Mit GTA Online gibt es zwar schon einen umfangreichen Online-Multiplayer-Modus, dieser setzt aber eher auf kurze Spielsessions anstatt auf klassische Rollenspielstrukturen. Aktuell häufen sich jedoch Hinweise, dass sich GTA 6 Online deutlich weiterentwickeln und in Richtung MMORPG bewegen könnte.
Ausgangspunkt ist ein Interview von Wccftech mit Richard Vogel, einem Entwickler mit jahrzehntelanger MMO-Erfahrung. Vogel war unter anderem an Ultima Online, Star Wars: The Old Republic und New World beteiligt. Im Gespräch äußert er, aus Branchenkreisen gehört zu haben, dass viele der geplanten Features für GTA 6 Online stark an klassische MMORPG-Mechaniken erinnern sollen.
GTA Online ist bereits als fortlaufende Online-Welt mit stetigen Updates, Events und langfristiger Progression angelegt. Laut Vogel könnte Rockstar diesen Ansatz nun weiterdenken: mit stärkerer Rollenverteilung, komplexeren sozialen Systemen und einer dauerhaft veränderlichen Spielwelt – also typischen Kernelementen moderner MMORPGs. Wichtig dabei: Vogel selbst arbeitet nicht an GTA 6. Seine Aussagen basieren rein auf Erfahrung, Marktbeobachtung und internen Gesprächen.
Weiter befeuert werden die Gerüchte durch Rockstars Übernahme von Cfx.re im August 2023 – dem Studio hinter FiveM, einer sehr populären GTA 5-Mod. FiveM bietet Rollenspielsysteme mit festen Berufen wie Polizist oder Sanitäter, persistenten Servern und stark Community-gesteuerten Inhalten. Zeitweise war FiveM auf Steam sogar populärer als das offizielle GTA Online. Das lässt vermuten, dass Rockstar das Know-how des Studios nutzen will, um sein Spiel weiter in Richtung eines Online-Multiplayer-Erlebnisses zu entwickeln. Eine offizielle Bestätigung seitens Rockstar oder Take-Two gibt es dazu aber nicht.


















