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Neues MMORPG verbindet Pokémon-Charme mit Minecraft-Freiheit

Der Release von Tomo: Endless Blue ist derzeit für Ende 2026 angesetzt. (Bildquelle: Steam)
Der Release von Tomo: Endless Blue ist derzeit für Ende 2026 angesetzt. (Bildquelle: Steam)
Ein neues MMO will Minecraft- und Pokémon-Fans gleichermaßen begeistern – mit prozeduralen Inseln, Monster-Taming und grenzenlosem Multiplayer. Tomo: Endless Blue kombiniert kreative Freiheit mit taktischen Kämpfen und einem Hauch Anime-Magie. Der erste Trailer verspricht Großes.

Am 10. April 2025 hat das frisch gegründete Studio Onibi mit Tomo: Endless Blue ein ambitioniertes Online-RPG angekündigt, das gleich mehrere Traumvorstellungen von Fans vereinen will: Monster-Taming (fangen und tranieren), prozedural generierte Inseln, kreative Voxel-Welten und ein vollständig skalierbarer Multiplayer. Schon der erste Trailer weckt nostalgische Gefühle: In einer Szene wird ein mystisches Wesen eingefangen, was viele an Pokémon erinnert. Später sieht man, wie Blöcke aus der Welt gelöst und Häuser errichtet werden – ganz im Stil von Minecraft. Kein Wunder, dass der französische YouTuber KELYAN begeistert ist: 

„Als Pokémon- und Minecraft-YouTuber ist dies das Spiel, von dem ich immer geträumt habe.“ 

Inseln voller Möglichkeiten: Kreative Freiheit, taktische Kämpfe und offene Server-Struktur

Tomo präsentiert sich in einem plastischen Anime-Look. Die Welt besteht aus einem unendlichen Ozean mit fliegenden Inseln, jede davon prozedural generiert – mit eigener Architektur, Kultur und einzigartigen Quests. Spieler erkunden diese Inseln, kämpfen gegen sogenannte Tomo-Champions, entdecken antike Ruinen oder machen sich auf die Suche nach mythischen Tomo-Kreaturen. 

Die Tomo sind mehr als nur Kampfgefährten: Vergleichbar mit Palworld, helfen beim Bauen, Kochen und Farmen. Außerdem können sie dank eines taktischen Echtzeitkampfsystem gezielt im Kampf eingesetzt werden. Besonders spannend: Man kann jederzeit zwischen Spieler- und Tomo-Perspektive wechseln und die Umgebung aktiv nutzen – etwa mit Kombinationen wie Wasser und Strom für Flächenangriffe.

Dank realistischer Voxel-Physik lässt sich die Welt nicht nur umbauen, sondern auch mit Maschinen und Fahrzeugen bereichern – vom einfachen Floß bis zum steuerbaren Luftschiff. Der Multiplayer ist in Endless Blue komplett offen. Egal ob allein, im LAN oder über globale Server: Die Spielerzahl ist nur durch Hardware oder Serverleistung begrenzt. Auf Steam heißt es dazu: 

„Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der Spieler – es sind so viele, wie dein Gerät oder Server aufnehmen kann!“ 

Zudem wird das Spiel vollständig moddable sein:

„Wir haben alles offengelassen. Wenn du davon träumst, alle Tomo durch Tauben zu ersetzen, die illegale Pokerhände spielen – dann tu es!“

Vielversprechendes Entwicklerteam, Release-Datum noch unklar

Obwohl Onibi als Studio noch neu ist, steckt hinter Tomo: Endless Blue ein erfahrenes Team, das zuvor an Titeln wie World of Warcraft, Baldur’s Gate 3, Fortnite, League of Legends und Fall Guys gearbeitet hat. Das lässt auf einen hohen Qualitätsstandard hoffen. Ein genaues Release-Datum gibt es allerdings noch nicht. Angepeilt ist Ende 2026 für PC via Steam. Dort ist das Spiel bereits gelistet und kann auf die Wunschliste gesetzt werden. 

Quelle(n)

YouTubeGamepress

Bildquelle: Steam

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Autor: Marius Müller, 11.04.2025 (Update: 11.04.2025)