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ARM Mali-G57 MP6 vs ARM Mali-G52 MP2

ARM Mali-G57 MP6

► remove from comparison ARM Mali-G57 MP6

Die ARM Mali-G57 MP6 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2020 im Smartphone- und Tablet-Chip HiSilicon Kirin 820 verbaut wurde.

Die Mali-G57 basiert auf die Valhall Architektur und wird von ARM als kostengünstige und kleine Grafikkarte für Mainstream Smartphones beworben.

Die Leistung ist bei unseren Benchmarks im Huawei P40 Lite vergleichbar mit der Mali-G72 MP18 im Note10 Lite bzw der Adreno 620 im Find X2 Neo.

An Grafik-APIs unterstützt die G57 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1, OpenCL 2.0 und Renderscript.

ARM Mali-G52 MP2

► remove from comparison ARM Mali-G52 MP2

Die ARM Mali-G52 MP2 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2020 im Smartphone- und Tablet-Chip MediaTek Helio G80 verbaut wurde.

Die Mali-G52 basiert auf die Bifrost Architektur und wird von ARM als kostengünstige und kleine Grafikkarte für Mainstream Smartphones beworben. Laut ARM ist sie 30 % schneller bei gleicher Fläche und 15 % effizienter als die alte ARM Mali-G51 bei gleicher Kernzahl. Neu ist die INT8-Genauigkeit, wodurch die Machine Learning-Performance um 3,6x schneller sein soll.

Die Leistung ist bei unseren Benchmarks dank der hohen Taktfrequenz mit der ARM Mali-G72 MP3 im Helio P70 bzw Adreno 612 im Snapdragon 675.

An Grafik-APIs unterstützt die G52 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0 und Renderscript.

ARM Mali-G57 MP6ARM Mali-G52 MP2
Mali-G Serie
Mali-G78 MP24 compare 24
Mali-G78 MP22 compare 24
Mali-G78 MP20 compare 24
Mali-G78 MP14 compare 14
Mali-G77 MP11 compare 11
Mali-G77 MP9 compare 9
Mali-G76 MP16 compare 16
Mali-G76 MP12 compare 10
Mali-G76 MP10 compare 10 @ 0.72 GHz
Mali-G57 MP6 6
Mali-G57 MP5 compare 5
Mali-G72 MP18 compare 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 compare 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 compare 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 compare 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 compare 3 @ 0.85 GHz
Mali-G68 MP4 compare 2
Mali-G52 MP6 compare 6
Mali-G68 MP2 compare 2
Mali-G52 MP2 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP1 compare 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 compare 4
Mali-G57 MP3 compare 3
Mali-G57 MP2 compare 2
Mali-G57 MP1 compare 1
Mali-G51 MP4 compare 4 @ 0.65 GHz
Mali-G78 MP24 compare 24
Mali-G78 MP22 compare 24
Mali-G78 MP20 compare 24
Mali-G78 MP14 compare 14
Mali-G77 MP11 compare 11
Mali-G77 MP9 compare 9
Mali-G76 MP16 compare 16
Mali-G76 MP12 compare 10
Mali-G76 MP10 compare 10 @ 0.72 GHz
Mali-G57 MP6 6
Mali-G57 MP5 compare 5
Mali-G72 MP18 compare 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 compare 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 compare 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 compare 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 compare 3 @ 0.85 GHz
Mali-G68 MP4 compare 2
Mali-G52 MP6 compare 6
Mali-G68 MP2 compare 2
Mali-G52 MP2 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP1 compare 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 compare 4
Mali-G57 MP3 compare 3
Mali-G57 MP2 compare 2
Mali-G57 MP1 compare 1
Mali-G51 MP4 compare 4 @ 0.65 GHz
CodenameValhall
ArchitekturBifrostBifrost
Pipelines6 - unified2 - unified
Shared Memoryneinnein
Herstellungsprozess7 nm12 nm
Erscheinungsdatum03.07.2020 06.03.2018
Herstellerseitehttps://developer.arm.com/ip-products/gr...https://developer.arm.com/ip-products/gr...
Kerntakt950 (Boost) MHz
CacheL2: 128 KB
FeaturesOpenGL® ES 1.1, 2.0, 3.1, 3.2 Vulkan 1.0 OpenCL™ 1.1, 1.2, 2.0 Full Profile, RenderScript
CPU in Mali-G57 MP6GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
HiSilicon Kirin 8208 x 1840 MHz? MHz? MHz
CPU in Mali-G52 MP2GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Mediatek Helio P658 x 2000 MHz820 MHz? MHz
UNISOC T6188 x 2000 MHz850 MHz? MHz
UNISOC T6108 x 1800 MHz614 MHz? MHz
min. - max.? MHz820 - ? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
57067 Points (8%)
min: 22232     avg: 24576     median: 25142 (3%)     max: 27034 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
5853 Points (35%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
6327 Points (15%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
4845 Points (42%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
4906 Points (19%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G57 MP6
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16
60 fps (2%)
GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G52 MP2
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G57 MP6
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
112 fps (1%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G52 MP2
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
55 fps (15%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
69 fps (5%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
17 fps (11%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
12 fps (4%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
26 fps (13%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
31 fps (4%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
23 fps (1%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
27 fps (0%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
0 fps (0%)
min: 12.07     avg: 16.3     median: 17.4 (1%)     max: 18.05 fps
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 2D Graphics Tests
12491 Points (13%)
min: 17217     avg: 22577     median: 23007 (23%)     max: 25138 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 3D Graphics Tests
4354 Points (10%)
min: 14908     avg: 15702     median: 15128 (34%)     max: 17424 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 0     avg: 3.6     median: 3.8 (4%)     max: 5.8 Watt
01234567Tooltip

Average Benchmarks ARM Mali-G57 MP6 → 100% n=17

Average Benchmarks ARM Mali-G52 MP2 → 63% n=17

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Armajet

Armajet

2020
high
Mali-G52 MP2:
30 fps 30 fps 44 fps 53 fps 53 fps 56 fps 57 fps 57 fps 61 fps 67 fps ~ 51 fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Mali-G57 MP6:
20 fps  fps
185%
Mali-G52 MP2:
30 fps 30 fps 30 fps 35 fps 38 fps 39 fps 40 fps 40 fps 40 fps 40 fps 40 fps 40 fps ~ 37 fps
med.
Mali-G52 MP2:
29 fps 30 fps 30 fps 34 fps 39 fps 40 fps 40 fps 40 fps ~ 35 fps
high
100%
Mali-G57 MP6:
30 fps  fps
100%
Mali-G52 MP2:
28 fps 29 fps 29 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps ~ 30 fps
World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
low
100%
Mali-G57 MP6:
60 fps  fps
high
100%
Mali-G57 MP6:
60 fps  fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
ultra
Mali-G52 MP2:
30 fps  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
Mali-G52 MP2:
59 fps 60 fps 60 fps 60 fps ~ 60 fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
100%
Mali-G57 MP6:
30 fps  fps
97%
Mali-G52 MP2:
28 fps 29 fps 30 fps 30 fps 30 fps ~ 29 fps
high
100%
Mali-G57 MP6:
30 fps  fps
93%
Mali-G52 MP2:
24 fps 27 fps 30 fps 30 fps 30 fps ~ 28 fps
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
high
Mali-G52 MP2:
53 fps  fps
Temple Run 2

Temple Run 2

2013
high
Mali-G52 MP2:
60 fps 60 fps ~ 60 fps
Subway Surfers

Subway Surfers

2012
high
Mali-G52 MP2:
60 fps  fps

Average Gaming ARM Mali-G57 MP6 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming ARM Mali-G52 MP2 → 119%

Average Gaming 30-70 fps → 185%

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

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In the following list you can select (and also search for) devices that should be added to the comparison. You can select more than one device.

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