Bei Xbox herrschen derzeit schwierige Zeiten: In den letzten Wochen kam es zu mehreren Entlassungen, die teilweise auch bestimmte Lizenzen beeinträchtigten. Als ob das nicht schon genug wäre, wurde kürzlich ein vielversprechendes Spiel des Unternehmens eingestellt, wodurch vier Jahre Entwicklungszeit zunichte gemacht wurden.
Um dies zu verstehen, müssen wir ins Jahr 2021 zurückblicken, genauer gesagt auf den Xbox Showcase in jenem Jahr. Damals enthüllte Avalanche Studios (bekannt für die Just Cause-Reihe) der Welt sein zukünftiges Projekt, das inzwischen eingestellt wurde.
Einige werden sich daran erinnern: Es handelte sich um Contraband, ein Open-World-Koop-Spiel. Mit dieser Ankündigung wollte das Studio mit einem mutigen und vor allem einzigartigen Titel wieder in den Fokus rücken. Contraband spielte in den 1970er-Jahren in der fiktiven Welt von Bayan. Wie der Name bereits andeutet, sollten Spieler in Schmugglernetzwerke eintauchen.
Obwohl dies vielen Spielern gefallen haben mag, blieb das Projekt vier Jahre lang still. Bis gestern, als im Internet das Gerücht auftauchte, das Spiel befinde sich nicht mehr in Entwicklung. Um diese schlechte Nachricht zu bestätigen, veröffentlichte Avalanche Studios die folgende Erklärung:
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Details
Wie man sieht, wird das Spiel nicht mehr entwickelt und das Studio scheint gezwungen zu sein, dieses vielversprechende Projekt abzuschließen. Allerdings sollen in naher Zukunft neue Informationen über die zukünftigen Pläne bekannt gegeben werden. Unter Berücksichtigung der vierjährigen Arbeit von Avalanche Studios ist es möglich, dass die geleistete Leistung als Grundlage für einen anderen Titel dienen könnte.
All dies ist natürlich reine Spekulation, und wir müssen auf offizielle Ankündigungen warten. Zur Erinnerung: Dieses Studio hat die Spiele der Just Cause-Reihe entwickelt, die weltweit sehr erfolgreich waren. Es besteht kein Zweifel, dass ein weiteres Projekt folgen wird – es sei denn, auch dieses wird von Xbox eingestellt.
Quelle(n)
Gameblog.fr (auf Französisch), Avalanche Studios













