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ARM Mali-G76 MP4 vs ARM Mali-G52 MP1

ARM Mali-G76 MP4

► remove from comparison ARM Mali-G76 MP4

Die ARM Mali-G76 MP4 ist eine integrierte Mid-Range-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2019 im Smartphone- und Tablet-Chip Mediatek G90 und G90T verbaut wurde (z.B. Redmi Note 8 Pro). Die G76MP4 integriert 4 Cluster und soll laut ARM etwa doppelt so schnell sein pro Cluster als eine Mali-G72. 

Die G76 basiert auf die 2. Generation der Bifrost Architektur welche Verbesserung bei der Machine Learning Effizienz und einen größeren Tile Buffer für 16x Anti-Aliasing mitbringt (wie die G72).

An Grafik-APIs unterstützt die G76 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 12 FL11_1 und Renderscript.

ARM Mali-G52 MP1

► remove from comparison ARM Mali-G52 MP2

Die ARM Mali-G52 MP1 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2020 im Tablet-Chip MediaTek MT8168 verbaut wurde. Sie bietet nur einen einzelnen Kern / Cluster und ist damit die langsamste Variante der G52-Serie. Im MT8168 wird sie jedoch relativ hoch getaktet.

Die Mali-G52 basiert auf die Bifrost Architektur und wird von ARM als kostengünstige und kleine Grafikkarte für Mainstream Smartphones beworben. Laut ARM ist sie 30 % schneller bei gleicher Fläche und 15 % effizienter als die alte ARM Mali-G51 bei gleicher Kernzahl. Neu ist die INT8-Genauigkeit, wodurch die Machine Learning-Performance um 3,6x schneller sein soll.

An Grafik-APIs unterstützt die G52 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0 und Renderscript.

ARM Mali-G76 MP4ARM Mali-G52 MP1
HerstellerARMARM
Mali-G Serie
Mali-G78 MP24 compare 24
Mali-G78 MP22 compare 24
Mali-G78 MP14 compare 14
Mali-G77 MP11 compare 11
Mali-G77 MP9 compare 9
Mali-G76 MP16 compare 16
Mali-G76 MP12 compare 10
Mali-G76 MP10 compare 10 @ 0.72 GHz
Mali-G57 MP6 compare 6
Mali-G57 MP5 compare 5
Mali-G72 MP18 compare 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 compare 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 compare 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 compare 3 @ 0.85 GHz
Mali-G68 MP4 compare 2
Mali-G52 MP6 compare 6
Mali-G68 MP2 compare 2
Mali-G52 MP2 compare 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP2 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 compare 4
Mali-G57 MP3 compare 3
Mali-G57 MP2 compare 2
Mali-G51 MP4 compare 4 @ 0.65 GHz
Mali-G78 MP24 compare 24
Mali-G78 MP22 compare 24
Mali-G78 MP14 compare 14
Mali-G77 MP11 compare 11
Mali-G77 MP9 compare 9
Mali-G76 MP16 compare 16
Mali-G76 MP12 compare 10
Mali-G76 MP10 compare 10 @ 0.72 GHz
Mali-G57 MP6 compare 6
Mali-G57 MP5 compare 5
Mali-G72 MP18 compare 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 compare 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 compare 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 compare 3 @ 0.85 GHz
Mali-G68 MP4 compare 2
Mali-G52 MP6 compare 6
Mali-G68 MP2 compare 2
Mali-G52 MP2 compare 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP2 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 compare 4
Mali-G57 MP3 compare 3
Mali-G57 MP2 compare 2
Mali-G51 MP4 compare 4 @ 0.65 GHz
ArchitekturBifrostBifrost
Pipelines4 - unified1 - unified
Kerntakt800 MHz800 (Boost) MHz
Shared Memoryneinnein
Herstellungsprozess7 nm12 nm
Erscheinungsdatum31.08.2018 29.07.2020
Herstellerseitehttps://developer.arm.com/products/graph...https://developer.arm.com/ip-products/gr...
CPU in Mali-G76 MP4GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Mediatek Helio G958 x 2000 MHz? MHz900 MHz
Mediatek Helio G90T8 x 2050 MHz? MHz800 MHz
min. - max.? MHz800 - 900 MHz
CPU in Mali-G52 MP2GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Samsung Exynos 8508 x ? MHz? MHz? MHz
MediaTek MT81684 x 2000 MHz? MHz800 MHz
min. - max.? MHz800 - 900 MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 35214     avg: 37620     median: 36546 (6%)     max: 40738 Points
min: 13089     avg: 14037     median: 13379.5 (2%)     max: 16301 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 2412     avg: 3073     median: 3125 (19%)     max: 3336 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 2323     avg: 3061     median: 3102.5 (7%)     max: 3335 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 2412     avg: 2669     median: 2688 (26%)     max: 2849 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 2322     avg: 2570     median: 2579 (10%)     max: 2743 Points
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G76 MP4
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 78     avg: 80.1     median: 79 (1%)     max: 85 fps
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G52 MP1
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G76 MP4
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16
min: 45     avg: 58     median: 58 (2%)     max: 68 fps
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G52 MP1
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 43     avg: 48.6     median: 49 (5%)     max: 52 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
min: 42     avg: 43.6     median: 42 (12%)     max: 49 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
min: 6.8     avg: 10.5     median: 11 (7%)     max: 12 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 6.5     avg: 7.6     median: 7.4 (3%)     max: 11 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
min: 16     avg: 17.8     median: 18 (9%)     max: 19 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 19     avg: 19.9     median: 20 (3%)     max: 21 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 16     avg: 18     median: 18 (0%)     max: 19 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
min: 14     avg: 16     median: 16 (0%)     max: 18 fps
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 29.83     avg: 29.9     median: 29.9 (2%)     max: 29.88 fps
min: 9.57     avg: 12.7     median: 12.7 (1%)     max: 15.81 fps
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 2D Graphics Tests
min: 10187     avg: 19426     median: 23456 (23%)     max: 24634 Points
min: 3562     avg: 14296     median: 15410 (15%)     max: 23917 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 3D Graphics Tests
min: 3678     avg: 16986     median: 23228 (52%)     max: 24051 Points
min: 1293     avg: 9899     median: 11840 (26%)     max: 16564 Points

Average Benchmarks ARM Mali-G76 MP4 → 100% n=18

Average Benchmarks ARM Mali-G52 MP1 → 45% n=18

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Armajet

Armajet

2020
high
100%
Mali-G76 MP4:
44 fps 60 fps 60 fps 60 fps 85 fps ~ 62 fps
50%
Mali-G52 MP2:
30 fps 32 fps ~ 31 fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Mali-G76 MP4:
30 fps 40 fps 40 fps 40 fps 51 fps ~ 40 fps
80%
Mali-G52 MP2:
19 fps 28 fps 36 fps 39 fps 40 fps ~ 32 fps
med.
100%
Mali-G76 MP4:
30 fps 40 fps 40 fps 40 fps ~ 38 fps
high
100%
Mali-G76 MP4:
30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 30 fps 40 fps ~ 32 fps
94%
Mali-G52 MP2:
27.5 fps 29 fps 30 fps 33 fps ~ 30 fps
ultra
100%
Mali-G76 MP4:
30 fps  fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
Mali-G52 MP2:
30 fps  fps
ultra
100%
Mali-G76 MP4:
60 fps  fps
low 1280x720
Mali-G52 MP2:
19  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Mali-G76 MP4:
60 fps  fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
Mali-G52 MP2:
27 fps  fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
100%
Mali-G76 MP4:
30 fps 30 fps 30 fps ~ 30 fps
97%
Mali-G52 MP2:
28 fps 30 fps 30 fps ~ 29 fps
high
100%
Mali-G76 MP4:
30 fps 30 fps 30 fps ~ 30 fps
80%
Mali-G52 MP2:
17 fps 25.5 fps 29 fps ~ 24 fps
Temple Run 2

Temple Run 2

2013
high
100%
Mali-G76 MP4:
60 fps  fps

Average Gaming ARM Mali-G76 MP4 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming ARM Mali-G52 MP1 → 80%

Average Gaming 30-70 fps → 65%

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Add one or more devices and compare

In the following list you can select (and also search for) devices that should be added to the comparison. You can select more than one device.

restrict list:

show all (including archived), 2021, 2020
v1.17
log 27. 12:33:50

#0 checking url part for id 9947 +0s ... 0s

#1 checking url part for id 10459 +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Fri, 22 Oct 2021 17:22:28 +0200 +0s ... 0s

#4 composed specs +0.007s ... 0.008s

#5 did output specs +0s ... 0.008s

#6 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.008s

#7 getting avg benchmarks for device 9947 +0.025s ... 0.033s

#8 got single benchmarks 9947 +0.014s ... 0.047s

#9 getting avg benchmarks for device 10459 +0s ... 0.047s

#10 got single benchmarks 10459 +0.01s ... 0.057s

#11 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.057s

#12 min, max, avg, median took s +0.013s ... 0.07s

#13 before gaming benchmark output +0s ... 0.07s

#14 Got 50 rows for game benchmarks. +0.012s ... 0.082s

#15 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.082s

#16 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.083s

#17 benchmarks composed for output. +0.012s ... 0.095s

#18 calculated avg scores. +0s ... 0.095s

#19 return log +0.045s ... 0.139s

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 19.05.2020)