Jump Space wurde Anfang dieses Jahres als überraschend ausgereifter Titel des jungen Indie-Studios Keepsake Games angekündigt – ein neu gegründetes Studio, das von Veteranen gebildet wurde, die zuvor an Spielen wie Mirror’s Edge, It Takes Two und Wolfenstein: The New Order gearbeitet haben. Das neue Sci-Fi-Spiel kombiniert klassisches Shooter-Gameplay mit missionsbasierter Progression und Mechaniken sowie Weltraum-Dogfights, die an The Expanse erinnern. Der Early-Access-Start auf Steam ist für den 19. September angesetzt – zum Preis von 19,50 Euro.
Jump Space ist ein Sci-Fi-Shooter im Weltraum, in dem Spieler sowohl in FPS-Bodenkämpfen als auch in rasanten Dogfights mit Raumschiffen gegen Feinde antreten. Gespielt werden kann allein oder im Koop mit bis zu vier Spielern. Das Gameplay ist generell missionsbasiert: In den Einsätzen gilt es, gegen NPC-Kriegsschiffe, die feindliche Umgebung des Alls und die fremden Welten darunter zu bestehen. Neben Erkundung spielt auch der FPS-Kampf eine große Rolle, der sowohl Enter-Missionen als auch Gefechte auf Planeten umfasst. Mitten im Chaos der Sci-Fi-Kriegsführung müssen Spieler außerdem ihr Schiff instand halten, aufrüsten und reparieren, wenn es während Missionen beschädigt wird.
Die Grafik bewegt sich stilistisch zwischen futuristischem Sci-Fi und Realismus, und die Star-Wars-Inspiration ist in einigen der im YouTube-Trailer gezeigten Schiffsdesigns klar erkennbar.
Jump Space Inhalt und Preis enthüllt
Der Preis von 19,50 Euro wurde in einem aktuellen Steam-News-Beitrag enthüllt. Darin bestätigte der Entwickler auch den aktuellen Stand des Spiels und gab einen Ausblick auf kommende Inhalte. Dem Update zufolge wird Jump Space zum Start Folgendes bieten:
- 9 Missionsarten
- über 50 spielbare Sektoren (Level)
- 4 freischaltbare Galaxie-Regionen
- 2 spielbare Schiffe
- 26 Schiffskomponenten für Upgrades
- 8 Waffen
- 16 Schiff-Gegner
- 11 Boden-Gegner
Während der Early-Demo im Juni dieses Jahres konnte Jump Space bereits 500.000 Spieler anziehen. Diejenigen, die die Demo bewertet haben, gaben ihr auf Steam eine positive Wertung von 93 %. Es lässt sich also sagen, dass Jump Space schon jetzt eine spannende Spielerfahrung verspricht – trotz des aktuellen Entwicklungsstands.
Neben dem niedrigen Einstiegspreis und dem üppigen Content hat Keepsake Games außerdem drei geplante Inhalts-Updates, sogenannte Kapitel, angekündigt – jedes davon mit zusätzlichen Inhalten. Kapitel 2, das zwischen dem Release und dem ersten Quartal 2026 erscheinen soll, bringt unter anderem einen Endlosmodus, Text-Chat, neue Waffen, Offline-Spielunterstützung, ein neues Schiff, zusätzliche Story-Missionen, zahlreiche Komfort- und Balance-Verbesserungen, neue Gegner und Missionsarten sowie eine Slide-Mechanik für mehr Beweglichkeit.
Kapitel 3: Secrets of the Telmari erweitert das Spiel erneut mit weiteren Waffen, zusätzlichen Gegnern, einem neuen Boden-Boss, mehr Story-Inhalten, Voice-Chat, einem weiteren neuen Schiff, zusätzlichen Spielbereichen sowie einer Ego-Perspektive für Piloten. Es ist jedoch zu beachten, dass diese Inhalte nicht alle auf einmal veröffentlicht werden, sondern schrittweise über mehrere Updates innerhalb des Update-Zyklus erscheinen. Kapitel 3 soll nach dem ersten Quartal 2026 starten.
Außerdem benötigt Jump Space nur eine Nvidia GTX 1070 als minimale Systemanforderung, was bedeutet, dass es vermutlich auch auf Geräten wie dem Lenovo Legion Go (derzeit rund 700 Euro bei Amazon) laufen wird.











