Der Strix OLED ROG XG32UQDMS ist ein neuer Gaming-Monitor von Asus, mit welchem der Hersteller durchaus anspruchsvolle Videospieler adressieren dürfte. Das Display misst in der Diagonalen 31,5 Zoll, die Auflösung des QD-OLED-Panels wird mit 3.840 × 2.160 Pixeln angegeben. Bei dieser Auflösung ergibt sich eine maximale Bildwiederholfrequenz von 240 Hz. Eine so hohe Bildwiederholfrequenz muss ein Zuspieler und primär die GPU insbesondere bei nativer Auflösung aber erst einmal bereitstellen können. Angegeben wird eine für OLEDs durchaus typische Grau-zu-Grau-Reaktionszeit von 0,03 Millisekunden. Die HDR-Spitzenhelligkeit liegt mit 1.000 cd/m² viermal so hoch wie die typische Helligkeit. HDR10 wird unterstützt, das typische Kontrastverhältnis beziffert Asus mit 1.500.000:1.
Den DCI-P3-Farbraum kann das Modell laut Asus zu 99 Prozent abdecken, die Angabe zur maximalen Farbabweichung von Delta E kleiner 2 ist wie üblich mit einer gewissen Vorsicht zu genießen, da sich diese Angabe auf den Auslieferungszustand bezieht, um diese Farbgenauigkeit auch zu erhalten, sind entsprechende Nachkalibrierungen nötig. Unterstützt werden verschiedene Funktionen für Videospieler. So wird Adaptive-Sync unterstützt, was etwa Tearing verhindern dürfte. Zudem lässt sich ein Fadenkreuz anzeigen, mit Uniform Brightness lässt sich bei der (maximalen) Helligkeit sozusagen künstlich die Handbremse anziehen, was beispielsweise bei der produktiven Nutzung sinnvoll sein kann.
Verbaut ist ein USB-Hub mit zwei USB 3.2 Gen 1-Ports im Typ A, wobei USB Typ C zur Anbindung eines Zuspielers aber fehlt. Dafür stehen USB 1.4 DSC und HDMI 2.1 bereit. Die Verstellung ist in der Höhe, der Neigung und der Drehung möglich. Es ist ein Annäherungssensor vorhanden, auch dieser soll der Lebensdauer des Panels durch die mögliche, automatische Abschaltung zuträglich sein. Genaue Informationen zum Preis oder der Verfügbarkeit liegen noch nicht vor.
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