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ARM Mali-G68 MP2 vs ARM Mali-G52 MP2

ARM Mali-G68 MP2

► remove from comparison ARM Mali-G68 MP2

Die ARM Mali-G68 MP2 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2021 im Smartwatch-Chip Samsung Exynos W920 verbaut wurde.

Die Mali-G68 basiert auf die Valhall Architektur und wird von ARM als Sub-Premium GPU beworben. Sie bietet alle Features der Mali-G78 Serie inklusive Verbesserungen bezüglich Akkulaufzeit und Machine Learning.

ARM Mali-G52 MP2

► remove from comparison ARM Mali-G52 MP2

Die ARM Mali-G52 MP2 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2020 im Smartphone- und Tablet-Chip MediaTek Helio G80 verbaut wurde.

Die Mali-G52 basiert auf die Bifrost Architektur und wird von ARM als kostengünstige und kleine Grafikkarte für Mainstream Smartphones beworben. Laut ARM ist sie 30 % schneller bei gleicher Fläche und 15 % effizienter als die alte ARM Mali-G51 bei gleicher Kernzahl. Neu ist die INT8-Genauigkeit, wodurch die Machine Learning-Performance um 3,6x schneller sein soll.

Die Leistung ist bei unseren Benchmarks dank der hohen Taktfrequenz mit der ARM Mali-G72 MP3 im Helio P70 bzw Adreno 612 im Snapdragon 675.

An Grafik-APIs unterstützt die G52 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0 und Renderscript.

ARM Mali-G68 MP2ARM Mali-G52 MP2
HerstellerARMARM
Mali-G Serie
Mali-G78 MP24 compare 24
Mali-G78 MP22 compare 24
Mali-G78 MP20 compare 24
Mali-G78 MP14 compare 14
Mali-G77 MP11 compare 11
Mali-G77 MP9 compare 9
Mali-G76 MP16 compare 16
Mali-G76 MP12 compare 10
Mali-G76 MP10 compare 10 @ 0.72 GHz
Mali-G57 MP6 compare 6
Mali-G57 MP5 compare 5
Mali-G72 MP18 compare 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 compare 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 compare 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 compare 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 compare 3 @ 0.85 GHz
Mali-G68 MP4 compare 2
Mali-G52 MP6 compare 6
Mali-G68 MP2 2
Mali-G52 MP2 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP2 compare 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 compare 4
Mali-G57 MP3 compare 3
Mali-G57 MP2 compare 2
Mali-G57 MP1 compare 1
Mali-G51 MP4 compare 4 @ 0.65 GHz
Mali-G78 MP24 compare 24
Mali-G78 MP22 compare 24
Mali-G78 MP20 compare 24
Mali-G78 MP14 compare 14
Mali-G77 MP11 compare 11
Mali-G77 MP9 compare 9
Mali-G76 MP16 compare 16
Mali-G76 MP12 compare 10
Mali-G76 MP10 compare 10 @ 0.72 GHz
Mali-G57 MP6 compare 6
Mali-G57 MP5 compare 5
Mali-G72 MP18 compare 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 compare 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 compare 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 compare 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 compare 3 @ 0.85 GHz
Mali-G68 MP4 compare 2
Mali-G52 MP6 compare 6
Mali-G68 MP2 2
Mali-G52 MP2 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP2 compare 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 compare 4
Mali-G57 MP3 compare 3
Mali-G57 MP2 compare 2
Mali-G57 MP1 compare 1
Mali-G51 MP4 compare 4 @ 0.65 GHz
CodenameValhall
ArchitekturValhallBifrost
Pipelines2 - unified2 - unified
Shared Memoryneinnein
Herstellungsprozess5 nm12 nm
Erscheinungsdatum14.09.2021 06.03.2018
Herstellerseitehttps://www.arm.com/products/silicon-ip-...https://developer.arm.com/ip-products/gr...
Kerntakt950 (Boost) MHz
CPU in Mali-G68 MP2GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Samsung Exynos W9202 x 1180 MHz? MHz? MHz
CPU in Mali-G52 MP2GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Mediatek Helio P658 x 2000 MHz820 MHz? MHz
UNISOC Tiger T6188 x 2000 MHz850 MHz? MHz
UNISOC Tiger T6108 x 1800 MHz614 MHz? MHz
min. - max.? MHz820 - ? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 22232     avg: 24576     median: 25142 (4%)     max: 27034 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 1595     avg: 1875     median: 1842.5 (11%)     max: 2202 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 1464     avg: 1730     median: 1694.5 (4%)     max: 2052 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 1151     avg: 1365     median: 1399 (14%)     max: 1554 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 986     avg: 1199     median: 1227 (5%)     max: 1368 Points
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G52 MP2
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16
min: 30     avg: 43     median: 40 (1%)     max: 59 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G52 MP2
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 32     avg: 41     median: 43 (0%)     max: 46 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
min: 18     avg: 27.3     median: 22 (6%)     max: 43 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 1     avg: 20.9     median: 22.5 (2%)     max: 26 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
min: 4.4     avg: 7.7     median: 6 (4%)     max: 12 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 2.7     avg: 3.3     median: 3.3 (1%)     max: 3.7 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
min: 7.1     avg: 12     median: 10.4 (5%)     max: 19 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 7.5     avg: 9     median: 9.1 (1%)     max: 11 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
min: 6.1     avg: 10.5     median: 8.5 (0%)     max: 17 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 6.6     avg: 9     median: 8.9 (0%)     max: 13 fps
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 12.07     avg: 16.3     median: 17.4 (1%)     max: 18.05 fps
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 2D Graphics Tests
min: 17217     avg: 22577     median: 23007 (23%)     max: 25138 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 3D Graphics Tests
min: 14908     avg: 15702     median: 15128 (34%)     max: 17424 Points

Average Benchmarks ARM Mali-G52 MP2 → NAN% n=

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Armajet

Armajet

2020
high
Mali-G52 MP2:
30 fps 44 fps 56 fps 57 fps 67 fps ~ 51 fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
Mali-G52 MP2:
30 fps 30 fps 30 fps 38 fps 39 fps 40 fps 40 fps 40 fps 40 fps ~ 36 fps
med.
Mali-G52 MP2:
29 fps 30 fps 30 fps 40 fps 40 fps ~ 34 fps
high
Mali-G52 MP2:
28 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps ~ 30 fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
ultra
Mali-G52 MP2:
30 fps  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
Mali-G52 MP2:
59 fps 60 fps 60 fps 60 fps ~ 60 fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
Mali-G52 MP2:
28 fps 29 fps 30 fps 30 fps 30 fps ~ 29 fps
high
Mali-G52 MP2:
24 fps 27 fps 30 fps 30 fps 30 fps ~ 28 fps
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
high
Mali-G52 MP2:
53 fps  fps
Temple Run 2

Temple Run 2

2013
high
Mali-G52 MP2:
60 fps 60 fps ~ 60 fps
Subway Surfers

Subway Surfers

2012
high
Mali-G52 MP2:
60 fps  fps

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Add one or more devices and compare

In the following list you can select (and also search for) devices that should be added to the comparison. You can select more than one device.

restrict list:

show all (including archived), 2021, 2020
v1.17
log 08. 20:40:58

#0 checking url part for id 10947 +0s ... 0s

#1 checking url part for id 10399 +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Mon, 06 Dec 2021 16:23:03 +0100 +0s ... 0s

#4 composed specs +0.049s ... 0.05s

#5 did output specs +0s ... 0.05s

#6 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.05s

#7 getting avg benchmarks for device 10947 +0.026s ... 0.076s

#8 got single benchmarks 10947 +0.004s ... 0.08s

#9 getting avg benchmarks for device 10399 +0s ... 0.08s

#10 got single benchmarks 10399 +0.024s ... 0.105s

#11 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.105s

#12 min, max, avg, median took s +0.025s ... 0.13s

#13 before gaming benchmark output +0s ... 0.13s

#14 Got 49 rows for game benchmarks. +0.012s ... 0.142s

#15 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.142s

#16 got data and put it in $dataArray +0.002s ... 0.144s

#17 benchmarks composed for output. +0.014s ... 0.157s

#18 calculated avg scores. +0s ... 0.157s

#19 return log +0.003s ... 0.161s

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 19.05.2020)