Notebook Spiele Performance Vergleich

Welche Spiele laufen auf Notebook Grafikkarten flüssig

Folgende ständig erweiterte Liste zeigt alle Notebookgrafikkarten (wie in der Benchmarkliste) nach Leistung sortiert an. In den einzelnen Feldern sind die durchschnittlichen Bildraten der betreffenden Spiele / Detailstufen verzeichnet die in unseren Tests mit unterschiedlichen Systemen ermittelt wurden. Durch die verwendete Farbwahl der Felder können Sie schnell sehen ob ein Spiel flüssig spielbar sein sollte (grün = flüssig spielbar, gelb = unsicher, rot = nicht  flüssig spielbar). Heller Felder ohne eingetragene fps Werte werden durch das System geschätzt. Weiters können Sie in unserer Benchmarkliste synthethische Benchmarks (wie die 3DMark-Werte) finden und in der Prozessorbenchmarkliste Werte über zahlreiche CPUs.

Hinweis: Mit langsamen Komponenten (z.b schwache Prozessoren) können Laptops mit den angeführten Grafikkarten deutlich schlechtere Ergebnisse bringen.

Benchmarks / Tests einschränken:

(Hersteller, Modell, Serie, Codename), Suchworte mit   verknüpfen.

alle, keine

Permalink:

Pos      Modell                                     Perf. RatingDeus Ex Mankind Divided
 Deus Ex Mankind Divided (2016)
No Man's Sky
 No Man's Sky (2016)
Mirror's Edge Catalyst
 Mirror's Edge Catalyst (2016)
Overwatch
 Overwatch (2016)
Doom
 Doom (2016)
Hitman 2016
 Hitman 2016 (2016)
The Division
 The Division (2016)
Far Cry Primal
 Far Cry Primal (2016)
XCOM 2
 XCOM 2 (2016)
Rise of the Tomb Raider
 Rise of the Tomb Raider (2016)
Just Cause 3
 Just Cause 3 (2015)
Rainbow Six Siege
 Rainbow Six Siege (2015)
Assassin's Creed Syndicate
 Assassin's Creed Syndicate (2015)
Star Wars Battlefront
 Star Wars Battlefront (2015)
Fallout 4
 Fallout 4 (2015)
Anno 2205
 Anno 2205 (2015)
The Witcher 3
 The Witcher 3 (2015)
Dirt Rally
 Dirt Rally (2015)
GTA V
 GTA V (2015)
Sims 4
 Sims 4 (2014)
Battlefield 4
 Battlefield 4 (2013)
Metro: Last Light
 Metro: Last Light (2013)
BioShock Infinite
 BioShock Infinite (2013)
low
1280x720
Low Preset
1xAF
med.
1366x768
Medium Preset
2xAF
high
1920x1080
High Preset
4xAF
ultra
1920x1080
Ultra Preset
8xAF 2xMSAA
4k
3840x2160
High Preset
4xAF
low
1280x720
Low
1x AF Off AA
med.
1366x768
Medium
4x AF Off AA
high
1920x1080
High
8x AF FXAA
ultra
1920x1080
Ultra High
16x AF 4x SSAA
4k
3840x2160
High
8x AF FXAA
low
1280x720
Low Preset
2xAF
med.
1366x768
Medium Preset
4xAF
high
1920x1080
High Preset
16xAF
ultra
1920x1080
Ultra Preset
16xAF
4k
3840x2160
High Preset
16xAF
low
1280x720
Low (Render Scale 100 %)
1xAF FXAA
med.
1366x768
Medium (Render Scale 100 %)
2xAF FXAA
high
1920x1080
High (Render Scale 100 %)
4xAF SMAA
ultra
1920x1080
Epic (Render Scale 100 %)
16xAF SMAA
4k
3840x2160
High (Render Scale 100 %)
4xAF SMAA
low
1280x720
Low Preset
med.
1366x768
Medium Preset
high
1920x1080
High Preset
FXAA
ultra
1920x1080
Ultra Preset
SMAA
4k
3840x2160
High Preset
FXAA
low
1280x720
Low / Off
TrilinearAF
med.
1366x768
Medium / Off
4xAF
high
1920x1080
High / On
8xAF FXAA
ultra
1920x1080
Ultra / On
16xAF SMAA
4k
3840x2160
High / On
8xAF FXAA
low
1280x720
Low Preset
1xAF
med.
1366x768
Medium Preset
4xAF
high
1920x1080
High Preset
8xAF
ultra
1920x1080
Ultra Preset
16xAF
4k
3840x2160
High Preset
8xAF
low
1280x720
Low Preset
med.
1920x1080
Medium Preset
SMAA
high
1920x1080
High Preset
SMAA
ultra
1920x1080
Ultra Preset
SMAA
4k
3840x2160
High Preset
SMAA
low
1280x720
Minimal Preset
BilinearAF
med.
1920x1080
Medium Preset
2xAF FXAA
high
1920x1080
High Preset
8xAF FXAA
ultra
1920x1080
Maximum Preset (8xMSAA instead of FXAA)
16xAF 8xMSAA
4k
3840x2160
High Preset
8xAF FXAA
low
1024x768
Lowest Preset
med.
1366x768
Medium Preset
2xAF
high
1920x1080
High Preset
4xAF FXAA
ultra
1920x1080
Very High Preset
16xAF FXAA
4k
3840x2160
High Preset
4xAF FXAA
low
1024x768
Low / Off
2xAF
med.
1366x768
Medium / Off
4xAF
high
1920x1080
High / On
8xAF FXAA
ultra
1920x1080
Very High / On
16xAF SMAA
4k
3840x2160
High / On
8xAF FXAA
low
1024x768
Low Preset
LinearAF TAA
med.
1366x768
Medium Preset
2xAF TAA
high
1920x1080
High Preset
4xAF TAA
ultra
1920x1080
Ultra Preset
16xAF TAA
4k
3840x2160
High Preset
4xAF TAA
low
1024x768
Low Preset
FXAA
med.
1366x768
Medium Preset
FXAA
high
1920x1080
High Preset
FXAA
ultra
1920x1080
Ultra High Preset
4x MSAA + FXAA
4k
3840x2160
High Preset
FXAA
low
1024x768
Low Preset
med.
1366x768
Medium Preset
FXAA
high
1920x1080
High Preset
FXAA
ultra
1920x1080
Ultra Preset
FXAA
4k
3840x2160
High Preset
FXAA
low
1280x720
Low Preset
FXAA
med.
1366x768
Medium Preset
16xAF TAA
high
1920x1080
High Preset
16xAF TAA
ultra
1920x1080
Ultra Preset
16xAF TAA
4k
3840x2160
High Preset
16xAF TAA
low
1024x768
Low Preset
med.
1366x768
Medium Preset
2xAA
high
1920x1080
High Preset
4xAA
ultra
1920x1080
Ultra High Preset
8xAA
4k
3840x2160
High Preset
4xAA
low
1024x768
Low Graphics & Postprocessing
med.
1366x768
Medium Graphics & Postprocessing
high
1920x1080
High Graphics & Postprocessing (Nvidia HairWorks Off)
ultra
1920x1080
Ultra Graphics & Postprocessing (HBAO+)
4k
3840x2160
High Graphics & Postprocessing (Nvidia HairWorks Off)
low
1024x768
Ultra Low Preset
med.
1366x768
Medium Preset
high
1920x1080
High Preset
ultra
1920x1080
Ultra Preset
4x MSAA
4k
3840x2160
High Preset
low
1024x768
Lowest Settings possible
med.
1366x768
Normal/Off
4xAF
high
1920x1080
High/On (Advanced Graphics Off)
8xAF 2xMSAA + FXAA
ultra
1920x1080
Highest Settings possible
16xAF 4xMSAA + FXAA
4k
3840x2160
High/On (Advanced Graphics Off)
8xAF FXAA
low
1024x768
Low Preset
med.
1366x768
Medium Preset
high
1920x1080
High Preset
ultra
1920x1080
Ultra Preset
low
1024x768
Low Preset
med.
1366x768
Medium Preset
high
1366x768
High Preset
ultra
1920x1080
Ultra Preset
4x MSAA
4k
3840x2160
High Preset
low
1024x768
Low (DX10)
4xAF
med.
1366x768
Medium (DX10)
4xAF
high
1366x768
High (DX11)
16xAF
ultra
1920x1080
Very High (DX11)
16xAF
low
1280x720
Very Low Preset
med.
1366x768
Medium Preset
high
1366x768
High Preset
ultra
1920x1080
Ultra Preset, DX11 (DDOF)
 304NVIDIA GeForce 920M
~91.960%
12.8
9.2
17
30.1
18.6
54
38.4
17.1
19.8
16.8
19.8
15.7
23.8
16.7
21
21.5
20.252
12.352
6.4
3.7
25.552
212
10.3
9.1
47.952
29.852
15.2
12.4
19
17.352
21
9.6
8.6
24.92
15.952
9.3
6.2
30.4
17.5
8.5
5.3
19.654
11.64
6.53
3.83
135.25
33.25
16.95
12.54
55.9
37.2
8.7
2.3
175.83
733
31.53
22.852
51.4
35.1
24.5
9.6
31.2
25
63.264
35.315
29.895
113
 394AMD Radeon R5 M330
~72.442%
15.352
10.12
20.52
13.752
19
9
8
5
16.92
5.6
18.952
11.652
6.3
3.9
23
18.9
9.4
6.1
40.72
22.42
9.1
7.1
35.552
21.752
9.8
6.9
19.4
13.2
6.9
4.1
25.4
13.7
15.9
10.7
88.12
22.352
12.5
32.7
15.3
40.53
29.13
193
6.42
46.35
26.45
225
8.22
 401Intel HD Graphics 520
~70.461%
12.93
7.42
27.4
13.7
34.62
24.92
15.252
21.3
17.3
9.9
15.952
13.652
20.452
11.4
5
3.7
152
72
6
4
16.23
5.62
2.9
14.7523
9.621
5.311
9.3
10.8
16.7
6.2
3.8
31.952
19.72
11.6
9.1
27.954
15.554
13.63
9.13
20.22
10.752
6.4
11.8516
6.96
3.8
72.2514
20.5514
12.512
12.57
34.52
28.32
6.952
164.85
46.75
21.85
13.454
33.429
24.829
15.9528
517
23.856
19.656
12.95
6.352
43.85100
24.698
20.194
6.466
 477Intel HD Graphics 4400
~49.437%
8.2
20.7
10.3
31.3
20.4
8.5
5.9
14.2
7.9
12
13.1
13.1
7.6
17.6
14.5
20.2
12.6
4.7
24.9
14.3
21
9.2
10.7
6.9
77.8
19.6
22.8
17.8
146.554
28.454
12.42
225
155
9
19.93
13.63
9.93
29.533
15.933
13.326
4.3415
* Geringere Werte sind besser. / * Geschätzte Position

 

Legende
5ruckelt - Das Spiel wird in dieser Detailstufe wahrscheinlich nicht flüssig mit dieser Grafikkarte laufen. Mindestens ein Benchmarkwert ist kleiner als 25fps
könnte ruckeln - Interpolierte Information. Bei einer langsameren Grafikkarte wurde dieses Spiel als ruckelnd klassifiziert und daher wird dies auch bei dieser angenommen, da keine Benchmarkwerte eingetragen sind.
30flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 25fps
40flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 35fps
könnte flüssig laufen - Eine langsamere Grafikkarte wurde als schnell genug klassifiziert und daher wird dies auch für diese geschätzt (da keine Benchmarkwerte eingetragen sind).
123unsicher - Zwei mögliche Fälle: Der kleinste gefundene Benchmarkwert ist zwar unter dem Grenzwert für eine flüssige Darstellung, jedoch ist der Durchschnitt darüber. Zweiter Fall, der Benchmarkwert ist unter der Grenze, jedoch ist die nächst-langsamere Karte als flüssig eingestuft.
unsicher vererbt - Die nächst-langsamere Karte ist als "unsicher" eingestuft und daher wird dieser Wert auch an schnellere Karten vererbt, die keine Benchmarkwerte haben.
Der Wert in den einzelnen Feldern beziffert die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde. Bewegen Sie den Mauszeiger auf diesen Wert um eine detaillierte Auflistung aller Benchmarks zu sehen.
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Autor: Klaus Hinum, 13.10.2018 (Update: 13.10.2018)