0, Vulkan 1.3 | ||||||||||||
Herstellungsprozess | 4 nm | 4 nm | ||||||||||||
Features | OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.2, ASTC, AFBC | OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.2, ASTC, AFBC | ||||||||||||
Erscheinungsdatum | 29.05.2023 | 29.05.2023 | ||||||||||||
Herstellerseite | www.arm.com | www.arm.com |
|
|
Benchmarks
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Immortalis-G720 MP7
Average Benchmarks ARM Immortalis-G720 MP7 → 100% n=16
Average Benchmarks ARM Immortalis-G720 MP12 → 127% n=16

* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
Average Gaming ARM Immortalis-G720 MP7 → 100%
Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming ARM Immortalis-G720 MP12 → 96%
Average Gaming 30-70 fps → 97%
ARM Immortalis-G720 MP7 | ARM Immortalis-G720 MP12 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | |||
Genshin Impact | 59.7 | 59.5 | 60 | 59 | 58 | |||||||||
PUBG Mobile | 117.8 | 59.7 | 108 | 55 | 40 | |||||||||
Asphalt 9: Legends | 59.9 | 59.6 | 58.3 | |||||||||||
ARM Immortalis-G720 MP7 | ARM Immortalis-G720 MP12 | |||||||||||||
low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 2 1 | | 2 | 1 | | | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 2 | 1 | 2 | 2 | | |
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?