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ATI Mobility Radeon HD 4850 vs ATI Mobility Radeon HD 4830

ATI Mobility Radeon HD 4850

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Die ATI Mobility Radeon HD 4850 von AMD ist eine DirectX 10.1 fähige High-End Grafikkarte für Notebooks. Technisch basiert sie auf die Desktop Radeon HD 4850, jedoch mit geringeren Taktraten (Chip und Speicher).

Durch die hohe Anzahl an Shadern und den 256 Bit Speicherbus zeigt die Mobility Radeon HD 4850 eine sehr gute Spieleleistung. Ältere DirectX 9 Spiele sollten in hohen Auflösungen und Details flüssig laufen. Anspruchsvolle Spiele wie Crysis laufen mit mittleren - hohen Details flüssig. Verglichen mit einer GeForce GTX 260M (9800M GTX) sollte die 4850 bei gleicher CPU im Schnitt etwas schneller sein (siehe unseren Test des Asus G71GX).

Die HD 4850 basiert auf den RV770 Chip und bietet 800 Stream-Prozessoren (160 5-dimensionale Shader Einheiten). Diese übernehmen je nach Anforderung die Aufgaben der Shader und Pixelpipelines. Die 5-dimensionalen Shader-Einheiten können sich theoretisch im Verhältnis 1:1:1:1:1 aufsplitten und verhalten sich dann theoretisch wie die Skalarshader von Nvidia. Jedoch dürfen die Operationen nicht voneinander abhängig sein. Der verbaute Thread-Scheduler versucht dies zu verhindern und die ALUs mit anderweitigen Aufgaben zu belegen, jedoch ist dies nur mit Treiberoptimierungen möglich. Jede ALU kann eine MADD-Operation (Multiply-ADD) pro Takt durchführen.

Die AMD Mobility Radeon HD 4850 unterstützt die Avivo HD Technologie für Videofunktionen und enthält den UVD (Unified Video Decoder) der 2. Generation.  Dieser UVD 2 unterstützt Bitstream Decoding von H.264/MPEG-4 AVC und VC-1 Streams vollständig. Zusätzlich unterstützt er Dual Video Stream Decoding und Picture-in-Picture Modus wodurch der UVD2 zu BD-Live voll kompatibel ist. Als Besonderheit enthält die AMD Grafikkarte auch einen integrierten HD Audio Chip für bis zu 7.1 AC3 Audio (max. 6.144 Mbps z.B. über HDMI).

Der Stromverbrauch der HD 4850 startet laut AMD bei 45 Watt (wahrscheinlich für den Chip alleine ohne Speicher) und geht bis 65 Watt bei der 4870. Dadurch kann die HD 4850 nur in Notebooks mit guten Kühlsystemen (17" Notebooks) eingesetzt werden.

Die Nachfolgergrafikkarte Mobility Radeon HD 5850 bietet nur noch einen 128 Bit Speicherbus bei selber Shaderanzahl. Der höhere Chiptakt hilft nur in Verbindung mit GDDR5 Grafikspeicher eine höhere Performance als die HD 4850 zu erreichen. Mit DDR3 ist die HD 5850 im Laptop langsamer.

Im Vergleich zur Desktop Grafikkarte ATI Radeon HD 4850, ist die Mobility Variante geringer getaktet und reiht sich wahrscheinlich eher auf dem Niveau der Desktop HD 4830 ein.

ATI Mobility Radeon HD 4830

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Die AMD ATI Mobility Radeon HD 4830 ist eine niedriger getaktete Mobilty HD 4860 welche jedoch nur mit DDR3 / GDDR3 statt GDDR5 Speicher verwendet. Wie auch bei der 4860 ist der Speicherbus nur 128 Bit breit, durch den Einsatz von DDR3 Speicher wird er jedoch zum Flaschenhals. Dadurch positioniert sich die Karte zwischen HD 4670 und 4850. Dank des 40nm Prozess sollte der Stromverbrauch jedoch im Rahmen bleiben.

 

 

Die HD 4830 basiert auf den RV740 Chip und bietet 640 Stream-Prozessoren (128 5-dimensionale Shader Einheiten). Diese übernehmen je nach Anforderung die Aufgaben der Shader und Pixelpipelines. Die 5-dimensionalen Shader-Einheiten können sich theoretisch im Verhältnis 1:1:1:1:1 aufsplitten und verhalten sich dann theoretisch wie die Skalarshader von Nvidia. Jedoch dürfen die Operationen nicht voneinander abhängig sein. Der verbaute Thread-Scheduler versucht dies zu verhindern und die ALUs mit anderweitigen Aufgaben zu belegen, jedoch ist dies nur mit Treiberoptimierungen möglich. Jede ALU kann eine MADD-Operation (Multiply-ADD) pro Takt durchführen.

Die AMD Mobility Radeon HD 4830 unterstützt die Avivo HD Technologie für Videofunktionen und enthält den UVD (Unified Video Decoder) der 2. Generation.  Dieser UVD 2 unterstützt Bitstream Decoding von H.264/MPEG-4 AVC und VC-1 Streams vollständig. Zusätzlich unterstützt er Dual Video Stream Decoding und Picture-in-Picture Modus wodurch der UVD2 zu BD-Live voll kompatibel ist. Als Besonderheit enthält die AMD Grafikkarte auch einen integrierten HD Audio Chip für bis zu 7.1 AC3 Audio (max. 6.144 Mbps z.B. über HDMI).

Die Nachfolgergrafikkarte Mobility Radeon HD 5830 bietet bei einer geringfügig geringeren Taktung mehr Shader Einheiten (800) und ist dadurch schneller. Ausserdem unterstützt er bereits DirectX 11. Der Stromverbrauch dürfte jedoch höher sein.

Im Vergleich zur Desktop Grafikkarte ATI Radeon HD 4730, ist die Mobility Variante deutlich geringer getaktet (700/900 vs 550/700) und bietet keinen GDDR5 Speicher. Dadurch ist die Desktop Version deutlich schneller.

 

 

ATI Mobility Radeon HD 4850ATI Mobility Radeon HD 4830
HerstellerATIATI
Mobility Radeon HD 4800 Serie
Mobility Radeon HD 4860 compare 640 @ 0.65 GHz128 Bit @ 1000 MHz
Mobility Radeon HD 4850 800 @ 0.5 GHz256 Bit @ 850 MHz
Mobility Radeon HD 4830 640 @ 0.55 GHz128 Bit @ 700 MHz
Mobility Radeon HD 4860 compare 640 @ 0.65 GHz128 Bit @ 1000 MHz
Mobility Radeon HD 4850 800 @ 0.5 GHz256 Bit @ 850 MHz
Mobility Radeon HD 4830 640 @ 0.55 GHz128 Bit @ 700 MHz
CodenameM98M97
ArchitekturTerascale 1Terascale 1
Pipelines800 - unified640 - unified
Kerntakt500 MHz550 MHz
Speichertakt850 MHz700 MHz
Speicherbandbreite256 Bit128 Bit
SpeichertypGDDR3GDDR3, DDR3
Max. Speichergröße1024 MB
Shared Memoryneinnein
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1DirectX 10.1, Shader 4.1
Transistors956 Million826 Million
Herstellungsprozess55 nm40 nm
FeaturesOpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, DisplayPort support bis 2560x1600, HDMI support bis 1920x1080 (beides mit 7.1 AC3 Audio), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, 1x Single-Link DVI Support (alle Displayanschlüsse müssen vom Notebookhersteller unterstütz werden)Powerplay, CrossFireX support, 
Notebookgrößegroß (17" z.B.)groß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum09.01.2009 03.03.2009
Herstellerseitehttp://ati.amd.com/products/mobilityrade...http://ati.amd.com/products/mobilityrade...
Informationen512 - 768 GFlops Computing Power

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + ATI Mobility Radeon HD 4850
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 5000     avg: 5285     median: 5263.5 (5%)     max: 5614 Points
3DM Vant. Perf. total + ATI Mobility Radeon HD 4830
3863 Points (4%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + ATI Mobility Radeon HD 4850
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 5307     avg: 5382     median: 5347 (5%)     max: 5491 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + ATI Mobility Radeon HD 4830
3200 Points (3%)
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
41976 Points (44%)
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
33658 Points (18%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 12318     avg: 15419     median: 16496 (24%)     max: 17443 Points
14938 Points (22%)
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings + ATI Mobility Radeon HD 4850
3DMark 06
9314 (17%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + ATI Mobility Radeon HD 4850
3DMark 06
min: 9322     avg: 9949     median: 9784 (18%)     max: 10965 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + ATI Mobility Radeon HD 4830
7155 Points (13%)
3DMark 06 - Standard 1280x768 + ATI Mobility Radeon HD 4830
3DMark 06
8380 Points (16%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + ATI Mobility Radeon HD 4850
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
5682 (27%)
Cinebench R10 Shading (32bit) + ATI Mobility Radeon HD 4830
4250 (20%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + ATI Mobility Radeon HD 4850
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
56.3 fps (24%)

Average Benchmarks ATI Mobility Radeon HD 4850 → 100% n=5

Average Benchmarks ATI Mobility Radeon HD 4830 → 74% n=5

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Fifa 11

Fifa 11

2010
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 4850:
430  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
180  fps
high 1360x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
111  fps
ultra 1920x1080
100%
Mobility Radeon HD 4850:
78  fps
Mafia 2

Mafia 2

2010
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 4850:
63  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
53.8  fps
high 1360x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
45.7  fps
ultra 1920x1080
100%
Mobility Radeon HD 4850:
29.5  fps
low 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
254  fps
med. 1360x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
73  fps
high 1360x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
50  fps
ultra 1920x1080
100%
Mobility Radeon HD 4850:
30  fps
low 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
133  fps
med. 1366x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
70  fps
high 1366x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
47  fps
ultra 1920x1080
100%
Mobility Radeon HD 4850:
25  fps
ultra 1920x1080
100%
Mobility Radeon HD 4850:
40  fps
Risen

Risen

2009
high 1366x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
37  fps
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
low 800x600
Mobility Radeon HD 4830:
64.9  fps
med. 1024x768
Mobility Radeon HD 4830:
36.7  fps
high 1366x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
47  fps
52%
Mobility Radeon HD 4830:
24.6  fps
Anno 1404

Anno 1404

2009
low 1024x768
Mobility Radeon HD 4830:
132.3  fps
ultra 1280x1024
100%
Mobility Radeon HD 4850:
42  fps
Sims 3

Sims 3

2009
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 4850:
251.2  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
173.7  fps
high 1280x1024
100%
Mobility Radeon HD 4850:
97.5  fps
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 4850:
193.6  fps
87%
Mobility Radeon HD 4830:
168.1  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
119.1  fps
74%
Mobility Radeon HD 4830:
88.1  fps
high 1280x1024
100%
Mobility Radeon HD 4850:
86.1  fps
GTA IV - Grand Theft Auto

GTA IV - Grand Theft Auto

2008
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 4850:
61.6  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
47.1  fps
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
115  fps
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
low 640x480
100%
Mobility Radeon HD 4850:
75 80.3 ~ 78 fps
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
45 50.1 ~ 48 fps
Crysis Warhead

Crysis Warhead

2008
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 4850:
50  fps
ultra 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
16  fps
Racedriver: GRID

Racedriver: GRID

2008
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 4850:
107.7  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
68  fps
high 1280x1024
100%
Mobility Radeon HD 4850:
62.1  fps
Trackmania Nations Forever

Trackmania Nations Forever

2008
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
85.4  fps
ultra 1920x1080
100%
Mobility Radeon HD 4850:
40.6  fps
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 4850:
133 197.6 ~ 165 fps
103%
Mobility Radeon HD 4830:
169.7  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
100.2  fps
61%
Mobility Radeon HD 4830:
61.5  fps
high 1280x1024
100%
Mobility Radeon HD 4850:
64.5 68 ~ 66 fps
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
57.2  fps
75%
Mobility Radeon HD 4830:
43.1  fps
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
47 52.6 ~ 50 fps
71%
Mobility Radeon HD 4830:
35.7  fps
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
low 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
99.5  fps
100%
Mobility Radeon HD 4830:
99.4  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
60.7  fps
98%
Mobility Radeon HD 4830:
59.2  fps
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
44.8  fps
72%
Mobility Radeon HD 4830:
32.3  fps
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
low 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
113.4 130.5 ~ 122 fps
88%
Mobility Radeon HD 4830:
106.9  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
57.6  fps
94%
Mobility Radeon HD 4830:
54.4  fps
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
38.9 43.8 ~ 41 fps
67%
Mobility Radeon HD 4830:
27.5  fps
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
55 76 ~ 66 fps
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
34 46 ~ 40 fps
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
43  fps
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
low 640x480
100%
Mobility Radeon HD 4850:
461  fps
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
141  fps
World of Warcraft

World of Warcraft

2005
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
190  fps
high 1280x1024
100%
Mobility Radeon HD 4850:
43  fps
Counter-Strike Source

Counter-Strike Source

2004
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
198  fps
Doom 3

Doom 3

2004
low 640x480
100%
Mobility Radeon HD 4850:
186.3  fps
ultra 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
182.5  fps
Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
579  fps

Average Gaming ATI Mobility Radeon HD 4850 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming ATI Mobility Radeon HD 4830 → 80%

Average Gaming 30-70 fps → 79%

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Add one or more devices and compare

In the following list you can select (and also search for) devices that should be added to the comparison. You can select more than one device.

restrict list:

show all (including archived), 2021, 2020
v1.17
log 18. 21:30:53

#0 checking url part for id 874 +0s ... 0s

#1 checking url part for id 1120 +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sun, 17 Oct 2021 17:22:25 +0200 +0s ... 0s

#4 composed specs +0.042s ... 0.042s

#5 did output specs +0s ... 0.042s

#6 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.042s

#7 getting avg benchmarks for device 874 +0.024s ... 0.066s

#8 got single benchmarks 874 +0.009s ... 0.075s

#9 getting avg benchmarks for device 1120 +0s ... 0.076s

#10 got single benchmarks 1120 +0.005s ... 0.08s

#11 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.08s

#12 min, max, avg, median took s +0.005s ... 0.086s

#13 before gaming benchmark output +0s ... 0.086s

#14 Got 85 rows for game benchmarks. +0.007s ... 0.092s

#15 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.092s

#16 got data and put it in $dataArray +0.007s ... 0.099s

#17 benchmarks composed for output. +0.026s ... 0.125s

#18 calculated avg scores. +0s ... 0.125s

#19 return log +0.003s ... 0.128s

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 19.05.2020)