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ARM Mali-G57 MP3 vs ARM Mali-G51 MP4

ARM Mali-G57 MP3

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Die ARM Mali-G57 MP3 / MC3 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2020 im Smartphone- und Tablet-Chip MediaTek Dimensity 800U verbaut wurde.

Die Mali-G57 basiert auf die Valhall Architektur und wird von ARM als kostengünstige und kleine Grafikkarte für Mainstream Smartphones beworben.

Die Performance im Dimensity 800U ist durch die hohe Taktung vergleichbar mit einer Adreno 620. Auch anspruchsvollere Spiele sind damit auf Android spielbar.

An Grafik-APIs unterstützt die G57 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1, OpenCL 2.0 und Renderscript.

ARM Mali-G51 MP4

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Die ARM Mali-G51 MP4 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2018 im Smartphone- und Tablet-Chip HiSilicon Kirin 710 verbaut wurde.

Die Mali-G51 basiert auf die Bifrost Architektur und wird von ARM als kostengünstige und kleine Grafikkarte für Mainstream Smartphones beworben. Sie kann laut ARM mit bis zu 650 MHz getaktet werden und 6 Kerne nutzen (MP6 Variante).

Die Leistung hängt stark von der Taktrate und den Settings im eingesetzten Gerät ab. Gut ist dies ersichtlich beim Huawei Mate 20 Lite, welches mit optimierten Settings (Schummel?) deutlich höhere Ergebnisse erziehlt, als mit umbenannten Benchmarkapplikationen. Ohne Optmierungen positioniert sich die GPU daher knapp oberhal bder Adreno 506 im Snapdragon 625 z.B. und damit in der Mittelklasse.

Der Level 2 Cache wird bei den MP3 Varianten von 128 bis 256 KB als konfigurierbar angegeben.

An Grafik-APIs unterstützt die G51 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 11 FL9_3 und Renderscript.

ARM Mali-G57 MP3ARM Mali-G51 MP4
Mali-G Serie
Mali-G78 MP24 compare 24
Mali-G78 MP22 compare 24
Mali-G78 MP20 compare 24
Mali-G78 MP14 compare 14
Mali-G77 MP11 compare 11
Mali-G77 MP9 compare 9
Mali-G76 MP16 compare 16
Mali-G76 MP12 compare 10
Mali-G76 MP10 compare 10 @ 0.72 GHz
Mali-G57 MP6 compare 6
Mali-G57 MP5 compare 5
Mali-G72 MP18 compare 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 compare 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 compare 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 compare 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 compare 3 @ 0.85 GHz
Mali-G68 MP4 compare 2
Mali-G52 MP6 compare 6
Mali-G68 MP2 compare 2
Mali-G52 MP2 compare 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP1 compare 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 compare 4
Mali-G57 MP3 3
Mali-G57 MP2 compare 2
Mali-G57 MP1 compare 1
Mali-G51 MP4 4 @ 0.65 GHz
Mali-G78 MP24 compare 24
Mali-G78 MP22 compare 24
Mali-G78 MP20 compare 24
Mali-G78 MP14 compare 14
Mali-G77 MP11 compare 11
Mali-G77 MP9 compare 9
Mali-G76 MP16 compare 16
Mali-G76 MP12 compare 10
Mali-G76 MP10 compare 10 @ 0.72 GHz
Mali-G57 MP6 compare 6
Mali-G57 MP5 compare 5
Mali-G72 MP18 compare 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 compare 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 compare 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 compare 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 compare 3 @ 0.85 GHz
Mali-G68 MP4 compare 2
Mali-G52 MP6 compare 6
Mali-G68 MP2 compare 2
Mali-G52 MP2 compare 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP1 compare 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 compare 4
Mali-G57 MP3 3
Mali-G57 MP2 compare 2
Mali-G57 MP1 compare 1
Mali-G51 MP4 4 @ 0.65 GHz
CodenameValhall
ArchitekturBifrostBifrost
Pipelines3 - unified4 - unified
Shared Memoryneinnein
Herstellungsprozess7 nm12 nm
Erscheinungsdatum03.07.2020 19.07.2018
Herstellerseitehttps://developer.arm.com/ip-products/gr...https://developer.arm.com/products/graph...
Kerntakt650 MHz
CPU in Mali-G57 MP3GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
MediaTek Dimensity 800U8 x 2000 MHz? MHz? MHz
MediaTek Dimensity 7208 x 2000 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz
CPU in Mali-G51 MP4GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
HiSilicon Kirin 7108 x 2200 MHz? MHz? MHz
HiSilicon Kirin 710A8 x 2000 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 29682     avg: 32144     median: 32143.5 (4%)     max: 34605 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 3377     avg: 4000     median: 4032.5 (24%)     max: 4467 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 3497     avg: 4324     median: 4247.5 (10%)     max: 5012 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 2653     avg: 2982     median: 3003.5 (23%)     max: 3291 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 2561     avg: 2933     median: 2919 (11%)     max: 3304 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 1207     avg: 1363     median: 1226 (1%)     max: 1586 Points
min: 552     avg: 558     median: 558 (0%)     max: 564 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 352     avg: 423.7     median: 458 (1%)     max: 461 Points
152 Points (0%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G57 MP3
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16
min: 55     avg: 58.2     median: 58.5 (2%)     max: 60 fps
GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G51 MP4
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G57 MP3
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 67     avg: 74.7     median: 74 (1%)     max: 83 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G51 MP4
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 37     avg: 44.2     median: 42.5 (3%)     max: 51 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
min: 9.2     avg: 12     median: 12 (7%)     max: 17 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 6.1     avg: 7.1     median: 7.3 (2%)     max: 8.1 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
min: 15     avg: 19.6     median: 19 (8%)     max: 30 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 17     avg: 19.4     median: 21 (3%)     max: 22 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
min: 13     avg: 16.8     median: 16.5 (0%)     max: 23 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 84032     avg: 92552     median: 92551.5 (14%)     max: 101071 Points
32853 Points (5%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 33.05     avg: 37.4     median: 34.4 (3%)     max: 44.63 fps
16 fps (1%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 2D Graphics Tests
min: 9293     avg: 21578     median: 25659 (26%)     max: 29783 Points
min: 7197     avg: 7220     median: 7220 (7%)     max: 7243 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 3D Graphics Tests
min: 3448     avg: 16034     median: 22192 (39%)     max: 22461 Points
min: 1883     avg: 1994     median: 1994 (4%)     max: 2105 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 2.42     avg: 2.8     median: 2.8 (3%)     max: 3.23 Watt
00.20.40.60.70.91.11.31.51.71.92.12.22.42.62.833.23.43.6Tooltip
7.1 Watt (8%)
01234567Tooltip

Average Benchmarks ARM Mali-G57 MP3 → 100% n=21

Average Benchmarks ARM Mali-G51 MP4 → 39% n=21

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift

2020
low
Mali-G51 MP4:
60 fps  fps
high
100%
Mali-G57 MP3:
60 fps  fps
ultra
100%
Mali-G57 MP3:
30 fps 60 fps ~ 45 fps
Armajet

Armajet

2020
high
100%
Mali-G57 MP3:
30 fps 60 fps 60 fps ~ 50 fps
116%
Mali-G51 MP4:
57 fps 59 fps ~ 58 fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Mali-G57 MP3:
40 fps 40 fps 40 fps ~ 40 fps
73%
Mali-G51 MP4:
25 fps 30 fps 30 fps 30 fps ~ 29 fps
med.
100%
Mali-G57 MP3:
40 fps  fps
73%
Mali-G51 MP4:
25 fps 30 fps 30 fps 30 fps ~ 29 fps
high
100%
Mali-G57 MP3:
30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps ~ 30 fps
93%
Mali-G51 MP4:
23 fps 27 fps 30 fps 30 fps 30 fps ~ 28 fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
Mali-G51 MP4:
30 fps 30 fps 31 fps 31 fps 32 fps ~ 31 fps
ultra
Mali-G51 MP4:
30 fps 30 fps 31 fps 31 fps 31 fps ~ 31 fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Mali-G57 MP3:
61 fps  fps
98%
Mali-G51 MP4:
60 fps  fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
100%
Mali-G57 MP3:
30 fps 30 fps ~ 30 fps
100%
Mali-G51 MP4:
30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 31 fps ~ 30 fps
high
100%
Mali-G57 MP3:
30 fps 30 fps ~ 30 fps
100%
Mali-G51 MP4:
29 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps ~ 30 fps
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
high
Mali-G51 MP4:
59 fps  fps

Average Gaming ARM Mali-G57 MP3 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming ARM Mali-G51 MP4 → 93%

Average Gaming 30-70 fps → 107%

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

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