ARM Mali-G76 MP12 vs ARM Mali-G52 MP6 vs ARM Mali-G52 MP2
ARM Mali-G76 MP12 ► remove from comparison
Die ARM Mali-G76 MP12 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Anfang 2019 im Smartphone- und Tablet-Chip Samsung Exynos 9820 verbaut wurde (z.B. Galaxy S10 Plus). Die G76MP12 integriert 12 Cluster und soll laut ARM etwa doppelt so schnell sein pro Cluster als eine Mali-G72.
Die G76 basiert auf die 2. Generation der Bifrost Architektur welche Verbesserung bei der Machine Learning Effizienz und einen größeren Tile Buffer für 16x Anti-Aliasing mitbringt (wie die G72).
Derzeit zählt die GPU zu den schnellsten Grafikeinheiten für Android-Smartphones. Damit sollten alle aktuelle Spiele aus 2018 flüssig spielbar sein.
An Grafik-APIs unterstützt die G72 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 12 FL11_1 und Renderscript.
ARM Mali-G52 MP6 ► remove from comparison
Die ARM Mali-G52 MP6 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2019 im Smartphone- und Tablet-Chip HiSilicon Kirin 810 verbaut wurde.
Die Mali-G52 basiert auf die Bifrost Architektur und wird von ARM als kostengünstige und kleine Grafikkarte für Mainstream Smartphones beworben. Laut ARM ist sie 30 % schneller bei gleicher Fläche und 15 % effizienter als die alte ARM Mali-G51 bei gleicher Kernzahl. Neu ist die INT8-Genauigkeit, wodurch die Machine Learning-Performance um 3,6x schneller sein soll.
Die Leistung ist bei unseren Benchmarks vergleichbar mit der Adreno 618 im Snapdragon 730 bzw auch mit der ARM Mali-G76 MP4 im Helio G90T.
An Grafik-APIs unterstützt die G52 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0 und Renderscript.
ARM Mali-G52 MP2 ► remove from comparison
Die ARM Mali-G52 MP2 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2020 im Smartphone- und Tablet-Chip MediaTek Helio G80 verbaut wurde.
Die Mali-G52 basiert auf die Bifrost Architektur und wird von ARM als kostengünstige und kleine Grafikkarte für Mainstream Smartphones beworben. Laut ARM ist sie 30 % schneller bei gleicher Fläche und 15 % effizienter als die alte ARM Mali-G51 bei gleicher Kernzahl. Neu ist die INT8-Genauigkeit, wodurch die Machine Learning-Performance um 3,6x schneller sein soll.
Die Leistung ist bei unseren Benchmarks dank der hohen Taktfrequenz mit der ARM Mali-G72 MP3 im Helio P70 bzw Adreno 612 im Snapdragon 675.
An Grafik-APIs unterstützt die G52 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0 und Renderscript.
Benchmarks 3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 65614 avg: 68730 median: 68654 (9%) max: 72022 Points
min: 45182 avg: 46563 median: 46944 (6%) max: 47563 Points
min: 22232 avg: 24576 median: 25142 (3%) max: 27034 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 4052 avg: 4561 median: 4618 (28%) max: 5048 Points
min: 3314 avg: 3463 median: 3483 (21%) max: 3591 Points
min: 1595 avg: 1890 median: 1841 (11%) max: 2243 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 4449 avg: 5066 median: 5083 (12%) max: 5605 Points
min: 3274 avg: 3389 median: 3406 (8%) max: 3488 Points
min: 1464 avg: 1746 median: 1693 (4%) max: 2069 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 4529 avg: 4827 median: 4720.5 (40%) max: 5300 Points
min: 2515 avg: 2810 median: 2954 (25%) max: 2961 Points
min: 1151 avg: 1401 median: 1416 (12%) max: 1569 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 5358 avg: 5606 median: 5394.5 (21%) max: 6087 Points
min: 2328 avg: 2626 median: 2752 (11%) max: 2798 Points
min: 986 avg: 1255 median: 1259 (5%) max: 1875 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 132 avg: 175.6 median: 180 (0%) max: 186 Points
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G76 MP12 GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16
min: 55 avg: 58.3 median: 58.5 (2%) max: 60 fps
GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G52 MP6
min: 57 avg: 57.7 median: 57 (2%) max: 59 fps
GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G52 MP2
min: 30 avg: 42.8 median: 40 (1%) max: 59 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G76 MP12 GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 50 avg: 103.7 median: 96.5 (1%) max: 143 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G52 MP6
min: 85 avg: 87 median: 87 (1%) max: 89 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G52 MP2 min: 32 avg: 42.7 median: 44 (0%) max: 46 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
min: 53 avg: 55.2 median: 54.5 (15%) max: 59 fps
min: 49 avg: 52 median: 52 (14%) max: 55 fps
min: 18 avg: 27.1 median: 23 (6%) max: 47 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 67 avg: 80 median: 85 (7%) max: 89 fps
min: 47 avg: 49.3 median: 48 (4%) max: 53 fps
min: 1 avg: 23.1 median: 25 (2%) max: 27 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
min: 16 avg: 20.3 median: 16.5 (11%) max: 29 fps
min: 11 avg: 12.3 median: 13 (8%) max: 13 fps
min: 4.4 avg: 7.2 median: 5.9 (4%) max: 12 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 16 avg: 17.2 median: 17 (5%) max: 18 fps
min: 7.7 avg: 7.8 median: 7.8 (3%) max: 7.9 fps
min: 2.7 avg: 3.3 median: 3.4 (1%) max: 3.7 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
min: 16 avg: 25.8 median: 26 (13%) max: 35 fps
min: 18 avg: 19.7 median: 20 (10%) max: 21 fps
min: 7.1 avg: 11.5 median: 9.7 (5%) max: 20 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 38 avg: 43.8 median: 45 (6%) max: 48 fps
min: 20 avg: 21 median: 21 (3%) max: 22 fps
min: 7.5 avg: 9.3 median: 9.2 (1%) max: 11 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
min: 18 avg: 24.7 median: 23 (1%) max: 40 fps
min: 17 avg: 18.7 median: 19 (1%) max: 20 fps
min: 6.1 avg: 10.1 median: 8.5 (0%) max: 17 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 21 avg: 35.5 median: 39 (0%) max: 43 fps
min: 19 avg: 20 median: 20 (0%) max: 21 fps
min: 6.6 avg: 9.1 median: 9.3 (0%) max: 13 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
1.4 fps (3%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
21.1 fps (2%)
min: 12.07 avg: 16.3 median: 17.4 (1%) max: 18.05 fps
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official High Offscreen 2160
8.6 fps (2%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 2D Graphics Tests
7354 Points (7%)
11576 Points (12%)
min: 17217 avg: 22577 median: 23007 (23%) max: 25138 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 3D Graphics Tests
6315 Points (14%)
3831 Points (9%)
min: 14908 avg: 15702 median: 15128 (34%) max: 17424 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 0 avg: 3.6 median: 4.2 (5%) max: 5.8 Watt
Average Benchmarks ARM Mali-G76 MP12 → 100% n=17 Average Benchmarks ARM Mali-G52 MP6 → 74% n=17 Average Benchmarks ARM Mali-G52 MP2 → 63% n=17
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
Mali-G52 MP2:
30 fps [X] Xiaomi Redmi 10 1.61.6
Mediatek Helio G88 1.8GHz
Mali-G52 MP2
min:
28 fps, max:
31 fps
Your browser does not support the canvas
element! 30 fps 44 fps [X] Samsung Galaxy A31 Mediatek Helio P65 2GHz
Mali-G52 MP2
Your browser does not support the canvas
element! 53 fps 53 fps [X] Motorola Moto G41 Mediatek Helio G85 1.8GHz
Mali-G52 MP2
Your browser does not support the canvas
element! 56 fps [X] Nokia T20 1.61.6
UNISOC T610 1.8GHz
Mali-G52 MP2
min:
47 fps, max:
61 fps
Your browser does not support the canvas
element! 57 fps [X] Samsung Galaxy M22 1.61.6
Mediatek Helio G80 2GHz
Mali-G52 MP2
min:
48 fps, max:
61 fps
Your browser does not support the canvas
element! 57 fps [X] Motorola Moto G31 1.61.6
Mediatek Helio G85 1.8GHz
Mali-G52 MP2
min:
41 fps, max:
59 fps
Your browser does not support the canvas
element! 61 fps [X] Samsung Galaxy M32 1.61.6
Mediatek Helio G80 2GHz
Mali-G52 MP2
Your browser does not support the canvas
element! 67 fps [X] Samsung Galaxy A22 4G 1.60.13
Mediatek Helio G80 2GHz
Mali-G52 MP2
min:
50 fps, max:
83 fps
Your browser does not support the canvas
element! ~ 51 fps
100%
Mali-G76 MP12:
58 fps [X] Samsung Galaxy S10 0.11.0
Samsung Exynos 9820 1.9GHz
Mali-G76 MP12
min:
20 fps, max:
60 fps
Your browser does not support the canvas
element! fps
69%
Mali-G52 MP6:
40 fps [X] Honor 9X Pro HiSilicon Kirin 810 1.9GHz
Mali-G52 MP6
Your browser does not support the canvas
element! fps
64%
Mali-G52 MP2:
30 fps [X] realme 6i 0.18.0
Mediatek Helio G80 2GHz
Mali-G52 MP2
min:
11 fps, max:
31 fps
Your browser does not support the canvas
element! 30 fps [X] realme C3 0.18.0
Mediatek Helio G70 2GHz
Mali-G52 MP2
min:
27 fps, max:
31 fps
Your browser does not support the canvas
element! 30 fps [X] Xiaomi Redmi 9 Mediatek Helio G80 2GHz
Mali-G52 MP2
Your browser does not support the canvas
element! 35 fps [X] Motorola Moto G41 Mediatek Helio G85 1.8GHz
Mali-G52 MP2
Your browser does not support the canvas
element! 38 fps [X] Samsung Galaxy A31 Mediatek Helio P65 2GHz
Mali-G52 MP2
Your browser does not support the canvas
element! 39 fps [X] Samsung Galaxy A22 4G 1.5.0
Mediatek Helio G80 2GHz
Mali-G52 MP2
min:
34 fps, max:
41 fps
Your browser does not support the canvas
element! 40 fps [X] Xiaomi Redmi Note 9 Mediatek Helio G85 1.8GHz
Mali-G52 MP2
Your browser does not support the canvas
element! 40 fps [X] ZTE Axon 20 UNISOC T618 2GHz
Mali-G52 MP2
Your browser does not support the canvas
element! 40 fps [X] Nokia T20 1.7.0
UNISOC T610 1.8GHz
Mali-G52 MP2
min:
39 fps, max:
41 fps
Your browser does not support the canvas
element! 40 fps [X] Samsung Galaxy M22 1.7.0
Mediatek Helio G80 2GHz
Mali-G52 MP2
min:
35 fps, max:
41 fps
Your browser does not support the canvas
element! 40 fps 40 fps [X] Motorola Moto G31 1.8.0
Mediatek Helio G85 1.8GHz
Mali-G52 MP2
min:
39 fps, max:
41 fps
Your browser does not support the canvas
element! ~ 37 fps
100%
Mali-G76 MP12:
39 fps [X] Samsung Galaxy S10 0.11.0
Samsung Exynos 9820 1.9GHz
Mali-G76 MP12
min:
19 fps, max:
41 fps
Your browser does not support the canvas
element! fps
103%
Mali-G52 MP6:
40 fps [X] Honor 9X Pro HiSilicon Kirin 810 1.9GHz
Mali-G52 MP6
Your browser does not support the canvas
element! fps
90%
Mali-G52 MP2:
29 fps [X] Xiaomi Redmi 9 Mediatek Helio G80 2GHz
Mali-G52 MP2
Your browser does not support the canvas
element! 30 fps [X] realme 6i 0.18.0
Mediatek Helio G80 2GHz
Mali-G52 MP2
min:
13 fps, max:
32 fps
Your browser does not support the canvas
element! 30 fps [X] realme C3 0.18.0
Mediatek Helio G70 2GHz
Mali-G52 MP2
min:
28 fps, max:
31 fps
Your browser does not support the canvas
element! 34 fps [X] Motorola Moto G41 Mediatek Helio G85 1.8GHz
Mali-G52 MP2
Your browser does not support the canvas
element! 39 fps [X] Samsung Galaxy M32 1.8.0
Mediatek Helio G80 2GHz
Mali-G52 MP2
min:
31 fps, max:
41 fps
Your browser does not support the canvas
element! 40 fps [X] Xiaomi Redmi Note 9 Mediatek Helio G85 1.8GHz
Mali-G52 MP2
Your browser does not support the canvas
element! 40 fps [X] ZTE Axon 20 UNISOC T618 2GHz
Mali-G52 MP2
Your browser does not support the canvas
element! 40 fps ~ 35 fps
100%
Mali-G76 MP12:
38 fps [X] Samsung Galaxy S10 5G 0.13.0
Samsung Exynos 9820 1.9GHz
Mali-G76 MP12
min:
28 fps, max:
41 fps
Your browser does not support the canvas
element! 39 fps [X] Samsung Galaxy S10 0.11.0
Samsung Exynos 9820 1.9GHz
Mali-G76 MP12
min:
11 fps, max:
42 fps
Your browser does not support the canvas
element! 40 fps [X] Samsung Galaxy S10 Plus 0.11.0
Samsung Exynos 9820 1.9GHz
Mali-G76 MP12
min:
14 fps, max:
42 fps
Your browser does not support the canvas
element! 40 fps [X] Samsung Galaxy Note10+ 0.14.0
Samsung Exynos 9825 1.9GHz
Mali-G76 MP12
min:
37 fps, max:
42 fps
Your browser does not support the canvas
element! ~ 39 fps
77%
Mali-G52 MP6:
30 fps [X] Huawei P40 Lite 0.17.0
HiSilicon Kirin 810 1.9GHz
Mali-G52 MP6
min:
21 fps, max:
31 fps
Your browser does not support the canvas
element! 30 fps [X] Honor 9X Pro HiSilicon Kirin 810 1.9GHz
Mali-G52 MP6
Your browser does not support the canvas
element! 30 fps [X] Huawei MatePad 10.4 0.19.0
HiSilicon Kirin 810 1.9GHz
Mali-G52 MP6
min:
24 fps, max:
31 fps
Your browser does not support the canvas
element! ~ 30 fps
77%
Mali-G52 MP2:
28 fps [X] Samsung Galaxy A41 0.18.0
Mediatek Helio P65 2GHz
Mali-G52 MP2
min:
17 fps, max:
32 fps
Your browser does not support the canvas
element! 29 fps 29 fps [X] Motorola Moto G41 Mediatek Helio G85 1.8GHz
Mali-G52 MP2
Your browser does not support the canvas
element! 30 fps [X] realme 6i 0.18.0
Mediatek Helio G80 2GHz
Mali-G52 MP2
min:
18 fps, max:
40 fps
Your browser does not support the canvas
element! 30 fps [X] realme C3 0.18.0
Mediatek Helio G70 2GHz
Mali-G52 MP2
min:
23 fps, max:
31 fps
Your browser does not support the canvas
element! 30 fps [X] Xiaomi Redmi 9 Mediatek Helio G80 2GHz
Mali-G52 MP2
Your browser does not support the canvas
element! 30 fps [X] Xiaomi Redmi Note 9 Mediatek Helio G85 1.8GHz
Mali-G52 MP2
Your browser does not support the canvas
element! 30 fps [X] Samsung Galaxy A31 Mediatek Helio P65 2GHz
Mali-G52 MP2
Your browser does not support the canvas
element! 30 fps [X] ZTE Axon 20 UNISOC T618 2GHz
Mali-G52 MP2
Your browser does not support the canvas
element!