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Vergleich mobiler Grafikkarten

Im folgenden werden wir kurz alle am Markt verfügbaren Grafikkarten für Notebooks auflisten und eine ungefähre Leistungseinteilung darstellen. Zusätzlich stellen wir ungefähre Richtwerte von verschiedenen Benchmarks (derzeit 3D Mark) in kursiv unter den Notebook-Grafikkarten dar. Weiters gibt es die Option ältere Grafikkarten auszugrauen.

Wie viel Grafikkartenspeicher für welche Karte notwendig ist, finden sie hier.
>> Beachten Sie auch unsere sortierbare Benchmarkliste.

Leistungsklasse 1

High End Grafikkarten -

Vergleichbar mit aktuellen high end Desktop Grafikkarten vom Schlage einer 9800 GT. Die Karten besitzen einen ähnlichen Kern, sind jedoch meist geringer getaktet und mit weniger Shader ausgestattet. Neueste Spiele wie Age of Conan, Race Driver Grid, Call of Duty 4, Mass Effect oder Gothic 3 laufen mit hohen Grafikdetails flüssig spielbar (Das anspruchsvolle Crysis läuft auf mittleren-hohen Details).

» NVIDIA GeForce 9800M GTX SLI groß (17" z.B.)






~ 100%
Zwei 9800M GTX im SLI Verbund. Je nach SLI Unterstützung ist dies zwischen 0-40% oberhalb einer einzelnen 9800M GTX. Wie bei allen SLI Kombinationen kann es zu den Mikrorucklern kommen.
Core Icon 500 MHz, 224 - unified, DX10 | Memory Icon 800 MHz, 256 Bit

» NVIDIA GeForce 9800M GT SLI groß (17" z.B.)






~ 99%
Zwei 9800M GT im SLI Verbund. Da die 9800M GT von den technischen Daten der 8800M GTX gleicht, sollte die Performance vergleichbar mit dem 8800M GTX SLI Verbund sein. Je nach SLI Unterstützung ist dies zwischen 0-40% oberhalb einer einzelnen 9800M GT. Wie bei allen SLI Kombinationen kann es zu den Mikrorucklern kommen.
Core Icon 500 MHz, 192 - unified, DX10 | Memory Icon 800 MHz, 256 Bit

» NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI groß (17" z.B.) external Link






Zwei 9800M GTS im SLI Verbund. Je nach SLI Unterstützung ist dies zwischen 0-40% oberhalb einer einzelnen 9800M GTS. Wie bei allen SLI Kombinationen kann es zu den Mikrorucklern kommen.
Core Icon 600 MHz, 128 - unified, DX10 | Memory Icon 800 MHz, 256 Bit

» ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 groß (17" z.B.)






~ 97%
Zwei Mobility Radeon HD 3870 Grafikkarten im Crossfire Modus. Diese Lösung ist Vergleichbar mit SLI von Nvidia und zeigt etwa 20-40% Mehrleistung gegenüber einer einzelnen X3870. Bei Frameraten von etwa 30 fps kann es hier auch zu Mikrorucklern kommen.
Core Icon 660 MHz, 640 - unified, DX10.1 | Memory Icon 850 MHz, 256 Bit

» NVIDIA GeForce 8800M GTX SLI groß (17" z.B.)






~ 82%
Zwei Nvidia GeForce 8800M GTX im SLI Verbund bieten die derzeit schnellste Grafiklösung für Notebooks. Stromverbrauch und Abwärme sind jedoch doppelt so hoch wie bei einer einzigen 8800M GTX. In Spielen ist die Verbesserung zu einer 8800M GTX, je nach SLI Unterstützung, derzeit bei 0-9% Leistungssteigerung.
Core Icon 500 MHz, 192 - unified, DX10 | Memory Icon 800 MHz, 256 Bit

» ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 groß (17" z.B.)






~ 90%
Die X2 besteht aus zwei Mobility Radeon HD 3850 im Crossfire Betrieb. Dadurch soll die Performance an die GeForce 8800M GTX SLI heranreichen. Die Speicherausstattung der zwei Karten kann nicht addiert werden. Aufgrund des AFR Renderverfahrens kann es bei Crossfire, wie bei SLI, zu Microrucklern (unterschiedlicher Zeitabstand zwischen zwei Frames) kommen.
Core Icon 580 MHz, 640 - unified, DX10.1 | Memory Icon 750 MHz, 256 Bit

» ATI Mobility Radeon HD 4850 groß (17" z.B.) *






~ 69%
Für Quartal 4 angekündigte High-End Grafikkarte, die auf die Desktop HD 4850 basiert. Mit 800 Unified Shader (160 5D Shader) bietet sie mehr theoretische Rechenleistung als eine 9800M GTX. Codename M98
Core Icon 550 MHz, 800 - unified, DX10.1 | Memory Icon 750 MHz, 256 Bit

» NVIDIA Quadro FX 3700M groß (17" z.B.) external Link






~ 76%
Professionelle Workstation Grafikkarte mit zertifizierten Treibern. Dank 128 Shadern (9800M GTX nur 112) wahrscheinlich sogar schneller als die 9800M GTX.
Core Icon 550 MHz, 128 - unified, DX10 | Memory Icon 800 MHz, 256 Bit

» NVIDIA GeForce 9800M GTX groß (17" z.B.)






~ 80%
Basiert wie die 8800M GTX auf den G92 Chip, bietet jedoch mehr Shader-Einheiten und dadurch mehr Leistung (Vergleichbar mit einer Desktop 8800 GT). Dies bietet genug Leistung für anspruchsvolle Spiele (2008) wie Bioshock, World in Conflict oder Crysis. Die integrierte PureVideo HD Engine unterstützt den Prozessor beim Dekodieren von HD Videos.
Core Icon 500 MHz, 112 - unified, DX10 | Memory Icon 800 MHz, 256 Bit

» NVIDIA GeForce 9800M GT groß (17" z.B.)






~ 68%
Basiert wie die 9800M GTX auf den G92 Chip jedoch mit nur 96 Shadern (wie der 8800M GTX) und um 10 Watt geringerem Stromverbrauch. Die integrierte PureVideo HD Engine unterstützt den Prozessor beim Dekodieren von HD Videos.
Core Icon 500 MHz, 96 - unified, DX10 | Memory Icon 800 MHz, 256 Bit

» NVIDIA GeForce 9800M GTS groß (17" z.B.)






~ 68%
Basiert wie die Desktop 9600 GT auf dem G94 Kern und wird je nach Modell in 65nm (512MB) bzw. 55nm (1024 MB) gefertigt. Durch die höhere Chiptaktung (im Vergleich zu den anderen 9800er Karten, soll der Chip den Nachteil der geringeren Shaderanzahl wieder aufholen und etwa so schnell wie eine 9800M GT sein. Die integrierte PureVideo HD Engine unterstützt den Prozessor beim Dekodieren von HD Videos.
Core Icon 600 MHz, 64 - unified, DX10 | Memory Icon 800 MHz, 256 Bit

» NVIDIA GeForce 8800M GTX groß (17" z.B.)






~ 68%
Die Nvidia GeForce 8800M GTX basiert auf den Desktop G92 Chip und bietet dank 256 Bit Speicherbus und deutlich mehr Shadern eine spürbar bessere Leistung als der GeForce 8700M GT und auch der 8800M GTS.
Core Icon 500 MHz, 96 - unified, DX10 | Memory Icon 800 MHz, 256 Bit

» NVIDIA GeForce 9800M GS groß (17" z.B.)






~ 58%
Basiert wie die 9800M GTS auf dem G94 Kern, jedoch ist der Kern geringer getaktet und wird in 55 nm gefertigt. Dies führt zu einem deutlich geringerem Stromverbrauch (60 versus 75 Watt). Die integrierte PureVideo HD Engine unterstützt den Prozessor beim Dekodieren von HD Videos.
Core Icon 530 MHz, 64 - unified, DX10 | Memory Icon 800 MHz, 256 Bit

» NVIDIA GeForce 9700M GTS groß (17" z.B.)






~ 57%
Basiert wie die 9800M GTS auf dem G94 Kern jedoch mit nur 48 Unified Shader (und nicht auf dem G96 wie die 9700M GT). Die integrierte PureVideo HD Engine unterstützt den Prozessor beim Dekodieren von HD Videos.
Core Icon 530 MHz, 48 - unified, DX10 | Memory Icon 800 MHz, 256 Bit

» NVIDIA Quadro FX 2700M groß (17" z.B.) external Link






Professionelle Grafikkarte für professionelle 3D Anwendungen mit zertifizieren Treibern. Basiert wahrscheinlich auf die 9700M GTS und sollte sich leistungsmäßig auf diesem Niveau einreihen.
Core Icon 530 MHz, 48 - unified, DX10 | Memory Icon 800 MHz, 256 Bit

» NVIDIA GeForce Go 7950 GTX SLI groß (17" z.B.)






~ 54%
2x per SLI verbundene GeForce 7950 GTX Grafikkarten auf NVidia NForce 4 SLI Chipsatz. Höchste Performance und Stromverbrauch / Hitzeentwicklung.
Core Icon 575 MHz, 48 / 16 Pixel- / Vertexshader, DX9c | Memory Icon 700 MHz, 256 Bit

» NVIDIA GeForce Go 7900 GTX SLI groß (17" z.B.)






~ 51%
Zwei GeForce Go 7900 GTX im SLI Verbund. Je nach Spieleunterstützung bis zu knapp doppelter Performance (bei sehr hohen Auflösungen und Detaileinstellungen). Wird sehr heiß und deshalb nur für 19" Notebooks geeignet.
Core Icon 500 MHz, 48 / 16 Pixel- / Vertexshader, DX9c | Memory Icon 600 MHz, 256 Bit

» NVIDIA GeForce 8800M GTS groß (17" z.B.)






~ 55%
Die Nvidia GeForce 8800M GTS basiert auf den Desktop G92 Chip und bietet dank 256 Bit Speicherbus und deutlich mehr Shadern eine bessere Leistung als der GeForce 8700M GT. Sie bietet jedoch weniger Shader als die GTX Version (64 versus 96).
Core Icon 500 MHz, 64 - unified, DX10 | Memory Icon 800 MHz, 256 Bit

» NVIDIA Quadro FX 3600M groß (17" z.B.)






~ 67%
Auf die 8800M GTX (lt GPU-Z 8800M GTS) basierende professionelle Grafikkarte für CAD, DCC und Visualisierungsapplikationen. Dadurch bietet die Grafikkarte hervorragende Performancewerte, jedoch auch bei hohem Stromverbrauch. Zertifizierte Treiber garantieren bei professionellen Anwendungen für fehlerfreie und schnellere Darstellung als bei den GeForce Modellen.
Core Icon 500 MHz, 96 - unified, DX10 | Memory Icon 800 MHz, 256 Bit

» NVIDIA GeForce Go 7950 GTX groß (17" z.B.)






~ 49%
Schnellste DirectX9 Einzel-Grafikkarte für 17" Notebooks. Für alle DirectX 9 Spiele in hohen Auflösungen geeignet. Selber Stromverbrauch wie bei 7900 GTX trotz höherer Taktung.
Core Icon 575 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | Memory Icon 700 MHz, 256 Bit

» NVIDIA Quadro FX 3500M groß (17" z.B.)






~ 40%
Die Quadro FX 3500M basiert wahrscheinlich auf die NVIDIA GeForce Go 7950GTX und wurde von der FX 3600M abgelöst. Die Anwendungsleistung dürfte immer noch sehr gut sein.
Core Icon 575 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | Memory Icon 700 MHz, 256 Bit

» NVIDIA GeForce 8700M GT SLI groß (17" z.B.)






~ 59%
2 per SLI verbundene GeForce 8700M GT Grafikkarten bieten sehr gute Leistungsdaten, jedoch bei hohem Stromverbrauch. Je nach Spiel profitiert man jedoch von der 2. Grafikkarte oft nur wenig.
Core Icon 625 MHz, 64 - unified, DX10 | Memory Icon 800 MHz, 2x128 Bit

» ATI Mobility Radeon HD 3870 groß (17" z.B.)






~ 63%
Höher getaktete HD 3850 mit DirectX 10.1 Support und guter Spieleleistung. Dank Avivo HD kann der Chip auch das Dekodieren von HD-Videos unterstützen.
Core Icon 660 MHz, 320 - unified, DX10.1 | Memory Icon 850 MHz, 256 Bit

» ATI Mobility Radeon HD 3850 groß (17" z.B.)






~ 43%
Die ATI Mobility Radeon HD 3850 ist eine der ersten in 55nm gefertigen Grafikchips und bietet volle DirectX 10.1 Unterstützung. Laut AMD soll die Performance an die 8800M GTX heranreichen (einige Benchmarks sprechen eher für GTS Niveau). Durch Avivo HD Videoengine bietet der Chip Dekodierunterstützung für HD-Videos.
Core Icon 580 MHz, 320 - unified, DX10.1 | Memory Icon 750 MHz, 256 Bit

» NVIDIA GeForce Go 7800 GTX SLI groß (17" z.B.)






~ 47%
Zwei GeForce Go 7800 GTX im SLI Verbund sorgen für sehr gute Leistung (vergleichbar mit einer einzelnen 7950 GTX) und ermöglichen dadurch DirectX 9 Spiele in hohen Auflösungen und hohen Detaileinstellungen flüssig darzustellen.
Core Icon 440 MHz, 48 / 16 Pixel- / Vertexshader, DX9c | Memory Icon 550 MHz, 256 Bit

» NVIDIA GeForce Go 7900 GS SLI groß (17" z.B.)






~ 45%
Zwei GeForce Go 7900 GS im SLI Verbund ermöglichen Leistungen oberhalb der GTX Version, jedoch bei höherem Stromverbrauch. Für DirectX 9 Spiele noch sehr gut geeignet.
Core Icon 375 MHz, 40 / 14 Pixel- / Vertexshader, DX9c | Memory Icon 500 MHz, 256 Bit

» NVIDIA GeForce Go 7900 GTX groß (17" z.B.)






~ 41%
Vorgänger der 7950er Grafikkarte und bei den technischen Daten bis auf geringere Taktung (und dadurch auch geringere Spieleleistung) und höheren Stromverbrauch identisch. Die DirectX 9 Spieleleistung ist jedoch immer noch mit sehr gut zu bewerten.
Core Icon 500 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | Memory Icon 600 MHz, 256 Bit

» NVIDIA Quadro FX 2500M groß (17" z.B.)






~ 43%
Professionelle, auf CAD optimierte, Grafikkarte basierend auf der 7900 GTX. Durch den Einsatz spezieller zertifizierter Treiber zeigt sie eine deutlich bessere 3D Anwendungsleistung als die technisch identische 7900 GTX.
Core Icon 500 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | Memory Icon 600 MHz, 256 Bit

» NVIDIA GeForce 8600M GT SLI groß (17" z.B.)






~ 53%
Zwei DirectX 10 Mittelklasse GeForce 8600M GT Grafikkarten verbunden per SLI. Durch SLI je nach Spiel zwischen 0% und 60% schneller als eine einzelne. Ausreichend Performance für aktuelle Spiele, jedoch ev. nicht ausrechend für DirectX 10 Detailstufen. Für Videos bietet der Grafikchip H.264 Beschleunigung in Hardware.
Core Icon 475 MHz, 64 - unified, DX10 | Memory Icon 700 MHz, 128 Bit

Leistungsklasse 2

Midrange Grafikkarten -

Diese Grafikkarten sollten alle modernen Spiele flüssig darstellen können. Anspruchsvolle Spiele wie Crysis, Age of Conan oder Mass Effect jedoch nur mit (deutlich) reduzierten Details. Ältere und weniger anspruchsvolle Spiele wie Fifa 08, Command & Conquer 3, oder Battlefield 2142 können auch in hohen Detailsstufen flüssig dargestellt werden.

» NVIDIA GeForce 9700M GT mittel (15.4" z.B.)






~ 44%
Nachfolger der 8700M GT und durch 65nm Prozess mit geringerem Stromverbrauch. Verbesserte Videofunktionen (VP3), HybridPower und Hybrid SLI Unterstützung.
Core Icon 625 MHz, 32 - unified, DX10 | Memory Icon 800 MHz, 128 Bit

» NVIDIA GeForce 9650M GT mittel (15.4" z.B.)






~ 38%
Die 9650M GT ist eine höhergetaktete 9600M GT, welche dank Die Shrink von 65 auf 55nm jedoch den selben Stromverbrauch aufweist. Durch die höhere Taktung soll die Grafikkarte bis zu 20% schneller sein.
Core Icon 550 MHz, 32 - unified, DX10 | Memory Icon 800 MHz, 128 Bit

» NVIDIA GeForce Go 7900 GS groß (17" z.B.)






~ 34%
DirectX 9 Grafikkarte für große 17" Notebooks mit (für DTR Grafikkarten) relativ geringem Stromverbrauch und trotzdem sehr guten Leistungsdaten. Im Vergleich zum Nachfolger 8700M GT bietet die 7900 GS noch einen 256 Bit Speicherbus.
Core Icon 375 MHz, 20 / 7 Pixel- / Vertexshader, DX9c | Memory Icon 500 MHz, 256 Bit

» NVIDIA GeForce 9650M GS groß (17" z.B.)






~ 38%
Höhergetaktete 9500M GS und laut direkter Nachfolger der 8700M GT Grafikkarte. Dadurch wahrscheinlich nur in 17" Notebooks erhältlich. Die Spieleleistung liegt auf Niveau der 8700M GT (minimale Vorteile ev.).
Core Icon 625 MHz, 32 - unified, DX10 | Memory Icon 800 MHz, 128 Bit

» NVIDIA Quadro FX 1600M groß (17" z.B.)






~ 47%
Highend Workstation Grafikchip (für CAD und 3D Programme optimiert) mit DirectX 10 und guter OpenGL Unterstützung - basierend auf der GeForce 8700M GT Grafikkarte.
Core Icon 625 MHz, 32 - unified, DX10 | Memory Icon 800 MHz, 128 Bit

» NVIDIA GeForce 8700M GT groß (17" z.B.)






~ 41%
Gehobene DirectX 10 Mittelklasse Grafikkarte für Notebooks mit ausreichend Performance zur flüssigen Darstellung aktuelle Spiele und HD Video Beschleunigung. Technisch ist sie eine höhergetaktete 8600M GT und unterhalb der Desktop 8600 GTS einzuordnen.
Core Icon 625 MHz, 32 - unified, DX10 | Memory Icon 800 MHz, 128 Bit

» NVIDIA Quadro NVS 320M groß (17" z.B.)






~ 43%
DirectX 10 Mittelklasse Grafikkarte, die für den Businesseinsatz auf Kompatibilität und Stabilität optimiert ist. Der Grafikkarte dürfte den selben Kern, wie die 8700M Serie haben und zeigt dadurch gute Leistungsdaten.
Core Icon 575 MHz, 32 - unified, DX10 | Memory Icon 700 MHz, 128 Bit

» NVIDIA Quadro FX 1500M groß (17" z.B.)






~ 37%
Professionelle, auf CAD und 3D Programme optimierte, Grafikkarte basierend auf der 7900 GS. Durch den einsatz spezieller zertifizierter Treiber zeigt sie eine deutlich bessere Anwendungsleistung und Stabilität als die technisch identische 7900 GS.
Core Icon 375 MHz, 20 / 7 Pixel- / Vertexshader, DX9c | Memory Icon 500 MHz, 256 Bit

» NVIDIA GeForce 9600M GT mittel (15.4" z.B.)






~ 42%
Nachfolger der 8600M GT und durch 65nm Prozess deutlich höhere Taktraten (und dadurch mehr Performance) bei gleichem Stromverbrauch. Dadurch sollte die Leistung einer 8700M GT erreicht werden können (bei Verwendung von GDDR3). Verbesserte Videofunktionen (VP3), HybridPower und Hybrid SLI Unterstützung.
Core Icon 500 MHz, 32 - unified, DX10 | Memory Icon 800 MHz, 128 Bit

» NVIDIA Quadro FX 770M mittel (15.4" z.B.)






~ 51%
Professioneller Grafikchip mit zertifizierten Treibern für professionelle 3D Anwendungen (z.B. CAD, Modelling). Basiert auf die GeForce 9600M GT und bietet daher die selben Features (PureVideo HD z.B.).
Core Icon 500 MHz, 32 - unified, DX10 | Memory Icon 800 MHz, 128 Bit

» NVIDIA GeForce Go 7800 GTX groß (17" z.B.)






~ 36%
Schnellste mobile Grafikkarte der 7000er Serie von NVIDIA. Hoher Stromverbrauch und damals sehr gute Leistung (derzeit auf Nivau einer ATI X1900) charakterisieren die Karte und ermöglichen die flüssige Darstellung aller aktueller Spiele.
Core Icon 440 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | Memory Icon 550 MHz, 256 Bit

» ATI Mobility Radeon HD 2600 XT groß (17" z.B.)






~ 37%
DirectX 10 taugliche obere Mittelklasse-Grafikkarte von ATI mit ausgezeichneten Videofunktionen (Avivo HD) und nach ersten Tests sehr gute Performance.
Core Icon 700 MHz, 120 - unified, DX10 | Memory Icon 750 MHz, 128 Bit

» ATI Mobility Radeon X1900 groß (17" z.B.)






~ 27%
Die schnellste DirectX 9 Grafikkarte von ATI und leistungsmäßig unterhalb der 7900 GS anzusiedeln. Trotzdem für DirectX 9 Spiele gut geeignet (ev. nicht in den höchsten Auflösungen).
Core Icon 400 MHz, 36 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | Memory Icon 470 MHz, 256 Bit

» ATI Mobility Radeon X1800XT groß (17" z.B.)






~ 36%
Durch schnellere Taktung und mehr Pipelines, schneller als die X1800 und dadurch für DirectX 9 Spiele gut geeignet.
Core Icon 550 MHz, 16 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | Memory Icon 650 MHz, 256 Bit

» ATI Mobility Radeon X1800 groß (17" z.B.)






~ 27%
Grafikkarte für 17" DTR Notebooks und guten Leistungsdaten, jedoch höherem Stromverbrauch als die schnellere NVIDIA GeForce Go 7900GS.
Core Icon 450 MHz, 12 / 6 Pixel- / Vertexshader, DX9c | Memory Icon 500 MHz, 256 Bit

» NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra groß (17" z.B.)






~ 29%
Die GeForce Go 6800 Ultra ist eine höhergetaktete 6800 Grafikkarte für Notebooks und aktuell nur noch knapp schneller als die Mittelklasse DX 10 Grafikkarten (z.B. 8600 GT). Trotzdem bietet sie noch ausreichend Spieleleistung für aktuelle Spiele.
Core Icon 450 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | Memory Icon 600 MHz, 256 Bit

» NVIDIA GeForce Go 7800 groß (17" z.B.)






~ 24%
Die NVIDIA GeForce Go 7800 ist die kleine Schwester (weniger Pipelines, langsamer getaktet) der 7800 GTX Grafikkarte und bei DirectX 9 Spielen etwas schneller als eine 8600M GT.
Core Icon 400 MHz, 16 / 6 Pixel- / Vertexshader, DX9c | Memory Icon 550 MHz, 256 Bit

» ATI Mobility Radeon HD 3670 mittel (15.4" z.B.)






~ 33%
Höhergetaktete HD 3650 und laut Taktung praktisch auf HD 2600 XT Nivau. Durch 55nm Prozess wahrscheinlich geringerer Stromverbrauch.
Core Icon 680 MHz, 120 - unified, DX10.1 | Memory Icon 800 MHz, 128 Bit

» NVIDIA GeForce 9600M GS mittel (15.4" z.B.)






~ 35%
Geringer getaktete 9600M GT (Kerntakt) und dadurch kühler jedoch auch etwas langsamer. In Verbindung mit einem neuen Nvidia Chipsatz (9100M G) beherscht die GS HybridPower.
Core Icon 430 MHz, 32 - unified, DX10 | Memory Icon 800 MHz, 128 Bit

» NVIDIA GeForce 9500M GS mittel (15.4" z.B.)