ARM Mali-G57 MP1 vs ARM Mali-G77 MP9 vs ARM Mali-G57 MP6
ARM Mali-G57 MP1 ► remove from comparison
Die ARM Mali-G57 MP1 / MC1 ist eine integrierte Einstiegs-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals im Smartphone-Chip UniSoc T616 verbaut wurde.
Die Mali-G57 basiert auf der Valhall-Architektur und wird von ARM als kostengünstige und kleine Grafikkarte für Mainstream-Smartphones beworben.
Wie der Name schon vermuten lässt, arbeitet in der Grafikeinheit ein Dual-Pixel-Kerne mit 128KB oder 256KB L2-Cache.
An Grafik-APIs unterstützt die G57 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1, OpenCL 2.0 und Renderscript.
ARM Mali-G77 MP9 ► remove from comparison
Die ARM Mali-G77MP9 bzw G77 MC9 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Anfang 2020 im Smartphone- und Tablet-Chip Mediatek Dimensity 1000 (und 1000+) verbaut wurde . Die G77MP11 integriert 11 Cluster und soll laut ARM etwa 30% schneller sein pro Cluster als eine Mali-G76 bei 30% besserer Effizienz. Beim maschinellen Lernen soll die GPU sogar um 60 Prozent schneller sein.
Die G77 basiert auf die neue Valhall-Architektur mit 32 FMA pro Kern. Diese kann mit 7 - 16 Cluster und 0,5 - 4 MB L2-Cache konfiguriert werden.
Die GPU zählt damit zu den schnellsten Grafikkarten für Android-Smartphones in 2020 und daher sollten alle aktuellen Spiele flüssig dargestellt werden.
An Grafik-APIs unterstützt die G77 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1 und OpenCL 2.0.
ARM Mali-G57 MP6 ► remove from comparison
Die ARM Mali-G57 MP6 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2020 im Smartphone- und Tablet-Chip HiSilicon Kirin 820 verbaut wurde.
Die Mali-G57 basiert auf die Valhall Architektur und wird von ARM als kostengünstige und kleine Grafikkarte für Mainstream Smartphones beworben.
Die Leistung ist bei unseren Benchmarks im Huawei P40 Lite vergleichbar mit der Mali-G72 MP18 im Note10 Lite bzw der Adreno 620 im Find X2 Neo.
An Grafik-APIs unterstützt die G57 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1, OpenCL 2.0 und Renderscript.
ARM Mali-G57 MP1 ARM Mali-G77 MP9 ARM Mali-G57 MP6 Mali-G Serie Codename Valhall Valhall Valhall Architektur Bifrost Valhall Bifrost Pipelines 1 - unified 9 - unified 6 - unified Shared Memory nein nein nein Herstellungsprozess 7 nm 7 nm 7 nm Erscheinungsdatum 03.07.2020 19.03.2020 03.07.2020 Herstellerseite developer.arm.com developer.arm.com developer.arm.com API OpenGL ES 3.2
Benchmarks 3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
60765 Points (7%)
57067 Points (6%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 1414 avg: 1560 median: 1508 (7%) max: 1710 Points
min: 7612 avg: 8312 median: 8226 (36%) max: 9182 Points
5853 Points (25%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 1255 avg: 1399 median: 1415 (3%) max: 1518 Points
min: 9823 avg: 11258 median: 11692.5 (26%) max: 11824 Points
6327 Points (14%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 958 avg: 1008 median: 978 (5%) max: 1109 Points
min: 6890 avg: 7321 median: 7393.5 (37%) max: 7606 Points
min: 4281 avg: 4563 median: 4563 (23%) max: 4845 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 814 avg: 859 median: 829 (2%) max: 942 Points
min: 7501 avg: 8264 median: 8477 (25%) max: 8601 Points
min: 4472 avg: 4689 median: 4689 (14%) max: 4906 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 392 avg: 433.2 median: 421.5 (0%) max: 500 Points
min: 4194 avg: 4405 median: 4405 (2%) max: 4578 Points
1886 Points (1%)
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 99 avg: 114.2 median: 110 (0%) max: 136 Points
min: 1205 avg: 1258 median: 1256 (1%) max: 1300 Points
609 Points (1%)
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 0.8 avg: 0.9 median: 0.9 (0%) max: 1 fps
min: 9 avg: 9.4 median: 9.4 (4%) max: 9.7 fps
4.8 fps (2%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 0.85 avg: 2.1 median: 2 (0%) max: 2.6 fps
min: 9.7 avg: 19.6 median: 21 (4%) max: 22 fps
min: 10 avg: 11 median: 11 (2%) max: 12 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 1.9 avg: 5.6 median: 5.5 (0%) max: 7.1 fps
min: 46 avg: 51.3 median: 51.5 (4%) max: 56 fps
min: 29 avg: 30 median: 30 (2%) max: 31 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 4.9 avg: 5.7 median: 5.9 (1%) max: 6.9 fps
min: 39 avg: 44.5 median: 44.5 (5%) max: 50 fps
min: 21 avg: 24 median: 24 (3%) max: 27 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 6.1 avg: 9.1 median: 9.1 (0%) max: 10 fps
min: 45 avg: 69.8 median: 78 (2%) max: 79 fps
min: 44 avg: 45.5 median: 45.5 (1%) max: 47 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 11 avg: 14.7 median: 14 (1%) max: 16 fps
min: 49 avg: 101.5 median: 115 (7%) max: 129 fps
min: 63 avg: 66 median: 66 (4%) max: 69 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G57 MP1 GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 20 avg: 23.3 median: 22 (0%) max: 28 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G77 MP9
min: 176 avg: 185.4 median: 182.5 (1%) max: 202 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G57 MP6
min: 103 avg: 107.5 median: 107.5 (1%) max: 112 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 22069 avg: 31171 median: 33778 (4%) max: 39165 Points
min: 194863 avg: 220826 median: 221937 (28%) max: 248060 Points
83516 Points (10%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 9.58 avg: 10.5 median: 10.5 (0%) max: 11.4 fps
min: 44.45 avg: 56.6 median: 53.8 (0%) max: 71.3 fps
34.9 fps (0%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official High Offscreen 2160
24.8 fps (6%)
Geekbench 6.2 - Geekbench 6.2 GPU OpenCL
min: 443 avg: 462.3 median: 447 (0%) max: 512 Points
4700 Points (1%)
Geekbench 6.2 - Geekbench 6.2 GPU Vulkan
min: 433 avg: 475 median: 469 (0%) max: 529 Points
4718 Points (2%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 8097 avg: 13148 median: 13735 (14%) max: 17613 Points
min: 24859 avg: 29891 median: 29132.5 (29%) max: 36439 Points
min: 12491 avg: 22356 median: 22356 (22%) max: 32221 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 11168 avg: 12945 median: 11902 (21%) max: 15764 Points
min: 24901 avg: 32263 median: 32888 (58%) max: 38376 Points
min: 4354 avg: 6862 median: 6861.5 (12%) max: 9369 Points
PassMark PerformanceTest 9 - PerformanceTest 9.0 3D Graphics Mark
28414 Points (100%)
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 1.642 avg: 4.1 median: 3.4 (1%) max: 6.79 Watt
min: 0 avg: 5.1 median: 6.1 (2%) max: 6.9 Watt
4.6 Watt (2%)
Average Benchmarks ARM Mali-G57 MP1 → 100% n=17 Average Benchmarks ARM Mali-G77 MP9 → 785% n=17 Average Benchmarks ARM Mali-G57 MP6 → 423% n=17
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
100%
Mali-G57 MP1:
58 [X] Realme C35 1.61.6
UNISOC T616 1.8GHz
Mali-G57 MP1
min:
51 fps, max:
60 fps
fps
103%
Mali-G77 MP9:
30 30 [X] Xiaomi 11T 1.61.6
MediaTek Dimensity 1200 2GHz
Mali-G77 MP9
min:
29 fps, max:
31 fps
59.3 [X] OnePlus Nord 2T MediaTek Dimensity 1300 2GHz
Mali-G77 MP9
min:
57 fps, P1:
57 fps, max:
60 fps
60 119 ~ 60 fps
100%
Mali-G57 MP1:
30 [X] Realme C35 1.9.0
UNISOC T616 1.8GHz
Mali-G57 MP1
min:
29 fps, max:
31 fps
fps
67%
Mali-G57 MP6:
20 20 ~ 20 fps
100%
Mali-G57 MP1:
29 [X] Teclast P26T 3.0.0
Allwinner A523 0.5GHz
Mali-G57 MP1
min:
17 fps, max:
31 fps
30 [X] Realme C35 1.9.0
UNISOC T616 1.8GHz
Mali-G57 MP1
min:
15 fps, max:
31 fps
~ 30 fps
83%
Mali-G57 MP6:
20 30 ~ 25 fps
100%
Mali-G57 MP1:
26 [X] Teclast P26T 4.4.0k
Allwinner A523 0.5GHz
Mali-G57 MP1
min:
11 fps, max:
37 fps
fps
215%
Mali-G77 MP9:
50 59 [X] Xiaomi 11T 3.1.2a
MediaTek Dimensity 1200 2GHz
Mali-G77 MP9
min:
42 fps, max:
61 fps
60 ~ 56 fps
100%
Mali-G57 MP1:
61 [X] Teclast P26T 3.23.1
Allwinner A523 0.5GHz
Mali-G57 MP1
min:
29 fps, max:
62 fps
fps
216%
Mali-G77 MP9:
119 144 ~ 132 fps
Average Gaming ARM Mali-G57 MP1 → 100% Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming ARM Mali-G77 MP9 → 171% Average Gaming 30-70 fps → 160%
Average Gaming ARM Mali-G57 MP6 → 88% ARM Mali-G77 MP9 low med. high ultra QHD 4K Diablo Immortal 56.5 Armajet 60 PUBG Mobile 59 40 37 Asphalt 9: Legends 50 56 Real Racing 3 60 Subway Surfers 132 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 3 1 2 2 1
ARM Mali-G57 MP1 low med. high ultra QHD 4K Armajet 58 PUBG Mobile 30 30 Asphalt 9: Legends 26 Subway Surfers 61 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 1 1 2 1
ARM Mali-G57 MP6 low med. high ultra QHD 4K PUBG Mobile 20 25 World of Tanks Blitz 60 60 Asphalt 9: Legends 30 30 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 1 1 1 1 1 1
v1.26
log 23. 23:43:11
#0 checking url part for id 11103 +0s ... 0s
#1 checking url part for id 10491 +0s ... 0s
#2 checking url part for id 10451 +0s ... 0s
#3 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s
#4 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Mon, 22 Apr 2024 05:40:21 +0200 +0.001s ... 0.001s
#5 composed specs +0.104s ... 0.105s
#6 did output specs +0s ... 0.105s
#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.105s
#8 getting avg benchmarks for device 11103 +0.049s ... 0.154s
#9 got single benchmarks 11103 +0.057s ... 0.212s
#10 getting avg benchmarks for device 10491 +0.002s ... 0.213s
#11 got single benchmarks 10491 +0.035s ... 0.248s
#12 getting avg benchmarks for device 10451 +0.002s ... 0.25s
#13 got single benchmarks 10451 +0.009s ... 0.259s
#14 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.259s
#15 min, max, avg, median took s +0.121s ... 0.38s
#16 before gaming benchmark output +0s ... 0.38s
#17 Got 39 rows for game benchmarks. +0.016s ... 0.396s
#18 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.396s
#19 got data and put it in $dataArray +0.003s ... 0.399s
#20 benchmarks composed for output. +0.013s ... 0.412s
#21 calculated avg scores. +0s ... 0.412s
#22 return log +0.002s ... 0.414s
Teilen Sie diesen Artikel, um uns zu unterstützen. Jeder Link hilft!
Autor: Klaus Hinum, 8.09.2017 (Update: 1.07.2023)