Indie-Spiele waren schon immer wichtig für Steam, erreichen 2025 aber ganz neues Niveau. Kurz zur Erklärung: Indie-Games werden meist von kleinen Teams oder sogar von einzelnen Entwicklern produziert. Oft arbeiten sie ohne große Publisher und ohne hohe Budgets. Im Laufe der Jahre wurden viele Indie-Titel zu echten Überraschungserfolgen, was sich 2025 erneut bestätigte.
Laut einem neuen Bericht von Alinea Analytics machen Indie-Spiele im Jahr 2025 rund 25 Prozent des gesamten Steam-Umsatzes aus. Insgesamt kommt Steam in diesem Jahr auf etwa 17,7 Milliarden US-Dollar Umsatz, was bereits 15 Prozent mehr ist als die 15,4 Milliarden US-Dollar aus dem Jahr 2024. Von dieser Gesamtsumme entfallen rund 4,5 Milliarden US-Dollar allein auf Indie-Spiele.
Der Bericht zeigt außerdem, wie überfüllt Steam mittlerweile ist. 2025 erschienen rund 20.000 neue Spiele auf der Plattform. Allerdings schafften es nur etwa 300 davon, mehr als eine Million US-Dollar Umsatz zu erzielen. Das zeigt, wie stark der Markt von wenigen erfolgreichen Titeln dominiert wird.
Besonders beeindruckend ist, wie viel Geld die größten Indie-Neuveröffentlichungen einspielen. Die fünf erfolgreichsten neuen Indie-Spiele des Jahres 2025 erzielen zusammen mehr als 500 Millionen US-Dollar Umsatz. Schedule I führt die Liste mit 151 Millionen US-Dollar an, dicht gefolgt von R.E.P.O. mit 147 Millionen US-Dollar. PEAK erreicht 87 Millionen US-Dollar, Hollow Knight: Silksong kommt auf 75 Millionen US-Dollar und Escape from Duckov belegt mit 53 Millionen US-Dollar den fünften Platz. Zusammen machen diese fünf Spiele etwa drei Prozent des gesamten Jahresumsatzes von Steam aus.
Daneben gibt es viele weitere erfolgreiche Indie-Spiele, die ebenfalls sehr gut abschneiden. Titel wie Rematch, Dispatch, RV There Yet? und Megabonk trugen ebenfalls einen bedeutenden Teil zum Gesamtumsatz bei.











