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ATI Mobility Radeon HD 5830 vs ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire

ATI Mobility Radeon HD 5830

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Die ATI Mobility Radeon HD 5830 ist eine "Performance"-High End DirectX 11 Grafikkarte für Notebooks. Technisch ist die HD 5830 eine langsamer getaktete HD 5850 ohne GDDR5 Unterstützung. Dadurch sollte die Leistung deutlich unter einer HD 5850 mit GDDR5 liegen (da dann der 128 Bit Speicherbus zum Flaschenhals wird). Wie alle Mobility 5800 Grafikkarten, basiert die HD 5830 auch auf den selben Kern wie die Desktop HD 5770 (selbe Shaderanzahl).

Das Speicherinterface der HD 5830 setzt sich aus zwei 64 Bit Controllern zusammen und kann mit dieser gemeinsam 128 Bit breiten Anbindung bis zu 1024 MB DDR3 ansprechen. Bei Verwendung von GDDR3 dürfte die HD 5830 minimal schneller sein, jedoch wird dies aus Kostengründen durchgeführt werden.

Die ATI Mobility Radeon HD 5830 bietet 800 MADD Rechenkerne (160 5-dimensionale Einheiten). Weiters stehen 16 ROPs, 40TMUs und 40 TAUs zur Abarbeitung zur Verfügung. Insgesamt besitzt die HD 5830 1040 Millionen Transistoren und liefert eine theoretische Rechenleistung von 0,8 TFLOPS (5870 erreicht 1.12 TFLOPs). Die Kerne unterstützen in Hardware DirectX11 (Tessellation, OIT, Post-Processing, Shadows, HDR Texture Compression, schnellere Performance möglich).

Im Zuge der der Chipverbesserungen, verbesserte AMD auch die Computing Leistung des Chips (nach eigenen Aussagen war die HD 4000 Serie dafür nicht optimiert). Dadurch sollte der ATI Stream Support, OpenCL und DirectCompute 11 nun deutlich besser unterstützt werden.

Die 3D Performance des Mobility Radeon HD 5830 Grafikchips liegt deutlich unterhalb einer Mobility 5850 mit GDDR5 und zählt dadurch "nur" noch zur Performance Klasse. Sie dürfte auf einem Level einer GeForce GTS 250M performen und daher alle aktuellen Spiele flüssig darstellen können (die meisten in hohen Details). 

Die Mobility Radeon HD 5000 Serie bietet auch Avivo HD Videofunktionen im Chip. Der verbesserte UVD2 Video Prozessor unterstützt nun auch die Dekodierung von zwei parallelen Videoströmen (z.B. für Blu-Ray Bild in Bild). Dies funktioniert jedoch nur bei ausreichend Speicherbandbreite laut AMD (wahrscheinlich nur mit GDDR5 und daher nicht bei der HD5830). Auch Flash HD Videos können ab Flash 10.1 mit dem Grafikchip beschleunigt wiedergegeben werden.

Eine Besonderheit der HD 5000 Serie ist die Unterstützung der neuen HD Audio Formate von Blu-Ray Filmen. Der Mobility Radeon HD 5850 unterstützt 8 Kanal Audio mit 192KHz / 24 Bit per HDMI 1.3a mit Dolby True HD, DTS HD Master Audio und AC-3.

Eine weitere Neuheit der HD 5000 Serie ist die sogenannte Eyefinity Multi-Monitor Technologie. Damit unterstüzt ein Consumer Chip erstmals mehr als nur 2 gleichzeitig nutzbare Monitore (professionelle Grafikchips unterstützten dies schon länger). Die HD 5800 Serie unterstützt bis zu 6 Monitore wenn dies vom Notebookhersteller umgesetzt wird (3 sind eher wahrscheinlich in der Praxis). Anscheinend benötigt Eyefinity jedoch DisplayPort Anschlüsse, wodurch bis jetzt nur ein Notebook Eyefinity unterstützt (Envy 17).

Der Stromverbrauch ist mit 24 Watt relativ gering (für die 800 Shaderkerne) und daher könnte man die HD 4830 auch in 15" Notebooks vorfinden. Im Vergleich zur Vorgängergeneration wurde das Performance / Watt Verhältnis laut AMD verbessert und auch der Idle Stromverbrauch soll stark verringert worden sein (dank Memory Clock Scaling und Clock Gating). Zum Stromsparen unterstüzt der HD 5830 Chip auch weiterhin PowerXpress (AMD) / Switchable Graphics (Intel) zum Umschalten auf integrierte Grafikkarten (mit verbesserten Umschaltzeiten).

ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire

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Die ATI Mobility Radeon HD 5870 X2 oder Crossfire ist eine High-End DirectX 11 Grafiklösung für Notebooks von AMD. Sie besteht aus zwei Mobility Radeon HD 5870 im Crossfire Verbund welche abwechselnd ein Bild berechnen (im gängigsten Modus). Die einzelnen Karten basieren technisch auf die Desktop Radeon HD 5770 (RV840) jedoch mit geringeren Taktraten.

Das Speicherinterface der HD 5870 setzt sich aus zwei 64 Bit Controllern zusammen und kann mit dieser gemeinsam 128 Bit breiten Anbindung bis zu 1024 MB GDDR5 ansprechen. Da beide Karten den selben Speicherinhalt bereithalten müssen, kann man den Grafikspeicher nicht "addieren". 2x1024MB gelten also für Spiele wie 1024MB Grafikspeicher. Bei Verwendung von GDDR5 ist der enge Bus nicht weiter einschränkend, da GDDR5 deutlich mehr Speicherbandbreite zur Verfügung stellt als (G)DDR3. Laut AMD kann jedoch auch (G)DDR3 verwendet werden, wodurch die HD 5870 deutlich gebremst wird (Flaschenhals).

Die ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire bietet 2x800 MADD Rechenkerne (2x160 5-dimensionale Einheiten). Weiters stehen 2x16 ROPs, 2x40TMUs und 2x40 TAUs zur Abarbeitung zur Verfügung. Insgesamt besitzt die einzelne HD 5870 1040 Millionen Transistoren und liefert eine theoretische Rechenleistung von 1,12 TFLOPS. Die Kerne unterstützen in Hardware DirectX11 (Tessellation, OIT, Post-Processing, Shadows, HDR Texture Compression, schnellere Performance möglich).

Im Zuge der der Chipverbesserungen, verbesserte AMD auch die Computing Leistung des Chips (nach eigenen Aussagen war die HD 4000 Serie dafür nicht optimiert). Dadurch sollte ATI Stream, OpenCL und DirectCompute 11 nun deutlich besser unterstützt werden.

Im Vergleich zur Vorgängergeneration hat sich die Performance des HD 5870 in ausgewählten Spielen um etwa 20% erhöht (mit GDDR5). Je nach Crossfire Unterstützung des Spiels kann die Grafikleistung dank der 2. Karte zwischen 0-80% verbessert werden. Dadurch können alle aktuellen Spiele in hohen Details und Auflösungen flüssig dargestellt werden. Auch Antialiasing sollte kein Problem darstellen. Im Verlgleich zur SLI Lösung von Nvidia (z.B. GTX 285M SLI)

Dadurch reicht die Performance des Chips für alle aktuelle Spiele in hohen Details und meist auch mit Antialiasing. Z.B. laufen mit 4xAA in 1920x1200 Left4Dead, UT3, Devil May Cry 4, Far Cry 2, ET:Quake Wars und Wolfenstein MP flüssig (über 30 fps laut AMD - mit GDDR5 und schnellem Prozessor). Auch im Vergleich zur GTX 280M sieht AMD den neuen mobilen High End Chip vorne. Die AMD Performancegrafiken finden Sie am Ende der Seite.

Die Mobility Radeon HD 5000 Serie bietet auch Avivo HD Videofunktionen im Chip. Der verbesserte UVD2 Video Prozessor unterstützt nun auch die Dekodierung von zwei parallelen Videoströmen (z.B. für Blu-Ray Bild in Bild). Dies funktioniert jedoch nur bei ausreichend Speicherbandbreite laut AMD (wahrscheinlich nur mit GDDR5). Auch Flash HD Videos können ab Flash 10.1 mit dem Grafikchip beschleunigt wiedergegeben werden.

Eine Besonderheit der HD 5000 Serie ist die Unterstützung der neuen HD Audio Formate von Blu-Ray Filmen. Der Mobility Radeon HD 5870 unterstützt 8 Kanal Audio mit 192KHz / 24 Bit per HDMI 1.3a mit Dolby True HD, DTS HD Master Audio und AC-3.

Eine weitere Neuheit der HD 5000 Serie ist die sogenannte Eyefinity Multi-Monitor Technologie. Damit unterstüzt ein Consumer Chip erstmals mehr als nur 2 gleichzeitig nutzbare Monitore (professionelle Grafikchips unterstützten dies schon länger). Die HD 5800 Serie unterstützt bis zu 6 Monitore wenn dies vom Notebookhersteller umgesetzt wird (3 sind eher wahrscheinlich in der Praxis).

Durch den hohen Stromverbrauch (2x60 Watt) der Mobility Radeon HD 5870 eignet sich die HD 5870 nur für große und schwere Notebooks (16-18", da im selben Rahmen wie bei der HD 4870 X2). Erstmals gelauncht wurde die Grafiklösung z.B. im Alienware M17x (hier mit 4870 X2 im Test). Im Vergleich zur Vorgängergeneration wurde das Performance / Watt Verhältnis laut AMD verbessert und auch der Idle Stromverbrauch soll stark verringert worden sein (dank Memory Clock Scaling und Clock Gating). Zum Stromsparen unterstüzt der HD 5870 Chip auch weiterhin PowerXpress (AMD) / Switchable Graphics (Intel) zum Umschalten auf integrierte Grafikkarten (mit verbesserten Umschaltzeiten).

Verglichen mit Desktop Grafikkarten, sollte die Mobility Radeon HD 5870 Crossfire sich zwischen einer Radeon HD 5750 und Radeon HD 5770 im Crossfire Verbund sich einreihen (Taktrate der HD 5750, Shaderanzahl der HD 5770).

ATI Mobility Radeon HD 5830ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
Mobility Radeon HD 5800 Serie
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire 1600 @ 0.7 GHz128 Bit @ 1000 MHz
Mobility Radeon HD 5870 compare 800 @ 0.7 GHz128 Bit @ 1000 MHz
Mobility Radeon HD 5850 compare 800 @ 0.63 GHz128 Bit @ 2000 MHz
Mobility Radeon HD 5830 800 @ 0.5 GHz128 Bit @ 800 MHz
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire 1600 @ 0.7 GHz128 Bit @ 1000 MHz
Mobility Radeon HD 5870 compare 800 @ 0.7 GHz128 Bit @ 1000 MHz
Mobility Radeon HD 5850 compare 800 @ 0.63 GHz128 Bit @ 2000 MHz
Mobility Radeon HD 5830 800 @ 0.5 GHz128 Bit @ 800 MHz
CodenameBroadwayBroadway-XT
ArchitekturTerascale 2Terascale 2
Pipelines800 - unified1600 - unified
Kerntakt500 MHz700 MHz
Speichertakt800 MHz1000 MHz
Speicherbandbreite128 Bit128 Bit
SpeichertypDDR3, GDDR3DDR3, GDDR3, GDDR5
Max. Speichergröße1024 MB2x1024 MB
Shared Memoryneinnein
APIDirectX 11, Shader 5.0DirectX 11, Shader 5.0
Stromverbrauch24 Watt120 Watt
Herstellungsprozess40 nm40 nm
FeaturesEyefinity (up to 6 displays), HD Audio (Dolby True HD, DTS HD), HDMI 1.3a, Avivo HD (UVD2.2)Eyefinity (up to 6 displays), HD Audio (Dolby True HD, DTS HD), HDMI 1.3a, Avivo HD (UVD2.2)
Notebookgrößegroß (17" z.B.)groß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum07.01.2010 07.01.2010
Informationen1.0 TFLOPS2x1.12 TFLOPS
Herstellerseitewww.amd.com

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + ATI Mobility Radeon HD 5830
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 4528     avg: 4785     median: 4785 (1%)     max: 5042 Points
3DM Vant. Perf. total + ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
min: 12384     avg: 13697     median: 13046 (4%)     max: 17106 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + ATI Mobility Radeon HD 5830
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 3996     avg: 4243     median: 4242.5 (2%)     max: 4489 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
min: 13021     avg: 14096     median: 13691 (8%)     max: 15981 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
63595 Points (33%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
19079 Points (21%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + ATI Mobility Radeon HD 5830
3DMark 06
min: 7410     avg: 8011     median: 8050 (11%)     max: 8574 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
min: 14188     avg: 16596     median: 16521 (22%)     max: 19080 Points
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
42.5 fps (8%)
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 + ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
19.3 fps (11%)
specvp11 tcvis-02 + ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
13.4 fps (8%)
specvp11 sw-02 + ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
17.2 fps (13%)
specvp11 proe-05 + ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
2.9 fps (3%)
specvp11 maya-03 + ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
25.1 fps (19%)
specvp11 lightwave-01 + ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
16.3 fps (17%)
specvp11 ensight-04 + ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
7.5 fps (4%)
specvp11 catia-03 + ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
5 fps (3%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
7.2 Points (91%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
7.2 Points (91%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
6385 Points (5%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
39.4 fps (14%)

Average Benchmarks ATI Mobility Radeon HD 5830 → 100% n=3

Average Benchmarks ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire → 267% n=3

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Fifa 11

Fifa 11

2010
low 800x600
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
250.4  fps
med. 1024x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
167.3  fps
high 1360x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
83.9  fps
ultra 1920x1080
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
58.7  fps
Mafia 2

Mafia 2

2010
low 800x600
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
56.7  fps
med. 1024x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
56.6  fps
high 1360x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
56.9  fps
ultra 1920x1080
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
56.8  fps
low 1024x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
158.8  fps
med. 1360x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
57.9  fps
high 1360x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
57.9  fps
ultra 1920x1080
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
51.2  fps
low 800x600
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
87.5  fps
med. 1360x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
79.9  fps
high 1600x900
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
52.7  fps
ultra 1920x1080
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
18  fps
low 1024x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
113.9  fps
med. 1366x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
103.9  fps
high 1366x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
96.8  fps
ultra 1920x1080
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
57.7  fps
low 800x600
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
163.3  fps
med. 1024x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
97.3  fps
high 1366x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
95.4  fps
ultra 1920x1080
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
81.4  fps
Risen

Risen

2009
low 800x600
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
94.3  fps
med. 1024x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
81  fps
high 1366x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
75.8  fps
ultra 1920x1080
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
62.5  fps
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
low 800x600
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
95.5  fps
high 1360x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
78.5  fps
ultra 1920x1080
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
77.9  fps
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
med. 1024x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
47.6  fps
high 1366x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
32.6  fps
ultra 1920x1080
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
21.5  fps
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
low 800x600
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
107.7  fps
med. 1024x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
88.7  fps
high 1360x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
78.2  fps
ultra 1920x1080
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
56.6  fps
Anno 1404

Anno 1404

2009
low 1024x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
131.6  fps
ultra 1280x1024
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
59.1  fps
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
low 800x600
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
147.6  fps
med. 1024x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
97.8  fps
high 1280x1024
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
97.1  fps
ultra 1920x1080
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
92.9  fps
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
low 640x480
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
147.3  fps
high 1024x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
116  fps
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
low 640x480
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
123.4  fps
high 1024x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
93.4  fps
ultra 1920x1080
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
62  fps
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
low 800x600
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
197.7  fps
med. 1024x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
131.7  fps
high 1280x1024
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
119.6  fps
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
low 1024x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
99.5  fps
med. 1024x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
60.7  fps
high 1024x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
51.3  fps
ultra 1920x1080
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
29.7  fps
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
low 1024x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
123.8  fps
med. 1024x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
60.5  fps
high 1024x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
49.6  fps
ultra 1920x1080
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
28.9  fps
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
high 1024x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
110.6  fps
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
high 1024x768
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire:
198.3  fps
ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfirelowmed.highultraQHD4K
Fifa 11250.4167.383.958.7
Mafia 256.756.656.956.8
StarCraft 2158.857.957.951.2
Metro 203387.579.952.718
Battlefield: Bad Company 2113.9103.996.857.7
CoD Modern Warfare 2163.397.395.481.4
Risen94.38175.862.5
Resident Evil 595.578.577.9
Need for Speed Shift47.632.621.5
Colin McRae: DIRT 2107.788.778.256.6
Anno 1404131.659.1
F.E.A.R. 2147.697.897.192.9
Left 4 Dead147.3116
Far Cry 2123.493.462
Call of Duty 4 - Modern Warfare197.7131.7119.6
Crysis - GPU Benchmark99.560.751.329.7
Crysis - CPU Benchmark123.860.549.628.9
Call of Juarez Benchmark110.6
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark198.3
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
6
9

3
8
2

6
11
1
4
6
5






Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Add one or more devices and compare

In the following list you can select (and also search for) devices that should be added to the comparison. You can select more than one device.

restrict list:

show all (including archived), 2024, 2023
v1.26
log 28. 23:47:47

#0 checking url part for id 1616 +0s ... 0s

#1 checking url part for id 1776 +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Thu, 28 Mar 2024 05:37:00 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 composed specs +0.091s ... 0.092s

#5 did output specs +0s ... 0.092s

#6 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.092s

#7 getting avg benchmarks for device 1616 +0.027s ... 0.119s

#8 got single benchmarks 1616 +0.009s ... 0.128s

#9 getting avg benchmarks for device 1776 +0.002s ... 0.13s

#10 got single benchmarks 1776 +0.014s ... 0.144s

#11 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.144s

#12 min, max, avg, median took s +0.142s ... 0.286s

#13 before gaming benchmark output +0s ... 0.286s

#14 Got 62 rows for game benchmarks. +0.005s ... 0.291s

#15 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.291s

#16 got data and put it in $dataArray +0.012s ... 0.303s

#17 benchmarks composed for output. +0.044s ... 0.347s

#18 calculated avg scores. +0s ... 0.347s

#19 return log +0.046s ... 0.393s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)