ARM Mali-G77 MP9 vs ARM Mali-G52 MP6

ARM Mali-G77 MP9

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Die ARM Mali-G77MP9 bzw G77 MC9 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Anfang 2020 im Smartphone- und Tablet-Chip Mediatek Dimensity 1000 (und 1000+) verbaut wurde . Die G77MP11 integriert 11 Cluster und soll laut ARM etwa 30% schneller sein pro Cluster als eine Mali-G76 bei 30% besserer Effizienz. Beim maschinellen Lernen soll die GPU sogar um 60 Prozent schneller sein.

Die G77 basiert auf die neue Valhall-Architektur mit 32 FMA pro Kern. Diese kann mit 7 - 16 Cluster und 0,5 - 4 MB L2-Cache konfiguriert werden.

Die GPU zählt damit zu den schnellsten Grafikkarten für Android-Smartphones in 2020 und daher sollten alle aktuellen Spiele flüssig dargestellt werden.

An Grafik-APIs unterstützt die G77 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1 und OpenCL 2.0.

ARM Mali-G52 MP6

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Die ARM Mali-G52 MP6 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2019 im Smartphone- und Tablet-Chip HiSilicon Kirin 810 verbaut wurde.

Die Mali-G52 basiert auf die Bifrost Architektur und wird von ARM als kostengünstige und kleine Grafikkarte für Mainstream Smartphones beworben. Laut ARM ist sie 30 % schneller bei gleicher Fläche und 15 % effizienter als die alte ARM Mali-G51 bei gleicher Kernzahl. Neu ist die INT8-Genauigkeit, wodurch die Machine Learning-Performance um 3,6x schneller sein soll.

Die Leistung ist bei unseren Benchmarks vergleichbar mit der Adreno 618 im Snapdragon 730 bzw auch mit der ARM Mali-G76 MP4 im Helio G90T.

An Grafik-APIs unterstützt die G52 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0 und Renderscript.

ARM Mali-G77 MP9ARM Mali-G52 MP6
HerstellerARMARM
Mali-G Serie
Mali-G78 MP24 compare 24
Mali-G78 MP14 compare 14
Mali-G77 MP11 compare 11
Mali-G77 MP9 9
Mali-G76 MP16 compare 16
Mali-G76 MP12 compare 10
Mali-G76 MP10 compare 10 @ 0.72 GHz
Mali-G57 MP6 compare 6
Mali-G57 MP5 compare 5
Mali-G72 MP18 compare 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 compare 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 compare 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 compare 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 compare 3 @ 0.85 GHz
Mali-G52 MP6 6
Mali-G52 MP2 compare 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP2 compare 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 compare 4
Mali-G57 MP3 compare 3
Mali-G51 MP4 compare 4 @ 0.65 GHz
Mali-G78 MP24 compare 24
Mali-G78 MP14 compare 14
Mali-G77 MP11 compare 11
Mali-G77 MP9 9
Mali-G76 MP16 compare 16
Mali-G76 MP12 compare 10
Mali-G76 MP10 compare 10 @ 0.72 GHz
Mali-G57 MP6 compare 6
Mali-G57 MP5 compare 5
Mali-G72 MP18 compare 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 compare 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 compare 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 compare 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 compare 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 compare 3 @ 0.85 GHz
Mali-G52 MP6 6
Mali-G52 MP2 compare 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP2 compare 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 compare 4
Mali-G57 MP3 compare 3
Mali-G51 MP4 compare 4 @ 0.65 GHz
CodenameValhall
ArchitekturValhallBifrost
Pipelines9 - unified6 - unified
Shared Memoryneinnein
Herstellungsprozess7 nm12 nm
Erscheinungsdatum19.03.2020 06.03.2018
Herstellerseitehttps://developer.arm.com/ip-products/gr...https://developer.arm.com/ip-products/gr...
CPU in Mali-G77 MP9GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
MediaTek Dimensity 1000+8 x 2000 MHz? MHz? MHz
CPU in Mali-G52 MP6GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
HiSilicon Kirin 8108 x 1880 MHz? MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
60765 Points (10%)
min: 45182     avg: 46563     median: 46944 (7%)     max: 47563 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
8411 Points (63%)
min: 3314     avg: 3463     median: 3483 (26%)     max: 3591 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
9823 Points (34%)
min: 3274     avg: 3389     median: 3406 (12%)     max: 3488 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
6890 Points (71%)
min: 2515     avg: 2810     median: 2954 (31%)     max: 2961 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
7501 Points (62%)
min: 2328     avg: 2626     median: 2752 (23%)     max: 2798 Points
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G77 MP9
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G52 MP6
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G77 MP9
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G52 MP6
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
110 fps (12%)
min: 47     avg: 49.3     median: 48 (5%)     max: 53 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
93 fps (25%)
min: 49     avg: 52     median: 52 (14%)     max: 55 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
28 fps (18%)
min: 11     avg: 12.3     median: 13 (8%)     max: 13 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
19 fps (8%)
min: 7.7     avg: 7.8     median: 7.8 (3%)     max: 7.9 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
43 fps (21%)
min: 18     avg: 19.7     median: 20 (10%)     max: 21 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
49 fps (8%)
min: 20     avg: 21     median: 21 (4%)     max: 22 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
39 fps (9%)
min: 19     avg: 20     median: 20 (5%)     max: 21 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
34 fps (13%)
min: 17     avg: 18.7     median: 19 (7%)     max: 20 fps
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
0 fps (0%)
21.1 fps (2%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official High Offscreen 2160
8.6 fps (2%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 2D Graphics Tests
11576 Points (24%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 3D Graphics Tests
3831 Points (14%)

Average Benchmarks ARM Mali-G77 MP9 → 100% n=15

Average Benchmarks ARM Mali-G52 MP6 → 48% n=15

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Mali-G77 MP9:
60 fps  fps
67%
Mali-G52 MP6:
40 fps  fps
med.
100%
Mali-G77 MP9:
40 fps  fps
100%
Mali-G52 MP6:
40 fps  fps
high
100%
Mali-G77 MP9:
40 fps  fps
75%
Mali-G52 MP6:
30 fps 30 fps 30 fps ~ 30 fps
World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
low
Mali-G52 MP6:
60  fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
Mali-G52 MP6:
30 fps  fps
high
100%
Mali-G77 MP9:
60 fps  fps
50%
Mali-G52 MP6:
30 fps 30 fps 30 fps ~ 30 fps
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
high
100%
Mali-G77 MP9:
60 fps  fps

Average Gaming ARM Mali-G77 MP9 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming ARM Mali-G52 MP6 → 73%

Average Gaming 30-70 fps → 83%

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 19.05.2020)