ARM Mali-T860 MP2 vs ARM Mali-T830 MP2
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Die ARM Mali T860 MP2 ist eine integrierte Grafikkarte für ARM Prozessoren. Sie gehört wie die T600 und T700 Serie zur Midgard Generation und besitzt in der MP2 Variante 2 der 16 möglichen Grafikkerne. Die Grafikkarte bietet Unified Shader und unterstützt daher moderne APIs wie OpenGL ES 3.1, OpenCL 1.2, DirectX 11.1 und Renderscript.
Die Leistung im Mediatek P10 ist je nach Benchmark auf dem Niveau des Adreno 405 bzw einer kleinen Mali -T628 Variante. Daher eignet sie sich die Grafikleistung für Gelegenheitsspieler ohne große Ansprüche.
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Die ARM Mali-T830 MP2 ist eine integrierte Grafikeinheit, die erstmals Anfang/Mitte 2016 im Smartphone- und Tablet-SoC HiSilicon Kirin 650 verbaut wurde. Neben OpenGL ES 3.2 beherrscht die GPU auch OpenCL 1.2 sowie DirectX 11 (FL 9_3). Die MP2-Version mit zwei Clustern sollte in etwa das Niveau der älteren Mali-450 MP4 erreichen bzw. leicht schneller sein. Damit bietet die GPU genügend Leistungsreserven, um übliche Android-Spiele des Jahres 2016 in mittleren Auflösungen flüssig darzustellen.
Die Mali-T830 MP2 im Kirin 650 ist auch für den Einsatz in kompakten Smartphones geeignet, was vor allem der hochmodernen 16-Nanometer-Fertigung (TSMC 16FF+) zu verdanken ist.
ARM Mali-T860 MP2 ARM Mali-T830 MP2 Mali-T800 Serie Codename Midgard Architektur Midgard Pipelines 2 - unified 2 - unified Kerntakt 700 MHz 600 (Boost) MHz Shared Memory nein nein API DirectX 11.1, OpenGL ES 3.1 AEP DirectX 11 (FL 9_3), OpenGL ES 3.2 Herstellungsprozess 28 nm 16 nm Features Open CL 1.2 OpenGL ES 3.2, OpenCL 1.2, DirectX 11 (FL 9_3) Erscheinungsdatum 01.01.2015 01.04.2016 Herstellerseite www.arm.com
Benchmarks 3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 5884 avg: 9565 median: 9806.5 (1%) max: 11713 Points
min: 9936 avg: 11116 median: 11318.5 (1%) max: 11713 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 5435 avg: 5972 median: 5919 (1%) max: 6813 Points
min: 6960 avg: 7178 median: 7177.5 (1%) max: 7395 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 9528 avg: 9929 median: 9619 (1%) max: 10639 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 425 avg: 546 median: 551 (2%) max: 672 Points
min: 559 avg: 652 median: 665 (3%) max: 721 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 364 avg: 477.8 median: 481 (1%) max: 579 Points
min: 477 avg: 559 median: 567.5 (1%) max: 618 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 299 avg: 380.8 median: 385 (2%) max: 479 Points
min: 363 avg: 432.9 median: 409 (2%) max: 483 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 248 avg: 319.9 median: 322 (1%) max: 406 Points
min: 299 avg: 358 median: 336 (1%) max: 401 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 120 avg: 445.8 median: 546 (5%) max: 657 Points
min: 125 avg: 435 median: 554 (5%) max: 627 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 96 avg: 386.9 median: 477.5 (3%) max: 565 Points
min: 99 avg: 366.5 median: 473 (3%) max: 532 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min: 101 avg: 325.1 median: 382 (2%) max: 425 Points
min: 176 avg: 337.5 median: 369 (2%) max: 409 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min: 80 avg: 270.8 median: 321 (1%) max: 359 Points
min: 140 avg: 276.4 median: 305 (1%) max: 338 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 0.7 avg: 0.8 median: 0.9 (0%) max: 0.9 fps
min: 0.96 avg: 1 median: 1 (0%) max: 1.1 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 1.8 avg: 2.3 median: 2.3 (0%) max: 2.7 fps
min: 2.6 avg: 2.7 median: 2.8 (0%) max: 2.8 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 1.9 avg: 2.3 median: 2.4 (0%) max: 2.7 fps
min: 2.8 avg: 3 median: 2.9 (0%) max: 3.2 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 2.5 avg: 4.1 median: 4.6 (0%) max: 4.8 fps
min: 2.5 avg: 4.5 median: 4.7 (0%) max: 5.4 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 4.7 avg: 6.5 median: 6.8 (0%) max: 8.22 fps
min: 4.6 avg: 7.8 median: 7.9 (0%) max: 8.8 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T860 MP2 GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 12 avg: 15.9 median: 17 (0%) max: 19 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T830 MP2 min: 16 avg: 18.5 median: 19 (0%) max: 20 fps
Basemark ES 2.0 - Basemark ES 2.0
min: 43.5 avg: 46.5 median: 46.2 (76%) max: 49.73 fps
57.8 fps (95%)
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
min: 6004 avg: 6373 median: 6378 (14%) max: 6737 Points
min: 8323 avg: 8545 median: 8542 (19%) max: 8774 Points
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
min: 13009 avg: 13909 median: 14306 (32%) max: 14412 Points
min: 15988 avg: 16554 median: 16613 (37%) max: 17001 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 2613 avg: 2752 median: 2725.5 (1%) max: 2944 Points
min: 3565 avg: 3703 median: 3639 (1%) max: 3967 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 178 avg: 764 median: 854.5 (1%) max: 1169 Points
min: 1076 avg: 1184 median: 1160.5 (2%) max: 1339 Points
Smartbench 2012 - Smartbench 2012 Gaming Index
3983 Points (87%)
Average Benchmarks ARM Mali-T860 MP2 → 100% n=21 Average Benchmarks ARM Mali-T830 MP2 → 115% n=21
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
100%
Mali-T860 MP2:
52 fps
100%
Mali-T860 MP2:
24 fps
100%
Mali-T860 MP2:
23 27 ~ 25 fps
124%
Mali-T830 MP2:
31 31 ~ 31 fps
100%
Mali-T860 MP2:
26 fps
119%
Mali-T830 MP2:
31 31 ~ 31 fps
100%
Mali-T860 MP2:
23 26 [X] Nokia 3.1 1.0.1a
Mediatek MT6750N 1.5GHz
Mali-T860 MP2
min:
20 fps, max:
30 fps
26 ~ 25 fps
100%
Mali-T860 MP2:
16 22 [X] Nokia 3.1 1.0.1a
Mediatek MT6750N 1.5GHz
Mali-T860 MP2
min:
13 fps, max:
30 fps
24 ~ 21 fps
Mali-T830 MP2:
25 26 ~ 26 fps
Average Gaming ARM Mali-T860 MP2 → 100% Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming ARM Mali-T830 MP2 → 102% Average Gaming 30-70 fps → 106%
ARM Mali-T860 MP2 low med. high ultra QHD 4K World of Tanks Blitz 52 24 Arena of Valor 25 26 Dead Trigger 2 53 Asphalt 8: Airborne 29 28 Asphalt 9: Legends 25 21 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 3 1 3 1 1
ARM Mali-T830 MP2 low med. high ultra QHD 4K Arena of Valor 31 31 Dead Trigger 2 40 Asphalt 8: Airborne 30 24 Real Racing 3 26 Subway Surfers 58 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 2 2 2 1
v1.28
log 14. 10:56:17
#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s
#1 checking url part for id 7293 +0s ... 0s
#2 checking url part for id 7310 +0s ... 0s
#3 redirected to Ajax server, took 1728896177s time from redirect:0 +0s ... 0s
#4 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sun, 13 Oct 2024 05:17:30 +0200 +0s ... 0s
#5 composed specs +0.027s ... 0.028s
#6 did output specs +0s ... 0.028s
#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.028s
#8 getting avg benchmarks for device 7293 +0.021s ... 0.048s
#9 got single benchmarks 7293 +0.039s ... 0.087s
#10 getting avg benchmarks for device 7310 +0.001s ... 0.088s
#11 got single benchmarks 7310 +0.016s ... 0.104s
#12 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.104s
#13 min, max, avg, median took s +0.022s ... 0.126s
#14 before gaming benchmark output +0s ... 0.126s
#15 Got 66 rows for game benchmarks. +0.021s ... 0.148s
#16 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.148s
#17 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.148s
#18 benchmarks composed for output. +0.003s ... 0.15s
#19 calculated avg scores. +0s ... 0.15s
#20 return log +0.002s ... 0.152s
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Autor: Klaus Hinum, 8.09.2017 (Update: 1.07.2023)