Die Sweetspot-Mechanik macht Körpertreffer mit bestimmten Scharfschützengewehren innerhalb einer spezifischen Entfernung tödlich – unabhängig davon, ob Kopf oder Brust getroffen wird. Die tödliche Distanz variiert je nach Waffe. Ist der Gegner zu nah oder zu weit entfernt, ist wie gewohnt ein Headshot nötig. In Battlefield 1 sollte die Mechanik Scharfschützen dazu bringen, aktiver am Gefecht teilzunehmen, anstatt am Kartenrand zu campen.
Viele Nutzer empfanden Körpertreffer-One-Shots als „cheap kills“ und kritisierten die fehlende Transparenz: Man konnte nie sicher wissen, welche Waffe der gegnerische Sniper nutzt – und ob ein Treffer tödlich sein würde. Andere lobten genau diese Vielfalt und empfanden die Mechanik als willkommene Abwechslung zu den Standard-Kopfschuss-Systemen früherer Teile. Sie sahen in ihr ein taktisches Element, das gezieltes Positionsspiel belohnt.
Ob man die Sniper-Mechanik nun mag, oder nicht – Spieler müssen sich mit dem Gedanken anfreunden, dass sie in Battlefield 6, dessen Release für Anfang Oktober erwartet wird, zurückkehren könnte. In ersten Gameplay-Szenen wurde die Sweetsport-Mechanik nämlich bereits gesichtet – und YouTuber Westie bestätigte die Hinweise.
Auf Reddit sind die Diskussionen um die kontroverse Sniper-Mechanik bereits in vollem Gange – sowohl mit Gegnern als auch mit Befürwortern. Aber: Zum jetztigen Stand ist noch nicht klar, ob sie tatsächlich ins finale Spiel übernommen wird. Entscheidend dürfte das Feedback aus der Open Beta sein. Die nächste Beta-Phase ist für den 9. und 10. August angesetzt. Möglicherweise wird DICE wieder einen Weg finden, alle Spieler zufriedenzustelölen, wie sie es bereits bei der Kontroverse um die Klassensysteme geschafft haben.
Quelle(n)
Bildquelle: Epic Games











