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ARM Mali-T880 MP4 vs ARM Mali-T860 MP2

ARM Mali-T880 MP4

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Die ARM Mali-T880 MP4 ist eine integrierte Grafikeinheit, die erstmals Ende 2015 im Smartphone- und Tablet-SoC HiSilicon Kirin 950 verbaut wurde. Neben OpenGL ES 3.1 beherrscht die GPU auch OpenCL 1.2 sowie DirectX 11.2 (FL 11_2). Je nach Bedarf kann die Mali-T880 von 1 bis 16 Kerne/Cluster skaliert werden.

Die von Huawei/HiSilicon eingesetzte MP4-Version verfügt über 4 Cluster, die mit bis zu 900 MHz takten. In Benchmarks liegt die GPU etwa auf dem Level der Adreno 420 (Snapdragon 805) und PowerVR GX6450 (Apple A8), kommt allerdings nicht ganz an die Mali-T760 MP8 im Samsung Exynos 7420 heran. Dennoch bietet die GPU genügend Leistungsreserven, um auch anspruchsvolle Android-Spiele in hohen Auflösungen wie FullHD flüssig darzustellen.

Trotz der starken Performance ist die Mali-T880 MP4 im Kirin 950 für den Einsatz in kompakten Smartphones geeignet, was vor allem der hochmodernen 16-Nanometer-Fertigung (TSMC 16FF+) zu verdanken ist.

ARM Mali-T860 MP2

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Die ARM Mali T860 MP2 ist eine integrierte Grafikkarte für ARM Prozessoren. Sie gehört wie die T600 und T700 Serie zur Midgard Generation und besitzt in der MP2 Variante 2 der 16 möglichen Grafikkerne. Die Grafikkarte bietet Unified Shader und unterstützt daher moderne APIs wie OpenGL ES 3.1, OpenCL 1.2, DirectX 11.1 und Renderscript. 

Die Leistung im Mediatek P10 ist je nach Benchmark auf dem Niveau des Adreno 405 bzw einer kleinen Mali -T628 Variante. Daher eignet sie sich die Grafikleistung für Gelegenheitsspieler ohne große Ansprüche.

ARM Mali-T880 MP4ARM Mali-T860 MP2
Mali-T800 Serie
Mali-T880 MP12 compare 12 @ 0.65 GHz
Mali-T880 MP4 4 @ 0.9 GHz
Mali-T880 MP2 compare 2 @ 0.9 GHz
Mali-T860 MP2 2 @ 0.7 GHz
Mali-T830 MP3 compare 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP2 compare 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP1 compare 1
Mali-T880 MP12 compare 12 @ 0.65 GHz
Mali-T880 MP4 4 @ 0.9 GHz
Mali-T880 MP2 compare 2 @ 0.9 GHz
Mali-T860 MP2 2 @ 0.7 GHz
Mali-T830 MP3 compare 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP2 compare 2 @ 0.6 GHz
Mali-T830 MP1 compare 1
CodenameMidgard (4th Generation)Midgard
ArchitekturMidgard (4rd-gen)Midgard
Pipelines4 - unified2 - unified
Kerntakt900 (Boost) MHz700 MHz
Shared Memoryneinnein
APIDirectX 11.2 (FL 11_2), OpenGL ES 3.1DirectX 11.1, OpenGL ES 3.1 AEP
Herstellungsprozess16 nm28 nm
FeaturesOpenGL ES 3.1, OpenCL 1.2, DirectX 11.2 (FL 11_2)Open CL 1.2
Erscheinungsdatum26.11.2015 01.01.2015
Herstellerseitewww.arm.com
CPU in Mali-T880 MP4GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
HiSilicon Kirin 9558 x 2500 MHz? MHz900 MHz
HiSilicon Kirin 9508 x 2300 MHz? MHz900 MHz
MediaTek Helio X27 MT6797X10 x 2600 MHz? MHz875 MHz
min. - max.? MHz780 - 900 MHz
CPU in Mali-T860 MP2GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Mediatek Helio P10 MT67558 x 2000 MHz700 MHz? MHz
Mediatek MT6750S8 x 1500 MHz? MHz530 MHz
Mediatek MT6750N8 x 1500 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz530 - 900 MHz

Benchmarks

min: 5884     avg: 9565     median: 9806.5 (1%)     max: 11713 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
98665 Points (13%)
min: 5435     avg: 5972     median: 5919 (1%)     max: 6813 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
10624 Points (1%)
min: 9528     avg: 9929     median: 9619 (1%)     max: 10639 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 636     avg: 1092     median: 1151.5 (5%)     max: 1242 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 575     avg: 1002     median: 1068.5 (2%)     max: 1133 Points
min: 299     avg: 380.8     median: 385 (2%)     max: 479 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 360     avg: 816     median: 833 (2%)     max: 1108 Points
min: 248     avg: 319.9     median: 322 (1%)     max: 406 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 2.4     avg: 2.5     median: 2.5 (0%)     max: 2.5 fps
min: 0.7     avg: 0.8     median: 0.9 (0%)     max: 0.9 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 6.9     avg: 7     median: 7 (1%)     max: 7.2 fps
min: 1.8     avg: 2.3     median: 2.3 (0%)     max: 2.7 fps
min: 1.9     avg: 2.3     median: 2.4 (0%)     max: 2.7 fps
min: 4.7     avg: 6.5     median: 6.8 (0%)     max: 8.22 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T880 MP4
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T860 MP2
Basemark ES 2.0 - Basemark ES 2.0
min: 43.5     avg: 46.5     median: 46.2 (76%)     max: 49.73 fps
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
min: 16610     avg: 16649     median: 16649 (38%)     max: 16688 Points
min: 6004     avg: 6373     median: 6378 (14%)     max: 6737 Points
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
min: 29659     avg: 29661     median: 29660.5 (66%)     max: 29662 Points
min: 13009     avg: 13909     median: 14306 (32%)     max: 14412 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 6747     avg: 6960     median: 6988 (7%)     max: 7145 Points
min: 2613     avg: 2752     median: 2725.5 (3%)     max: 2944 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 1344     avg: 1469     median: 1516 (3%)     max: 1548 Points
min: 178     avg: 764     median: 854.5 (1%)     max: 1169 Points
Smartbench 2012 - Smartbench 2012 Gaming Index
4599 Points (100%)
3983 Points (87%)

Average Benchmarks ARM Mali-T880 MP4 → 100% n=18

Average Benchmarks ARM Mali-T860 MP2 → 46% n=18

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Mali-T880 MP4:
24 25 ~ 25 fps
med.
100%
Mali-T880 MP4:
24  fps
World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
low
Mali-T860 MP2:
52  fps
high
Mali-T860 MP2:
24  fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
Mali-T860 MP2:
23 27 ~ 25 fps
ultra
Mali-T860 MP2:
26  fps
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
low
100%
Mali-T880 MP4:
42  fps
high
100%
Mali-T880 MP4:
42  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Mali-T880 MP4:
30 34 44 56 60 ~ 45 fps
118%
Mali-T860 MP2:
47 48 51 58 59 ~ 53 fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
100%
Mali-T880 MP4:
29 30 30 ~ 30 fps
97%
Mali-T860 MP2:
27 29 30 30 30 30 ~ 29 fps
high
100%
Mali-T880 MP4:
20 27 30 30 30 ~ 27 fps
104%
Mali-T860 MP2:
27 28 29 29 29 ~ 28 fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
100%
Mali-T880 MP4:
29  fps
86%
Mali-T860 MP2:
23 26 26 ~ 25 fps
high
100%
Mali-T880 MP4:
29  fps
72%
Mali-T860 MP2:
16 22 24 ~ 21 fps

Average Gaming ARM Mali-T880 MP4 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming ARM Mali-T860 MP2 → 95%

Average Gaming 30-70 fps → 118%

ARM Mali-T880 MP4lowmed.highultraQHD4K
PUBG Mobile2524
Shadow Fight 34242
Dead Trigger 245
Asphalt 8: Airborne3027
Asphalt 9: Legends2929
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
2
2

1


2
2










ARM Mali-T860 MP2lowmed.highultraQHD4K
World of Tanks Blitz5224
Arena of Valor2526
Dead Trigger 253
Asphalt 8: Airborne2928
Asphalt 9: Legends2521
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
3
1




3
1

1








Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Add one or more devices and compare

In the following list you can select (and also search for) devices that should be added to the comparison. You can select more than one device.

restrict list:

show all (including archived), 2024, 2023
v1.26
log 19. 16:44:37

#0 checking url part for id 7170 +0s ... 0s

#1 checking url part for id 7293 +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Fri, 19 Apr 2024 05:40:26 +0200 +0.001s ... 0.001s

#4 composed specs +0.116s ... 0.117s

#5 did output specs +0s ... 0.117s

#6 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.117s

#7 getting avg benchmarks for device 7170 +0.03s ... 0.147s

#8 got single benchmarks 7170 +0.04s ... 0.187s

#9 getting avg benchmarks for device 7293 +0.002s ... 0.189s

#10 got single benchmarks 7293 +0.124s ... 0.313s

#11 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.313s

#12 min, max, avg, median took s +0.139s ... 0.452s

#13 before gaming benchmark output +0s ... 0.452s

#14 Got 47 rows for game benchmarks. +0.039s ... 0.491s

#15 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.491s

#16 got data and put it in $dataArray +0.004s ... 0.495s

#17 benchmarks composed for output. +0.018s ... 0.513s

#18 calculated avg scores. +0s ... 0.513s

#19 return log +0.057s ... 0.571s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)