"Beyond All Reason" (kurz BAR) ist ein Echtzeitstrategiespiel, das auf der Open-Source Recoil-Engine aufbaut und damit massive Multiplayer-Schlachten auf den Bildschirm zaubern möchte. Nach dem Season 2 Update im März 2025 haben die Entwickler weitere Optimierungen am Backend vorgenommen, um die Performance in Matches mit tausenden aktiven Einheiten zu verbessern.
In Stresstests hat BAR bereits gut abgeschnitten. In Community-Schlachten Anfang 2025 zockten über 100 Spieler gleichzeitig und setzten dabei mehr als 10.000 Einheiten ein. In einem Interview mit MB Gaming Reviews im April 2025 erklärte Lead-Developer Beherith das Spieldesign: „Du schaust dir eine Einheit an, kannst sie mit wenigen Klicks bewegen, mit ihr angreifen, ein Plasma-Projektil oder eine Rakete schießen, mit dieser Nachladegeschwindigkeit, dieser Projektilgeschwindigkeit, diesem Flächenschaden. Wir denken, dass wir auf einem guten Weg sind.“
Das Spieler-Feedback war durchweg positiv, insbesondere in Bezug auf die groß angelegten RTS-Schlachten des Spiels. Ein Spieler namens Wulfric Drogo nannte es „einen Liebesbrief an Fans von großen, weitläufigen RTS-Schlachten“, während anab0lic es als „das beste Echtzeitstrategiespiel, das es momentan gibt“ bezeichnet hat. Sean Plott, besser bekannt als Day9TV und eine bekannte Figur in der RTS-Community, beschreibt die riesigen Schlachten mit 16 Spielern und tausenden Einheiten unterdessen als „ziemlich cool“.
Obwohl Beyond All Reason bislang noch nicht auf den gängigen kommerziellen Gaming-Plattformen zu finden ist, verzeichnet das Spiel einen stetigen Wachstum. Die Transparenz und der technische Fortschritt der Entwickler dürfte vor allem Spieler begeistern, die sich für das Design eines Open-Source-Strategiespiels interessieren.
Die Entwickler haben bereits bestätigt, dass das Spiel irgendwann auf Steam veröffentlicht werden soll. Ein genaues Release-Datum gibt es aber noch nicht. In der Zwischenzeit wurde BAR lokalisiert und kann nun auch in Französisch, Russisch und bald auch in vielen anderen Sprachen gespielt werden, darunter Chinesisch und Spanisch. Auch die deutsche Lokalisierung soll schon zu 90% fertiggestellt sein.












