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ATI Mobility Radeon HD 4850 vs vs Vivante GC800

ATI Mobility Radeon HD 4850

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Die ATI Mobility Radeon HD 4850 von AMD ist eine DirectX 10.1 fähige High-End Grafikkarte für Notebooks. Technisch basiert sie auf die Desktop Radeon HD 4850, jedoch mit geringeren Taktraten (Chip und Speicher).

Durch die hohe Anzahl an Shadern und den 256 Bit Speicherbus zeigt die Mobility Radeon HD 4850 eine sehr gute Spieleleistung. Ältere DirectX 9 Spiele sollten in hohen Auflösungen und Details flüssig laufen. Anspruchsvolle Spiele wie Crysis laufen mit mittleren - hohen Details flüssig. Verglichen mit einer GeForce GTX 260M (9800M GTX) sollte die 4850 bei gleicher CPU im Schnitt etwas schneller sein (siehe unseren Test des Asus G71GX).

Die HD 4850 basiert auf den RV770 Chip und bietet 800 Stream-Prozessoren (160 5-dimensionale Shader Einheiten). Diese übernehmen je nach Anforderung die Aufgaben der Shader und Pixelpipelines. Die 5-dimensionalen Shader-Einheiten können sich theoretisch im Verhältnis 1:1:1:1:1 aufsplitten und verhalten sich dann theoretisch wie die Skalarshader von Nvidia. Jedoch dürfen die Operationen nicht voneinander abhängig sein. Der verbaute Thread-Scheduler versucht dies zu verhindern und die ALUs mit anderweitigen Aufgaben zu belegen, jedoch ist dies nur mit Treiberoptimierungen möglich. Jede ALU kann eine MADD-Operation (Multiply-ADD) pro Takt durchführen.

Die AMD Mobility Radeon HD 4850 unterstützt die Avivo HD Technologie für Videofunktionen und enthält den UVD (Unified Video Decoder) der 2. Generation.  Dieser UVD 2 unterstützt Bitstream Decoding von H.264/MPEG-4 AVC und VC-1 Streams vollständig. Zusätzlich unterstützt er Dual Video Stream Decoding und Picture-in-Picture Modus wodurch der UVD2 zu BD-Live voll kompatibel ist. Als Besonderheit enthält die AMD Grafikkarte auch einen integrierten HD Audio Chip für bis zu 7.1 AC3 Audio (max. 6.144 Mbps z.B. über HDMI).

Der Stromverbrauch der HD 4850 startet laut AMD bei 45 Watt (wahrscheinlich für den Chip alleine ohne Speicher) und geht bis 65 Watt bei der 4870. Dadurch kann die HD 4850 nur in Notebooks mit guten Kühlsystemen (17" Notebooks) eingesetzt werden.

Die Nachfolgergrafikkarte Mobility Radeon HD 5850 bietet nur noch einen 128 Bit Speicherbus bei selber Shaderanzahl. Der höhere Chiptakt hilft nur in Verbindung mit GDDR5 Grafikspeicher eine höhere Performance als die HD 4850 zu erreichen. Mit DDR3 ist die HD 5850 im Laptop langsamer.

Im Vergleich zur Desktop Grafikkarte ATI Radeon HD 4850, ist die Mobility Variante geringer getaktet und reiht sich wahrscheinlich eher auf dem Niveau der Desktop HD 4830 ein.

Vivante GC800

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Die Vivante GC800 ist ein Grafikkern für ARM (Rockchip RK291x) und MIPS (Actions ATM701x) SoCs. Sie bietet einen VEC-4 (bzw 4 VEC-1) unified Shader und unterstützt OpenGL ES 2.0 (optional ES 3.0), OpenGL 2.0, OpenVG 1.1, DirectX 9_3 (optional) und OpenCL 1.2 (optional). Die Taktrate kann von 315 und 575 MHz (40nm Prozess) bis zu 800 MHz (28nm Prozess) betragen. 

  • Single Core Unified Shader (32-bit SIMD Vec4)
  • Geometry 35 M / Tri/s
  • Texture Pixel Rate 325 M Pix/s
  • 6 GFLOPS Processing
  • Syntehsis Area 1.2 mm2
  • Silicon 2.5 mm2
  • Adobe Flash / Air Acceleration
  • vivantecorp.com/Product_Brief.pdf

GC800

40nm LP

40nm G+

Synthesis Gate Count (ND2D1 gates) 

2.04 M

2.0 M

Memory Bits

65.3 KB

64 KB

Synthesis Area (std. cells + memory) 

1.74 mm2

1.89 mm2

Silicon Area 

2.31 mm2

2.5 mm2

Clock Frequency in Silicon

315 MHz

575 MHz

Active Power 

64.85 mW

54 mW

Geometry Rate

31.5 M tri/s

57 M tri/s

Pixel Rate, Depth-only

315 M pix/s

575 M pix/s

Pixel Rate, Textured

315 M pix/s

575 M pix/s

Vertex Rate

157.5 M vert/s

287 M vert/s

ATI Mobility Radeon HD 4850Vivante GC800
Serie
Mobility Radeon HD 4860 640 @ 0.65 GHz128 Bit @ 1000 MHz
Mobility Radeon HD 4850 800 @ 0.5 GHz256 Bit @ 850 MHz
Mobility Radeon HD 4830 640 @ 0.55 GHz128 Bit @ 700 MHz
Vivante GC1000+ Dual-Core 2 @ 0.6 GHz
GC800 1 @ 0.32 - 0.58 GHz
Extreme Graphics 2 @ 0.13 GHz
PXP
unknown
CodenameM98
ArchitekturTerascale 1
Pipelines800 - unified1 - unified
Kerntakt500 MHz315 - 575 (Boost) MHz
Speichertakt850 MHz
Speicherbandbreite256 Bit
SpeichertypGDDR3
Max. Speichergröße1024 MB
Shared Memoryneinja
APIDirectX 10.1, Shader 4.1OpenGL ES 2.0
Transistors956 Million
Herstellungsprozess55 nm28 nm
FeaturesOpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, DisplayPort support bis 2560x1600, HDMI support bis 1920x1080 (beides mit 7.1 AC3 Audio), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, 1x Single-Link DVI Support (alle Displayanschlüsse müssen vom Notebookhersteller unterstütz werden)
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum09.01.2009 01.01.2012
Herstellerseiteati.amd.comwww.vivantecorp.com
CPU in GC800GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Rockchip RK2918 1.2 GHz1 x 1200 MHz? MHz? MHz
Rockchip RK29181 x 1000 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + ATI Mobility Radeon HD 4850
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 5000     avg: 5285     median: 5263.5 (2%)     max: 5614 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + ATI Mobility Radeon HD 4850
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 5307     avg: 5382     median: 5347 (3%)     max: 5491 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
41976 Points (44%)
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
33658 Points (18%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 12318     avg: 15419     median: 16496 (18%)     max: 17443 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings + ATI Mobility Radeon HD 4850
3DMark 06
9314 Points (12%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + ATI Mobility Radeon HD 4850
3DMark 06
min: 9322     avg: 9949     median: 9784 (13%)     max: 10965 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + ATI Mobility Radeon HD 4850
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
5682 Points (4%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + ATI Mobility Radeon HD 4850
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
56.3 fps (19%)
AnTuTu 3DRating - Antutu 3DRating Off-screen
100%
1 GC800 +
1899 Points (66%)
AnTuTu 3DRating - Antutu 3DRating Score
100%
1 GC800 +
3546 Points (31%)
AnTuTu v3 - AnTuTu v3 GPU
100%
1 GC800 +
4199 Points (44%)
Basemark ES 2.0 - Basemark ES 2.0
100%
1 GC800 +
29.1 fps (48%)
NenaMark2 - NenaMark2 Score
100%
1 GC800 +
59.8 fps (89%)
Smartbench 2012 - Smartbench 2012 Gaming Index
100%
1 GC800 +
min: 1254     avg: 1911     median: 1259 (27%)     max: 3219 Points

Average Benchmarks ATI Mobility Radeon HD 4850 → 0% n=

Average Benchmarks Vivante GC800 → 0% n=

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Fifa 11

Fifa 11

2010
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 4850:
430  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
180  fps
high 1360x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
111  fps
ultra 1920x1080
100%
Mobility Radeon HD 4850:
78  fps
Mafia 2

Mafia 2

2010
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 4850:
63  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
53.8  fps
high 1360x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
45.7  fps
ultra 1920x1080
100%
Mobility Radeon HD 4850:
29.5  fps
low 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
254  fps
med. 1360x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
73  fps
high 1360x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
50  fps
ultra 1920x1080
100%
Mobility Radeon HD 4850:
30  fps
low 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
133  fps
med. 1366x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
70  fps
high 1366x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
47  fps
ultra 1920x1080
100%
Mobility Radeon HD 4850:
25  fps
ultra 1920x1080
100%
Mobility Radeon HD 4850:
40  fps
Risen

Risen

2009
high 1366x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
37  fps
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
high 1366x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
47  fps
Anno 1404

Anno 1404

2009
ultra 1280x1024
100%
Mobility Radeon HD 4850:
42  fps
Sims 3

Sims 3

2009
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 4850:
251.2  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
173.7  fps
high 1280x1024
100%
Mobility Radeon HD 4850:
97.5  fps
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 4850:
193.6  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
119.1  fps
high 1280x1024
100%
Mobility Radeon HD 4850:
86.1  fps
GTA IV - Grand Theft Auto

GTA IV - Grand Theft Auto

2008
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 4850:
61.6  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
47.1  fps
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
115  fps
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
low 640x480
100%
Mobility Radeon HD 4850:
75 80.3 ~ 78 fps
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
45 50.1 ~ 48 fps
Crysis Warhead

Crysis Warhead

2008
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 4850:
50  fps
ultra 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
16  fps
Racedriver: GRID

Racedriver: GRID

2008
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 4850:
107.7  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
68  fps
high 1280x1024
100%
Mobility Radeon HD 4850:
62.1  fps
Trackmania Nations Forever

Trackmania Nations Forever

2008
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
85.4  fps
ultra 1920x1080
100%
Mobility Radeon HD 4850:
40.6  fps
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
low 800x600
100%
Mobility Radeon HD 4850:
133 197.6 ~ 165 fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
100.2  fps
high 1280x1024
100%
Mobility Radeon HD 4850:
64.5 68 ~ 66 fps
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
57.2  fps
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
47 52.6 ~ 50 fps
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
low 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
99.4  fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
60.7  fps
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
44.8  fps
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
low 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
113.4 130.5 ~ 122 fps
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
57.6  fps
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
38.9 43.8 ~ 41 fps
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
55 76 ~ 66 fps
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
34 46 ~ 40 fps
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
43  fps
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
low 640x480
100%
Mobility Radeon HD 4850:
461  fps
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
141  fps
World of Warcraft

World of Warcraft

2005
med. 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
190  fps
high 1280x1024
100%
Mobility Radeon HD 4850:
43  fps
Counter-Strike Source

Counter-Strike Source

2004
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
198  fps
Doom 3

Doom 3

2004
low 640x480
100%
Mobility Radeon HD 4850:
186.3  fps
ultra 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
182.5  fps
Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
high 1024x768
100%
Mobility Radeon HD 4850:
579  fps

Average Gaming ATI Mobility Radeon HD 4850 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

ATI Mobility Radeon HD 4850lowmed.highultraQHD4K
Fifa 1143018011178
Mafia 26353.845.729.5
StarCraft 2254735030
Battlefield: Bad Company 2133704725
CoD Modern Warfare 240
Risen37
Need for Speed Shift47
Anno 140442
Sims 3251.2173.797.5
F.E.A.R. 2193.6119.186.1
GTA IV - Grand Theft Auto61.647.07
Left 4 Dead115
Far Cry 27848
Crysis Warhead5016
Racedriver: GRID107.76862.1
Trackmania Nations Forever85.440.6
Call of Duty 4 - Modern Warfare165100.266
Supreme Commander - FA Bench57.250
Crysis - GPU Benchmark99.460.744.76
Crysis - CPU Benchmark12257.641
World in Conflict - Benchmark6640
Call of Juarez Benchmark43
F.E.A.R.461141
World of Warcraft19043
Counter-Strike Source198
Doom 3186.3182.5
Quake 3 Arena - Timedemo579
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
5
9

4
7
3

12
7
3
3
4
1
1






Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.26
log 28. 14:35:38

#0 checking url part for id 874 +0s ... 0s

#1 checking url part for id 4850 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 3156 +0s ... 0s

#3 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#4 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Thu, 28 Mar 2024 05:37:00 +0100 +0.001s ... 0.001s

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#6 did output specs +0s ... 0.111s

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#8 getting avg benchmarks for device 874 +0.034s ... 0.145s

#9 got single benchmarks 874 +0.016s ... 0.161s

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#11 got single benchmarks 4850 +0s ... 0.163s

#12 getting avg benchmarks for device 3156 +0.002s ... 0.164s

#13 got single benchmarks 3156 +0.008s ... 0.173s

#14 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.173s

#15 min, max, avg, median took s +0.112s ... 0.285s

#16 before gaming benchmark output +0s ... 0.285s

#17 Got 69 rows for game benchmarks. +0.005s ... 0.29s

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#19 got data and put it in $dataArray +0.013s ... 0.303s

#20 benchmarks composed for output. +0.058s ... 0.36s

#21 calculated avg scores. +0s ... 0.36s

#22 return log +0.002s ... 0.362s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)