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ATI Mobility Radeon 9000 vs ATI Mobility Radeon 9200

ATI Mobility Radeon 9000

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Die AMD / ATI Mobility Radeon 9000 war die erste DirectX 8.1 fähige Grafikkarte für Notebooks und zeigte zum Erscheinungsdatum in 2002 eine gute Spieleleistungen. Die Geschwindigkeit ist mit der Desktop Version vergleichbar, die ähnlich getaktet wird. Die ATI Mobility Radeon 9000 konkurrierte mit der GeForce 4 Go 460, die je nach Spiel etwas schneller und langsamer war. Ältere Spiele wie Max Payne laufen mit diesen Chips ausreichend schnell (über 35 Bilder pro Sekunde). Derzeit ist die Leistung nur noch mit integrierten Grafikkarten (wie GMA 950) vergleichbar.

Derzeit sind keine Windows Vista Aero Treiber für die ATI Mobility Radeon 9000 erhältlich.

ATI Mobility Radeon 9200

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Die ATI Mobility 9200 ist eine höhergetaktete ATI Mobility Radeon 9000. Der Unterschied ist nur der höhere Chiptakt (250 MHz im Vergleich zu 240 MHz) und die Unterstützung für 8x AGP (im Vergleich zu 4x AGP).

Die DirectX 8.1 fähige Grafikkarte für Notebooks zeigte zum Erscheinungsdatum gute Spieleleistungen. Die Geschwindigkeit ist mit der Desktop Version vergleichbar, die ähnlich getaktet wird. Die ATI Mobility Radeon 9200 konkurrierte mit der GeForce 4 Go 460, die abwechselnd schneller und langsamer war. Ältere Spiele wie Max Payne laufen mit diesen Chips ausreichend schnell (über 35 Bilder pro Sekunde). Derzeit ist die Leistung nur noch mit integrierten Grafikkarten (wie GMA 950) vergleichbar.

Derzeit sind keine Windows Vista Aero Treiber für die ATI Mobility Radeon 9200 erhältlich.

ATI Mobility Radeon 9000ATI Mobility Radeon 9200
Mobility Radeon 9000 Serie
Mobility Radeon 9200 4/1 cores @ 0.25 GHz128 Bit @ 200 MHz
Mobility Radeon 9000 4/1 cores @ 0.24 GHz128 Bit @ 200 MHz
Mobility Radeon 9200 4/1 cores @ 0.25 GHz128 Bit @ 200 MHz
Mobility Radeon 9000 4/1 cores @ 0.24 GHz128 Bit @ 200 MHz
CodenameM9M9
Pipelines4 / 1 Pixel- / Vertexshader4 / 1 Pixel- / Vertexshader
Kerntakt240 MHz250 MHz
Speichertakt200 MHz200 MHz
Speicherbandbreite128 Bit128 Bit
SpeichertypDDRDDR
Max. Speichergröße128 MB64 MB
Shared Memoryneinnein
APIDirectX 8.1, Shader 1.4DirectX 8.1, Shader 1.4
Transistors30 Million30 Million
Herstellungsprozess150 nm150 nm
FeaturesAGP 4x, 150nm Fertingungstechnologie, 952 MPixel/s Pixelfüllrate, Theoretische Füllrate: 9601000 Mpixel/s, Speicherbandbreite: 64007040 MB/s, Hyper-Z II Optimierung für Speicherbandbreite, Smoothvision: Super Sampling FSAA, Powerplay (nicht bei allen Notebooks aktiviert!), Integrierte MPEG2  Decodier-Einheiten wie iDCT, Motion Compensation, Hardwareseitiger Sub-Picture-Decoder, adaptives De-Interlacing, 400 MHz RAMDAC, 165 MHz TMDS-Transmitter, integrierter Video-Ausgang, Unterstützung für mehrere Anzeigegeräte durch ATi Hydravision, das bis zu drei Anzeigegeräte gleichzeitig ermöglicht.AGP 8x, 150nm Fertingungstechnologie, 952 MPixel/s Pixelfüllrate, Theoretische Füllrate: 9601000 Mpixel/s, Speicherbandbreite: 64007040 MB/s, Hyper-Z II Optimierung für Speicherbandbreite, Smoothvision: Super Sampling FSAA, Powerplay (nicht bei allen Notebooks aktiviert!), Integrierte MPEG2  Decodier-Einheiten wie iDCT, Motion Compensation, Hardwareseitiger Sub-Picture-Decoder, adaptives De-Interlacing, 400 MHz RAMDAC, 165 MHz TMDS-Transmitter, integrierter Video-Ausgang, Unterstützung für mehrere Anzeigegeräte durch ATi Hydravision, das bis zu drei Anzeigegeräte gleichzeitig ermöglicht.
Erscheinungsdatum01.09.2002 01.03.2003

Benchmarks

3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
5565 Points (6%)
7670 Points (8%)
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
832 Points (0%)
1230 Points (1%)

Average Benchmarks ATI Mobility Radeon 9000 → 100% n=2

Average Benchmarks ATI Mobility Radeon 9200 → 143% n=2

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

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show all (including archived), 2022, 2021
v1.17
log 01. 21:27:48

#0 checking url part for id 62 +0s ... 0s

#1 checking url part for id 63 +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 29 Jun 2022 17:25:55 +0200 +0s ... 0s

#4 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0.045s ... 0.046s

#5 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0.001s ... 0.047s

#6 composed specs +0s ... 0.047s

#7 did output specs +0s ... 0.047s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.047s

#9 getting avg benchmarks for device 62 +0.028s ... 0.075s

#10 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.075s

#11 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.076s

#12 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.076s

#13 got single benchmarks 62 +0.004s ... 0.08s

#14 getting avg benchmarks for device 63 +0s ... 0.08s

#15 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.081s

#16 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.081s

#17 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.081s

#18 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.082s

#19 linkCache_getLink no uid found +0.001s ... 0.083s

#20 linkCache_getLink no uid found +0.001s ... 0.083s

#21 got single benchmarks 63 +0.004s ... 0.087s

#22 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.087s

#23 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.087s

#24 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.087s

#25 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.088s

#26 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.088s

#27 min, max, avg, median took s +0s ... 0.088s

#28 before gaming benchmark output +0s ... 0.088s

#29 Got 0 rows for game benchmarks. +0.001s ... 0.09s

#30 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0.001s ... 0.091s

#31 return log +0.002s ... 0.093s

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 19.05.2020)