Notebook Spiele Performance Vergleich

Welche Spiele laufen auf Notebook Grafikkarten flüssig

Folgende ständig erweiterte Liste zeigt alle Notebookgrafikkarten (wie in der Benchmarkliste) nach Leistung sortiert an. In den einzelnen Feldern sind die durchschnittlichen Bildraten der betreffenden Spiele / Detailstufen verzeichnet die in unseren Tests mit unterschiedlichen Systemen ermittelt wurden. Durch die verwendete Farbwahl der Felder können Sie schnell sehen ob ein Spiel flüssig spielbar sein sollte (grün = flüssig spielbar, gelb = unsicher, rot = nicht  flüssig spielbar). Heller Felder ohne eingetragene fps Werte werden durch das System geschätzt. Weiters können Sie in unserer Benchmarkliste synthethische Benchmarks (wie die 3DMark-Werte) finden und in der Prozessorbenchmarkliste Werte über zahlreiche CPUs.

Hinweis: Mit langsamen Komponenten (z.b schwache Prozessoren) können Laptops mit den angeführten Grafikkarten deutlich schlechtere Ergebnisse bringen.

Benchmarks / Tests einschränken:

(Hersteller, Modell, Serie, Codename), Suchworte mit   verknüpfen.

alle, keine

Permalink:

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low
1024x768
Low Preset
med.
1366x768
Medium Preset
high
1920x1080
High Preset
ultra
1920x1080
Ultra Preset
low
1280x720
Low Preset
med.
1280x720
Medium Preset
high
1920x1080
High Preset
ultra
1920x1080
Ultra Preset
low
1024x768
Low Preset
Off AA
med.
1366x768
Medium Preset
Off AA
high
1366x768
High Preset
On AA
ultra
1920x1080
Ultra High Preset
On AA
low
1024x768
Very Low Preset
med.
1366x768
Normal Preset
FXAA
high
1366x768
High Preset
4xAF FXAA & Low SSAA
ultra
1920x1080
Very High Preset
8xAF FXAA & High SSAA
low
1024x768
low (fps_test=1) test_flight_c4
med.
1366x768
med (fps_test=2) test_flight_c4
high
1366x768
high (fps_test=3) test_flight_c4
ultra
1920x1080
ultra (fps_test=4) test_flight_c4
low
1024x768
Low Preset
med.
1366x768
Medium Preset
high
1366x768
High Preset
ultra
1920x1080
Ultra Preset
4x MSAA
4K
3840x2160
High Preset
low
1024x768
Low Preset
med.
1366x768
Medium Preset
high
1366x768
High Preset
ultra
1920x1080
Extreme Preset
low
1024x768
Minimum / Low / Off
Off AA
med.
1366x768
Medium
Off AA
high
1366x768
High
Medium AA
ultra
1920x1080
Maximum / Higher / High
High AA
low
1024x768
Low (DX10)
4xAF
med.
1366x768
Medium (DX10)
4xAF
high
1366x768
High (DX11)
16xAF
ultra
1920x1080
Very High (DX11)
16xAF
low
1280x720
Very Low Preset
med.
1366x768
Medium Preset
high
1366x768
High Preset
ultra
1920x1080
Ultra Preset, DX11 (DDOF)
low
1024x768
Low
med.
1366x768
Medium
high
1366x768
High
onAA
ultra
1920x1080
Ultra / Extreme
onAA
low
1024x768
Low
med.
1366x768
Medium
high
1366x768
High
onAA
ultra
1920x1080
Ultra / High
onAA
low
1024x768
Low Preset
med.
1366x768
Normal Preset
4xAF FXAA
high
1366x768
High Preset
8xAF FXAA
ultra
1920x1080
Ultra Preset
16xAF FXAA
low
1024x768
Low Preset
med.
1366x768
Medium Preset
16xAF
high
1366x768
High Preset
16xAF FXAA
ultra
1920x1080
Very High Preset
16xAF 2xSMAA
low
1024x768
Lowest Preset
med.
1366x768
Medium Preset
2xAF
high
1366x768
High Preset
8xAF 2xMSAA
ultra
1920x1080
Ultra Preset
16xAF 4xMSAA
low
1024x768
Low / Off
med.
1366x768
Medium / Off
high
1366x768
High / On, FXAA
2xMSAA
ultra
1920x1080
(Extra) High / On, FXAA
4xMSAA
low
1024x768
Minimum Preset
med.
1366x768
Medium Preset
high
1366x768
High Preset
LQ FXAA
ultra
1920x1080
Maximum Preset
HQ FXAA
low
1024x768
Low / Off (PhysX low)
med.
1366x768
Medium / Off (PhysX low)
high
1366x768
High / On (PhysX low)
4xAF FXAA
ultra
1920x1080
(Ultra) High / On (PhysX low)
8xAF FXAA
low
1024x768
(Very) Low
med.
1366x768
Medium
high
1366x768
High
4xAF 2x MSAA
ultra
1920x1080
(Very) High, FXAA
8xAF 4x MSAA
QHD
2560x1440
(Very) High, FXAA
16xAF 8x MSAA
4K
3820x2160
(Very) High, FXAA
16xAF 8x MSAA
low
1024x768
Ultra Low Preset
med.
1366x768
Medium Preset
high
1366x768
High Preset
2xMSAA
ultra
1920x1080
Ultra Preset
4xMSAA
low
1024x768
Low / off
med.
1366x768
Medium / low
high
1366x768
High
on AA
ultra
1920x1080
High
on AA
low
1280x720
all off
high
1366x768
all on
4xAF on AA
ultra
1920x1080
all on
8xAF on AA
low
1280x720
Low Preset
med.
1366x768
Medium Preset
4xAA
high
1366x768
High Preset
8xAF 8xAA
ultra
1920x1080
Ultra Preset
16xAF 8xAA
low
1024x768
low
2xAF
med.
1366x768
medium
4xAF
high
1366x768
high
16xAF
ultra
1920x1080
ultra
16xAF 4x MSAA
low
1024x768
DX9, All Off
Trilinear AF
high
1366x768
DX11, Shadows, SSAO, DOF: Normal, Post Processing, Tessellation
4xAF Simple Edge AA
ultra
1920x1080
DX11, Soft Shadows, SSAO High, DOF: High, Post Processing, Tessellation
16xAF MLAA
low
1024x768
low
med.
1360x768
medium
high
1360x768
high
ultra
1920x1080
ultra
low
800x600
Low DX9
4xAF AAA
med.
1360x768
Normal DX10
4xAF AAA
high
1600x900
High DX10
4xAF AAA
ultra
1920x1080
Very High DX11
4xAF AAA
ultra
1920x1200
Rate: Ultra DX11
low
800x600
low
med.
1024x768
medium
high
1280x1024
high
low
640x480
min
0xAF 0xAA
high
1024x768
very high
0xAF 0xAA
low
640x480
Minimum Quality
BilinearAF 0xAA
high
1024x768
High Quality
4xAF 0xAA
ultra
1920x1080
VeryHigh Quality
16xAF 4xAA
low
800x600
low
0xAA
med.
1024x768
med
0xAA
high
1280x1024
high
4xAA
low
1024x768
low
0xAA
med.
1024x768
medium
0xAA
high
1024x768
high
2AA
ultra
1920x1080
all max / on
8xAA
low
1024x768
Low
0xAF 0xAA
med.
1024x768
Medium
0xAF 0xAA
high
1024x768
High
ultra
1920x1080
Very High
0xAF 0xAA
low
800x600
very low
0xAF 0xAA
med.
1024x768
Medium
0xAF 0xAA
high
1024x768
High
2xAF 2xAA
ultra
1920x1080
Very High
4xAF 4xAA
high
1024x768
high
low
800x600
low
0xAF 0xAA
med.
1024x768
med
high
1280x1024
high
ultra
1920x1080
ultra Preset
16AF 4AA
low
640x480
Low
0xAF 0xAA
med.
640x480
Medium
0xAF 0xAA
high
800x600
High
0xAF 0xAA
ultra
1024x768
Ultra
0xAF 0xAA
high
1024x768
highest
0xAF 0xAA
NVIDIA GeForce GT 620M
35
25.8
14.9
36
18
16
48.55n2
33.1n2
25.3n2
84.15n6
50.65n6
39.55n6
21.12
49n5
33n5
21.8
37.4n3
27.1n3
19.5n3
28.9n2
19.6n2
15.15n2
95.3
40.3
136
46
26
(-) * Geringere Werte sind besser. / n123 Anzahl der Benchmarks die zu diesem Wert beitragen / * Geschätzte Position

 

Legende
5ruckelt - Das Spiel wird in dieser Detailstufe wahrscheinlich nicht flüssig mit dieser Grafikkarte laufen. Mindestens ein Benchmarkwert ist kleiner als 25fps
könnte ruckeln - Interpolierte Information. Bei einer langsameren Grafikkarte wurde dieses Spiel als ruckelnd klassifiziert und daher wird dies auch bei dieser angenommen, da keine Benchmarkwerte eingetragen sind.
30flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 25fps
40flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 35fps
60flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 58fps
könnte flüssig laufen - Eine langsamere Grafikkarte wurde als schnell genug klassifiziert und daher wird dies auch für diese geschätzt (da keine Benchmarkwerte eingetragen sind).
?unsicher - Zwei mögliche Fälle: Der kleinste gefundene Benchmarkwert ist zwar unter dem Grenzwert für eine flüssige Darstellung, jedoch ist der Durchschnitt darüber. Zweiter Fall, der Benchmarkwert ist unter der Grenze, jedoch ist die nächst-langsamere Karte als flüssig eingestuft.
unsicher vererbt - Die nächst-langsamere Karte ist als "unsicher" eingestuft und daher wird dieser Wert auch an schnellere Karten vererbt, die keine Benchmarkwerte haben.
Der Wert in den einzelnen Feldern beziffert die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde. Bewegen Sie den Mauszeiger auf diesen Wert um eine detaillierte Auflistung aller Benchmarks zu sehen.
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Autor: Klaus Hinum, 24.11.2020 (Update: 24.11.2020)