Xiaomi hat heute eine Beta-Version von WinPlay angekündigt, die vorerst ausschließlich auf dem Xiaomi Pad 6S Pro 12.4 (ca. 659 Euro auf Amazon) läuft, die es künftig aber auch auf anderen Xiaomi-Geräten auf Android-Basis erlauben soll, Windows-Spiele lokal auszuführen. Die Spiele werden in einer virtualisierten Umgebung ausgeführt, wobei durch diese Virtualisierung nur 2,9 Prozent der GPU-Leistung verloren gehen sollen.
Interessant ist, dass die Technologie sowohl GOG als auch Steam unterstützt, also offenbar auch mit Kopierschutz zurechtkommt, wobei unklar ist, welche Spiele WinPlay tatsächlich unterstützt – ähnlich wie auf SteamOS dürften etwa Anti-Cheat-Features zu Problemen bei der Virtualisierung führen. WinPlay unterstützt Xbox-Controller, sämtliche X-Input-Gamepads und auch die Nutzung mit Maus und Tastatur. Das unten eingebettete Video zeigt die Technologie in Aktion.
Offenbar sind aktuell noch einige Schritte erforderlich, um Windows-Spiele zu installieren und zum Homescreen hinzuzufügen, anschließend können diese aber wie jedes Android-Spiel direkt vom Homescreen aus geöffnet werden. Xiaomi WinPlay befindet sich aktuell in einem stark eingeschränkten Beta-Test, der nur Mitarbeitern aus China zur Verfügung steht. Der Konzern hat zumindest "kurzfristig" keine Pläne, WinPlay der breiten Masse an Xiaomi-Nutzern zur Verfügung zu stellen. Dass der Konzern an dieser Virtualisierung arbeitet, könnte aber bedeuten, dass die eigene Steam-Bibliothek künftig auch auf einem Smartphone oder Tablet gezockt werden kann, ohne ein Steam Deck oder einen Gaming-Laptop kaufen zu müssen.