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Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) vs Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)

Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)

► remove from comparison Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)

Die Intel UHD Graphics 24 EUs (Jasper Lake, Gen. 11) ist eine Prozessorgrafikkarte, die im Januar 2021 vorgestellt wurde. Sie wird in den Mid-Range-Modellen der Jasper Lake Prozessoren genutzt (Celeron) und bietet alle 24 der 32 EUs (Executing Units - Shader Cluster) und keinen eigenen dedizierten Grafikspeicher. Die Taktung ist abhängig vom CPU-Modell und variiert von 350 - 800 MHz (minimaler Basis bis maximaler Boost-Takt). Zum Launch findet man die GPU im mobilen Celeron N5100 (6W) und im Desktop N5105 (10W).

Die Gen. 11 (Generation 11) Architektur wird in Ice Lake, Lakefield und Jasper Lake eingesetzt und bietet einen deutlichen Geschwindigkeitsschub im Vergleich zur Vorgängergeneration. Die neuere Xe Graphics (Gen. 12) in Tiger Lake ist aber nochmals deutlich schneller.

Als besonderes Feature hebt Intel das neue Variable Rate Shading (VRS) der Gen11 Grafik hervor. Damit kann der Spielentwickler Bereiche definieren die mit weniger Genauigkeit geshadet werden (z.B. weit entfernte Objekte, oder Objekte im Nebel) und somit bei gleicher visueller Qualität deutlich Performance gewinnen. Hier können je nach Szene bis zu 20 - 30% (Unreal Engine bzw Civ6) an Leistung gewonnen werden. Bis jetzt unterstütz VRS lediglich Nvidia mit Turing (GTX 1650 und aufwärts).

Neben der Spieleleistung soll auch der Videoencoder deutlich schneller geworden sein. Wie der Vorgänger sollte er weiterhin H.265/HEVC im Main10-Profil mit 10 Bit Farbtiefe sowie Googles VP9-Codec in Hardware dekodieren.

Die Intel UHD wird wie Ice Lake und Lakefield im 10nm Prozess bei Intel gefertigt und soll mit TSMCs 7nm Prozess mithalten können.

Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)

► remove from comparison Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)

Die Intel UHD Graphics 16 EUs (Jasper Lake, Gen. 11) ist eine Prozessorgrafikkarte, die im Januar 2021 vorgestellt wurde. Sie wird in den Mid-Range-Modellen der Jasper Lake Prozessoren genutzt (Celeron) und bietet alle 16 der 32 EUs (Executing Units - Shader Cluster) und keinen eigenen dedizierten Grafikspeicher. Die Taktung ist abhängig vom CPU-Modell und variiert von 350 - 750 MHz (minimaler Basis bis maximaler Boost-Takt). Zum Launch findet man die GPU im mobilen Celeron N4500 (6W) und im Desktop N4505 (10W).

Die Gen. 11 (Generation 11) Architektur wird in Ice Lake, Lakefield und Jasper Lake eingesetzt und bietet einen deutlichen Geschwindigkeitsschub im Vergleich zur Vorgängergeneration. Die neuere Xe Graphics (Gen. 12) in Tiger Lake ist aber nochmals deutlich schneller.

Als besonderes Feature hebt Intel das neue Variable Rate Shading (VRS) der Gen11 Grafik hervor. Damit kann der Spielentwickler Bereiche definieren die mit weniger Genauigkeit geshadet werden (z.B. weit entfernte Objekte, oder Objekte im Nebel) und somit bei gleicher visueller Qualität deutlich Performance gewinnen. Hier können je nach Szene bis zu 20 - 30% (Unreal Engine bzw Civ6) an Leistung gewonnen werden. Bis jetzt unterstütz VRS lediglich Nvidia mit Turing (GTX 1650 und aufwärts).

Neben der Spieleleistung soll auch der Videoencoder deutlich schneller geworden sein. Wie der Vorgänger sollte er weiterhin H.265/HEVC im Main10-Profil mit 10 Bit Farbtiefe sowie Googles VP9-Codec in Hardware dekodieren.

Die Intel UHD wird wie Ice Lake und Lakefield im 10nm Prozess bei Intel gefertigt und soll mit TSMCs 7nm Prozess mithalten können.

Intel UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
HerstellerIntelIntel
Gen. 11 Serie
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) compare 64 @ 0.3 - 1.1 GHz
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) compare 48 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) compare 32 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) compare 64 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) compare 48 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) compare 32 @ 0.35 - 0.9 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) compare 64 @ 0.3 - 1.1 GHz
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) compare 48 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) compare 32 @ 0.3 - 1.1 GHz
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) compare 64 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) compare 48 @ 0.2 - 0.5 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) compare 32 @ 0.35 - 0.9 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 24 @ 0.35 - 0.8 GHz
CodenameGen. 11Gen. 11
ArchitekturGen. 11Gen. 11
Pipelines24 - unified24 - unified
Kerntakt350 - 800 (Boost) MHz350 - 800 (Boost) MHz
Shared Memoryjaja
DirectXDirectX 12_1DirectX 12_1
Herstellungsprozess10 nm10 nm
FeaturesQuickSyncQuickSync
Erscheinungsdatum11.01.2021 11.01.2021
CPU in UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Celeron N51054 x 2000 MHz, 10 W450 MHz800 MHz
Intel Celeron N51004 x 1100 MHz, 6 W350 MHz800 MHz
min. - max.350 - 450 MHz800 MHz
CPU in UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Celeron N50954 x 2000 MHz, 15 W450 MHz750 MHz
Intel Celeron N45052 x 2000 MHz, 10 W450 MHz750 MHz
Intel Celeron N45002 x 1100 MHz, 6 W350 MHz750 MHz
min. - max.350 - 450 MHz750 - 800 MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Time Spy Score
145 Points (1%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
129 Points (1%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
43954 Points (7%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
15477 Points (2%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 3022     avg: 3405     median: 3404.5 (5%)     max: 3787 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 4210     avg: 4540     median: 4539.5 (2%)     max: 4869 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 378     avg: 506     median: 505.5 (1%)     max: 633 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 392     avg: 523     median: 522.5 (1%)     max: 653 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 591     avg: 786     median: 785.5 (2%)     max: 980 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 554     avg: 710     median: 709.5 (1%)     max: 865 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
3DMark 06
6457 Points (12%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
4674 (22%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
19 fps (8%)
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 11.8     avg: 20.4     median: 20.4 (6%)     max: 28.9 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
97.8 % (98%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16
74.5 fps (1%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
43.4 fps (5%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
6.5 fps (3%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
17.5 fps (3%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
18.3 fps (0%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
564 (1%)
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
min: 11.1     avg: 13.4     median: 13.4 (2%)     max: 15.7 Watt
01234567891011121314151611.111.111.21111.111.111.211.211.211.211.311.110.610.510.711.311.211.211.111.111.211.111.11110.910.510.710.911.11111.111.111.111.211.211.211.411.11110.510.611.111.211.211.211.111.111.111.211.211.110.610.510.510.911.211.211.111.211.211.311.211.311.311.311.110.610.510.911.111.311.311.211.211.211.211.210.810.710.610.911.211.211.111.111.211.311.311.411.511.511.31110.610.611.111.211.211.411.311.611.711.611.611.510.810.610.81111.111.211.211.211.211.411.311.411.411.31110.610.811.211.311.311.311.211.211.311.211.210.910.710.510.81111.211.111.211.211.311.411.411.311.311.310.910.610.611.311.311.311.311.311.211.211.211.210.910.710.610.911.211.211.211.211.211.311.411.411.311.311.310.910.810.711.211.411.311.411.311.311.311.311.11110.710.610.811.111.115.516.115.915.715.915.715.915.915.815.815.914.21615.715.915.715.815.8161615.815.815.313.913.814.113.913.914.113.91414.214.114.115.91615.916.116.1161615.715.715.915.613.915.815.815.915.715.715.915.715.815.615.815.815.715.915.815.815.815.815.915.815.815.915.81615.91615.715.8161615.91616.11615.81616.215.815.715.915.81616.115.915.715.815.715.815.715.715.715.815.915.91615.915.815.815.915.815.715.915.915.815.7161615.8161615.91616.116.216.116.215.816.116.115.715.815.915.915.916.115.915.715.715.915.815.815.815.915.915.815.815.916.115.715.715.715.816.115.915.915.915.91615.816.116.115.916.216.315.9161615.91615.915.715.91615.915.815.8Tooltip
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
0 Watt (0%)

Average Benchmarks Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) → NAN% n=

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

F1 2021

F1 2021

2021
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
19  fps
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
15.2  fps
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
7  fps
Strange Brigade

Strange Brigade

2018
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
16.2 fps  fps
med. 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
6.6 fps  fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
fps  fps
Far Cry 5

Far Cry 5

2018
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
fps  fps
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
11  fps
med. 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
9  fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
8.3  fps
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
2.2  fps
low 1280x720
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
18.9 fps 47.7 fps ~ 33 fps
med. 1366x768
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
26.9 fps  fps
high 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
11.8 fps  fps
ultra 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
10.8 fps  fps
low 1024x768
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
4 13.5 fps ~ 9 fps
GTA V

GTA V

2015
low 1024x768
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
0 (!)  fps
low 1024x768
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
57.6  fps
med. 1366x768
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
48.1  fps
ultra 1920x1080
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU):
17.8  fps

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Add one or more devices and compare

In the following list you can select (and also search for) devices that should be added to the comparison. You can select more than one device.

restrict list:

show all (including archived), 2021, 2020
v1.17
log 20. 22:20:00

#0 checking url part for id 10642 +0s ... 0s

#1 checking url part for id 10644 +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sun, 17 Oct 2021 17:22:25 +0200 +0s ... 0s

#4 composed specs +0.05s ... 0.051s

#5 did output specs +0s ... 0.051s

#6 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.051s

#7 getting avg benchmarks for device 10642 +0.028s ... 0.078s

#8 got single benchmarks 10642 +0.005s ... 0.083s

#9 getting avg benchmarks for device 10644 +0s ... 0.084s

#10 got single benchmarks 10644 +0.007s ... 0.091s

#11 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.091s

#12 No cached benchmark found, getting uncached values +0.017s ... 0.108s

#13 min, max, avg, median took s +0s ... 0.108s

#14 before gaming benchmark output +0s ... 0.108s

#15 Got 22 rows for game benchmarks. +0.004s ... 0.112s

#16 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.112s

#17 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.114s

#18 benchmarks composed for output. +0.009s ... 0.123s

#19 calculated avg scores. +0s ... 0.123s

#20 return log +0.003s ... 0.126s

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Autor: Redaktion,  8.09.2017 (Update: 19.05.2020)