ARM Mali-G57 MP5 vs ARM Mali-G77 MP11 vs ARM Mali-G71 MP8

ARM Mali-G57 MP5

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Die ARM Mali-G57 MP5 / MC5 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2020 im Smartphone- und Tablet-Chip MediaTek Dimensity 820 verbaut wurde.

Die Mali-G57 basiert auf die Valhall Architektur und wird von ARM als kostengünstige und kleine Grafikkarte für Mainstream Smartphones beworben.

Die Performance im Dimensity 820 ist durch die hohe Taktung vergleichbar mit dem G57MP6 im Huawei P40 Lite und auch zu einem älteren Adreno 540. Auch anspruchsvollere Spiele sind damit auf Android spielbar.

An Grafik-APIs unterstützt die G57 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1, OpenCL 2.0 und Renderscript.

ARM Mali-G77 MP11

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Die ARM Mali-G77MP11 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Anfang 2020 im Smartphone- und Tablet-Chip Samsung Exynos 990 verbaut wurde (z.B. Galaxy S20 Serie). Die G77MP11 integriert 11 Cluster und soll laut ARM etwa 30% schneller sein pro Cluster als eine Mali-G76 bei 30% besserer Effizienz. Beim maschinellen Lernen soll die GPU sogar um 60 Prozent schneller sein.

Die G76 basiert auf die neue Valhall-Architektur mit 32 FMA pro Kern. Diese kann mit 7 - 16 Cluster und 0,5 - 4 MB L2-Cache konfiguriert werden.

Die GPU zählt damit zu den schnellsten Grafikkarten für Android-Smartphones in 2020 und daher sollten alle aktuellen Spiele flüssig dargestellt werden.

An Grafik-APIs unterstützt die G77 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1 und OpenCL 2.0.

ARM Mali-G71 MP8

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Die ARM Mali-G71 MP8 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals im November 2016 im Smartphone- und Tablet-Chip HiSilicon Kirin 960 verbaut wurde. Nach ersten Benchmarks übertrifft die GPU knapp die Adreno 530 im Qualcomm Snapdragon 821 und zählt damit Ende 2016 zu den schnellsten Grafikeinheiten für (Android-)Geräte.

ARM Mali-G57 MP5ARM Mali-G77 MP11ARM Mali-G71 MP8
HerstellerARMARMARM
Mali-G Serie
Mali-G78 MP24 24
Mali-G78 MP14 14
Mali-G77 MP11 11
Mali-G77 MP9 9
Mali-G76 MP16 16
Mali-G76 MP12 10
Mali-G76 MP10 10 @ 0.72 GHz
Mali-G57 MP6 6
Mali-G57 MP5 5
Mali-G72 MP18 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 3 @ 0.85 GHz
Mali-G52 MP6 6
Mali-G52 MP2 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP2 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 4
Mali-G57 MP3 3
Mali-G51 MP4 4 @ 0.65 GHz
Mali-G78 MP24 24
Mali-G78 MP14 14
Mali-G77 MP11 11
Mali-G77 MP9 9
Mali-G76 MP16 16
Mali-G76 MP12 10
Mali-G76 MP10 10 @ 0.72 GHz
Mali-G57 MP6 6
Mali-G57 MP5 5
Mali-G72 MP18 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 3 @ 0.85 GHz
Mali-G52 MP6 6
Mali-G52 MP2 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP2 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 4
Mali-G57 MP3 3
Mali-G51 MP4 4 @ 0.65 GHz
Mali-G78 MP24 24
Mali-G78 MP14 14
Mali-G77 MP11 11
Mali-G77 MP9 9
Mali-G76 MP16 16
Mali-G76 MP12 10
Mali-G76 MP10 10 @ 0.72 GHz
Mali-G57 MP6 6
Mali-G57 MP5 5
Mali-G72 MP18 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 3 @ 0.85 GHz
Mali-G52 MP6 6
Mali-G52 MP2 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP2 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 4
Mali-G57 MP3 3
Mali-G51 MP4 4 @ 0.65 GHz
CodenameValhallValhallMimir
ArchitekturBifrostValhallBifrost
Pipelines5 - unified11 - unified8 - unified
Shared Memoryneinneinnein
Herstellungsprozess7 nm7 nm16 nm
Erscheinungsdatum03.07.2020 19.03.2020 03.06.2016
Herstellerseitehttps://developer.arm.com/ip-products/gr...https://developer.arm.com/ip-products/gr...https://www.arm.com/products/multimedia/...
Kerntakt900 (Boost) MHz
CPU in Mali-G57 MP5GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
MediaTek Dimensity 8208 x 2000 MHz? MHz? MHz
CPU in Mali-G71 MP8GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
HiSilicon Kirin 9608 x 2400 MHz? MHz900 MHz
HiSilicon Kirin 960s8 x 2100 MHz? MHz900 MHz
min. - max.? MHz900 - ? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
38974 Points (6%)
min: 48476     avg: 74951     median: 82052.5 (13%)     max: 87223 Points
min: 32243     avg: 35201     median: 35210 (6%)     max: 38979 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
5469 Points (41%)
min: 7385     avg: 7798     median: 7576 (56%)     max: 8485 Points
min: 1900     avg: 2396     median: 2399 (18%)     max: 2894 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
5991 Points (21%)
min: 9470     avg: 10329     median: 9536 (33%)     max: 11868 Points
min: 1848     avg: 2494     median: 2463.5 (9%)     max: 3241 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
4497 Points (47%)
min: 6638     avg: 7083     median: 7076 (73%)     max: 7459 Points
min: 1600     avg: 1994     median: 2011 (21%)     max: 2368 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
4798 Points (40%)
min: 870     avg: 7112     median: 8239 (68%)     max: 9190 Points
min: 1511     avg: 1957     median: 1967.5 (16%)     max: 2380 Points
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G57 MP5
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G77 MP11
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G71 MP8
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G57 MP5
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G77 MP11
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G71 MP8
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
71 fps (8%)
min: 96     avg: 109     median: 108 (12%)     max: 126 fps
min: 19     avg: 33.3     median: 32 (3%)     max: 44 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
57 fps (16%)
min: 59     avg: 65.8     median: 60 (16%)     max: 90 fps
min: 20     avg: 27.9     median: 27.5 (8%)     max: 37 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
18 fps (11%)
min: 22     avg: 29.8     median: 33 (21%)     max: 34 fps
min: 8.7     avg: 9.4     median: 9.4 (6%)     max: 10 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
12 fps (5%)
min: 20     avg: 21.8     median: 22 (9%)     max: 23 fps
min: 4.7     avg: 5.9     median: 5.9 (2%)     max: 7 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
29 fps (14%)
min: 49     avg: 50.8     median: 51 (25%)     max: 52 fps
min: 11     avg: 13.5     median: 13.5 (7%)     max: 16 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
32 fps (5%)
min: 43     avg: 53.4     median: 56 (10%)     max: 58 fps
min: 11     avg: 11.5     median: 11.5 (2%)     max: 12 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
29 fps (7%)
min: 38     avg: 47.6     median: 50 (11%)     max: 51 fps
min: 15     avg: 15.7     median: 15 (3%)     max: 18 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
25 fps (9%)
min: 34     avg: 42     median: 44 (17%)     max: 45 fps
min: 9.3     avg: 12     median: 10.5 (4%)     max: 16 fps
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
min: 31104     avg: 34536     median: 34536 (78%)     max: 37968 Points
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
min: 42176     avg: 42979     median: 42979 (96%)     max: 43782 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
42 fps (4%)
71.6 fps (6%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 2D Graphics Tests
min: 10073     avg: 10164     median: 10164 (21%)     max: 10255 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 3D Graphics Tests
min: 1909     avg: 1915     median: 1915 (7%)     max: 1921 Points

Average Benchmarks ARM Mali-G57 MP5 → 100% n=15

Average Benchmarks ARM Mali-G77 MP11 → 162% n=15

Average Benchmarks ARM Mali-G71 MP8 → 52% n=15

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift

2020
low
Mali-G77 MP11:
60 fps  fps
high
Mali-G77 MP11:
60 fps  fps
ultra
Mali-G77 MP11:
60 fps  fps
Armajet

Armajet

2020
high
Mali-G77 MP11:
60 fps  fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Mali-G57 MP5:
60 fps  fps
78%
Mali-G77 MP11:
40 fps 40 fps 60 fps ~ 47 fps
med.
100%
Mali-G57 MP5:
40 fps  fps
100%
Mali-G77 MP11:
40 fps  fps
high
100%
Mali-G57 MP5:
40 fps  fps
100%
Mali-G77 MP11:
40 fps 40 fps 40 fps 40 fps 40 fps ~ 40 fps
World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
high
Mali-G77 MP11:
60 fps  fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
Mali-G77 MP11:
60 fps 60 fps ~ 60 fps
Mali-G71 MP8:
58 fps 60 fps ~ 59 fps
ultra
Mali-G77 MP11:
60 fps 60 fps ~ 60 fps
Mali-G71 MP8:
58 fps 60 fps ~ 59 fps
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
low
Mali-G71 MP8:
30 fps 58 fps ~ 44 fps
high
Mali-G71 MP8:
30 fps 58 fps 60 fps ~ 49 fps
Battle Bay

Battle Bay

2018
low
Mali-G71 MP8:
58 fps 60 fps ~ 59 fps
high
Mali-G71 MP8:
58 fps 60 fps 60 fps ~ 59 fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Mali-G57 MP5:
60 fps  fps
145%
Mali-G77 MP11:
87 fps  fps
80%
Mali-G71 MP8:
30 45 56 60 ~ 48 fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
Mali-G71 MP8:
29 29 30 30 ~ 30 fps
high
Mali-G71 MP8:
29 29 30 30 ~ 30 fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
Mali-G77 MP11:
60 fps 60 fps ~ 60 fps
high
100%
Mali-G57 MP5:
30 fps  fps
197%
Mali-G77 MP11:
59 fps 59 fps ~ 59 fps
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
high
Mali-G77 MP11:
60 fps  fps

Average Gaming ARM Mali-G57 MP5 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming ARM Mali-G77 MP11 → 124%

Average Gaming 30-70 fps → 119%

Average Gaming ARM Mali-G71 MP8 → 80%

Average Gaming 30-70 fps → 80%

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.16
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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 19.05.2020)