ARM Mali-G77 MP9 vs ARM Mali-G71 MP2
ARM Mali-G77 MP9 ► remove from comparison
Die ARM Mali-G77MP9 bzw G77 MC9 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Anfang 2020 im Smartphone- und Tablet-Chip Mediatek Dimensity 1000 (und 1000+) verbaut wurde . Die G77MP11 integriert 11 Cluster und soll laut ARM etwa 30% schneller sein pro Cluster als eine Mali-G76 bei 30% besserer Effizienz. Beim maschinellen Lernen soll die GPU sogar um 60 Prozent schneller sein.
Die G77 basiert auf die neue Valhall-Architektur mit 32 FMA pro Kern. Diese kann mit 7 - 16 Cluster und 0,5 - 4 MB L2-Cache konfiguriert werden.
Die GPU zählt damit zu den schnellsten Grafikkarten für Android-Smartphones in 2020 und daher sollten alle aktuellen Spiele flüssig dargestellt werden.
An Grafik-APIs unterstützt die G77 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1 und OpenCL 2.0.
ARM Mali-G71 MP2 ► remove from comparison
Die ARM Mali-G71 MP2 ist eine integrierte Einstiegsgrafikkarte in ARM-SoCs. Sie wird z.B. in den Mediatek Helio P23 SoCs verbaut mit 700 bzw 770 MHz taktfrequenz. Die MP2 Variante der G71 verbaut 2 der 32 möglichen Grafikkerne und unterstützt OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 11 FL11_1, RenderScript.
Benchmarks 3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
60765 Points (10%)
min: 1152 avg: 11657 median: 11269 (2%) max: 15567 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
13392 Points (2%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
8411 Points (63%)
min: 629 avg: 781 median: 743.5 (6%) max: 1097 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
9823 Points (34%)
min: 564 avg: 682 median: 642.5 (2%) max: 971 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
6890 Points (71%)
min: 431 avg: 528 median: 505.5 (5%) max: 737 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
7501 Points (62%)
min: 371 avg: 444 median: 419 (3%) max: 629 Points
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G77 MP9 GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16
177 fps (1%)
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G71 MP2 min: 14 avg: 22 median: 22 (0%) max: 34 fps
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G77 MP9 GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16
112 fps (3%)
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 + ARM Mali-G71 MP2
min: 12 avg: 26.2 median: 23 (1%) max: 41 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
110 fps (12%)
min: 7 avg: 11 median: 11 (1%) max: 16 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
93 fps (25%)
min: 6.2 avg: 15 median: 12.5 (3%) max: 27 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
28 fps (18%)
min: 1.4 avg: 3.5 median: 3.6 (2%) max: 6.4 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
19 fps (8%)
min: 1.4 avg: 1.6 median: 1.5 (1%) max: 2.4 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
43 fps (21%)
min: 3.5 avg: 5.8 median: 5.4 (3%) max: 10 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
49 fps (8%)
min: 3.8 avg: 4.2 median: 4 (1%) max: 5 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
39 fps (9%)
min: 2.6 avg: 4.2 median: 4 (1%) max: 6 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
34 fps (13%)
min: 2.7 avg: 6 median: 4.8 (2%) max: 12 fps
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
0 fps (0%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 2D Graphics Tests
min: 2471 avg: 4582 median: 4550 (10%) max: 6755 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile 3D Graphics Tests
min: 1205 avg: 1444 median: 1451.5 (5%) max: 1668 Points
Average Benchmarks ARM Mali-G77 MP9 → 100% n=15 Average Benchmarks ARM Mali-G71 MP2 → 11% n=15
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
Mali-G71 MP2:
60 fps [X] Samsung Galaxy A40 1.28.2.2
Samsung Exynos 7904 1.8GHz
Mali-G71 MP2
min:
52 fps, max:
61 fps
Your browser does not support the canvas
element! 60 fps [X] Samsung Galaxy A10 1.30.2.4
Samsung Exynos 7884B 1.6GHz
Mali-G71 MP2
min:
54 fps, max:
60 fps
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element! 60 fps [X] Samsung Galaxy A30s Samsung Exynos 7904 1.8GHz
Mali-G71 MP2
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element! ~ 60 fps
Mali-G71 MP2:
30 fps [X] Samsung Galaxy M20 1.28.2.2
Samsung Exynos 7904 1.8GHz
Mali-G71 MP2
min:
1 fps, max:
32 fps
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element! 58 fps [X] Samsung Galaxy A30s Samsung Exynos 7904 1.8GHz
Mali-G71 MP2
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element! 60 fps [X] Samsung Galaxy A40 1.28.2.2
Samsung Exynos 7904 1.8GHz
Mali-G71 MP2
min:
46 fps, max:
61 fps
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element! 60 fps [X] Samsung Galaxy A10 1.30.2.4
Samsung Exynos 7884B 1.6GHz
Mali-G71 MP2
min:
53 fps, max:
60 fps
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element! ~ 52 fps
Mali-G71 MP2:
60 fps [X] Samsung Galaxy A40 1.18.2
Samsung Exynos 7904 1.8GHz
Mali-G71 MP2
min:
52 fps, max:
61 fps
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element! fps
Mali-G71 MP2:
60 fps [X] Samsung Galaxy A40 1.18.2
Samsung Exynos 7904 1.8GHz
Mali-G71 MP2
min:
42 fps, max:
61 fps
Your browser does not support the canvas
element! fps
Mali-G71 MP2:
46 48 54 60 fps [X] Samsung Galaxy A20e 1.6.1
Samsung Exynos 7884B 1.6GHz
Mali-G71 MP2
min:
49 fps, max:
61 fps
Your browser does not support the canvas
element! ~ 52 fps
Mali-G71 MP2:
29 30 ~ 30 fps
Mali-G71 MP2:
23 30 ~ 27 fps
Average Gaming ARM Mali-G77 MP9 → 100% Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming ARM Mali-G71 MP2 → 58% v1.16
log 16. 04:27:01
#0 checking url part for id 10491 +0s ... 0s
#1 checking url part for id 8348 +0s ... 0s
#2 redirected to Ajax server, took 0 +0s ... 0s
#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Fri, 15 Jan 2021 16:19:02 +0100 +0s ... 0s
#4 composed specs +0.047s ... 0.047s
#5 did output specs +0s ... 0.047s
#6 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.047s
#7 getting avg benchmarks for device 10491 +0.024s ... 0.072s
#8 got single benchmarks 10491 +0.005s ... 0.077s
#9 getting avg benchmarks for device 8348 +0s ... 0.077s
#10 got single benchmarks 8348 +0.037s ... 0.114s
#11 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.114s
#12 No cached benchmark found, getting uncached values +0.012s ... 0.126s
#13 min, max, avg, median took s +0.001s ... 0.127s
#14 before gaming benchmark output +0s ... 0.127s
#15 Got 42 rows for game benchmarks. +0.015s ... 0.142s
#16 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.142s
#17 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.143s
#18 benchmarks composed for output. +0.012s ... 0.155s
#19 calculated avg scores. +0s ... 0.155s
#20 return log +0.004s ... 0.159s
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Autor: Redaktion, 8.09.2017 (Update: 19.05.2020)